アニものづくりアワード実行委員会は、アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業・団体など異業種によるタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2024』を開催することを決定し、応募受付を2024年5月13日(月)より開始します。また、今年は「プロダクト・プレイスメント特別賞」を設置いたします。グランプリ及び各部門の入賞作は、9月に京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2024(京まふ)」にて発表及び授賞式を行う予定です。「京都アニものづくりアワード2024」公式ビジュアル(イラスト:南岡明花音)近年アニメやTVアニメの大ヒットが相次いだことで、アニメ市場は歴史的な成長をつづけ、幅広い年齢層においてファンが増加しています。そして自動車メーカーや流通、飲食、ITなどの企業が、アニメ・マンガ・キャラクターを、広告やコラボ商品などのマーケティングに活用する事例が一般的になりつつあります。「アニものづくりアワード」は、こうしたアニメ業界と企業とをつなぐ架け橋となり、アニメを活用した優れたコラボレーションやタイアップの取り組みを顕彰するアワードとして、2017年にスタートしました。これまで延べ790を超える作品が応募され、過去6回開催された「アニものづくりアワード」では多くの優れた入賞作が選出されてきました。第1回は「サントリー天然水 ×『君の名は。』「この夏、きっと逢える。」キャンペーン」(サントリーコミュニケーションズ株式会社)、第2回は「ソードアート・オンライン ザ・ビギニング Sponsored by IBM」(日本アイ・ビー・エム株式会社)、第3回は「わたしの名はオオタフクコ~小さな幸せを、地球の幸せに。~」(オタフクソース株式会社)、第4回は「心予報(“Eve×ガーナ”「ピンクバレンタイン」コラボレーションムービー)」(株式会社ロッテ)、第5回は「なんちょうなんなん(難聴の子を持つ家族会 そらいろ)」が、第6回は「カロリーメイト webmovie「夏がはじまる。」篇」(大塚製薬株式会社)が、多数の応募作の中からそれぞれグランプリに選ばれました(各部門受賞作・ノミネートは公式HPにございます)。アニものづくりアワード公式サイト アニものづくりアワード公式Twitter そして昨年度に引き続き今年度も9月21日(土)、22日(日)に京都で行われる「京都国際マンガ・アニメフェア2024(京まふ)」内にて、同イベントと共催する運びとなりました。アニメCM部門、コラボ部門、クラフトデザイン部門、インターナショナル部門、地方創生部門など7部門で選考いたします。今年はアニメなどの放送・配信作品中に企業・商品・ブランド名などが登場する「プロダクト・プレイスメント」を取り入れるケースが増えてきたことを受け、同手法の認知拡大や発展を目的として、「プロダクト・プレイスメント特別賞」を設置いたします。また選考委員には委員長の夏野剛氏をはじめ、アニメ、キャラクター、ゲーム、広告領域に造詣が深い方々に就任いただきました。応募期間は2024年5月13日(月)から6月30日(日)まで。対象期間は2022年1月1日から2024年6月30日の間に、発売・公開・実施された作品になります(詳細は応募要項をご覧ください)。アニものづくりアワード公式サイトからご応募いただけます。グランプリおよび各部門の入賞作は9月21日(土)、22日(日)に京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2024(京まふ)」にて発表、及び授賞式を行う予定です。【アニものづくりアワード実行委員からのご挨拶】本年は2017年の創設以来通算7回目、京都では4回目の「アニものづくりアワード」開催となります。京まふ、KYOTO CMEX、協力や後援の団体、これまで応募いただきました企業・団体をはじめ、関係各位に深く御礼申し上げます。日本のアニメーションは、国内はもちろん海外でも、ひとつのエンターテインメントとして幅広い世代に定着しました。併せて、マンガやキャラクターとともに、さまざまな企業や地方創生のためのプロモーションツールとしても活用され、大きな効果を得ています。当アワードとしても、引き続きアニメ業界と産業界、地方との懸け橋になるべく、顕彰を始め、ビジネスセミナーやノウハウの共有、情報発信を行ってまいります。また、近年ではアニメ作品の中に実際の企業の商品やブランドを登場させる、「プロダクト・プレイスメント」も目立つようになってきました。その流れを受けて、今年は「プロダクト・プレイスメント特別賞」を設置いたします。国内外の優れた作品が集まるアワードとして、少しでも多くの企業や団体の方々に作品を応募いただき、アニメ×異業種のさらなる発展、そして皆様のビジネス向上の一助になれば幸いです。【アニものづくりアワードとは?】近年、アニメ作品の国民的大ヒットや、幅広い世代でのアニメファンの増加により、これまでアニメとは直接関係のなかった企業や法人がアニメとコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。自動車、食品飲料メーカー、流通、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸など幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する団体が増えているなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を表彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、よりクオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【用語:アニものづくり】アニメを中心としたコンテンツを活用して「ものづくり」や「コトづくり」を行う、新しいムーブメントが盛り上がりを見せています。『アニものづくり』は、日本の強みである「アニメ」と「ものづくり」や「コトづくり」の組み合わせによって生まれる、新たなビジネス価値、技術、文化、プロダクト、サービスのことを指します。【「京都国際マンガ・アニメフェア2024(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、(1)マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2)クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3)若年・外国人をはじめとした新たな観光客の掘り起こし(4)マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメ・ゲームの総合見本市です。多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。【「京都アニものづくりアワード2024」応募概要】<応募対象>2022年1月1日から2024年6月30日の間に、発売・公開・実施された企業や法人、団体による商品・サービス・広告・プロモーションのうち、アニメやマンガ、キャラクター等を活用したものが対象です。<応募期間・方法>応募期間:2024年5月13日(月)より2024年6月30日(日)まで ※予定※応募方法はアニものづくりアワード公式サイトの応募フォームにて。<応募部門>(1)アニメーションCM部門~TVやWEBなどで公開された、アニメーション技法で制作された動画広告作品を対象とします。(2)コンテンツタイアップ部門~既存IP(アニメ、マンガ、キャラクター等)の特性や世界観を活かし、商品やサービスおよび広告プロモーションなどの分野で商品化・タイアップ・コラボレーションを行ったものを対象とします。(3)オリジナルコンテンツ部門~企業による自社キャラクターやオリジナルコンテンツ(キャラクターを用いた映像、声優による各種コンテンツ、読みもの等)を活用し、商品・サービス開発および広告プロモーションを行ったものを対象とします。(4)クラフトデザイン部門~アニメ、マンガ、キャラクターなどを活用した企業の商品、伝統工芸とのコラボレーション商品、ノベルティグッズ等において優れたクラフトデザインだったものを対象とします。(5)テクノロジー・イノベーション部門~アニメ、マンガ、キャラクターなどとIT技術を組み合わせたエンターテインメント性及び技術革新性が高いプロダクト、サービスなどを対象とします。(6)インターナショナル部門~日本以外の地域において、日本のアニメ、マンガ、ゲーム、キャラクター作品などを活用したTVCM、コンテンツコラボ、クラフトデザインなどの企業コミュニケーション全般を対象とします。(7)地方創生部門~地域の産業振興などの地方創生を目的とした、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業・団体・自治体などによる取り組み。広報活動、観光PR、伝統工芸とIPのコラボレーション、聖地巡礼関連ビジネス、イベントなどが含まれます。※応募可能な一例|伝統工芸×アニメ、地域×アニメ、自治体×アニメ、聖地巡礼関連ビジネス、交通×アニメ、観光PR×アニメ(8)プロダクト・プレイスメント特別賞(予定)~アニメを中心とした放送・配信作品中に、企業や地域等のPRを目的として、ネーミングや商品を優れた形で登場させた取り組みに贈る賞。