■前回のあらすじ小学四年生の大和へ、義母が勝手にゲーム機を買い与えてしまい、困惑する由里。さっそくゲームに夢中の大和。嫌な予感しかしないのだが、どうなることやら…。 >>1話目を見る それで夫の言うとおり、ゲーム機で時間を制限してやらせることにしたのですが……。次回に続く(全5話)毎日15時更新!※この漫画は実話を元に編集しています脚本・谷村/イラスト・ ふくみみ
2022年04月29日リアル謎解きゲームの企画制作を専門とする株式会社ハレガケは、2022年3月18日に自社の新作ゲームグッズ、カード型謎解きゲーム「sQuare mAze -cosmos- (スクエアメイズコスモス)」を発表しました。この度、2022年4月20日(水)から24日(日)まで一般予約(販売)受付の実施をお知らせします。カード面イメージ商品パッケージ2022年4月20日(水)から24日(日)まで、新作オリジナル持ち帰り謎、カード型謎解きゲーム「sQuare mAze -cosmos- (スクエアメイズコスモス)」の一般予約受け付けを開始します。■sQuare mAze -cosmos- (スクエアメイズコスモス)とはカード型の持ち帰り謎シリーズ「sQuare mAze(スクエアメイズ)」の第3弾です。今回のテーマは「変化」です。第1弾から続くストーリーを軸にゲームが展開しますが、過去作をプレイしていない方でも楽しめます。■sQuare mAze(スクエアメイズ)とは「机上に広がる、1㎡の大迷宮」をキャッチコピーとした持ち帰り謎シリーズです。2020年に第1弾、2021年に第2弾が発売されています。カードを繋げて、1㎡に広がる謎の迷宮に挑戦する人気のカード型の謎解きゲームです。小さいパッケージに謎がたくさん詰まっているゲームボリュームが好評でシリーズ化されました。■ゲーム内容ストーリーに沿って、1部屋進むごとに出題される謎に挑戦します。謎を解くと、どのカード(部屋)を、どの方向に連結できるかが分かります。ストーリーが過去作とリンクする場面もあるため、シリーズ第1弾・第2弾と併せてプレイするとゲームの世界観をより深く楽しめます。<概要>価格:2,200円(税込)プレイ人数:1人〜複数人販売ページ(NAZO×NAZO劇団持ち帰り謎ショップ) : 用語補足謎解きゲーム謎解きは知識ではなく、ひらめきが醍醐味です。問題ごとに「どんな法則で解けるのか」を自ら発見する、自身の発想力をフル活用するゲームです。子供から大人まで年代関係なく楽しめます。【取材/掲載の問い合わせ窓口はこちら】Tel: 03-6912-7596 /Email: info@haregake.com (対応時間:平日9:00〜18:00)株式会社ハレガケ謎解きを使ったリアルプロモーションを専門に提案するイベント制作会社です。(創業:2013年)リアルやオンラインのイベント制作をはじめ、自社オリジナルのゲーム商品開発、海外向けの商品・コンテンツ開発なども行います。所在地: 東京都豊島区高田3-21-2 ユニハイト東京ビル4階事業内容: イベント企画制作・運営株式会社ハレガケ[リアル謎解きゲーム] NAZO×NAZO劇団(ナゾナゾ劇団) : 株式会社ハレガケ|お祭りが日常に。リアル謎解きゲーム企画・制作・プロデュース会社 : 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2022年04月20日リアル謎解きゲームの企画制作を専門とする株式会社ハレガケは、2022年4月に東京都品川区で開催される公演型リアル謎解きゲーム「n HOLD’EM〜ナゾトキホールデム〜」の会場にて公演の参加者限定で、2022年3月18日に発表された自社の新作ゲームグッズ、カード型謎解きゲーム「sQuare mAze -cosmos- (スクエアメイズコスモス)」の先行予約受け付け実施を決定しました。どこよりも早い予約が可能なほか、会場予約の特別価格で購入できます。カード型謎解きゲーム「sQuare mAze -cosmos- (スクエアメイズコスモス)」パッケージ公演型リアル謎解きゲーム「n HOLD’EM〜ナゾトキホールデム〜」メインビジュアル2022年4月9日(土)、10日(日)、16日(土)、17日(日)に東京都品川区の「TUNNEL TOKYO」で開催される公演型リアル謎解きゲームの会場で、公演の参加者向けに、2022年3月18日に新作ゲームグッズとして発表されたオリジナル持ち帰り謎、カード型謎解きゲーム「sQuare mAze -cosmos- (スクエアメイズコスモス)」の先行予約受け付けを実施します。(一般予約開始日:4月20日)公演会場で予約すると、本体価格より200円引きの会場予約特別価格2,000円(税込)でお得に購入でき、さらに送料も弊社負担でお届けします。■会場先行予約受け付けが可能な方公演型リアル謎解きゲーム「n HOLD’EM〜ナゾトキホールデム〜」の参加者全員※登録フォームへの入力のため二次元コードの読み込みが可能なスマートフォンが必要です。■先行予約申し込み受付日時2022年4月9日(土)、10日(日)、16日(土)、17日(日)(各回公演開始前と終演後)※公演型リアル謎解きゲーム「n HOLD’EM〜ナゾトキホールデム〜」の公演日程■先行予約受付場所TUNNEL TOKYO受付横の物販スペース(〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー9階)■先行予約受け付け対象商品カード型謎解きゲーム「sQuare mAze -cosmos- (スクエアメイズコスモス)」商品詳細 : ※先行予約受付に関するご注意・予約販売商品のため商品は後日発送となります。発送は4月25日以降順次行う予定です。・現地でお会計の後、指定の購入者名簿への記入と発送情報登録フォームへの入力が必要になります。・登録フォームへの入力のため二次元コードの読み込みが可能なスマートフォンが必要です。・予約および購入後の、お客様都合での返金対応はできかねますのでご注意ください。公演型リアル謎解きゲーム「n HOLD’EM〜ナゾトキホールデム〜」とは謎解きとポーカーがコラボした公演型のリアル謎解きゲームです。ポーカーの雰囲気を味わえるほか、ディーラーやライバルプレイヤーとしてキャストが登場し没入感を盛り上げます。2022年2月19日(土)からチケット好評発売中。<概要>日程:2022年4月9日(土)、10日(日)、16日(土)、17日(日)開催場所:TUNNEL TOKYO(〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー9階)アクセス:JR・りんかい線 大崎駅 南口 徒歩6分※公演の詳細はイベントページをご確認ください。 用語補足謎解きゲーム謎解きは知識ではなく、ひらめきが醍醐味です。問題ごとに「どんな法則で解けるのか」を自ら発見する、自身の発想力をフル活用するゲームです。子供から大人まで年代関係なく楽しめます。公演型リアル謎解きゲーム謎解きゲームに「演劇」を掛け合わせたユーザー参加型のゲームエンタテイメントです。ゲームキャラクターをキャストが演じます。参加者はキャストとの会話やアクションを通してゲームが進展する臨場感ある「主人公体験」を楽しめます。【取材/掲載の問い合わせ窓口はこちら】Tel: 03-6912-7596 /Email: info@haregake.com (対応時間:平日9:00〜18:00)カード型謎解きゲーム 「sQuare mAze -cosmos-(スクエアメイズコスモス)」 : 公演型リアル謎解きゲーム「n HOLD’EM〜ナゾトキホールデム〜」 : NAZO×NAZO劇団持ち帰り謎ショップ : 株式会社ハレガケ「リアル謎解きゲーム」を使ったリアルプロモーションを提案しているイベント企画制作会社です。(創業:2013年)通算270以上の企画実績(2021年1月時点)を有し、毎年受注数が増加しています。企画・制作・提案・運営までワンストップで行います。特に、従来の謎解きに最新テクノロジー(ARやVR、スマホアプリ)をプラスするサービス「テク謎」にも力を入れており、参加者の新たな驚き・物語体験を生み出し続けています。所在地: 東京都豊島区高田3-21-2 ユニハイト東京ビル4階事業内容: イベント企画制作・運営株式会社ハレガケ[リアル謎解きゲーム] NAZO×NAZO劇団(ナゾナゾ劇団) : 株式会社ハレガケ|お祭りが日常に。リアル謎解きゲーム企画・制作・プロデュース会社 : 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2022年04月08日BUNKYOカード 学生カード限定!!最大8,000相当のポイントがもらえるおトクなキャンペーン実施中!!▼キャンペーン詳細はこちら(文教サービスサイト) 【キャンペーン概要】キャンペーン期間中に新規ご入会&ご利用された方に最大8,000円相当のサンクスポイントをプレゼント。※学生カード限定キャンペーン。▼BUNKYOカード詳細・お申込みはこちら 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2022年03月18日大人がハマる「ひらめきとストーリー」を楽しむ、1㎡に広がる謎解きゲーム謎解きゲームを使ったプロモーションイベントの企画制作を行う株式会社ハレガケ(本社:東京都豊島区、代表:黒田洋介)は、2022年4月20日(水)より、オリジナル持ち帰り謎「カード型謎解きゲーム「sQuare mAze -cosmos- (スクエアメイズコスモス)」を発売します。パッケージデザインカード面イメージこの商品は、コンパクトなカードを繋げて1㎡に広がる謎の迷宮に挑戦する人気のカード型の謎解きゲーム「sQuare mAze(スクエアメイズ)シリーズ」の第3弾「sQuare mAze -cosmos- (スクエアメイズコスモス)」です。2020年にコロナ禍のおうち需要向けに第1弾を発売後、小さいパッケージに謎がたくさん詰まっているゲームボリュームが好評でシリーズ化されました。第3弾のテーマは「変化」です。第1弾から続くストーリーを軸にゲームが展開しますが、過去作をプレイしていない方でも楽しめます。特徴大人でも2時間かかる高難易度の謎解きゲームです。カードを部屋に見立てた脱出ゲームのような内容で、謎を解くだけでなく、カード(部屋)を繋げて次の通路を開拓していきます。謎解きのひらめきと、ストーリーの没入感や考察要素を楽しめるのが特徴です。縦横無尽に繋がるカードは1㎡の面積まで広がります。持ち運びしやすいサイズ感で、1人から複数人で遊べます。ゲームプレイ中のイメージゲーム内容ストーリーに沿って、1部屋進むごとに出題される謎に挑戦します。謎を解くと、どのカード(部屋)を、どの方向に連結できるかが分かります。ストーリーが過去作とリンクする場面もあるため、シリーズ第1弾・第2弾と併せてプレイするとゲームの世界観をより深く楽しめます。商品紹介ページ : sQuare mAze(スクエアメイズ)とは「机上に広がる、1㎡の大迷宮」をキャッチコピーとした持ち帰り謎シリーズです。1㎡の面積までカードが縦横無尽に広がり、自分で迷宮を切り開いていくワクワク感が人気となり、発売から1ヶ月で500個以上を売り上げた人気商品です。2020年に第1弾、2021年に第2弾が発売されています。遊び方カードの4つの辺には、それ単体では意味を成さないひらがなが印字されています。カード中央の謎の答えは、そのカード自体の4つの辺いずれかのひらがなと、他のカードの辺を繋げて完成する言葉になっています。言葉が完成するひらがながあるカードを探して対応する辺に連結します。新しく連結したカード中央の謎が次に解く問題です。これを繰り返します。用語補足謎解き知識を必要とするクイズとは違い、言葉やルールを用いたキーワードの並び替えや言い換え、連想など、自身の発想力をフル活用する「ひらめき」を醍醐味とするゲームです。知識が必要なく、子供も大人も一緒に楽しめます。発想力が肝となるため、大人に分からない問題を子供が解いてしまうケースがあることも謎解きの特徴です。持ち帰り謎街歩きなどリアルな場で楽しむ謎解きゲーム(リアル謎解きゲーム)に対し、家で遊べるグッズとして販売されている謎解きゲーム商品の総称です。商品概要名称:カード型謎解きゲームsQuare mAze -cosmos-価格:2,200円(税込)内容物:カード55枚想定プレイ時間:謎解きファンで約2時間程度、初心者で約3時間程度プレイ人数:1人〜複数人販売サイト : 販売情報予約販売期間:2022年4月20日(水)~24日(日)通常販売開始日:2022年4月25日(月)※同日より予約購入者分も順次発送【問い合わせ】Tel: 03-6912-7596 /Email: info@haregake.com (対応時間:平日9:00〜18:00)株式会社ハレガケ謎解きを使ったプロモーションを専門に提案するイベント制作会社です。(創業:2013年)イベント制作をはじめ、自社オリジナルのゲーム商品開発、海外向けの商品・コンテンツ開発なども行います所在: 東京都豊島区高田3-21-2 ユニハイト東京ビル4階事業内容: イベント企画制作・運営株式会社ハレガケ[リアル謎解きゲーム] NAZO×NAZO劇団(ナゾナゾ劇団) : 株式会社ハレガケ|お祭りが日常に。リアル謎解きゲーム企画・制作・プロデュース会社 : 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2022年03月18日株式会社バンダイ カード事業部は、週刊少年ジャンプで大人気連載中の漫画『ONE PIECE』の連載25周年を記念して、作品の世界観を体感できる本格トレーディングカードゲーム「ONE PIECEカードゲーム」を発売します。本商品は日本のみならず、世界中の『ONE PIECE』ファンに楽しんでもらうために、世界展開を実施予定です。2022年7月に日本および一部アジア地域での発売を皮切りに、北米、南米、欧州、豪州、そして中国本土での追加展開を予定しています。(発売元:株式会社バンダイ)ONE PIECEカードゲーム※商品ティザーページ: ■商品特長<ONE PIECEカードゲームとは>株式会社バンダイ カード事業部が展開する、週刊少年ジャンプにて大人気連載中の漫画『ONE PIECE』の世界観が楽しめる本格トレーディングカードゲームです。原作コミックスのイラストや、アニメイラスト、イラストレーター描き下ろしの新規イラストのカードを多数収録。原作のあらゆる場面で登場する効果音「ドン!!」をカード化した「ドン!!カード」は、対戦時のコストやパワーを上げるためのキーアイテムとして使用します。『ONE PIECE』ならではの本格トレーディングカードゲームとなります。<世界展開決定>2022年7月に日本および一部アジアの地域で展開がスタートし、今冬には北米、南米、欧州、豪州エリアで英語版の展開や、中国本土で簡体字版の展開も予定しています。世界中の『ONE PIECE』ファンやトレーディングカードゲームユーザーに向けて展開していきます。