くらし情報『ダークファンタジーストラテジーゲーム《Gord》 ゲームモード、バトルシステム、正気度システムを公開』

2023年9月5日 13:00

ダークファンタジーストラテジーゲーム《Gord》 ゲームモード、バトルシステム、正気度システムを公開

Game Source Entertainment(香港、以下 GSE)は、『ウィッチャー3』のプロデューサーが率いるポーランドのクリエイティブなゲーム開発チームCovenant.devが開発した、ダークファンタジーストラテジーゲーム《Gord》の日本語パッケージ版をPlayStation(R)5で2023年10月5日に発売予定であることをお知らせいたします。今回は、《Gord》のゲームモード、バトルシステム、正気度システムについて公開いたします。

日本語版《Gord》トレーラー「Revenge of the Whisper」:
https://youtu.be/PNduqHVGcPo

■2つのゲームモードで、さまざまなレベルのチャレンジが可能!
《Gord》には、ストーリー重視のキャンペーンモードと、カスタムシナリオモードの2つのゲームモードがあります。

ダークファンタジーストラテジーゲーム《Gord》 ゲームモード、バトルシステム、正気度システムを公開

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ストーリー重視のキャンペーンモードのプレイ時間は、プレイヤーのスキルやプレイスタイル、サイドクエストの数にもよりますが、10~20時間程度となっています。カスタムシナリオモードでは、プレイヤーはメインミッションを選択し、レベル、スタート時のリソース、遭遇する敵の種類や襲撃の激しさ、天候条件など、さまざまな設定をすることで、自分好みの難易度でプレイすることができます。

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