本特別賞は、取り組みの主体となった作品制作・製作チームに与えられます。(9)総合グランプリ~上記カテゴリーの中から特に優れたものに対して贈る総合グランプリ※コンテンツ事業者、広告代理店、メーカー担当者など作品関係者であればどなたでも応募可能です(自薦応募のみ)。※各部門への重複応募が可能です。※過去の応募作品は審査対象外となります。ただし、アニメCMやコラボ商品等のシリーズ新作の発売・公開等が、今回の応募期間内に含まれる場合は応募可能です。※「アニメ×異業種」がテーマですので、例えばアニメ会社による新作アニメの宣伝、出版社による新刊マンガのプロモーション、ゲーム会社による新作ゲームプロモーションなど、コンテンツ関連事業者による自社プロモーション等の取り組みは対象外になります。不明点は公式ホームページ、または事務局までお問い合わせください。※部門や内容について予告なく変更する場合があります。<各部門賞の発表>発表・授賞イベント:2024年9月21日・22日のいずれか於:「京都国際マンガ・アニメフェア2024」会場内<選考委員>■選考委員長夏野 剛 氏(近畿大学 情報学研究所長 特別招聘教授、株式会社KADOKAWA 取締役 代表執行役社長 Chief Executive Officer)■選考委員数土 直志 氏(ジャーナリスト)中村 彰憲 氏(立命館大学映像学部教授)丸山 正雄 氏(スタジオM2代表取締役社長)陸川 和男 氏(キャラクター・データバンク代表取締役社長、一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会 専務理事)※五十音順■特別選考委員齋藤 茂 氏(KYOTO Cross Media Experience実行委員会委員長、株式会社トーセ代表取締役会長 兼CEO)林 龍太郎(広告クリエイター・プロデューサー)真木 太郎 氏(ジェンコ代表取締役)松田 あずさ 氏(SPJA VP of Business Development)※五十音順<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku Mode一般社団法人 日本動画協会Peatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:株式会社アニメビジネスクリエイト 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2024年04月17日ABEMAの人気オリジナル恋愛番組『恋する▼週末ホームステイ』(以下、『恋ステ』)の新シーズン『恋する▼週末ホームステイ 2024冬』(▼=ハート)が最終回を迎えた。今回は、カップル成立となっ たやよい(宮城弥生)とかいら(東野海来)にインタビュー。お互いの第一印象から、心配だった出来事や思い出のデートまでを話してもらった。■甘えん坊なかいらに「かっこいいとかわいいがグルグルしていました」――カップル成立おめでとうございます!改めて、お互いの第一印象を教えてください。やよい:雰囲気が良さそうだなと思いました。「優しそう」って思いましたね。かいら:会った瞬間から、めっちゃスタイルが良くて顔がちっちゃいと思いました。第一印象だから中身は分かりませんでしたが、まずは見た目からいい印象を受けました。――実際に話してみて印象は変わりましたか?やよい:変わりました。最初はクールなのかなと思っていましたが甘えん坊なところも見えてきて、かっこいい面とかわいい面、両方ある印象です。かいら:僕の方は意外と変わっていません。見た目通り、しっかり夢に向かって頑張っているという印象を受けました。――放送では、ツーショットで話す機会が少なかったように感じました。(インタビューは4話放送の時点で実施)かいら:他の人に比べたら比較的少なかったです。2人でツーショットした時に、(お互いの気持ちを)確認し合って安心するということが多かったですね。――お2人は人気があったので、周りからグイグイ来られていたと思います。その期間にも気持ちが変わらなかった理由は?かいら:逆に2ショットができないからこそ話したいという思いが強くなった部分はありました。やよい:一緒です。話したいと思える人だったので、会えない時間が寂しかったですね。――まさに恋ステらしい恋の育み方ですね。次の週末が来るまでの間に相手のことを考えましたか?かいら:たくさん考えました。やよいのことだけでなく、来週どうやって行動したらいいかなども考えていましたね。やよい:写真を見て、「この時間が楽しかったな」とか「この時はこんなことを話したな」と考えていたら、やっぱり会いたくなっちゃう。だから、「次に会った時には何を話そう」とか「こういうことを話したいな、報告したいな」と思っていました。――では、相手を好きになったポイントを教えてください。かいら:やよいの夢や、普段やっていること、頑張っていることを聞いて、改めて尊敬できる人だと思いました。やよい:目を合わせて話すとか、思いやりがあるところが人として好きです。そこからもっと知りたいなと思いました。たくさん良いところが見えてきて、尊敬できる人だなと思いました。――尊敬できるというのが決め手としては大きかった?かいら:そうですね。僕は特にそうでした。■しおんとやよいが2人でデートかいらは「ショックすぎて吐き気がしました」――今回の『恋ステ』の中で特に印象に残っているデートを教えてください。かいら:僕は観覧車が特に印象に残っています。観覧車のデートに行く前にしょう(宮本翔)とやよいがよく目を合わせていたので、「この2人、ちょっとあれ(気になっている)なんかな」と思っていました。そしたら観覧車に行った時にやよいが「第一印象で」と言ってくれたので、感情の高ぶりが(笑)。やよい:告白前日の夜に水槽がたくさんある小さな水族館みたいなところに行きました。そこで最後の一押しというか、アクションを起こしました。――体感的には、どちらが追いかける側でしたか。やよい:どっちも追いかけていたよね。かいら:どっちも会うたびに不安になって確認し合っていたから、比較的どっちも追いかけていたと思います。――お2人ともモテていたので、不安になることもあったと思います。かいら:そうですね。やよい:とても不安になりました。――やよいさんは、心配な時もあまり顔に出ませんでしたね。やよい:実は不安な感じを出さないように必死でした。出しちゃうと気持ち自体も不安になっちゃうので、なるべく出さないようにしていましたね。でも本音は不安だったから、会って話した時に「お互いにまだ気になる」と確認し合えた時にとてもホッとしました。――そうだったんですね。かいらさんはやよいさんが揺れている時は不安に思っていましたか?かいら:会えない時間が多かったので不安にはなりましたね。他の人が気になるといえど、やよいには安心感がすごかったです。――なるほど、みんなに分からないところで、しっかり両思いだったんですね。やよい、かいら:みたいですね(笑)。やよい:確認してお互いの気持ちに気づいて、でもその後いろんなところに私自身の感情が行って、また考えた時にやっぱりかいらがいいなって戻る。でも、かいらが女子から好きだと声をかけられることもあったので、その子のところに行ってないかなと不安な気持ちはありました。かいら:浅草でのデートで、しおん(市原志音)と僕とやよいの3人になったときに、初めてしおんとやよいが2人でデートに行った(ことを知った)んです。しかもやよいから誘っているという。その時はショックすぎて吐き気がしましたね。気持ち悪くなっちゃいました。お茶を飲む時に手が震えていましたもん(笑)。■お父さんの機嫌がいい時に伝えたい2人の関係「かいらなら大丈夫な気がする」――今回のメンバーは、それぞれが個性豊かで面白い子たちばかりだったと思います。同性のメンバーとのエピソードがあれば聞かせてください。かいら:男子メンバーはみんな仲良かったんですけれど、中でもしおんとはよく話しましたね。――恋のライバルみたいなバチバチ感は?かいら:全然なかったです。やよい:女子メンバーはライバル感や、お互いに嫉妬したり焦ったりが感じ取れたことはありましたが、女子同士でおしゃべりしていましたね。りあの(永安梨愛)とるな(川崎琉菜)がずっとしゃべっていて。楽しそうな会話をBGMにしていました(笑)。コスメの話などもよくしていました。TikTokでお互いにコメントしあったりDMで「この写真、マジ盛れてるね」とか、LINEでも女子同士で話したりしています。――今回、やよいさんは、お父さんに紹介できる人がいいと言っていましたね。ご家族には話されましたか?やよい:お母さんは結果も知っているのですが、お父さんにはまだ言えていません。放送が終わって機嫌がいい時に言おうかなと思っています(笑)。本当に昭和のおじさんで礼儀に厳しいし、いろいろ家訓みたいなものがあって。機嫌が悪い時に会わせてしまって、かいらに嫌な思いをさせちゃったらどうしようと思います。オブラートに包むっていう言葉をお父さんは知らないので、機嫌がいい時に伝えようと思います。――では、この後お父さんに解禁というところですね。やよい、かいら:やばいね!緊張するよ。やよい:でも、かいらなら大丈夫な気がする。かいら:真摯に行きたいと思います。――かいらさんのご家族の反響はいかがですか。かいら:普通に面白いと言って観てくれています。お父さんに関しては、僕がこういう場所で活動するのをシンプルに喜んでくれています。弟はずっと煽(あお)ってきますね(笑)。――これから2人でいろんな場所にお出かけもできると思います。行ってみたいところ、やってみたいことなどはありますか。やよい:USJに行きたいです。かいら:そうですね。出かける予定を立てましたが、とりあえずユニバに行こうということになっています。――これからどんなカップルになっていきたいですか。やよい:お互いの支えとなる関係でいたいというのが私の理想です。かいら:僕も支え合う関係でいられたらいいなと思っています。――これからもしかしたらお2人揃っての活躍が見られるかもしれませんね。やよい、かいら:頑張ります。――最後にこの記事の読者に向けてのメッセージをお願いします。やよい:まず、恋ステを観て頂いてありがとうございます。今後の2人のことを温かく見守っていただけたらうれしいですし、私自身も2人でも頑張っていきたいと思います。かいら:これからの活躍も見ていただけるとうれしいです。