<4月に日本で世界最速 先行体験会、9月からはチャンピオンシップを開催予定>2022年4月より、日本全国の主要都市にて「ONE PIECEカードゲーム先行体験会」を実施予定です。最速でゲームがプレイできる場を提供します。また、6月からは全国約100店舗の公認店で「ONE PIECEカードゲーム 全国ティーチングツアー」を実施。さらに発売後の7月からは全国の公認店にて交流会や中規模大会を開催。9月からは日本一を決めるチャンピオンシップの予選がスタートする等、様々な形式でのイベント・大会の実施を予定しております。※イベントの内容やスケジュールについては、予告なく変更及び中止となる場合があります。<ティーチングアプリの展開>2022年6月には誰でも簡単にルールを覚えることができる、ティーチングアプリをリリースいたします。カードの動かし方や勝敗の決め方等、アプリを通してルールを理解することができます。<豊富な商品展開>日本では7月からスタートデッキ4種とブースターパックを発売いたします。スタートデッキは「麦わらの一味」「最悪の世代」「王下七武海」「百獣海賊団」の4種となり、幅広い世代に人気のあるキャラクターをラインナップしております。また、本商品ではデッキごとにカードタイプが異なるため、様々な遊びを楽しむことができます。ブースターパックでは、原作コミックスのイラストだけでなく、多様なイラストを収録しているので、トレーディングカードゲームとしての遊びだけでなく、コレクション性のある商品となっております。8月6日(土)には劇場版『ONE PIECE FILM RED』の公開に合わせて、過去の劇場版とも連動したスタートデッキを550円(税込)にて発売します。多くの商品を展開することで、トレーディングカードゲームとしての遊びの幅を広げていきます。■商品概要・商品名 :ONE PIECEカードゲーム スタートデッキ (4種)(麦わらの一味 【ST-01】・最悪の世代 【ST-02】・王下七武海 【ST-03】・百獣海賊団 【ST-04】)( )・価格 :990円(税込)・対象年齢 :9才以上・セット内容:構築済みデッキ51枚、ドン!!カード10枚・販売時期 :2022年7月・発売元 :株式会社バンダイ(C)尾田栄一郎/集英社(C)尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション・商品名 :ONE PIECEカードゲーム ROMANCE DAWN 【OP-01】( )・価格 :198円(税込)・対象年齢 :9才以上・セット内容:カード6枚+インデックス1枚・販売時期 :2022年7月・発売元 :株式会社バンダイ(C)尾田栄一郎/集英社(C)尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション・商品名 :ONE PIECEカードゲーム スタートデッキ FILM edition 【ST-05】( )・価格 :550円(税込)・対象年齢 :9才以上・セット内容:構築済みデッキ51枚、ドン!!カード10枚・販売時期 :2022年8月・発売元 :株式会社バンダイ(C)尾田栄一郎/集英社(C)尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション・商品名 :ONE PIECEカードゲーム オフィシャルカードスリーブ1 (4種)( )・価格 :770円(税込)・対象年齢 :9才以上・セット内容:カードスリーブ70枚入り・販売時期 :2022年7月・発売元 :株式会社バンダイ(C)尾田栄一郎/集英社(C)尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション★ONE PIECEカードゲーム公式Twitter ★ONE PIECEカードゲーム公式YouTubeチャンネル ※商品名ならびに商品仕様等は予告なく変更になる場合があります。※掲載している写真は開発中のため、実際の商品とは多少異なる場合があります。【一般のお客様からのお問い合わせ先】バンダイお客様相談センターナビダイヤル:0570-041-101(10時~16時 土、日、祝日、夏季・冬季休業日除く) 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年03月07日教育カードゲームの製作販売を行う「一芽(ひとつめ)」(所在地:愛知県名古屋市、代表:有我)は、推測力に注目した「さとりと」カードゲームの先行予約販売をクラウドファンディングサイト「CAMPFIRE」にて2022年3月31日(木)まで実施しています。「CAMPFIRE」クラウドファンディングサイト ■開発背景推測という行為には、人の個性が表れやすい。例えば、ゲーム、アニメ、マンガでおなじみの生物ドラゴン。様々なイラストが今や無数にあります。しかし、例 ドラゴンの体重と問われたら?意見は様々出てきます。・自動車サイズぐらいかな・・・生き物なら500キロぐらい?・アニメで人が乗ったりしてるよなあ。戦闘機サイズとすれば20トンぐらいあるのかも。推測の仕方には知識、基準、イメージ、数値感覚の違いから人の個性が出やすいのです。また、昨今、小学校にPCタブレット、Wi-Fi環境が整い始めています。子供の内から、何でもすぐに検索してしまい、自分の頭で考える機会、推測を行う機会が減っていってしまう懸念があります。そういった背景から「推測」に改めて注目したカードゲームを開発いたしました。さとりとマンガ■製作者概要製作しているのは、教育カードゲーム製作販売の一芽(ひとつめ)です。<代表作>・ほめゲーム…購入実績、使用実績は多数。(上場企業様での全社導入実績、大学、専門学校など教育機関での購入は100を越えています。)・演劇の新神…全国放送のテレビ番組にて紹介されています。「推測力」をテーマにした「さとりと」は第8作品目となります。■「さとりと」ゲームの流れルールは一度聞いてしまえば、小学生もすぐに理解できました。ゲームの流れはこんな感じです。(1)お題カードを引きます。例:「ドラゴンの体重は?何キロ?または何トンだと思う?」お題の答えを考えますが・・・・話しません。答えは秘密にしておきます。答えを決めたら(10トンかな・・)さとりカードを2名に1枚ずつ渡して話す順番を決めます。(2)受け取った人はお題を引いた人がどんな答えを考えたか、推測して当てにいきます。1番手の人「さとりましたよ!あなたは・・・・1トンと考えていますね。」2番手の人「さとりました!あなたが飛行機サイズをイメージしているのが私には見えています。・・・・30トンと考えていますね。」(話す前には、さとりました!と必ず言います。)(3)お題の答えを秘密にしていた人は、自分に近い答えを話した人に、すっとお題のカードを渡します。(今回は1トンの人に渡します。)(4)受け取った人は得点にします。考えた内容を話してよいなら、答え合わせで会話しましょう。(個人情報を含む内容の場合に言いたくなければ、カードを渡すだけでok)このようなシンプルな流れの繰り返しですが、複数のモニターさんから好評を頂いています。■「さとりと」の製作について「さとりと」は障害者施設に依頼し、製作しています。一芽で製作するすべてのゲームは、障害者施設での作業が含まれています。製作から販売に至るすべてにプラスの意義があるように、作業依頼をし続けています。定期的にお仕事を依頼し続け、その継続は12年目になります。作業風景1さとりと製作作業中作業風景2作業風景3「さとりと」のゲームシステムには、学習効果も練り込まれています。様々な気づきが得られるよう設計しています。・人の個性の違いを知る・常識的な数値感覚をほのめかす・「わからない」を乗り越える・さりげなく承認欲求が満たされる・自己コントロールを自然に手助けする・多様な価値観への許容度を上げる・他者への想像や配慮を遊びながら行うこれらの学習に効果的な内容を含んでいます。■「さとりと」その他の特徴・演劇の要素も追加して遊べます。・トランプとしても遊べます。・スペードハートダイヤクラブの4つに、もう一つ加わって5つ目の役(ビジョン)があります。■プロジェクト概要プロジェクト名: 推測×推測が面白い!学習効果も練り込まれた「さとりと」カードゲームで遊んでほしい期間 : 2022年2月16日(水)~3月31日(木)URL : ■リターンについて1,000円~:純粋な応援のお気持ち3,500円 :新規製作「さとりと」カードゲームのお届け。※その他、一芽 既存のゲームのお届け。※価格は税込み<製品概要>商品名 :さとりと内容物 :ゲームカード67枚 取扱説明書2枚 箱サイズ :約 幅100mm×奥行127mm×高さ20mmさとりと実物■最後に人と人の相互理解を促す、良いゲームが出来上がったと自負しておりますが、何分告知下手ですので、お手伝いいただければ大変うれしく思います。不明点は下記へご連絡くださいませ。■事業概要事業者名: 一芽(ひとつめ)代表者 : 有我所在地 : 〒464-0054 愛知県名古屋市守山区3-28-102事業内容: 教育カードゲームの製作・通信販売URL : 【本件に関するお客様からのお問い合わせ先】一芽お問い合せフォーム: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年03月04日東京ディズニーリゾート・パートナーホテルのオリエンタルホテル 東京ベイでは、客室にこたつをはじめ、みかんやアイス、カードゲームやマジックハンドなど、“昭和レトロ”感満載のステイプランを提供している。昨今話題となっている昭和レトロブームのなか、同ホテルが提案する「昭和レトロ2.0 プラン」は、昭和を知らない世代でもノスタルジーを感じるギミックが満載だ。昔懐かしいレトロ風なポスターや、まるで実家のような障子が表現されたオリジナルの壁面ポスターが空間を演出するほか、客室の中央に畳とこたつを配置。こたつの上には急須と湯呑みのセットにみかん、駄菓子、トランプやUNOなどの定番カードゲームに加え、Z世代にアンケートを取った人気のカードゲームや、懐かしのビデオゲームなども用意している。寒い季節、暖かいこたつに、座り心地のよいビーズソファ、畳など居心地が良すぎてそこから一歩も出られない、「こたつに沼る」アイテムが人気だという。また、こたつから抜け出さなくても済むように、そのほかのアイテムも全て手の届く範囲に用意してある。小型の冷凍庫にはアイスクリームを、冷蔵庫にはジュースやお茶が。備え付けのマジックハンドを使えば、リモコンやスマートフォンも取れてしまうなど、部屋にいて「あえてなにもしない贅沢」を楽しめる。また、ロビー階にある宿泊者専用アメニティ施設「TIROIR(ティロワール)」には、様々なティーバッグを用意しており、好みのお茶でまったりとティータイムも満喫できる。オリエンタルホテル 東京ベイの「昭和レトロ2.0」宿泊プランの販売期間は3月31日(木)まで。客室タイプは、ショコラの1日1室限定。料金は16,000円~(2名1室料金、消費税・サービス料込)。最新情報は同ホテルの公式サイトなどで確認を。※取材時の状況に基づいて記事化しています。ショー内容など、異なる場合もあります。また、紹介したイベント、メニューなど、すべての情報は予告なく変更になる場合があります。詳細は公式サイトを参照ください。(text:cinemacafe.net)
2022年02月16日年末年始にやりたい「アナログゲーム」や、その他いろいろなゲーム関連コラムをご紹介年末年始、ゆっくりと過ごす時間の多いこの時期はご家族でゲームを楽しんでみてはいかがでしょうか?発達障害のあるお子さんと一緒にやりたい、コミュニケーション能力を伸ばせる「アナログゲーム」やすぐに真似できそうなお手製カードゲームなどを紹介。オンラインプログラミングでのゲームつくり体験や、YouTube配信、休み期間だからこそ親子で考えたい「テレビゲームとの付き合い方」なども。気になるコラムはぜひリンクをクリックして読んでみてくださいね。「アナログゲーム」でコミュニケーション能力を伸ばす!ゲームを楽しみながらコミュニケーション能力を伸ばせる「アナログゲーム療育」をご紹介。伸ばしたいスキル別、年齢別など分かりやすく分類されているのでお子さんの特性に合わせたゲームを選ぶことができます。質問力が身につく!療育でも使われているカードゲームお子さんが楽しみながら「質問する力」を身につけられるカードゲーム「わたしはだあれ?」。年齢の離れた子ども同士で遊ぶこともできるので、きょうだいや帰省先のいとこたちと一緒に遊ぶのにもオススメです。子どもの「視覚優位」を活かしながら遊べるカードゲームドイツAMIGO社の「虹色のへび」は、美しい色のカードを並べてヘビを完成させるゲームです。そのカラフルさは自閉スペクトラム症のあるお子さんの特徴である視覚優位性を生かし、心を掴むのに最適です。お仕事カードからさまざまな仕事を知り、「なりたい自分」について考える!『7歳からできるみんなのハローワークゲーム』『7歳からできる みんなのハローワークゲーム』は、仕事をテーマにしたカードゲーム。105枚の「お仕事カード」と42枚の「とくちょうカード」、そして1〜3位の「順位カード」を使って行うゲームは、さまざまな職業との出合いと自分の興味に気づくきっかけになるのではないでしょうか。子どもの語彙力を伸ばすために。お手製のカードゲームで楽しくトレーニング2歳7ヶ月のときから1ヶ月に1回ほど言語訓練に通い始めたあーさん。おうちでもトレーニングを!と思いSAKURAさんは絵カードを作成。発達に合わせて絵カードの使い方が変わっていく工夫の様子が素敵です!ゲームについて親の悩みはさまざまで…寺島さん一家は家族そろってゲームが大好き!兄のタケルくんや妹のいっちゃんのゲーム遍歴など、寺島家のゲームとの付き合い方をご紹介いたします。ADHD息子とテレビゲームの付き合い方を考える5歳でテレビゲームデビューした、ADHDと自閉スペクトラム症のあるむっくん。ウチノコさんはむっくんの特性を考えて最初に「ゲームを楽しむためのルールつくり」を始めます。小1、ASDミミくんの初めてのゲームづくり体験!オンラインプログラミング教室で初めてゲームつくりを体験したミミくん。集中できる?楽しめる?ゲームは完成する!?その様子をtaekoさんにレポートして頂きました。発達凸凹きょうだい、なんとyoutuberデビュー!情報を得たり、ケンカトラブルを減らせる一方で、子どもたちが熱中しすぎてほかの活動の妨げになってしまうなど、悩みのタネになる面もある「YouTube」。そんな中、パパの提案で親子でYouTube配信を始めたスガカズさん一家。前半は配信のためのルールつくりや保護者のやるべき環境調整について、後半は配信で得られた変化や成長などを振り返っています。ゲームで家族のコミュニケーションをさまざまなゲーム関連のコラムをお届けしました。年末年始はご家族みんなでゲームなどをして、楽しい時間を過ごしてみてはいかがでしょうか。LITALICO発達ナビ無料会員は発達障害コラムが読み放題!
