くらし情報『コンペティション受賞14作品を発表。日本グランプリに、VRアニメーション作品が初受賞!新しいメディアによる、新しい物語の描き方に評価』

コンペティション受賞14作品を発表。日本グランプリに、VRアニメーション作品が初受賞!新しいメディアによる、新しい物語の描き方に評価

また、VRは自らがアクターとなって、時間旅行をすることもできる。」と語る本作 。

国際審査員のシュ ゲンドウ(朱彦潼)氏は、「観客の位置は変わらないが、周りの環境は徐々に変化し、最終的に全部置き換えられる。作者は時代ごとの特徴をよく調べ、建物から小道具まで丁寧に描き、時代の変化や人々への影響をさりげなく示した。背景の変化によって、ここに住む家族や隣人たちは何を経験したのか、この国が何を経験したのか、常に連想させる。写実的なタッチで淡々とした日常、過去への郷愁、そして時代と対抗できない小さな個人であることの無力さを表した。」と述べました。

コンペティション長編部門

グランプリ

コンペティション受賞14作品を発表。日本グランプリに、VRアニメーション作品が初受賞!新しいメディアによる、新しい物語の描き方に評価

『シチリアを征服したクマ王国の物語』

コンペティション受賞14作品を発表。日本グランプリに、VRアニメーション作品が初受賞!新しいメディアによる、新しい物語の描き方に評価

ロレンツォ・マトッティ(Lorenzo Mattotti)氏

コンペティション長編部門グランプリを受賞したのは、フランス・イタリアの作家、ロレンツォ・マトッティ(Lorenzo Mattotti)氏の『シチリアを征服したクマ王国の物語』です。
“面白くて、悲しい”クマ王国の物語や、クマから人間に向けられるまなざしを通じて、多様な文化の中で他者を受け入れることの⼤切さを伝える本作について、審査員を務めたアニメーション作家 水江 未来 氏は、「私たちは一つの大きな物語の中を生きているわけではなく、一人一人に物語が独立していて、それらが交差して響き合って存在しているのだと思います。

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