2024年03月28日アニものづくりアワード実行委員会は、『京都アニものづくりアワード2023』の総合グランプリ、および各部門の入賞作品を「京都国際マンガ・アニメフェア2023」にて発表いたしました。134の応募作品の中から今回の総合グランプリに選出されたのは、大会開催を信じ2年間努力を続けた部活生の熱量を応援したいと作成された大塚製薬株式会社の『カロリーメイト webmovie 「夏がはじまる。」 篇』でした。「京都アニものづくりアワード2023」でコメントするスペシャルゲストの声優 伊東健人さん「京都アニものづくりアワード2023」表彰式の様子(左から、ゲスト・松田あずささん、スペシャルゲスト・伊東健人さん、当アワード選考委員長・夏野剛さん)当日は300名を超える抽選で選ばれた観覧者と、東京をはじめ各地から駆け付けた受賞・ノミネート関係者が会場に詰め掛け、熱気あふれる表彰式となりました。壇上でスペシャルゲストの伊東健人さんが各入賞作品を読みあげ、グランプリ発表時は大きな拍手と歓声に包まれました。今回グランプリに選ばれた大塚製薬株式会社の『カロリーメイト webmovie 「夏がはじまる。」 篇』が生まれた背景には、2019年~2020年インターハイを始めとする部活の大会が全国で相次いで中止になったことや、登校禁止・部活自粛・大声や触れ合いの禁止など、社会も学校も模索を続ける苦しい日々が続いたことにあります。同作品は、2021年に2年ぶりにインターハイ開催が決定し、開催を信じて日々ひたむきに練習を重ねた部活生たちの 「熱量が爆発する瞬間」を描いた夏のオープニングムービーです。プロアニメーターから、X(旧:Twitter)で活動する高校生インディーズアニメーターまで、部活ごとに違う16名の作家を起用した手描きアニメで、ハイテンポに繋ぐことで、各部活それぞれの夏への想いや高まる疾走感を表現されています。辛い時期を乗り越えた、という気持ちを共有するとてもエモーショナルな作品であることが高く評価されました。「京都アニものづくりアワード2023」総合グランプリ<京都アニものづくりアワードを終えて 実行委員会より>アニものづくりアワードが設立して以来、通算六回目の受賞作品発表となりましたが、年々クオリティ、インパクトが上がってきているのを強く感じます。作品応募のエントリー資料には企業課題、企画の背景、クリエイティブに込めた想い、実施後の成果など、膨大な情報が書き込まれおり、選考ではそういったことにも細かく目を通していますが、課題や手法が明らかに多様化・複雑化してきており、そうしたことが作品のクオリティアップにつながっているのではないでしょうか。特にアニメCM部門は、商業アニメ作品にも勝るとも劣らない、素晴らしい出来の作品ばかりだったと思います。また、名作といわれるIPを起用した作品が複数あったのも印象的でした。アニメを活用した企業マーケティングが、若い世代だけでなく、中高年にも向けても取り入れられる時代になってきたのだと思います企業マーケティングにアニメが使われるということは、わたしたちの生活の中にアニメが入ってくるという事を意味します。これが日本のみならず世界にも広がっていってほしいと思っています。インターナショナル部門のPRや海外アニメイベントとの連携など、これからもっともっと世界に発信していきます。最後に、当アワード開催にあたり、表彰式にご来場いただきました皆様、作品を応募してくださった企業・団体の皆様、京都国際マンガ・アニメフェア2023実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会、協力いただいたAnime Expo、一般社団法人アニメツーリズム協会、後援いただいた株式会社キャラクター・データバンク、京都市、株式会社Tokyo Otaku Mode、Peatix Japan株式会社、選考委員の皆様をはじめ、ご協力頂きました関係各位に深く御礼申し上げます。日本で唯一のアニメ、マンガ、キャラクターを活用した広告やコラボレーションを表彰する当アワードとして、これからもアワードの開催をはじめ、各種セミナーや勉強会を積極的に行い、さまざまな企業・団体にとって参考になる情報発信や機会を作ってまいります。総合グランプリ、各部門の入賞作品は、以下のとおりです。※()内は企業名【総合グランプリ】カロリーメイト webmovie 「夏がはじまる。」 篇(大塚製薬株式会社)【アニメーションCM部門】金賞:カロリーメイト webmovie 「夏がはじまる。」 篇(大塚製薬株式会社)銀賞:受験生応援ムービー『ふたり分の証明』(Z会グループ × loundraw × FLAT STUDIO)銅賞:私のハッシュタグが映えなくて。(京セラ株式会社)【コンテンツタイアップ部門】金賞:19番目のカルテ×総合診療医育成プログラム(医療法人 徳洲会 静岡徳洲会病院)銀賞:世紀末保存食「北斗の堅(けん)」(光工業株式会社)銅賞:ポカリスエット×はたらく細胞(大塚製薬株式会社)【オリジナルコンテンツ部門】金賞:受験生応援ムービー『ふたり分の証明』(Z会グループ × loundraw × FLAT STUDIO)銀賞:カロリーメイト webmovie 「夏がはじまる。」 篇(大塚製薬株式会社)銅賞:佐賀県上峰町 本格シリーズアニメ「鎮西八郎為朝」1話~13話 歴史顕在化によるアニメコンテンツでまちづくり(佐賀県上峰町)【クラフトデザイン部門】金賞:世紀末保存食「北斗の堅(けん)」(光工業株式会社)銀賞:板チョコアイス「背表紙パッケージ」(森永製菓株式会社)銅賞:シティーハンター×やずやのにんにく卵黄WILD WEBコラボ広告(株式会社やずや)【テクノロジー・イノベーション部門】金賞:東京メトロ×Clock over ORQUESTA クロケスタ駅ナカLIVE!!~新宿・銀座・王子をめぐるバーチャルライブ・ラリー~(株式会社viviON/東京地下鉄株式会社/株式会社GATARI)銀賞:かいけつゾロリ「バーチャルゾロリ城」(株式会社ポプラ社)銅賞:IRI-DO(アイリダ)(株式会社東北新社 エンタメ開発部)【インターナショナル部門】金賞:EVANGELION meets niko and…“DREAM OF THE MOON”(LEGS (SHANGHAI) CULTURAL AND CREATIVE COMPANY, LTD.)銀賞:合味道×転生したらスライムだった件「蓋に耳がついて楽しくなりました」キャンペーン Cup Noodles &“That Time I Got Reincarnated as a Slime”Collaboration Campaign.(日清食品(中国)投資有限公司)【地方創生部門】金賞:佐賀県上峰町 本格シリーズアニメ「鎮西八郎為朝」1話~13話 歴史顕在化によるアニメコンテンツでまちづくり(佐賀県上峰町)銀賞:佐賀ゲー(佐賀県広報広聴課サガプライズ!)銅賞:ライトノベル『千歳くんはラムネ瓶のなか』×福井市 コラボ事業(福井市/兵田印刷工芸株式会社)【特別賞】丸山正雄賞:ベビースター「上を向いて食べよう 卓球篇」(株式会社おやつカンパニー)中国特別賞:EVANGELION meets niko and…“DREAM OF THE MOON”(LEGS (SHANGHAI) CULTURAL AND CREATIVE COMPANY, LTD.)審査委員長推薦特別賞:「ありがとう、君の漫画愛。」(一般社団法人ABJ)公式ホームページはこちら。過去4回のアワードと併せてご覧ください。アニものづくりアワード公式サイト アニものづくりアワード公式X(旧:Twitter) <主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2023実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年09月20日アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業・団体など異業種によるタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2023』(主催:アニものづくりアワード)は、グランプリおよび各部門の入賞作を、京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2023(京まふ)」にて9月16日(土)15時50分から発表、及び授賞式を行う予定です。そしてゲストに声優の伊東健人さんが決定、コメントも到着しましたのでお届けいたします。【グランプリ表彰式ゲスト伊東健人さんからのコメント】スペシャルゲスト 伊東健人さん声優の伊東健人です。『京都アニものづくりアワード2023』今年も開催!