2021年12月31日カードゲーム「こまった課?」について「こまった課?」は、2人以上6人までで遊ぶカードゲーム。役所の「こまった課?」の職員と、発達障害による特性や先天性・後天性の疾患などがある方をモデルとした、社会生活での困りごとがある住人に分かれてプレイします。住人カードを引いた人は、その住人になりきって、役所の職員の質問に答えます。場面カードを引き、「この場面では困ることがありますか?」と住人に聞きます。役所の人は、その答えによって、相手の住人が「誰」なのか、キャラクター名を当てます。さらに、ヒントカードを使って、その住人が困っていることの解決策を楽しく探ります。今回は、「こまった課?」の企画・制作に携わった株式会社デジタル・アド・サービスのお二人にお話を伺いました。竹内悠さん:ビジネスデザイン部サービス推進リーダー コピーライター・コンサルタント。企業のビジョンや理念など、組織にかかわることばづくりからその実践に向けた取り組みまで、継続的な支援を行う。藤井さとみさん:ビジネスデザイン部 デザインリサーチャー。大学卒業後にコピーライターとして入社。現在は組織やブランド、サービスのコンセプトをユーザーやクライアントと共創するリサーチャー。Upload By 発達ナビ編集部発達の特性について知ることは、想像力を広げることになる発達ナビ 牟田暁子編集長(以下――)カードゲームで人々の個性・特性を理解するという発想が新しいですが、なぜデジタル・アド・サービスさんのようなデザイン会社が、こうしたゲームをつくったのか、開発のきっかけから教えてください。竹内悠さん(以下、竹内):私はふだん、高齢者福祉や障害福祉施設のビジョンづくり、パンフレットやホームページなどのコミュニケーションツールの制作に携わっています。そこから、障害や特性のある人々について、何か一般の人の理解につながるようなことができないか、という発想がありました。障害福祉に最初に私が仕事で関わったのが、「こまった課?」の共同開発・監修者である、障害者支援施設 ひだまりの里きよせ(社会福祉法人東京都手をつなぐ育成会)でした。パンフレットを制作したのですが、ひだまりの里きよせが開設する前にお話を伺いに行ったときに、すごく緊張していたことを覚えています。当時は、知的障害や自閉症(当時の呼び方)といった言葉も、聞いたことはあってもよく分からなかったし、「障害者施設」ってどんな場所なんだろう、どういう人たちがいるんだろう…と思っていました。職員の方にいろいろお話を伺うときに、「こんなこと聞いていいのかな?」という不安感、緊張感もありました。でも、一緒にお仕事をさせていただくようになって、少しずつ知っていくうちに、漠然とした不安感は、だんだんに自分の中で減っていきました。そういう体験があったから、「よく知らなくてなんだかこわいから、関わらないでおこう」ではなく、違う視点をもてる体験を社会の中に増やせたらいいな…ということを、少しずつ考えるようになっていきました。知るという機会を、施設の紹介パンフレットをつくるといったこと以外に、もっと違うアプローチから、何かできないかなと思うようになっていったのです。――知る、ということは大事な一歩ですよね。藤井さんは、ご自身ではそういう視点が変わるような体験、これまでに何かありましたか?藤井さとみさん(以下、藤井):私は、入社前は福祉とほとんど関わりのない大学生でした。入社2年目ごろから、竹内とともに福祉関係の仕事をするようになり、障害のある人について少しずつ知っていくようになりました。あるとき、買い物をしていたら、レジ前で大人の男性が騒いでいる様子を見かけたのです。そのときに、「何か気に入らないこととか、いつもと違うことでもあったのかな」と思ったのですが、そういう風に考えられるようになったのは、障害福祉に少しでも関わる仕事をしているからだ、と気づきました。騒いでいる人を見て、「なんだかこわい」ではなく、「なぜ騒いでいるのかな」と疑問に思うのは、大学生のころの私にはなかったこと。仕事で知ったことや経験したことから、その人の背景を想像するようになっていました。Upload By 発達ナビ編集部竹内:私の場合は、そうしたくっきりしたエピソードがあるわけではありませんが、福祉施設の方々やその利用者さんと接するうちに、徐々に状況のとらえ方の変化が起きていった感じです。たとえば、会話の中で「みんなが」という言葉を使うときに、自分の周りだけの視点で「みんな」と言ってしまっていないかな?というように、視点が変わっていく体験があります。私も藤井もこういう体験を経て、多様な人がいる社会に対して、デザインで「伝える」というデザイン会社としてのアプローチで、なにかできたらと思うようになっていったことが、「こまった課?」をつくることになった背景にあります。「カードゲーム」で遊ぶという体験のなかで知ってほしい――こうした啓発活動には、いろいろなアプローチがあると思いますが、「カードゲーム」という形になったのは、どういう発想でしたか?竹内:障害について、学ぶ・教えるという切り口よりも、遊ぶ・楽しむというアプローチがあってもよさそうと思い、それならゲームがいいのでは?という発想でした。藤井はゲームや漫画が好きで、まずは世の中にあるゲームにどんなものがあるか、いろいろなものを取り寄せてみていくうちにテーマに合った形として、カードゲームとなりました。――キャラクター設定がよく考えられていると思いましたが、これは共同開発した「ひだまりの里きよせ」の方々の発案もありますか?竹内:はじめは、ひだまりの里きよせのみなさんとお仕事するなかから、「こういう特性のある方がいますよ」とか、「この特性によってこういう場面が起こりやすいです」という話を聞いた中から考えました。そのほかにも本や資料、ブログなどもいろいろと読みました。それこそ、発達ナビも見ていました。そうした中から、特性をリスト化してキャラクターの名前を考えて、その段階で一度、ひだまりの里きよせの職員の方々や、臨床発達心理士の方などに相談しました。その中で、こういう住人さんもいたほうがいいのではなどのアドバイスをもらって、最終的には27人の住人になりました。原案は、自分たちで絵を描いたりしてつくったカードを机にバーッと広げてみて、重複したり、抜け落ちていそうな住人さんの特性を考えたりしながらセレクトしました。Upload By 発達ナビ編集部――場面カードも、お困りを感じるシーンがそろっていますよね。この開発はどのように?竹内:朝から晩までの生活シーンで、ありそうな場面をピックアップしていきました。キャラクターと同じように、似たような場面ばかりにならないようにバランスを見て、ある程度「抜け」もないように調整しました。藤井:学校と働くシーンのバランスも考えました。カードゲームで遊ぶ人が子どもたちだと、会社のシーンばかりでは想像できないですしね。――役所が舞台というのも面白いですよね。いろいろな人が相談に来る場所だから、役所にしたんですか?藤井:はじめは、ストーリー設定はなくて、困ってしまう可能性のある人々がいて、なんで困っているか当てるというシンプルなゲームを考えました。そこで、どうして困っているかを見つけて解決する人々に近いのは、どういう場所にいる人だろうと考えたら、市町村役場の職員という設定が近いかもと考えて、役所の文脈を追加しました。Upload By 発達ナビ編集部デザインと福祉の仕事の意外な共通点――このゲームをつくるにあたって、本業であるデザインのスキルを生かせたと思う部分はありますか?竹内:小さなプロトタイプをつくってみて、失敗したら直すということを繰り返すプロセスでつくっていきました。全体のデザインについては、アートディレクター、グラフィックデザイナー と一緒につくっていきましたが、どうしたら楽しく伝わるかを考えるという面では、リサーチしたものをたくさんの人に伝わるような形を考えるという本業のやり方が、役に立ったのかなと思います。――住人さんのキャラクターは、困っている人たちですが、どこかユーモラスで可愛いというか、親しみやすいデザインになっていますよね。竹内:そこは気を配った部分です。困っていることがネガティブな伝わり方にならないようにと考えて、漫画家のスケラッコさんに作画をお願いしました。住人さん自身をネガティブな存在にしたくない、住人さんが困った存在なのではなくその状況に困っている人なのだという表現にしたかったので、絵や文章に関しては気を配りました。Upload By 発達ナビ編集部参考:「こまった課」公式サイト | デジタル・アド・サービス――さまざまな専門家の意見も取り入れて、ゲームをつくっていったと伺いました。その過程での印象に残っているエピソードはありますか?竹内:先ほどもお話ししたように、制作当初は、単純に住人さんが誰なのかを当てるというゲームでした。でも、臨床発達心理士さんに相談したときに、「せっかく当てたなら、その方のお困りを解決してあげたい、役に立ってあげたい」と言われたことがきっかけで、ゲームをさらにアップデートして「ヒントカード」もつくることになりました。こうして、困りごとの解決というゴールまでができたのです。藤井:今回のゲームの制作過程だけでなく、障害福祉全般にかかわる方々と話していて普段から感じていたことなのですが、障害福祉の仕事と私たちの仕事と、プロセスが似ていると思ったことがあります。デザインの仕事は、たくさん情報を集めて分析して、伝えたい人に伝わるようにしぼったものをつくり、さらに相手にちゃんと伝わったかを繰り返し検証していきます。障害福祉の現場の職員さんも、支援する方に常に接して、その人の情報を少しずつ集めて、その方ができることが増えたり、心地よく過ごせたりするためにはどういうことが必要なのかと、常に情報を集めて分析しています。この情報収集と分析、検証していくプロセスが似ていると思ったんですよね。広い意味で同じ「デザイナー」なんだな、ということを感じました。竹内:支援の現場では、利用者の方が「これが課題ですから、こう解決してください」とおっしゃることは少ないと思います。その状況で、仮説を立てて試して、違っていたら調整して、また仮説を立て直して…というプロセスなんですよね。――なるほど。言われてみるとそうですね。竹内:もう一つ、嬉しかったエピソードとしては、支援職のみなさんが協力的で、実際に喜んで遊んでみてくださったこと。職員研修や地域の人とも遊んでみたい、といった声もいただきました。ゲームの内容からさらに、ゲームを使って展開できるアクションについて、ポジティブに考えてくださったことが、つくる過程での励みにもなりました。Upload By 発達ナビ編集部広い意味での他者理解ができるワークショップにも活用してほしい――カードゲームは発売中とのことですが、今後どのような展開で広めていきたいですか?竹内:場面カードには学校のシーンもあるので、子どもたちにも遊んでみてほしいし、ゲームを使ってのワークショップを展開していけたらいいですね。このゲームは、障害理解はもちろんですが、広い定義での「他者理解」ができるものだと思っています。「○○障害」と障害名がついている場合だけでなく、ものの感じ方・考え方は人によってさまざまであることを知るゲームでもあります。そういう意味で、チームビルディングの場でも活用できると思います。多様な人がいると知ったうえで生活する、働いていくことを、今までより想像力をもって受け入れながら生きていけるような、「こまった課?」のプレイと組み合わせたワークショップを提供していきたいです。――社員研修にもよさそうですよね、知って想像して、お互いに優しくなれる…といいですね。竹内:困らないようにすることも大事ですが、困っているときに「困っている」と言えて、お互い助け合える、そういう状況がいいですよね。多様な人との安心できるつながりがあることは、街で生活していても、働いていても大切なことだと思っています。「こまった課?」が、そうしたことについて考えるきっかけになれたらうれしいです。――今後の展開も、楽しみにしています。今日はありがとうございました。文/関川香織撮影/鈴木江実子企画・開発・制作・デザイン:デジタル・アド・サービス共同開発・監修:社会福祉法人東京都手をつなぐ育成会 障害者支援施設ひだまりの里きよせ、一社団法人ぽろんのいえ 代表理事 富樫京子(臨床発達心理士SV・特別支援教育士)イラスト:スケラッコUpload By 発達ナビ編集部