そしておこしやす大使として、表彰式に参加いたします。アニメ、マンガ、ゲームの世界やキャラクターが、現実世界のライフスタイルの提案や、商品を宣伝する。それは日本においてはもはや定着した文化です。画面や紙面の中はもちろんコンビニや駅でも当たり前のように目にします。ぼくたち声優もそういった広告に関する仕事を引き受けることもしばしばで、深く触れる度に宣伝に込められた想いに感銘を受け、二次元だからこその可能性の大きさをいつも感じています。あとはやっぱり見ているだけで楽しい。沢山の作品に出会えるということでワクワクしていますし、こんな広告があるんだ!と、たくさんの人に伝えるお手伝いができて幸せです。【アニものづくりアワードとは?】近年、TV・劇場アニメ作品の大ヒットが相次ぎ、幅広い世代でアニメファンが増えたことで、これまでアニメとは直接的に関係のなかった企業や団体がアニメとタイアップやコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。食品飲料メーカー、IT、流通、自動車、人材、金融をはじめ、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸事業者など、幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する自治体・団体が増加するなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を顕彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、クオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。通算6回目の開催となる今年は、9月16日(土)開催予定の京まふにて、「アニメーションCM部門」「コンテンツタイアップ部門」「オリジナルコンテンツ部門」「クラフトデザイン部門」「テクノロジー・イノベーション部門」「インターナショナル部門」「地方創生部門」の7部門の各受賞作品と総合グランプリを発表いたします。また、イベントのゲストとして人気声優の伊東健人さん、MCにラジオやトークショーなどで活躍中の三崎智子さん、ゲストコメンテーターとしてAnime Expoプロデューサーの松田あずささんの登壇で、イベントを盛り上げていただきます!「京都アニものづくりアワード2023」公式ビジュアル(イラスト:南岡明花音)【京都アニものづくりアワード2023 入賞作品・グランプリ発表イベント詳細】発表・授賞イベント:2023年9月16日(土)15時50分から於 :「京都国際マンガ・アニメフェア2023」会場内出演 :スペシャルゲスト 伊東健人(声優)、三崎智子(アナウンサー)、松田あずさ(Anime Expoプロデューサー)※開催日時・場所は変更になる場合があります。ノミネート作品一覧は公式ホームページにも掲載しております。アニものづくりアワード公式サイト アニものづくりアワード公式X(旧Twitter) 【実行委員からのご挨拶】アワード開催まであと一週間となりました。さまざまな企業・団体から応募された134作品の中から、ついに「アニものづくりアワード」の入賞とグランプリが発表されます。近年は企業や団体が独自に制作したオリジナルキャラクターによる作品がグランプリを獲得していましたが、果たして今年はどんな作品が選ばれるのか。こうご期待下さい。また、今年はスペシャルゲストとして、「アイドルマスター SideM」の硲道夫役や「ヲタクに恋は難しい」の二藤宏嵩役、「ヒプノシスマイク」の観音坂独歩役などでご活躍中の声優・伊東健人さんにお越しいただき、一緒に表彰式を盛り上げます。ぜひ楽しみにしていて下さい。【「京都国際マンガ・アニメフェア2023(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、(1)マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2)クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3)若年・外国人をはじめとした新たな観光客の掘り起こし(4)マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。コロナ禍でも多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2023実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年09月12日アニものづくりアワード実行委員会は、アニメ・マンガ・キャラクターなどを活用した、企業・団体など異業種によるタイアップやコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2023』(主催:アニものづくりアワード)を開催し2023年5月12日~7月14日のエントリー期間に、全国各地域の企業・団体から134作品もの応募があり、この度ノミネートが決定しましたので発表いたします。なお、グランプリおよび各部門の入賞作は、9月16日(土)15時50分から、京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2023(京まふ)」にて発表、及び授賞式を行う予定です。「京都アニものづくりアワード2023」公式ビジュアル(イラスト:南岡明花音)【アニものづくりアワードとは?】近年、TV・劇場アニメ作品の大ヒットが相次ぎ、幅広い世代でアニメファンが増えたことで、これまでアニメとは直接的に関係のなかった企業や団体がアニメとタイアップやコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。食品飲料メーカー、IT、流通、自動車、人材、金融をはじめ、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸事業者など、幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する自治体・団体が増加するなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を顕彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、クオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【京都アニものづくりアワード2023 ノミネート作品】※()内は企業名。順不同(1)アニメーションCM部門 19作品●音はつながる、あの頃と未来に。(株式会社radiko)●ベビースター「上を向いて食べよう 卓球篇」(株式会社おやつカンパニー)●私のハッシュタグが映えなくて。(京セラ株式会社)●みんなのごちソーセージ「ごてあらポーくん!」総集編(米久株式会社)●ハジメとケンとセツ(一建設株式会社)●今日も、ロリエと篇(花王株式会社)●NOVAうさぎ20周年記念CM「体内篇」「増殖篇」(NOVAホールディングス株式会社)●メンズビオレ ONE 全身化粧水スプレー 1本シュシュシュ! 動画広告(花王株式会社)●受験生応援ムービー『ふたり分の証明』(Z会グループ × loundraw × FLAT STUDIO)●日清 焼そばU.F.O.「そろ谷U.F.O.食べたやろ」篇 30(日清食品ホールディングス株式会社)●日清 カップヌードル 「サイバーでパンクなねぎ塩」篇 30(日清食品ホールディングス株式会社)●日清炎メシ「このすば爆炎 篇」(日清食品株式会社)●競輪ブランドTVCM『並走のリレー』篇(公益財団法人JKA/公益社団法人全国競輪施行者協議会)●We are team N!「食を愛する家族」篇「おいしさをリレーする」篇「食と健康の未来をつくる」篇(株式会社ニチレイ)●今日、わたしの物語が走ります。(日本中央競馬会)●ポカリスエット×はたらく細胞(大塚製薬株式会社)●佐賀県上峰町 本格シリーズアニメ「鎮西八郎為朝」1話~13話歴史顕在化によるアニメコンテンツでまちづくり(佐賀県上峰町)●カロリーメイト webmovie 「夏がはじまる。」 篇(大塚製薬株式会社)●珈琲抗争(ダイドードリンコ株式会社)(2) コンテンツタイアップ部門 29作品●テルマエ・ロマエ -京都篇-(京都市上下水道局/琵琶湖疏水沿線魅力創造協議会)●佐賀ゲー(佐賀県広報広聴課サガプライズ!)●板チョコアイス「背表紙パッケージ」(森永製菓株式会社)●SPY×FAMILY ビスケットサンド キャンペーン(森永製菓株式会社)●つむぱぱ×メリーズうさちゃんのファーストプレミアム動画広告(花王株式会社)●STREET FIGHTER 6 vs ベビースターラーメン丸(ダブルコンボペッパー味)(株式会社おやつカンパニー)●東京メトロ×Clock over ORQUESTA クロケスタ駅ナカLIVE!!~新宿・銀座・王子をめぐるバーチャルライブ・ラリー~(株式会社viviON/東京地下鉄株式会社/株式会社GATARI)●19番目のカルテ×総合診療医育成プログラム(医療法人 徳洲会 静岡徳洲会病院)●TVアニメ「呪術廻戦」 物産領域展開(株式会社猫草)●DARS×fine DARS Perfect MILK Projectコラボキャンペーン(森永製菓株式会社)●ピザポテト×おっぺしゃん×大森杏子のお菓子なラーメンプロジェクト!(ピザポテト(カルビー株式会社)/らーめん おっぺしゃん(株式会社 advance growing)/超アイドル伝説 大森杏子(株式会社ディヴァージュ))●アンサンブルツアー ~ 一緒に広げよう♪ごゆるりSDGs ~(ごゆるりSDGs)●IRF with アズールレーン(ヤマハ発動機株式会社)●アイドルマスター シンデレラガールズ×『でらます』(名鉄観光サービス株式会社)●日清 焼そばU.F.O.「そろ谷U.F.O.食べたやろ」篇 30(日清食品ホールディングス株式会社)●日清炎メシ「このすば爆炎 篇」(日清食品株式会社)●世紀末保存食「北斗の堅(けん)」(光工業株式会社)●千葉ジェッツ×東京リベンジャーズ(株式会社千葉ジェッツふなばし)●大学生ズの恋 presented by SBI証券(株式会社SBI証券)●味千裂拳拉麺(重光産業株式会社)●アイドルマスター ミリオンライブ! × ディノス#765プロダクションのディノスお仕事キャンペーン(株式会社DINOS CORPORATION)●オカシな謎を解き明かせ!キャンペーン(江崎グリコ株式会社)●東京卍リベンジャーズ×花垣 タイムリープしてお買い求めください。(株式会社 南部酒造場)●ポカリスエット×はたらく細胞(大塚製薬株式会社)●JRA×FINAL FANTASY XIV『QUEST of 90th JAPANESE DERBY』(日本中央競馬会)●東京卍リベンジャーズ×梵(合資会社 加藤吉平商店)●はたらく細胞 鼻茸を伴う慢性副鼻腔炎 特別編(サノフィ株式会社)●シティーハンター×やずやのにんにく卵黄WILD WEBコラボ広告(株式会社やずや)●珈琲抗争(ダイドードリンコ株式会社)(3) オリジナルコンテンツ部門 24作品●SAGANPER│サガンパーV(株式会社神羅カンパニー/一般社団法人TURKS SAGA)●空腹お嬢様向けタイムライン執事「サガスチャン」(佐賀県広報広聴課サガプライズ!)●音はつながる、あの頃と未来に。(株式会社radiko)●ザ・クレープ「怪盗クレープ ハラハラもちもち!恋のシャンゼリゼ大脱走」(森永製菓株式会社)●オリジナルショートアニメ 『ノンシュガーライフ』(株式会社丸井グループ)●私のハッシュタグが映えなくて。(京セラ株式会社)●みんなのごちソーセージ「ごてあらポーくん!」総集編(米久株式会社)●ハジメとケンとセツ(一建設株式会社)●漫画プロジェクト『ボクらのNBA』(NBA(National Basketball Association))●あなたの投稿がコミックエッセイに!みんなのホットクックストーリーを教えて!(シャープ株式会社)●職業体験マンガ「無限大の未来に飛び込もう!」(学校法人トラベルジャーナル学園 ホスピタリティ ツーリズム専門学校)●オトナ女子と年下男子の冬と雨(シャープ株式会社)●食感いろいろ!ハイチュウs(森永製菓株式会社)●受験生応援ムービー『ふたり分の証明』(Z会グループ × loundraw × FLAT STUDIO)●リラクゼーションドリンクChilling / WEB CM「チリンしてふニャ~」篇(サントリーホールディングス株式会社)●海ノ民話アニメーション「大猿島と小猿島(おおざるじまとこざるじま)」(日本財団「海と日本プロジェクト」/一般社団法人日本昔ばなし協会「海ノ民話のまちプロジェクト」/愛媛県愛南町海ノ民話のまち実行委員会)●物流の女神 セイコの旗!!(誠幸運輸倉庫株式会社/株式会社アンシャントマン)●G-stage『Gステちゃん』×Fantasista『ジスたん』Dramaticbattleコラボレーション(株式会社ネクストステージ/ファンタジスタ)●今日、わたしの物語が走ります。(日本中央競馬会)●IRI-DO(アイリダ)(株式会社東北新社 エンタメ開発部)●わたしは保険に入らない ~本気の恋に保険は要らない!?~(三井住友海上あいおい生命保険株式会社)●佐賀県上峰町 本格シリーズアニメ「鎮西八郎為朝」1話~13話歴史顕在化によるアニメコンテンツでまちづくり(佐賀県上峰町)●カロリーメイト webmovie 「夏がはじまる。」 篇(大塚製薬株式会社)●マルハニチロWILDish(ワイルディッシュ)擬人化計画(マルハニチロ株式会社)(4) クラフトデザイン部門 5作品●板チョコアイス「背表紙パッケージ」(森永製菓株式会社)●SPY×FAMILY ビスケットサンド キャンペーン(森永製菓株式会社)●世紀末保存食「北斗の堅(けん)」(光工業株式会社)●シティーハンター×やずやのにんにく卵黄WILD WEBコラボ広告(株式会社やずや)●珈琲抗争(ダイドードリンコ株式会社)(5) テクノロジー・イノベーション部門 6作品●『キャプテン翼』ボールはともだちプロジェクト(株式会社TSUBASA/double jump.tokyo株式会社)●コードギアス 反逆のルルーシュ×FLOW バーチャルライブ(株式会社Gugenka)●東京メトロ×Clock over ORQUESTA クロケスタ駅ナカLIVE!!~新宿・銀座・王子をめぐるバーチャルライブ・ラリー~(株式会社viviON/東京地下鉄株式会社/株式会社GATARI)●IRI-DO(アイリダ)(株式会社東北新社 エンタメ開発部)●JRA×FINAL FANTASY XIV『QUEST of 90th JAPANESE DERBY』(日本中央競馬会)●かいけつゾロリ「バーチャルゾロリ城」(株式会社ポプラ社)(6) インターナショナル部門 2作品●合味道×転生したらスライムだった件「蓋に耳がついて楽しくなりました」キャンペーンCup Noodles &“That Time I Got Reincarnated as a Slime”Collaboration Campaign.(日清食品(中国)投資有限公司)●EVANGELION meets niko and…“DREAM OF THE MOON”(LEGS (SHANGHAI) CULTURAL AND CREATIVE COMPANY, LTD.)(7) 地方創生部門 22作品●テルマエ・ロマエ -京都篇-(京都市上下水道局/琵琶湖疏水沿線魅力創造協議会)●SAGANPER│サガンパーV(株式会社神羅カンパニー/一般社団法人TURKS SAGA)●防災アニメ「防災の真の敵」、「オフィス防災を楽しく年中行事に!ローリングストックでパーティー休暇」、「津波第二波」(高知県危機管理部 南海トラフ地震防災対策課)●佐賀ゲー(佐賀県広報広聴課サガプライズ!)●空腹お嬢様向けタイムライン執事「サガスチャン」(佐賀県広報広聴課サガプライズ!)●大垣ショートアニメ カモン大垣 feat. 呂布カルマ(大垣観光協会)●「宮澄」 菊泉 純米大吟醸(滝澤酒造株式会社/サンライトビバレッジ深谷商店街応援団/埼玉工業大学)●「尊」 菊泉 吟醸酒(滝澤酒造株式会社/サンライトビバレッジ深谷商店街応援団/埼玉工業大学)●ネギジンジャー(ふかや物産観光株式会社(道の駅おかべ・道の駅はなぞの)/埼玉県深谷市)●ライトノベル『千歳くんはラムネ瓶のなか』×福井市 コラボ事業(福井市/兵田印刷工芸株式会社)●ココ美の土佐まるごとビジネスアカデミー(土佐MBA)(高知県)●マンガで探検!幌延深地層研究センター(北海道幌延町/日本原子力研究開発機構)●TVアニメ「呪術廻戦」 物産領域展開(株式会社猫草)●宇部市「まちじゅうエヴァンゲリオン」第2弾(山口県宇部市)●アイドルマスター シンデレラガールズ×『でらます』(名鉄観光サービス株式会社)●おにおにおにおんぷ(株式会社パソナグループ/音楽島-Music Island-)●海ノ民話アニメーション「大猿島と小猿島(おおざるじまとこざるじま)」(日本財団「海と日本プロジェクト」/一般社団法人日本昔ばなし協会「海ノ民話のまちプロジェクト」/愛媛県愛南町海ノ民話のまち実行委員会)●東京卍リベンジャーズ×花垣 タイムリープしてお買い求めください。(株式会社 南部酒造場)●佐賀県上峰町 本格シリーズアニメ「鎮西八郎為朝」1話~13話歴史顕在化によるアニメコンテンツでまちづくり(佐賀県上峰町)●東京卍リベンジャーズ×梵(合資会社 加藤吉平商店)●結城家物語 ミライライライセ2(茨城県結城市)●宇都宮市 スーパースマートシティ市民の認知拡大を目的としたトータルプロモーション(宇都宮市 政策審議室)ノミネート作品一覧は公式ホームページにも掲載しております。アニものづくりアワード公式サイト アニものづくりアワード公式Twitter 【京都アニものづくりアワード2023 入賞作品・グランプリ発表イベント詳細】発表・授賞イベント:2023年9月16日15時50分から於 :「京都国際マンガ・アニメフェア2023」会場内出演 :スペシャルゲスト 伊東健人(声優)、三崎智子(アナウンサー)、松田あずさ(Anime Expoプロデューサー)※開催日時・場所は変更になる場合があります。【「京都国際マンガ・アニメフェア2023(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、(1)マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2)クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3)若年・外国人をはじめとした新たな観光客の掘り起こし(4)マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。