2021年12月26日こんにちは!甥&姪大好きおばバカ平八です!今回は「5歳甥っ子が算数に興味を持ったきっかけ」についてのお話です!来年、小学校に入学する甥っ子。最近はひらがなの読み書きに興味が出てきたようで、絵本の文字を読んだり、自主的に練習プリントに取り組んでいます。この調子でいけば、ひらがなは入学前にある程度身につきそうで一安心…なのですが、「小学生になる前にできればもう一つ覚えておいてほしい!」と思っているのが、足し算・引き算です。足し算・引き算の概要は伝えたので、一応なんとなーくは理解しているようなのですが、ひらがなのように進んでやってみようという気持ちが見受けられない甥っ子。日常会話の中で計算の話題を出してみるものの…。興味薄ッ!!甥っ子は、塾や計算ワークなどを進んでやるタイプではなく、強制されるとトコトンやる気を失うタイプ。そんな甥が計算に興味を持つ良い方法が思い浮かばないまま、「そのうち急にやる気が湧くこともあるかも」と、しばらくこの問題は放置することにしました。そんなある日、甥っ子と何気ない会話をしていた時のこと…。甥っ子が欲しがっていたのは男児の間で人気のアニメのカードゲームで、なんでも幼稚園で仲良しの男の子達はみんな持っているんだそう。カードゲームといえばバトル中の計算がつきもの!もしかすると、ここから計算に興味を持ってもらえるかも!?カードバトルと計算の関係に衝撃を受ける甥!!今までで一番の食いつきようで、私が出していく問題に次々と答えていきます。人間、自分にとって必要だと感じたことは勝手に取り組んでいくものですね…。また、もう一つ甥っ子が計算に興味を持ったアイテムがあるのですが、それはお買い物のオマケでもらった「バトルゲームつき鉛筆」です。鉛筆を転がしてゲームができるのですが、ルールが簡単なので幼稚園児でも一緒にできますし、ダメージの数を紙に書き出して確認していくとなかなか良い計算の勉強になります。わが家の男児はお勉強で算数を学ぶより、ゲームやバトルで身につける方が性に合っているみたいです。
2021年12月17日自己理解ボードゲーム開発を行うJ&M SPACE(所在地:大阪市城東区、代表:渡壁 亜希)は、クラウドファンディングサイト「キャンプファイヤー」にて、自己理解が深まり自分らしさが見つかる!「カード版リアル人生ゲーム」制作プロジェクトが目標金額100%を達成しました。本プロジェクトは支援者数100人をネクストゴールに設定し、2021年12月26日(日)23:59まで継続して実施します。「キャンプファイヤー」クラウドファンディングサイト プロジェクトのサポーターメンバーも募集紹介動画はこちら: ◆◇◆商品・サービスの概要◆◇◆自分らしさの生かし方がわからない人が「自己理解が深まり自分らしい良い人生の選択ができるようになる!」自己理解ボードゲームです。これをすることで、就職や人間関係のお悩み、また採用やチームビルディングなどにおけるヒントを得ることができます。対象年齢 :10歳~参加人数 :2名~4名/1卓本体価格 :15,000円(税別・送料別)イベント体験価格:5,000円(税込)※現在リアル開催のみですが、オンライン版も検討中。■特徴巷の自己分析ツールでは叶わなかった自分に出会える(1)たった90分のゲーム体験で「行動傾向」「強み」「価値観」を楽しく導き出せる。1つの側面でしか見れなかったツールの分析を3つの軸から読み取れ、アナログなゲームを使うことで、その進行の過程も知れて、より理解を深められ、今後の人生の選択の指標を見つけることができます。(2)複数人で自己分析体験ができるので、他者からの意見でより深く気付きを得られる。家族や同僚でも、知らないところがたくさん!一緒にゲーム体験をすることで、自己理解はもちろん、他己理解にも繋がり、人間関係やチームビルディングの構築にも役立ちます。(3)ゲームを真剣に攻略する姿勢こそ自分らしさ。ポチポチ診断でクリックしているあなたより、ゲームをしているあなたはより真剣で「素直な自分らしさ」が出ているはず!その行動自体が自己理解に繋がるので、とても顕著な結果が得られます。◆◇◆制作背景◆◇◆現代は忙しい人が多いうえに、情報過多な時代だからこそ、便利なことには目が向きやすく、それらに委ねるような時間を過ごされている方が多いと感じています。目先の情報に左右され、自分を見失っている人が多く、「自分に向き合う時間」を取る人が少ないのが現実です。また、やりたいことや自分自身さえをも心の中に抑え込んで毎日を送っている若者が多いという現状。学校や職場での摩擦からストレスが生じ、うつや自殺者の増加と低年齢化が進んでいることも背景にあります。そんな多くの自分らしさの喪失が「ストレス社会」を生んでいます。個々が「自分に向き合うこと」で、自己理解が深まり、時間の使い方や自分らしさを生かすためにどんな環境に身を置くかを上手に選べるようになり、結果それらがストレスフリーで充実した人生を引き寄せ、そんな人が増えることで社会全体が変わっていくと考えます。「自分に向き合う時間」をみんなで気軽に楽しめるボードゲームという形で、「アナログゲーム×自己分析」に通じる相性の良さを生かして構築しようと思いました。◆◇◆今後の展望◆◇◆制作最終段階では、自己理解のプロの方やSDGsの講師の方、カウンセラーの方、プロのボードゲームデザイナーの方にもご協力いただき、より精度の高い仕組みを構築していきます。たくさんの方にこの自己理解ゲームを体験していただきたいので、ファシリテーターの養成や企業や学校、就職支援・人材支援・就労支援、またSDGs事業をされているような方々へ事業の一貫として利用いただきたいと思っています。2022年末までに500個以上のゲームを世の中に広めることを目指します。■リターンについて(1)自己理解ゲームの体験会に参加 <キャンプファイヤー特別価格> 3,500円(税込)(2)ボードゲーム1セット 50%OFF 7,500円(税込・送料込)(3)ボードゲーム1セット+個人スポンサー兼サポーター(制作チームへ招待) 20,000円(税込・送料込)(4)ボードゲーム1セット+ファシリテーター講座 40%OFF 69,000円(税込・送料込)※その他、出版社とのコラボリターンなど数多くご用意しています。■プロジェクト概要プロジェクト名: 自己理解が深まり自分らしさが見つかる!「カード版リアル人生ゲーム」制作プロジェクト期間 : 2021年10月29日(金)12:00~12月27日(月)23:59URL : ■会社概要屋号 : J&M SPACE代表者 : 渡壁 亜希所在地 : 〒536-0016 大阪市城東区蒲生4丁目11-6設立 : 2019年3月事業内容: ゲストハウス、レンタルスペース運営事業SNSサポート事業、自己理解コーチ、カウンセリングURL : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2021年12月03日『ほねほねザウルス カードバトリング』カバヤ食品株式会社(本社:岡山市北区、社長:野津 基弘)は、『ほねほねザウルス』シリーズから、玩具とゲームカードがセットになったカードゲーム玩具菓子『ほねほねザウルスカードバトリング』を2021年11月30日(火)に発売しますのでお知らせします。『ほねほねザウルスカードバトリング』(左:パッケージ、右:玩具画像)商品特長1.『ほねほねザウルス』のくみたてプラキット玩具2個とカード28枚がセットになった、ほねほねザウルスのカードゲーム玩具菓子です。2.「神経衰弱遊び」をベースにした白熱のカードバトル!手札と場札の番号の組み合わせで「攻撃技」をつくって勝負し、役の強い方が勝ち!相手のほねほねザウルスのパーツをはずせます。パーツを5つはずすと勝利!「攻撃技」には組み合わせを作るのが難しいけど強力な「アタック」もあり、大逆転も狙えます!3.玩具は全4種類。プラくみたてを楽しむことはもちろん、みんなでゲームが楽しめる商品です。4.付属のカードには♠♦♥♣のマークも入っており、4種類中の2種類を集めるとトランプとして遊べます。例:①(♣♥)&②(♠♦)5.パッケージは玩具とカードゲームの画像で、遊びの魅力をアピールしています。正面の丸窓から玩具番号が見えます。6.バナナ味のチューインガム1 枚が入っています。商品概要商品名ほねほねザウルスカードバトリング種類別名称チューインガム<玩具菓子>内容量1枚価格(税込)440円発売日2021年11月30日(火)ほねほねザウルスカードバトリング「ほねほねザウルス」について「ほねほねザウルス」は、カバヤ食品オリジナルブランドの玩具菓子として2002年に登場した、人気ロングセラーブランドです。「ほね」「恐竜」というモチーフと、「組みかえ自由」、「暗闇で光る」、「全種集めて完成する合体モデル」等の豊かな遊び性で、累計販売数量は4000万個を突破しています。オリジナルの「ほねほねザウルス」作品を紹介する「ほねほねザウルス」のスペシャルサイトには、毎月600通を超える投稿が寄せられています。「ほねほねザウルス」38弾ほねほねザウルスブランドサイト : 「ほねほねザウルス」スペシャルサイト毎月、オリジナル作品を募集、発表しています。ほねほねザウルススペシャルサイト : 児童書「ほねほねザウルス」について児童書「ほねほねザウルス」【作・絵】ぐるーぷ・アンモナイツ【発売元】岩崎書店【対象】小学校低学年から2008年5月に岩崎書店により児童書として登場。現在まで第24巻まで刊行されています。主人公は、ティラノサウルスの「ティラノ・ベビー」、親友のトリケラトプスの「トップス」、ステゴザウルスの「ゴンちゃん」。最新24巻は、超古代のほねほねザウルスが眠る、マヨイの森の冒険に挑むストーリーです。 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2021年11月25日遊びを通して自己理解・自己表現のスキルを高めようーー『7歳からできる みんなのハローワークゲーム: とくい・すき・きょうみから将来の仕事をさがせ!』2017年に出版され話題になった『発達障害の子のためのハローワーク』が、楽しいカードゲームになりました。この『7歳からできるみんなのハローワークゲーム とくい・すき・きょうみから将来の仕事をさがせ!』では、遊びの中でさまざまな仕事にふれ、自分の可能性を見つけていくことができます。紹介されているお仕事は105種類。ゲームを通して世の中を支えるさまざまな仕事を知ることは、「なりたい自分」について考えたり、自分の将来像を具体的にイメージするきっかけにもなります。なりたい仕事・好きな仕事という視点だけでなく、自分に合った仕事・得意を生かせる仕事という視点で考えてみることによって、新しい目標ができたり、「自分に合う仕事」との出合いになるかもしれません。1人でも楽しめて、グループでも遊べる!大人からの働きかけのポイントも解説されています。7歳から楽しめるカードゲーム、学校でも家庭でもおすすめです。”なんでだろう?” ”うまくいかない” には理由があるーー『集団生活が苦手な子のための子育てハッピーサポートBOOK』集団生活は社会性を育む上で大切な経験と言われることもありますが、集団生活を苦手に感じる子どもいます。そして、そのことで悩んでいる保護者も多いかもしれません。「集団生活が苦手」と言っても、お子さんのタイプや困るケースはさまざま。しかし、どんな困りごとでもその背景には理由があります。理由が分かることでその子に合ったサポート方法も見えてくるかもしれません。この本の著者は、小児科医の遠藤雄策さんと臨床心理士・公認心理師の笹田夕美子さん。専門家の視点で集団生活が苦手な子どものタイプと代表的な困りごとのケース、その理由を解説しています。また、サポートのアイディアは「子どもの困りごとをサポートするための子育てスキル15」「園児の『困った』をサポート」「児童の『困った』『悩み』をサポート」「サポートする家族の心がまえとは」の4つのパートで具体的に紹介。お子さんの集団生活で悩みを抱えている保護者の方、来年度の春から集団生活が始まる未就園児・未就学児の保護者のお守りになるような一冊です。「分かっているのになぜかできない」ができるようになる!ーー『ちょっとしたことでうまくいく 発達障害の女性が上手に生きるための本』ここ10年ほどで「発達障害」の認知度が飛躍的に上がり、大人になってから発達障害だと気づく人も増えています。幼少期は発達障害に気づかなかったけれど、仕事をしてみたり、育児をしてから気づくというケースも多くあります。また発達障害のある女性は、女性ならではの悩みを相談・共有できず解決しにくい現状があると言われています。この本の著者は、発達障害のある女性のためのコミュニティ「Decojo」を運営する沢口千寛さん。家事・仕事や育児、人間関係や身だしなみの整え方など日頃の生活を改善できるポイントを具体的に解説しています。便利なアプリ・サービス、道具の活用法など読んですぐ、簡単に実践できるアイディアが満載! おすすめのメソッド本です。当事者の視点から描かれた夫婦の物語ーー『僕の妻は発達障害3巻』発達障害当事者でもある漫画家のナナトエリさんと、夫である亀山聡さんの共作『僕の妻は発達障害』。発達障害のある人の“生きづらさに寄り添いながら”描いた話題のフィクション作品です。3巻では、大人になってから発達障害があることが分かった知佳が仕事復帰をする話、両親とのエピソードなどを収録。発達障害当事者だからこそ分かる感情や、身近にいるパートナーのリアルな視点が丁寧に描かれています。フィクションでありながらも発達障害の実情を知ることができる作品。医療監修もついています。当事者の方、家族の方々、発達障害をまだよく知らない方にもぜひ読んでほしい一冊です。LITALICO発達ナビ無料会員は発達障害コラムが読み放題!