コロナ禍でも多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2023実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年08月25日アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業・団体など異業種によるタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2023』(主催:アニものづくりアワード)では、2023年5月12日から7月14日のエントリー期間に、全国各地域の企業・団体から134作品もの応募がありました。ノミネートを経て、グランプリ及び入賞作につきましては、9月16日(土)15時50分から、京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2023(京まふ)」にて発表、及び授賞式を行う予定です。そして、スペシャルゲストは声優の伊東健人さん、ゲストはAnime Expo プロデューサーの松田あずささんが決定いたしました。「京都アニものづくりアワード2023」ゲスト決定近年劇場版アニメやTVアニメの大ヒットが相次いだことで、アニメ市場は歴史的な成長をつづけ、幅広い年齢層においてファンが増加しています。そして自動車メーカーや流通、飲食、ITなどの企業が、アニメ・マンガ・キャラクターを、広告やコラボ商品などのマーケティングに活用する事例が一般的になりつつあります。「アニものづくりアワード」は、こうしたアニメ業界と企業とをつなぐ懸け橋となり、アニメを活用した優れたコラボレーションやタイアップの取り組みを顕彰するアワードとして、2017年にスタートしました。これまで数多くの企業から作品が応募され、過去5回開催された「アニものづくりアワード」では優れた入賞作が選出されてきました。(過去の入賞・グランプリ作品はアニものづくりアワード公式サイトにて公開)通算6回目の開催となる今年は、134作品もの応募がありました。アニメーションCM部門、コンテンツタイアップ部門、オリジナルコンテンツ部門、クラフトデザイン部門、テクノロジー・イノベーション部門、インターナショナル部門、地方創生部門の7部門の各ノミネートは8月下旬に発表、受賞作品と総合グランプリは9月16日(土)開催予定の京まふにて、発表いたします。また、イベントのスペシャルゲストとして人気声優の伊東健人さん、MCにラジオやトークショーなどで活躍中の三崎智子さん、ゲストコメンテーターとしてAnime Expoプロデューサーの松田あずささんの登壇が決定。アワードを一緒に盛り上げていただきます。<各部門賞の発表の予定について>ノミネート作品発表:8月下旬を予定(公式サイト、プレスリリース)↓入賞作品・グランプリ発表発表・授賞イベント:2023年9月16日15時50分から於:「京都国際マンガ・アニメフェア2023」会場内出演:スペシャルゲスト 伊東 健人(声優)、三崎 智子(アナウンサー)、松田 あずさ(Anime Expoプロデューサー)※開催日時・場所は変更になる場合があります。詳細は『アニものづくりアワード』公式サイト( )をご確認ください。アニものづくりアワード公式サイト アニものづくりアワード公式X(旧Twitter) 【スペシャルゲスト 伊東 健人(いとう けんと)さんプロフィール】スペシャルゲスト 伊東健人さん81プロデュース所属。主な出演作は『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』観音坂独歩、『【推しの子】』ゴロー、『沼にハマってきいてみた』ぬっしー、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』青柳冬弥など。2022年にソロアーティストとしてもデビューしており、1st EP「華灯」が好評発売中。公式サイト : 公式X(旧Twitter): @81pro_official【ゲスト 松田 あずさ(まつだ あずさ)さんプロフィール】SPJA (Society for the Promotion of Japanese Animation), VP of Business Development. 北米最大のアニメイベント、アニメエキスポでプロデューサーとしてコンテンツやゲストのブッキング、新企画の立ち上げなどを行う傍ら、日本のポップカルチャーと米国エンタメ企業をつなぐビジネスカンファレンスを定期的に開催している。アニメエキスポを通して日米交流の促進、相互理解の増進の為に努めており、講演活動も行なっている。【アニものづくりアワード実行委員会からのご挨拶】この度は「アニものづくりアワード」へ多数のご応募をいただき、誠にありがとうございました。応募いただきました企業・団体をはじめ、関係各位に深く御礼申し上げます。今年の作品応募の傾向としては「タイアップ作品回帰」が見られました。つまり、既存のアニメ・マンガ・キャラクターとのタイアップ作品が多いということです。もちろん、昨年多かったオリジナル作品も相変わらず多数応募いただいております。今年のアニメCM部門入賞やグランプリは、タイアップ作品が獲るのか、オリジナル作品が獲るのか、非常に楽しみです。日本で唯一のアニメ、マンガ、キャラクターを活用した広告やコラボレーションを表彰する当アワードとして、9月の表彰式にむけて、選考委員の皆さまと共に、優れた入賞作品、及びグランプリ選考のお手伝いをさせていただきたいと思います。どうぞ期待ください。【アニものづくりアワードとは?】近年、アニメ作品の国民的大ヒットや、幅広い世代でのアニメファンの増加により、これまでアニメとは直接関係のなかった企業や法人がアニメとコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。自動車、食品飲料メーカー、流通、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸など幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する団体が増えているなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を表彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、よりクオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【用語:アニものづくり】アニメを中心としたコンテンツを活用して「ものづくり」や「コトづくり」を行う、新しいムーブメントが盛り上がりを見せています。『アニものづくり』は、日本の強みである「アニメ」と「ものづくり」や「コトづくり」の組み合わせによって生まれる、新たなビジネス価値、技術、文化、プロダクト、サービスのことを指します。【「京都国際マンガ・アニメフェア2023(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図る為、(1)マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2)クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3)若年・外国人をはじめとした新たな観光客の掘り起こし(4)マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。コロナ禍でも多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。<選考委員>■選考委員長夏野 剛 氏(近畿大学 特別招聘教授 情報学研究所長)■選考委員遠藤 諭 氏(株式会社角川アスキー総合研究所 主席研究員、MITテクノロジーレビュー日本版 アドバイザー)数土 直志 氏(ジャーナリスト)中村 彰憲 氏(立命館大学映像学部教授、立命館大学ゲーム研究センター センター長)丸山 正雄 氏(スタジオM2代表取締役社長)陸川 和男 氏(キャラクター・データバンク代表取締役社長、一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会 専務理事)※五十音順■特別選考委員齋藤 茂 氏(KYOTO Cross Media Experience実行委員会委員長、株式会社トーセ代表取締役会長 兼CEO)林 龍太郎 (広告クリエイター・プロデューサー)真木 太郎 氏 (ジェンコ代表取締役)松田 あずさ 氏 (SPJA VP of Business Development) ※新任※五十音順<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2023実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ ※新型コロナウイルス感染症の状況により実施内容を一部変更する場合がございます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年08月15日アニものづくりアワード実行委員会は、アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業・団体など異業種によるタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2023』を開催することを決定し、応募受付を2023年5月12日(金)より開始します。グランプリ及び各部門の入賞作は、9月に京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2023(京まふ)」にて発表及び授賞式を行う予定です。また、中国における日本アニメのコラボ増加に対応し、「中国特別賞」も設置します。「京都アニものづくりアワード2023」公式ビジュアル(イラスト:南岡明花音)近年アニメやTVアニメの大ヒットが相次いだことで、アニメ市場は歴史的な成長をつづけ、幅広い年齢層においてファンが増加しています。そして自動車メーカーや流通、飲食、ITなどの企業が、アニメ・マンガ・キャラクターを、広告やコラボ商品などのマーケティングに活用する事例が一般的になりつつあります。「アニものづくりアワード」は、こうしたアニメ業界と企業とをつなぐ架け橋となり、アニメを活用した優れたコラボレーションやタイアップの取り組みを顕彰するアワードとして、2017年にスタートしました。これまで延べ660を超える作品が応募され、過去5回開催された「アニものづくりアワード」では多くの優れた入賞作が選出されてきました。第1回は「サントリー天然水 × 『君の名は。』「この夏、きっと逢える。」キャンペーン」(サントリーコミュニケーションズ株式会社)、第2回は「ソードアート・オンライン ザ・ビギニング Sponsored by IBM」(日本アイ・ビー・エム株式会社)、第3回は「わたしの名はオオタフクコ~小さな幸せを、地球の幸せに。~」(オタフクソース株式会社)、第4回は「心予報(“Eve×ガーナ”「ピンクバレンタイン」コラボレーションムービー)」(株式会社ロッテ)、第5回は「なんちょうなんなん(難聴の子を持つ家族会 そらいろ)」が、多数の応募作の中からそれぞれグランプリに選ばれました(各部門受賞作・ノミネートは公式HPにございます)。そして昨年度に引き続きアニメCM部門、コラボ部門、クラフトデザイン部門、インターナショナル部門、地方創生部門など7部門による幅広い「アニメ×異業種コラボ」の取り組みを募集・表彰します。また、中国における日本アニメのコラボ増加に対応し、「中国特別賞」も創設します。(※詳細は下記「中国特別賞について」を参照ください)応募期間は2023年5月12日(金)から6月30日(金)まで。対象期間は2021年1月1日から2023年6月30日の間に、発売・公開・実施された作品になります(詳細は応募要項をご覧ください)。エントリーは『アニものづくりアワード』公式サイトよりご応募いただけます。詳細は『アニものづくりアワード』公式サイト( )をご確認ください。アニものづくりアワード公式サイト : アニものづくりアワード公式Twitter: 【中国特別賞について】アニメファンは日本のみならず、世界中に広まっているのはご存じの通りだと思います。当アワードでも「インターナショナル部門」を開設し、海外における日本アニメを活用した企業タイアップ、コラボ商品を顕彰してまいりました。中でも中国はかねてより日本アニメファンが多く、またアニメの配信サービスも充実しています。そしてマーケットの規模が大きいため、予算をかけたタイアップ事例も多く見受けられます。今後の海外アニメビジネスにおいて、海外配信や商品化だけでなく、こうした企業タイアップなども重要になってくるであろうことや、今後さらに日本アニメファンを増やすためにも、現地における積極的な日本アニメタイアップ起用を後押しするべく、当アワードでは「中国特別賞」を設置することといたしました。「中国特別賞」は、既存のインターナショナル部門内に併設し、同部門応募作品のうち、中国において日本アニメなどを活用した企業タイアップやコラボ商品の中から優れたものを「中国特別賞」として表彰いたします。【アニものづくりアワード実行委員会からのご挨拶】2017年に創設して、通算6回目の「アニものづくりアワード」開催となります。京まふ、KYOTO CMEX、京都市、後援・協力団体、これまで応募いただきました企業・団体をはじめ、関係各位に深く御礼申し上げます。配信サービスなどの充実や、相次ぐ劇場版アニメの大ヒットの影響で、アニメは幅広い世代で視聴されるようになり、もはや国民的なエンターテインメントとして定着した気配を感じます。それに伴い、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業マーケティングも、業種がどんどん広がり、また内容も多様化・複雑化しています。そして自治体をはじめとする地方創生などでも大いに活用されています。また、海外でも事例が増え、今年は「中国特別賞」を設置いたしました。国内外の優れた作品が集まるアワードとして、少しでも多くの企業や団体の方々に作品を応募いただき、アニメ×異業種のさらなる発展、そして皆様のビジネス向上の一助になれば幸いです。【アニものづくりアワードとは?】近年、アニメ作品の国民的大ヒットや、幅広い世代でのアニメファンの増加により、これまでアニメとは直接関係のなかった企業や法人がアニメとコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。自動車、食品飲料メーカー、流通、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸など幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する団体が増えているなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を表彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、よりクオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【用語:アニものづくり】アニメを中心としたコンテンツを活用して「ものづくり」や「コトづくり」を行う、新しいムーブメントが盛り上がりを見せています。『アニものづくり』は、日本の強みである「アニメ」と「ものづくり」や「コトづくり」の組み合わせによって生まれる、新たなビジネス価値、技術、文化、プロダクト、サービスのことを指します。【「京都国際マンガ・アニメフェア2023(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、(1) マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2) クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3) 若年・外国人をはじめとした新たな観光客の掘り起こし(4) マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。コロナ禍でも多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。【応募から入賞作品発表までの流れ】※新しいスケジュールは、決定し次第HPでお知らせいたします。(1) 公式サイトからエントリーシートをダウンロード↓(2) 必要事項を記入し、作品データと共に事務局宛にメール送信【締切:6月30日(金)】↓(3) ノミネート作品発表【7月予定】※HPで発表、及びご担当者宛てにメールで連絡↓(4) 入賞作品・グランプリ発表【9月16日、17日開催予定の京都国際マンガ・アニメフェア2023(京まふ)にて。後日HPでも発表】【「京都アニものづくりアワード2023」応募概要】<応募対象>2021年1月1日から2023年6月30日の間に、発売・公開・実施された企業や法人、団体による商品・サービス・広告・プロモーションのうち、アニメやマンガ、キャラクターなどを活用したものが対象です。<応募期間・方法>応募期間:2023年5月12日(金)より2023年6月30日(金)まで ※予定※応募方法はアニものづくりアワード公式サイトの応募フォームにて。<応募部門>(1)アニメーションCM部門~TVやWEBなどで公開された、アニメーション技法で制作された動画広告作品を対象とします。(2)コンテンツタイアップ部門~既存IP(アニメ、マンガ、キャラクターなど)の特性や世界観を活かし、商品やサービスおよび広告プロモーションなどの分野で商品化・タイアップ・コラボレーションを行ったものを対象とします。(3)オリジナルコンテンツ部門~企業による自社キャラクターやオリジナルコンテンツ(キャラクターを用いた映像、声優による各種コンテンツ、読みものなど)を活用し、商品・サービス開発および広告プロモーションを行ったものを対象とします。(4)クラフトデザイン部門~アニメ、マンガ、キャラクターなどを活用した企業の商品、伝統工芸とのコラボレーション商品、ノベルティグッズなどにおいて優れたクラフトデザインだったものを対象とします。(5)テクノロジー・イノベーション部門~アニメ、マンガ、キャラクターなどとIT技術を組み合わせたエンターテインメント性及び技術革新性が高いプロダクト、サービスなどを対象とします。(6)インターナショナル部門~日本以外の地域において、日本のアニメ、マンガ、ゲーム、キャラクター作品などを活用したTVCM、コンテンツコラボ、クラフトデザインなどの企業コミュニケーション全般を対象とします。※インターナショナル部門内の特別賞として「中国特別賞」を併設します。同部門応募作品のうち、中国での実施に関する作品の中から優れたものを「中国特別賞」として表彰します。