2021年11月15日合同会社BLUEPAGE Greetings(ブルーページ グリーティングス、所在地:神奈川県中郡大磯町)は、出産報告カードや、内祝いカードに動画のQRコードを埋め込めるサービスを新しく公開しました。カードに動画のQRコードを埋め込んでアクセス出産祝いへのお礼や内祝いとして、生まれた赤ちゃんの写真がついたカードを贈る事は一般的になっています。その出産報告、内祝いカードに、赤ちゃんの動画を追加して送ることができるサービスです。動画はスマートフォンなどからアップロードし音楽を追加できます。また、その動画のQRコードを、カードのデザインに配置することができます。PCだけでなく、スマートフォン、タブレットからも利用できるウェブサービスであり、シンプルな仕様により忙しい育児の合間にも簡単に完成できるよう、工夫されています。赤ちゃんの写真、動画があれば、オンラインで数分で簡単に仕上げることができます。赤ちゃんの瞬きや、仕草、声など特別な瞬間をカードを一緒に届けることができるサービスとなっています。BLUEPAGE Greetings ウェブサイト: QRコード付きカード作成ページ : 動画のQRコード作成ページ : ■会社概要事業者名 :BLUEPAGE Greetings LLC(合同会社ブルーページ グリーティングス)設立 :2009年10月事業内容 :グリーティングカードサービスの運営デザイン、イラスト作成運営責任者:Wakiko Takano所在地 :〒255-0004 神奈川県中郡大磯町URL : BLUEPAGE Greetingsは1999年よりオンライングリーティングカードのサービス「BLUEPAGE」として開始、2009年に法人化、出産報告や年賀状などのカードサービスとして運営を続けています。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2021年10月04日映画『MINAMATA―ミナマター』2021年9月23日(木・祝)より、TOHOシネマズ日比谷ほか全国公開中Upload By 発達ナビニュース偉大なフォトジャーナリストの一人と言われているアメリカの写真家ユージン・スミスが日本の公害病“水俣病”を取材した写真集「MINAMATA」が映画化されました。1956年に患者の発生が確認された「水俣病」。熊本県水俣市にあるチッソ工場から海に流れ出た有害物質によってたくさんの人が危険を冒された公害病です。歩くことも話すこともできない子どもたち、激化する抗議運動、それを力で押さえつける工場側…。写真家ユージンは、自身も危険な反撃にあいながらも水俣病と共に生きる人々にある提案をし、世界を変える写真を撮ります。写真家ユージンを演じるのは、ジョニー・デップ。そして、真田広之、國村隼、美波、加瀬亮、浅野忠信、岩瀬晶子など日本を代表する俳優陣が出演します。この映画は紛れもない実話です。『MINAMATA―ミナマター』が、いまだに終わっていない水俣病の問題、世界中で今も起きている環境汚染や公害の問題、そして障害と共に生きる人々について改めて考えるきっかけになるでしょう。デザイン会社×障害者支援施設の共同プロジェクト。障害を楽しく知るコミュニケーションカードゲーム 「こまった課?」発売中Upload By 発達ナビニュース障害のことを「知らない」「分からない」ということが原因になりコミュニケーションが難しく感じることは、社会の中でまだまだ多いのではないでしょうか。そんな背景からこのコミュニケーションカードゲーム『こまった課?』が誕生しました。制作したのは、東京と新潟に拠点を置き、ブランディングやコンテンツデザインなどを手掛けるデザイン制作会社デジタル・アド・サービスと東京都にある障害者支援施設「ひだまりの里きよせ」。『こまった課?』は、とある街の市役所の中にある「こまった課?」の職員さんが、そこに訪れるさまざま特性のある住人たちの特性を見抜き、住人の「困った」を解決していくゲーム。職員さんチーム、住人チームの2つに分かれて遊びます。楽しむコツはすばり「たくさん想像すること」。職員さんチームは「特性のある住人の気持ち」を、住人チームは「もし自分にこの特性があったら」を想像してみましょう。住人たちの「特性」は、発達障害や、病気などによる後天性の障害など、ぱっと見だけでは分からない障害がモデルになっています。 ゲームの中で考える楽しく暮らせるアイデアはきっと、日常も楽しくしてくれるヒントになるでしょう。『こまった課?』で楽しみながらさまざまな特性を学び、想像し、困りごとを楽しく解決する方法を考えてみませんか。”ちょっと知る“ことが他者への想像力や思いやりのある社会へとつながる。12歳くらいから大人まで。家庭でも、学校でも、会社でも、おすすめのカードゲームです。障害福祉×デザインの協働チーム「想造楽工」と群馬県の福祉施設が空間デザインを制作。国際芸術祭「中之条ビエンナーレ2021」10月開催Upload By 発達ナビニュース群馬県中之条町で10月開催予定の国際芸術祭「中之条ビエンナーレ2021」。障害福祉×デザインの協働チーム「想造楽工」と地元の障害福祉サービス事業所「ほほえみ工舎」がコラボレーションし、2つの施設の空間デザインを手掛けました。想造楽工は、「障害の壁を越え、持ち味を生かし『好きなことを仕事にする喜び』『他者と協働する楽しさ』を誰もが目指せる世の中をつくる」をミッションにするデザインチーム。今回、福祉施設「ほほえみ工舎」とコラボレーションしました。ほほえみ工舎の利用者30名がのびのびとしたタッチで描いた中之条町に生息する生き物、植物のイラストが、駅前のインフォメーションセンター、中之条ふるさと交流センターの空間デザインに。展示されている作品はオンラインでも見ることができます。ぜひチェックしてみてください。※新型コロナウイルス感染拡大防止のため9/30現在、会期調整中です開催条件(9/30時点)・群馬県の警戒度が「3以下」であること・関東への緊急事態措置が解除されていること(群馬、東京、神奈川、千葉、埼玉、栃木、茨城)詳しくは公式サイトをご覧ください。障害者施設「やまなみ工房」のアート作品が、老舗酒造メーカーの日本酒のラベルにUpload By 発達ナビニュース滋賀県にある障害者施設「やまなみ工房」。通所者がそれぞれ自分らしいスタイルで表現活動を行っています。一人ひとりが、その人らしく描いたエネルギーに満ちた作品は世界でも注目されています。今回、そのやまなみ工房のアート作品が、山形県で天保三年から続く老舗酒造メーカー、楯の川酒造がつくる日本酒のラベルになりました。ラベルに書かれている「Leave No One Behind」とは国連の掲げるSDGsの中にある「誰一人取り残さない」の意味。誰もが互いの存在を認め合い、世界中が笑顔になるよう願いが込められています。こちらの商品は 全国の特約店 、公式オンラインショップより購入することができます。LITALICO発達ナビ無料会員は発達障害コラムが読み放題!
2021年10月01日ア ベイシング エイプ(A BATHING APE)とカードゲーム「UNO(ウノ)」によるコラボレーションアイテムが、2021年9月25日(土)よりア ベイシング エイプ正規取扱店舗などで発売される。ア ベイシング エイプのアイコン入り「UNO」モチーフをあしらったコラボアイテムコラボレーションでは、インテリアグッズや小物など全6型のアイテムがラインナップ。各アイテムには、世界中で愛されるカードゲーム「UNO」とア ベイシング エイプのアイコニックなグラフィックを掛け合わせたオリジナルモチーフを用いている。注目は、コラボレーション仕様の「UNO」。カードの中央には、「UNO」お馴染みの数字ではなく、ア ベイシング エイプのアイコニックな“マイロ”や“エイプヘッド”が描かれている。背面は、両ブランドのロゴとア ベイシング エイプのカモフラージュ柄を組み合わせたグラフィックを配した。さらに、ドローフォーカードなどのモチーフを両面にあしらったビーズクッションや、iPhoneケースといった小物もラインナップする。トートバッグは、ボディだけでなくハンドルにまでオリジナルモチーフの総柄を施し、正面に「UNO」お馴染みのロゴを大きく配した。コラボレーション「UNO」をデザインしたTシャツも用意。“エイプヘッド”にカラフルな「UNO」を敷き詰めたものや、両ブランドのロゴを落とし込んだ2型を用意する。【詳細】ア ベイシング エイプ × UNO発売日:2021年9月25日(土)販売店舗:ア ベイシング エイプ正規取扱店舗、ウェブストア価格:・Tシャツ 各8,800円・トートバッグ 7,700円・クッション 14,300円・カード 2,860円・マウスパッド 4,400円・iPhoneケース(12mini、12/12pro、12Pro MAX) 各6,600円【問い合わせ先】ベイプエクスクルーシヴ 青山店TEL:03-3407-2145
2021年09月25日BABYMETAL初のNFTトレーディングカードの発売が決定した。本商品は結成から10年間の活動を表現した「METAL RESISTANCE 全10章」の各章を象徴するデザインからなる全10種類のトレーディングカードに加え、ベストアルバム『10 BABYMETAL YEARS』のゴールドヴァイナルのアナログ盤が付属する特別仕様で、1,000セットの数量限定で販売される。また今回は全世界のNFTネットワークをリードするプラットホームであるWAXのブロックチェーン技術を使用し、アメリカの特設サイトにて日本時間5月7日AM0:00から72時間限定の販売となる。WAXは人気格闘ゲーム『ストリートファイター』やBlockchain Heroes、Deadmau5やWeezerなどミュージシャンの作品を含めた約1億にものぼるデジタルアイテムの販売を促進しており、今回のトレーディングカードはWAXウォレットのアカウントを作成のもと、クレジットカードもしくはPayPalにて購入することができる。なおBABYMETALは今回のNFTトレーディングカードを皮切りに、様々なNFTアイテムのリリースも検討しているとのこと。<商品概要>10 BABYMETAL YEARS NFT TRADING CARDS発売日:5月7日(金) 0:00~5月9日(日) 23:59(日本時間)※72時間限定仕様:NFTトレーディングカード+『10 BABYMETAL YEARS』ゴールドヴァイナル仕様アナログ盤のセット価格:100 USD販売先(アメリカ特設サイト):<配信情報>世界最速配信!! 10 BABYMETAL BUDOKAN WORLD PREMIERE【配信日時】2021年6月26日(土) OPEN 20:00 / START 21:00 (JST)【チケット券種】・グッズ付き視聴チケット(THE ONE 会員特典付き)・グッズ付き視聴チケット・視聴チケット(THE ONE 会員特典付き)・視聴チケット※販売期間内でも予定数に達し次第、販売終了となります。※「SOLD OUT」の表示後も、注文のキャンセル等が発生した場合には、販売を再開させて頂く場合がございます。予めご了承ください。【チケット販売期間】・グッズ付き視聴チケット(THE ONE 会員特典付き)・グッズ付き視聴チケットクレジットカード決済:2021年4月22日(木) 23:59までコンビニ決済:2021年4月22日(木) 17:59まで・視聴チケット(THE ONE 会員特典付き)・視聴チケットクレジットカード決済:2021年6月26日(土) 20:59までコンビニ決済:2021年6月26日(土) 14:59まで【グッズ付き視聴チケット 内容】・視聴チケット・三種の神器(グッズ)壱:10 BABYMETAL BUDOKAN WORLD PREMIERE MUFFLER TOWEL弐:10 BABYMETAL BUDOKAN WORLD PREMIERE SMARTPHONE STAND参:10 BABYMETAL BUDOKAN WORLD PREMIERE SAVIOR MASKその他詳細・チケットの購入はこちらでご確認ください。<リリース情報>BABYMETAL『10 BABYMETAL YEARS』2020年12月23日リリース【CD / VINYL収録内容】01. ド・キ・ド・キ☆モーニング02. ヘドバンギャー!!03. イジメ、ダメ、ゼッタイ04. メギツネ05. ギミチョコ!!06. Road of Resistance07. KARATE08. THE ONE09. Distortion (feat. Alissa White-Gluz)10. PA PA YA!! (feat. F.HERO)<通常盤>※初回生産分には3種類のプロフェットカード(予言者カード)を1枚ランダム封入①通常盤(CD)税抜2,000円①通常盤(VINYL)税抜5,000円<初回限定盤>※初回生産分には3種類のプロフェットカード(予言者カード)を1枚ランダム封入②初回限定盤A(CD+「ALL MUSIC CLIPS」 Blu-ray付)税抜3,800円『10 BABYMETAL YEARS』通常盤(CD / アナログ)、初回限定盤Aジャケット【Blu-ray】 ALL MUSIC CLIPS01. ド・キ・ド・キ☆モーニング02. いいね!03. ヘドバンギャー!!04. イジメ、ダメ、ゼッタイ05. メギツネ06. ギミチョコ!!07. Road of Resistance08. KARATE09. THE ONE10. Distortion11. Starlight12. PA PA YA!! (feat. F.HERO)13. Elevator Girl [English ver.]14. Shanti Shanti Shanti15. DA DA DANCE (feat. Tak Matsumoto)16. BxMxC③初回限定盤B(CD+「10 LEGEND ARTWORKS」付)税抜4,800円【特大ジャケット】10 LEGEND ARTWORKS アナログサイズ着せ替えジャケット全10種『10 BABYMETAL YEARS』初回限定盤Bジャケット④初回限定盤C(CD+「10 LEGEND MOVIES」Blu-ray+ポスター付)税抜4,000円『10 BABYMETAL YEARS』初回限定盤Cジャケット【Blu-ray】10 LEGEND MOVIES01. イジメ、ダメ、ゼッタイ02. おねだり大作戦03. Catch me if you can04. 紅月 - アカツキ –05. Distortion (feat. Alissa White-Gluz)06. Road of Resistance07. PA PA YA!! (feat. F.HERO)08. メギツネ09. ヘドバンギャー!!10. BABYMETAL DEATH【ポスター】10 LEGEND SONGS TOURNAMENT■『10 BABYMETAL YEARS』主要販売サイト■『10 BABYMETAL YEARS』Special Web Site■10 BABYMETAL BUDOKAN 特設ページ関連リンクBABYMETAL Official Web Site Official Facebook Official Instagram Official Twitter Official TikTok Official LINE
2021年04月28日・素敵すぎる!・粋だなあ…。・真似したい!Twitterでそんな声が相次ぎ、12万人以上が『いいね』を寄せた、たまき (@tamakicurry)さんの投稿をご紹介します。友人の結婚式に参加した、たまきさんは新郎新婦から変わったデザインのカードをもらったそうです。そこには、みなさんが一度は目にしたことがあるはずの、あるデザインが施されていました。実際のカードがこちらです!今日は友人の結婚式に出席していますさすが無印の店長〜〜〜!! pic.twitter.com/nDx1yBRi6l — たまき / 旅する喫茶 (@tamakicurry) April 11, 2021 なんと、新郎新婦からもらったのは、無印良品の商品タグ風カードだったのです!本来なら、商品名や価格が書かれているところに、ゲストの名前や『プライスレス』という表記が。実は結婚した友人は、無印良品の店長だったらしく、このような遊び心のあるカードを作ったのだといいます。さらに、バーコードの横にある数字、「2018112220210411」は、2018年11月22日と2021年4月11日を意味し、新郎新婦の記念日だそうです!ネット上では、無印良品への愛を感じるカードに対して、「遊び心が素敵」「私も欲しい!」などの声が上がりました。結婚式は、お世話になっている人へ感謝の気持ちを伝える機会でもあります。きっと新郎新婦の想いのつまったカードは、受け取った人にとって最高の思い出になったことでしょう![文・構成/grape編集部]
2021年04月12日「お母さんにだけ内緒の話があるんだ」秘密を打ち明けた次男…その内容に驚愕Upload By スガカズ通常学級に在籍しているADHDの次男。小4の2学期のある日に、次男は私に「お母さんにだけ内緒の話があるんだ」と、言いました。「正直に話すから…怒らない?」という意味深な言葉に、「これは何かあるぞ」と不安になりました。内容がまだ分からないので、絶対に怒らないとは約束できません…。私は次男に「正直に話してくれることが大事だから、怒らないようにがんばるよ」と伝えました。すると、次男は仲の良いEくんからゲームソフトをもらったと話しました。もらったゲームソフトは数ヶ月前から次男が「欲しい」と言っていた物ですが、「欲しいなら自分のお小遣いで買おうね」と私は伝えていました。それに対して次男は「頑張って貯金する!」と意気込んでいたのですが、なかなかうまくいかず…。「頑張って貯金をする」と意気込んだものの、目標の前にADHDの特性が邪魔をして…Upload By スガカズ大きな目標を前に、「やる気を維持しづらい」「興味の対象が次々に変わる」「我慢することに対してエネルギーが必要」などの特性が邪魔をします。そんな中、仲良しのEくんに「ほしいゲームソフトが買えないからプレイできない」と話したそうです。Eくんは、そのゲームソフトをお小遣いで買ったものの、あまり遊ばなかったそうで、「もう必要ないからあげる」と次男に言ったのだそうです。正直に打ち明けた次男にどう対応すれば良い?Upload By スガカズ私は親としてどういう対応をすれば正解なのか、非常に悩みました。Eくんに、もらったゲームソフトを返すのは当たり前ですが、次男にはどう言えば良いのだろう?高価なソフトを安易にもらったことに対して叱ると、せっかく正直に私に打ち明けたのに本人にとっての失敗体験になってしまいます。ゲームソフトをEくんに返しただけで終わらせることもまた、失敗体験になりそうです。次男の性格を考えると「言うんじゃなかった」と後悔する可能性が高いです。また、正直に言ってくれたからといってご褒美のように買い与えてしまうのも良くないと思いました。Upload By スガカズ正解だとはハッキリ言えないですが、「正直に言ってくれて助かったけど、ゲームソフトはすぐに返そう。人から物をもらったり交換をしたりしてはいけないよ。今回だけ特別にお母さんが買うけど次からは自分のお小遣いで買おう」と言いました。その後無事にEくんにゲームソフトを返し、お母さまにも謝罪しました。一安心…とはいきません。同じことを繰り返さないように、対応する必要があります。自分がしたいことを我慢する機会を増やしたり子どもとの関わり方を見直すUpload By スガカズ今までは「時間通りにお風呂に入る」「寝室では小さい声で話す」など、自分の良い行動に対してお小遣いをあげていましたが、条件を見直すことにし、家のお手伝いを中心にお願いすることに。そうすることで自分のしたいことを中断してお手伝いをするという状況をつくれるので、我慢する機会が増え、自分中心ではないことを教えることが可能です。小4になって情緒の面が成長していると感じることが増えたため、見直すタイミングとしては丁度良さそうでした。Upload By スガカズまた、私は今までは家のことを中心に動いていたので、子どもたちとゲームをすることがほとんどありませんでした。一緒に趣味を共有することで「ゲームって面白いな」と思えるようになりましたし、次男が「このゲームが欲しいから買って」と言ってきたとしても「面白そうだね」と気持ちに共感する事ができます。ただし、次男が欲しいゲームは買いません。本当に欲しい物は、やっぱり自分の力で得てほしいからです。その代わり、私が欲しいゲームソフトは、私が働いたお金(お小遣い)で買って次男と一緒に遊ぶので、「欲しいゲームは違うけど、一緒にやりたい」と、不満に思う回数は減らせるのではないかなと期待しています。物の価値観を学ぶのは大人でも難しいこともあります。ですが、欲しい物をただ我慢するだけでは辛い経験ばかりが大きくなるので、我慢を小さくしながら、物の価値観を理解して行動できるといいなと思います。LITALICO発達ナビ無料会員は発達障害コラムが読み放題!
2021年03月04日「マテル・フィルムズ」が、今年誕生から50周年を迎えたカードゲーム「UNO」を実写映画化することを発表した。ジャンルは“強盗コメディ”で、アトランタのアンダーグラウンド・ヒップホップの世界を舞台とした物語になるという。製作にはグラミー賞にノミネートされた経験を持つ、ラッパーのリル・ヨッティが参加。主演を務める可能性もある。ヨッティは「マテルと一緒にこの映画に関わることができてとてもうれしいです。『UNO』は子どもの頃から遊んでいましたし、今だってプレイします。だから、私の出身地であるアトランタをベースに、このゲームが映画化されるというのはすごく特別なことのように感じます」とコメント。製作総指揮を務める「マテル・フィルムズ」のロビー・ブレナー(『ダラス・バイヤーズクラブ』)は、「『UNO』は世代や文化を越えてプレイされているゲームです。リル・ヨッティたちとともに、クラシックゲームの『UNO』をコメディアクション・アドベンチャーに一変させるのが楽しみです」と語っている。「『UNO』が実写化、ラッパーのヨッティが製作、強盗コメディ+アクションというジャンル」で果たしてどんな作品になるのか。ツイッターなどでは、感想として「え?」や考え込んでいる絵文字をツイートしている人が多くみられる。(Hiromi Kaku)
2021年02月05日ここ数年で聞くことの多くなったポイントを有効に使ったり、貯めたりする「ポイ活」ですが、率先して取り組む方が増えている一方で、苦手と感じている方や出遅れていると感じている方もいらっしゃると思います。今回は、多くの店舗で利用できる共通ポイントの有効活用を中心に、初心者の方を対象にお伝えします。 共通ポイントとはポイントには、いくつか分類する方法がありますが、発行体や使用できる店舗によって分類すると、以下の3つに分類されます。 共通ポイントTポイント、楽天ポイント、dポイント、Pontaポイントに代表される、大手通信キャリア、コンビニエンスストアなどの多くのチェーン店やサービスで利用できるポイントです。今回のコラムの中心となるポイントです。 自社ポイント百貨店やスーパーマーケットなど、同一店舗また同一グループの店舗のみで貯めたり、使用したりできる自社ポイントです。最近は共通ポイントと選択できたり、両方貯めたりすることできる店舗も増えつつあります。ハウスポイントと呼ばれることもあります。 マイレージマイルと呼ばれることもある、航空会社のポイントです。基本としては、飛行機に乗ることで貯め、貯まったマイルで航空券に引き換えますが、ショッピング等でもマイルを貯めたり、他の共通ポイントやカタログギフト等に交換したりすることができます。 その他、クレジットカードのポイント、スタンプカード、商店街のポイントカード等多くの形態のポイント制度があります。 ポイントの貯めるにはポイントを貯めるには、お買いものやサービス利用時にポイントカードやアプリを提示し、インターネットで利用する際は会員番号等を入力するケースが一般的です。 これからポイントを貯めようと思う場合や種類を増やそうと思う場合には、たくさんの種類を始めるよりは、1つから2つ程度で始めると継続しやすいです。初めての場合は、現在使っている通信キャリアのポイント(NTTドコモであればdポイント、ソフトバンクであればTポイント等)を1つ目にし、よく利用するコンビニエンスストアやスーパー、ショッピングサイトで使えるポイントを2つ目にすると利用する機会が増えるでしょう。 カードが増えすぎて管理が大変な場合は、スマホアプリを利用するといいでしょう。持ち忘れも防げますし、利用履歴やキャンペーン情報が確認できるものもあります。また、店舗等によっては自社ポイントとダブルで貯めることができるものや、キャンペーン等でポイントの還元率が上がる場合もありますので、よく利用する店舗の場合は事前に確認しておくといいでしょう。 ポイント利用の注意点ポイントを貯め始めると、貯められるお店を中心に利用しがちになることも少なくありませんが、ポイントを優先しすぎて、無駄に買い物をしたり、もっと安い値段で買えたものを高く買ってしまったりすることがあまりないように気を付けましょう。また、その他の主な注意点は以下の3点です。 ポイントの有効期限に気を付けましょう使用期限や期間限定ポイント等に注意し、なるべく失効しないように使いましょう。ある程度まとまってから使いたいと思う人もいると思いますが、普段からある程度使うことも意識するといいでしょう。また、現金と異なり、サービスの変更や終了等の可能性がゼロでないため、早めの利用を意識しましょう。 ポイント目当ての買い物は控えましょうポイントアップ等で店舗などが売りたい商品を誘導するケースがあります。必要なものやほしいものであればよいのですが、ポイントを得るためや還元率を高めるための買い物は、本来より使うお金を増やしてしまう場合がありますので、注意しましょう。 高額な場合はポイントが使えるか事前に確認高額な商品やサービスを利用する場合は、ポイントを貯めたり、使えたりできるかあらかじめ確認しましょう。普段のお買いものであれば、1,2回見逃しても大きなロスにはなりませんが、高額な買い物をする場合には、値段や商品内容だけでなく、ポイント利用が可能かどうかも含めて検討するといいでしょう。 ポイントは利用できる店舗やサービスが増え、種類も多く、細かく調べすぎたり、カード数を増やしすぎたりするとポイントそのものが嫌になってしまう人もいます。まずは基本となる1つか2つ程度のポイントから始め、普段は緩やかに、高額な消費の場合はしっかりと貯めたり、使ったりすることを意識されるといいでしょう。 監修者・著者:ファイナンシャルプランナー 大野高志1級ファイナンシャルプランニング技能士、CFP®(日本FP協会認定)。独立系FP事務所・株式会社とし生活設計取締役。予備校チューター、地方公務員、金融機関勤務を経て2011年に独立。教育費・老後資金準備、税や社会保障、住宅ローンや保険の見直し、貯蓄・資産運用等 多角的にライフプランの個別相談を行うとともにセミナー講師として活動しています。
2021年01月23日フラボア(FRAPBOIS)は、カードゲーム「UNO(ウノ)」とのコラボレーションアイテムを2021年1月15日(金)よりフラボア各店舗ほかにて販売する。2021年に誕生50周年を迎える、世界的に有名なカードゲーム「UNO」と、20周年を迎えるフラボアが特別なコラボレーションを実現。「STAYHOME」「おうち時間」「絆(家族・友達・恋人)」をキーワードにユニセックスウェアとソックス、スマートフォンケースを展開する。ウェアのラインナップには、シャツ、スウェット、ルームウェアを用意。シャツやスウェットは、外出用としてだけでなく、ルームウェアとしても着られるラフなシルエットと着心地が魅力だ。デザインは、「UNO」を象徴の象徴的なカードモチーフと、レッド・ブルー・イエロー・グリーンのカラフルなカードの色合いを採用している。クルーネックのスウェットは、フロントとバックで、カードの表裏がプリントされたデザインだ。一見シンプルなホワイトシャツのバックスタイルには、大きく“リバースカード”のモチーフがあしらわれている。また、スマートフォンケースは、まるで「UNO」カードそのものを再現するようなデザイン。全2種のうちひとつには、ワイルドカードが再現されている。【詳細】販売日:2021年1月15日(金)取り扱い店舗:フラボア各店舗、BIGI オンラインストア、ZOZOTOWN、MAGASEEK、楽天、マルイウェブチャンネル、タカシマヤ FASHION SQUARE価格:ルームウェア トップス(オートミール/1・2サイズ) 9,000円+税ルームウェア ボトム(オートミール/1・2サイズ) 10,000円+税シャツ(ホワイト・ストライプ/1・2サイズ) 各16,000円+税スウェット(オートミール・ブラック/1・2サイズ) 各9,000円+税フーディー(ホワイト・グレー /1・2 サイズ) 各12,000円+税フーディー(ブラック/1・2サイズ) 16,000円+税カットソー(ホワイト・ブラック /1・2サイズ) 8,000円+税ソックス(ホワイト・ブラック/フリーサイズ) 各2,000円+税スマートフォンケース/WILD CARD・レッドロゴ 各3,000円+税※iPhone7/8・iPhone11・iPhone12/12Pro対応
2021年01月15日家の中で楽しめるエンタメや流行を本誌記者が体験する“おこもりエンタメ”のコーナー。今週は、カードゲーム「大炎笑」を妹夫婦と3人でやってみました。■「大炎笑」第3版、2,200円(税込み)。企画・制作/PANTS。販売/平和堂。アマゾンで発売中現代のコミュニケーションツールとして定着したソーシャルメディア。とはいえSNSは、無神経なコメントで炎上する心配もあり、使い方を間違うととんでもないことに。そんな炎上を疑似体験できるカードゲームが「大炎笑」です。まず共通テーマを決め、テーマに対する気持ちを各自、発言用紙に書きます。炎上しそうな発言には炎上レベル「3」、残りの2人は「2」と決めて、条件に合う数字の炎上カードを手札から出し、ほかの人の発言用紙の上に置いていきます。炎上カードには「調子にのるな!」とか「超ムカつく」などのあおり言葉が書かれていて、最後にたくさん置かれた人が「大炎上」で負けというわけです。手はじめに「コロナ」をテーマにし、妹は「毎日が窮屈だ!」、妹の夫は「まさか世界がこんなことに!」、記者は「早く特効薬作って」と発言用紙に書きました。妹の発言に、「こういうときにする発言ですか?」「はあ?」と書かれた炎上カードが次々と置かれ、妹は炎上して負けてしまいました。炎上カードに書かれた言葉を、相手の顔を見て口に出して置くので、言葉の意味を考えるきっかけになります。メディア教育の一環として小学校などでも使われていて、まさに、炎上の被害者にも加害者にもなりえる今の時代を反映したカードゲームといえそうです。(文:西元まり)「女性自身」2021年1月5日・12日合併号 掲載
2021年01月04日ルイ・ヴィトン(LOUIS VUITTON)から、“カードゲーム”の世界観に着想した「ゲーム・オン コレクション」が登場。“トランプカード”着想の楽し気なグラフィック「ゲーム・オン」は、2020年リゾートコレクションとして、ウィメンズ アーティスティック・ディレクターの二コラ・ジェスキエールが手掛けた。“トランプカード”をイメージソースに、メゾンの伝統的なモノグラム・モチーフを大胆に再解釈したグラフィック「ゲーム・オン キャンバス」が、象徴的に起用されている。“トランプカード”型ポケット付きバッグなど印象的なのは、鮮やかなブルーやレッドを使用したポップな色使いと、新たに加わったハートのモチーフ。人気のバッグシリーズには、ゴールドのチェーンストラップ付き「ドーフィーヌ」や、マチをたっぷり配したヴァニティバッグ「ヴァニティ」などが登場。さらに、“トランプカード型”の外ポケットをあしらった、より特別なデザインのトートバッグ「ネヴァ―フル」やボストンバッグ「スピーディ」などもラインナップする。財布やスカーフもカラーはクリーンなアイボリー系をベースにした「ブロン」と、ダーク系カラー「ノワール」の全2色。三つ折りミニ財布「ポルトフォイユ・ゾエ」やスカーフといった、バッグと合わせて楽しめるアクセサリー類も充実している。“ハート”にフィーチャーしたバッグカラフルなハートプリントが主役本コレクションのシンボリックな“ハート”モチーフに焦点をあてた、アクセサリーにも注目したい。ホワイトのレザーで仕立てたチェーンバッグ「ツイスト PM」やハンドバッグ「カプシーヌ BB」に浮かぶのは、ハートを重ね合わせたようなカラフルなプリント。ハート型バッグまたフォルムそのものを、“ハート”型にデフォルメした、モノグラム・モチーフのハンドバッグ「サック クール」も登場。ボディの左上にも、真っ赤なハートをあしらった、本コレクションならではのデザインとなっている。ギフトにぴったりなジュエリーもそのほか「ゲーム・オン コレクション」には、ジュエリーもお目見え。中でも、トランプカードのシンボルに着想した、ディスク型ペンダント付きブレスレット「ブラスレ・クレイジー イン ラブ」は、鮮やかなレッドと、煌くゴールドのコントラストが美しい、ギフトにもぴったりなアイテムとなっている。【詳細】ルイ・ヴィトン「ゲーム・オン コレクション」発売時期:2020年11月【問い合わせ先】ルイ・ヴィトン クライアントサービスTEL:0120-00-1854
2020年11月19日トランプってカードゲームの古典にして王道ですよね。いろいろな遊び方があるけど、ゲームだけでなく、簡単な占いに用いることも可能です。たとえば、自分と意中の相手との距離を測ることもできたりして。この占い、割と認知されていないのですが、ルールも明瞭なのでおすすめなんですよ。今回はそのやり方をお届けしたいと思います。■用意するのはトランプだけでOK自分と、好きな人との心の距離を測るための指針。それが今回、紹介する占いの本旨です。簡単に言えば、これをやることで自分と相手が、現実的にどの程度、近しい存在になり得るのかを推測できるわけですね。実践するにはトランプを用意する必要があります。トランプの中に含まれるハートのカードだけを使う占いです。ジョーカーを除いて、各絵柄は13枚ずつになっているので、まずは13枚のハートを抜き取りましょう。次に、この13枚のハートのカードをよくシャッフルし、自分が男性ならキング、女性ならクイーンのハートを自分自身とたとえます。女性が実践する場合はクイーンのハートを自分のアイコンと認識する必要があるわけです。トランスジェンダーの方の場合は、自分が理想とする性別、自分が「本当はこっちだ」と感じている性別をキングかクイーンで選びましょう。ジャックのカードは使わなくてOKです。■理想の相手との距離を判別前述のような手順を踏んだら、いよいよスタート。よく切ったカードを、絵柄を伏せたまま横に1枚ずつ並べましょう。13枚のカードを横一列に並べ、左端から順番にめくっていきます。そして全てのカードをめくり終えたときに、占いの結果を判定するのですが、これは簡単に言えばキングとクイーンの位置関係が重要な占いです。クイーンとキングのカードが近ければ近いほど、実際にあなたと意中の相手との距離は近いという示唆と見られるのです。昔からある占いなので、ご存じの方も多いかもしれません。クイーンとキングがそれこそ隣同士であれば、もうお互いにかなり意識しているか、相手がまだ自分をあまり認知していなくても、ちょっと押せば行けることになります。逆にお互いが右端と左端レベルで遠い距離にある場合、この恋愛はよほどの奇跡が起きない限り、成就は難しいと読めます。単純だけど、ルールがシンプルなだけに結果についてストレートな示唆をしてくれるのでわかりやすいですよね。■好きな人との距離を占ってみたら僕自身はこの方法で自分を占ったことはないのですが、友達の恋愛を見たことはあります。その際、友達は好きな女の子との距離についてかなり気にしていたのですが、なんかこう、微妙に近いんだか遠いんだかわからない位置関係になっちゃって。困ったので「今すぐは無理だけど、カラオケとか食事とかに誘って半年ぐらいかけて仲良くなったら?」とアドバイスしました。それぐらいしかかける言葉がなかったので。もう少し、極端な結果が出れば良かったのですが……まあ結果が最悪な場合よりは良かったのかな?ちなみにその友達は後々、意中の女の子に告白して付き合えたそうです。
2020年09月22日自宅で気軽に子どもに英語を触れさせることができるグッズとしておすすめの海外のカードゲームやボードゲーム。たくさん種類がありすぎて、どれを選んだらよいか分からないという声をよく聞きます。私が英語講師を務めている幼児クラスのレッスンでも使いますが、日本のものよりも色鮮やかで、子どもの興味をひきやすく、体感でプレイできるものがたくさんあります。今回はその中からおすすめのゲームをいくつか紹介したいと思います!選び方のコツは、説明書を読まなくてもできるもの英語がちょっと苦手…という場合、できるだけ説明書を読みたくないのでは?日本語訳がついていればまだいいのですが、英語の説明書はハードルが高い気がしますよね。そんなときは、日本にもあるルールのゲームだったり、ルールにこだわらずいろいろな遊び方もできるというものだったら、始めやすいのではないかと思います。・BrainBox AGO ブレインボックス AGO編英語教材ベストセラー「AGOカードゲーム」と、全世界で有名な10分脳トレゲーム「BrainBox」がコラボしたゲームで、最近、児童英語教師の間ではちょっとした話題です。このゲームが面白いのは、決まったルール以外にも年齢や英語レベルに合わせて、たくさんの遊び方ができること!箱の中には、さまざまなシーンのイラストが描かれたカードが入っています。簡単なものだと例えば、PetsやColorsなど。このカードを子どもたちに見せて裏に書いてある質問に答えていくというゲームです。カードを数分見せて、隠してから質問してもいいし、小さい子は見せながら質問してもいいと思います。裏の質問がまだ難しいようなら、もっと単純に「What’s this?」「What’s color is this?」と単語をどれだけ言えるかというゲームでもいいですね。対戦形式にすれば、子ども達は俄然やる気を発揮します。時間を計る砂時計もついていますので、時間を計って行っても盛り上がります。・VerbishVerb=動詞という意味です。日本語だと「動詞カードゲーム」として紹介されています。このゲームのいいところは【英語が書かれていないこと】。つまり英語の読み書きができる、できないにかかわらずゲームを楽しめるということになります。基本のルールは、同じイラストのペアを集め、集めたカードのポイントがもっとも多いプレイヤーの勝ちなのですが、そのほか、かるたのように使ったり、トランプの神経衰弱ゲームのように使うことも可能です。私は、1枚ずつカードを取って、出た動詞のアクションをして、その単語を言えた子がカードをゲットできるという遊びもよくやります。幼児クラスだと、泣く=「cry」だけでOKですが、小学生低学年だと「I cry.」と文を作らせたり、高学年だと「I cried yesterday.」と時制の勉強をしてみたりと年代やレベルに合わせて長く使えるのでとてもおすすめです。フライングタイガーで発見!インテリアとしてもかわいいカードゲームデンマークを中心に世界各国で雑貨店を展開する「フライングタイガーコペンハーゲン」。家庭用品、文房具、食品などが取り揃えられていますが、幼児におすすめののカードゲームやボードゲームも販売されているので、ぜひチェックしてみてください。こちらは、「Who am I?」というゲーム。同じイラスト絵を2人が持って、片方はどれか1匹を選んで印をつけておきます。その後、もうひとりが質問をしながら何番の動物を選んだか当てるゲームです。イラストがキュートなので、おうちに飾ってあるだけでかわいいのも魅力です。このゲームでは、例えば「Are you wearing glasses?」というように質問をしますが、難しい場合には、「glasses」や、「color」など単語だけでもいいと思います。他にもお店に行くたびに新しくてかわいいゲームに出合えるので、お買い物がてら探してみてくださいね。フォニックスを学べるボードゲームも!・SCRABBLE juniorスクラブルジュニアは、アルファベットピースを使ったボードゲームです。イラストをヒントに手持ちのピースをボードの文字に重ねていって、単語を完成させた人が得点コインをもらえます。慣れてくると、置けるピースがあってもパスしたりして駆け引きができます。とにかく、コインやピースなどジャラジャラしたグッズは子ども達が大好き!そして、ゲームに勝つためには、単語を覚えなくてはならないので、意識的にフォニックスを使って、単語を覚えようとします。はじめのうちは、l/i/o/nなど音のヒントをあげて、単語を完成させる手伝いをしてあげるとよいと思います。フォニックスを覚えるには、パズルや、積み木もどんなものでもよいですが、3つくらいに分かれていると音を推測しながら繋げる遊びができるのでおすすめです。大切なのは、英語に触れるきっかけ作り英語のゲームを選ぶうえで一番大切なのは「無理なく楽しめること」だと思います。英語に触れさせたいあまりに英語で話すことを強要しすぎてしまっては逆効果なので、お子さんのレベルよりも少し簡単なものを、あるいはルールを少し簡単にして取り入れるのがいいですよ。ゲームを通じて英語が楽しいと感じてくれれば大成功!ぜひ試してみてくださいね。■■■■<文・写真:ライターよこも>
2020年09月05日室内遊びのアイデアへの需要が高まる中、家族でそして友達と気軽に楽しめるカードゲームが登場しました。「遊びの原点に返り、誰でも遊べる、電源のない場所でも遊べるゲ ームを考えてみよう」そんな想いを、株式会社バンダイナムコ研究所が企画開発を手掛けてカタチにしたのが、カードゲーム『イロトカタチ』です。「大人も子供も一緒に楽しめて、みんなが笑顔になれる。」さらには、「世界中の人が共通して遊べる。」そんなシンプルだけど奥が深いカードゲームになっているとか!カードゲーム「イロトカタチ」セット 作る!当てる!うれしい!「色」と「形」と「動き」で伝えるカードゲーム遊び方は簡単!「色カード」を並べたり動かしたりして、決められた「お題」を絵で表し、何を作っているか他の人に当ててもらうというもの。ドット絵のように色や形でイメージさせてもいいし、カードを動かしながらジェスチャーで表現してもいい。いろんな工夫を楽しめるから、小さな子供から大人まで楽しく遊ぶことができそうです。お題の難易度は3段階。イロだけでも伝えやすいものから、カタチと動きを表現しないと中々伝えにくいものまで!遊びかた例「お題」に沿って絵で表現して、他の人に何を作ったか当ててもらおう「イロ」、「カタチ」、「 動き」で表現しよう シンプルだからこそ、想像力を使って何通りもの楽しみ方ができそうですね!これは想像して創造するので、クリエイティブが刺激されそうです!そんなカードゲーム『イロトカタチ』は、2020年5月31日(日)までクラウドファンディングで予約販売中とのこと。 商品詳細WEBサイトはこちら↓▪️「イロトカタチ」のWEBサイトクラウドファンディングにて2020年5月31日(日)まで先行予約販売中!発送時期:6月中旬予定 購入サイトはこちら↓▪️アソビ共創プラットフォーム「asobiza(アソビザ)」
2020年04月21日算数・数学の楽しさを伝える株式会社mathchannel(代表取締役社長横山明日希・東京都渋谷区)は、家庭で遊びながら学べる算数カードゲーム「kukupon!(くくぽん)」を制作・販売開始しました。おうちで遊べる算数ゲームとしてだけでなく、塾や学校、児童館や科学館などでも講座として導入できる算数教材です。◆算数カードゲームkukupon!とはkukupon!は遊びながら学べる「算数×ゲーム」です。九九は算数で大切な単元です。ただ暗記するだけでは定着せず、正しく身につけることもできません。そこで、遊びながら九九を学べる『kukupon!』ができました。kukupon!は複数の遊び方が出来るカードゲームです。それぞれのゲームを通して「かけ算」を多角的に学ぶことができます。・九九を覚える段階では神経衰弱形式の「九九あわせ」・めくった数のカードで出来る九九をはやく見つける「九九かるた」・九九が定着してきた段階ではカードバトル形式の「九九ぽん」の3つのルールブックがついており、ご家庭でも楽しく遊びながら学習することができます。また、mathchannelではこのkukupon!を活用した算数講座や展示企画を実施しており、これまで科学館や学童、学校などでもkukupon!行ってきました。九九の導入からマスターまでのお供に、ぜひkukupon!をご活用ください!◆なぜ算数×ゲームなのか算数を楽しむきっかけづくりとして、”勉強”っぽさを取り除いたゲーム形式で算数をお届けしています。どうしても勉強、学習となるとそれだけで抵抗感を持ってしまうお子様は少なくはないため、体験を通して楽しく学ぶ経験をすること、また、楽しい!わかった!というポジティブな思い出ができることが重要となってきます。そこで、私達はその楽しさをふんだんに体験できる算数「ゲーム」を開発しています。◆今後の展望mathchannelはこれまで多くの算数ゲームを開発し、また、その算数ゲームを使って遊びながら学べる講座も多く展開してきました。今後は引き続きその講座を多くのお子様に届けていけるよう、教育機関・科学館・商業施設等の皆様との連携をはかりつつ、小学校の算数で苦手になりがちの単元を中心に、全国各地に算数ゲームが届けられるよう、販売店舗の拡大やゲームアプリ等への横展開などを行える企業様との協業を目指しています。◆mathchannelの「算数コンテンツ」とはmathchannelは200人以上の親子が参加可能なライブショー形式「算数ショー」、展示形式の「算数ゲームランド」やお持ち帰りもできる工作を交えた「算数ワークショップ」など「算数の楽しさと面白さ」を体験できるイベントを実施しています。これまで、三菱みなとみらい技術館(神奈川県横浜市)、パナソニックセンター東京・リスーピア(東京都江東区)等、商業施設や科学館のイベントスペースなどで開催してきました。◆算数カードゲーム「kukupon!」商品概要名称:算数カードゲーム「kukupon!」価格:1,650円(税込)カード構成:数字(1-9)カード・全9種36枚+九九カード・全36種36枚=合計72枚対象年齢:小学1年生~大人までプレイ人数:2人~5人考案:吉田真也(mathchannel/算数ゲームクリエイター)制作:算数・数学の楽しさを伝えるmathchannelmath channel◆「kukupon!」ご購入について個人のお客様の販売はオンライン通販(minne)にて実施しております。minne購入ページ※別途送料等が追加となります。詳しくは上記URLを御覧ください◆塾や教育機関、学童さまへのご導入、店舗様での販売のご相談について塾や教育機関、学童さまへのご導入のご相談、店舗等での販売のご相談につきましても承っております。下記よりお問い合わせ下さいお問い合わせはこちら◆株式会社mathchannelについて『「わかった!」と「おもしろい!」の感動を広げよう』を理念に掲げる算数・数学教育グループ。算数・数学の楽しさを伝える活動を約10年間続ける「数学のお兄さん」こと横山明日希が代表、プログラムの監修を行なっています。学校や塾などとは一味違った切り口や内容を扱った算数コンテンツの展開を通して、これまでなかった“頭と体を使って学ぶ”新しい「体験型の学び」の機会等を全国各地の子どもたちに提供中。株式会社mathchannel代表取締役:横山明日希所在地:東京都渋谷区代々木URL:イベント実施等に関するお問い合わせ:企業プレスリリース詳細へ TIMESトップへ
2020年03月12日JALカードとdancyuがコラボ、テーマは「マイル飯」株式会社JALカードは、食のエンターテインメントマガジン『dancyu(ダンチュウ)』の会員組織、”dancyu食いしん坊倶楽部”とのコラボレーション企画として、JALカードでたまったマイルをつかって、気軽に旅先のグルメを楽しむ「マイル飯」をテーマにした新WEB CMおよびキャンペーンを、2020年2月3日(月)より開始。マイルを活用して日本全国のおいしいグルメを楽しんでほしいというJALカードの想いと、「おいしい」で日本中を笑顔にしたいという想いを持つ『dancyu』の考え方が重なり、今回のコラボが実現した。本企画では、同誌が組織運営する、食べることが大好きな食いしん坊の集まり「dancyu食いしん坊倶楽部」の会員4,000名に聞いた、日本全国の食べに行ってほしい“マイル飯”を、『dancyu』の誌面やWEBサイト、JALカードの新WEB CMやキャンペーンを通じて紹介する。「マイル飯」を食べる旅に出る新CM、青森・愛媛の絶品グルメを味わうWEB CMに出演するのは、2018年からJALカードのCMキャラクターを務めている人気モデル・谷川りさこさん。CMでは青森市民のソウルフード「味噌カレー牛乳ラーメン」、愛媛県の名産であるみかんをたっぷり使った「フルーツサンド」など、その土地でしか味わえない絶品グルメを堪能する谷川さんの様子が描かれている。15,000マイルが当たる「全国マイル飯キャンペーン」WEB CMの公開にあわせて、同日から「全国マイル飯キャンペーン」もスタートする。「dancyu食いしん坊倶楽部」が調査した地方グルメから、食べに行きたい「マイル飯」を選ぶ投票企画。投票の候補となる「マイル飯」は、「個性派ラーメン」「山盛り果物」「港めし」の3つのジャンルから2品ずつ、合計6メニューだ。食べに行きたい「マイル飯」を選んで投票した人の中から、合計6名(1つの「マイル飯」につき1名ずつ)に、15,000マイルが当たる。応募方法はとても簡単。JALカードのTwitter公式アカウント(@JALCardOfficial)をフォローし、「#JALカード」「#全国マイル飯」と、候補から選んだ「マイル飯」のハッシュタグをつけ、選んだ理由やおすすめのマイル飯をツイートするだけだ。幸せそうな笑顔で「マイル飯」をほおばる谷川りさこさんのWEB CMはとても魅力的。見ているとお腹が空いてくる。ぜひキャンペーンに参加し、当てたマイルで「マイル飯」を食べに行こう。【参考】※「全国マイル飯キャンペーン」特設サイト
2020年02月04日