従いまして中国特別賞の対象になるには、インターナショナル部門への応募が必要です。(7)地方創生部門~地域の産業振興などの地方創生を目的とした、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業・団体・自治体などによる取り組み。広報活動、観光PR、伝統工芸とIPのコラボレーション、聖地巡礼関連ビジネス、イベントなどが含まれます。※応募可能な一例|伝統工芸×アニメ、地域×アニメ、自治体×アニメ、聖地巡礼関連ビジネス、交通×アニメ、観光PR×アニメ(8)総合グランプリ~上記カテゴリーの中から特に優れたものに対して贈る総合グランプリ※コンテンツ事業者、広告代理店、メーカー担当者など作品関係者であればどなたでも応募可能です(自薦応募のみ)。※各部門への重複応募が可能です。※過去の応募作品は審査対象外となります。ただし、アニメCMやコラボ商品などのシリーズ新作の発売・公開などが、今回の応募期間内に含まれる場合は応募可能です。※「アニメ×異業種」がテーマですので、例えばアニメ会社による新作アニメの宣伝、出版社による新刊マンガのプロモーション、ゲーム会社による新作ゲームプロモーションなど、コンテンツ関連事業者による自社プロモーションなどの取り組みは対象外になります。不明点は公式ホームページ、または事務局までお問い合わせください。※部門や内容について予告なく変更する場合があります。<各部門賞の発表>発表・授賞イベント:2023年9月16日・17日のいずれか於:「京都国際マンガ・アニメフェア2023」会場内<選考委員>■選考委員長夏野 剛 氏(近畿大学 特別招聘教授 情報学研究所長)■選考委員遠藤 諭 氏(株式会社角川アスキー総合研究所 主席研究員、MITテクノロジーレビュー日本版 アドバイザー)数土 直志 氏(ジャーナリスト)中村 彰憲 氏(立命館大学映像学部教授、立命館大学ゲーム研究センター センター長)丸山 正雄 氏(スタジオM2代表取締役社長)陸川 和男 氏(キャラクター・データバンク代表取締役社長、一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会 専務理事)※五十音順■特別選考委員齋藤 茂 氏(KYOTO Cross Media Experience実行委員会委員長、株式会社トーセ代表取締役会長 兼CEO)林 龍太郎(広告クリエイター・プロデューサー)真木 太郎 氏(ジェンコ代表取締役)松田 あずさ 氏(SPJA VP of Business Development) ※新任※五十音順<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2023実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ ※新型コロナウイルス感染症の状況により実施内容を一部変更する場合がございます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年05月12日セリーヌ・ディオンが、「非常に珍しい」という中枢神経系疾患「スティッフパーソン症候群」を患っていることをインスタグラムで公表した。セリーヌはいまにも泣き出しそうな、神妙な面持ちで語る動画をインスタグラムにアップ。「私は長い間、健康上の問題に対応してきました。これらの課題に対峙し、私が経験したことすべてをお話しするのはとても難しいことでした。ヨーロッパツアーを再開する準備ができていないとお伝えするのは本当につらいです」と、2023年2月から開催予定だったヨーロッパツアーを行うことができないと報告。2024年4月スタートに変更した。筋肉のけいれんを引き起こし、日常生活にも影響が出ているというスティッフパーソン症候群について語るセリーヌ。時には歩くことさえも困難にするといい、以前のような声帯の使い方も阻むため、歌唱にも影響が出ていると説明した。幸い、信頼できる医療チームの治療を受け、息子たちからもサポートを受け、希望をもらっていると前向きに語った。ファンたちからは「あなたの健康が一番です。なにがあってもファンはあなたのことが大好きですよ!」「待っています。どうか治療に専念してください」「つらいですね。でもきっとよくなります。お祈りしていますよ」と激励の声が寄せられている。(賀来比呂美)
2022年12月09日アニものづくりアワード実行委員会は、『京都アニものづくりアワード2022』の総合グランプリ、および各部門の入賞作品を「京都国際マンガ・アニメフェア2022」にて発表いたしました。157の応募作品の中から今回の総合グランプリに選出されたのは、難聴の子を持つ家族会 そらいろの難聴をアニメで理解促進する動画『なんちょうなんなん』でした。「京都アニものづくりアワード2022」総合グランプリを発表する内田真礼さん「京都アニものづくりアワード2022」表彰式の様子同作品は、難聴者が日常会話で困っている事例や周囲に望む対応を紹介する、3分間のアニメーション動画です。外見からは障害が分かりにくく、人知れずつらい思いをしている実情とそれぞれのケースで周囲に望む対応を、親しみやすいメロディーとアニメーションを使って分かりやすく作成されています。伝わりにくい事柄も、アニメーションだからこそ効果的にメッセージを伝えることができる作品であることが高く評価されました。「京都アニものづくりアワード2022」総合グランプリ<京都アニものづくりアワードを終えて 実行委員会より>通算5回目の開催となったアニものづくりアワードですが、今年の印象として、「質の高さ」を特に感じました。またアニメ、マンガ、キャラクターで解決しようとした課題も多様化してきているように思います。この数年で日本の企業マーケティングにおいて、アニメ・マンガ・キャラクターのコラボレーションが増加し、その内容も高密度化していることは間違いないと思います。また、今回は京まふ連動企画として、京都アニものづくりアワード2022「地方創生部門」にノミネートされた作品を、京まふ会場と同じ施設内にある「京都伝統産業ミュージアム内」でパネル展示を実施し、全国の地方創生×アニメの作品を見ていただくこともできました。最後に、当アワード開催にあたり、表彰式にご来場いただきました皆様、作品を応募してくださった企業・団体の皆様、京都国際マンガ・アニメフェア2022実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会、協力いただいたAnime Expo、一般社団法人アニメツーリズム協会、後援いただいた株式会社キャラクター・データバンク、京都市、株式会社Tokyo Otaku Mode、Peatix Japan株式会社、選考委員の皆様をはじめ、ご協力いただきました関係各位に深く御礼申し上げます。日本で唯一のアニメ、マンガ、キャラクターを活用した広告やコラボレーションを表彰する当アワードとして、アワードの開催をはじめ、各種セミナーや勉強会を積極的に行い、さまざまな企業・団体にとって参考になる情報発信や機会を作ってまいります。総合グランプリ、各部門の入賞作品は、以下のとおりです。※()内は企業名【総合グランプリ】なんちょうなんなん(難聴の子を持つ家族会 そらいろ)【アニメーションCM部門】金賞:ほろよい飲んで、なにしよう?(サントリーホールディングス株式会社)銀賞:「偉人が駆け込む法律相談所」シリーズ(日本弁護士連合会)銅賞:なんちょうなんなん(難聴の子を持つ家族会 そらいろ)【コンテンツコラボ部門】金賞:タクシー配車アプリ「GO」× タクシーサイネージメディア Tokyo Prime × オッドタクシー(株式会社Mobility Technologies)銀賞:あしたの喫煙所(日本たばこ産業株式会社)銅賞:オッドタクシー×サウナキャンプ(株式会社サウナキャンプ)【オリジナルコンテンツ部門】金賞:なんちょうなんなん(難聴の子を持つ家族会 そらいろ)銀賞:「偉人が駆け込む法律相談所」シリーズ(日本弁護士連合会)銅賞:オリジナルアニメ『「あなたを一言で表してください」の質問が苦手だ。』(京セラ株式会社)【クラフトデザイン部門】金賞:キャラディショナルトイ 進撃の巨人 オリジナル花札(キャラディショナルトイ/大石天狗堂銀賞:板チョコアイス「背表紙パッケージ」(森永製菓株式会社)銅賞:羅小黒戦記コラボ焼き菓子「螺旋酥礼盒」(中国茶カフェ甘露)【テクノロジー・イノベーション部門】金賞:From the Fragments of Tezuka Osamu(手塚治虫のかけらたちより)(株式会社手塚プロダクション/double jump.tokyo株式会社)銀賞:HoloModels(ホロモデル) 10/1スケール 轟雷 + アニメーションスプレー(株式会社Gugenka)銅賞:SAMURAI cryptos(株式会社ゴンゾ/double jump.tokyo株式会社)【インターナショナル部門】金賞:「植物性代替肉スタートアップNext Meats」&「鬼滅の刃」コラボキャンペーン/Plant base Meat “Next Meats” & “ Demon Slayer” Collaboration campaign.(ネクストミーツ株式会社)銀賞:合味道×鬼滅の刃「進化した麺に全集中!」キャンペーン(日清食品(中国)投資有限公司)【地方創生部門】金賞:「富山のスター 八村塁」篇(日清食品)銀賞:海ノ民話のまちプロジェクト2021年度認定アニメーション(日本財団/一般社団法人日本昔ばなし協会)銅賞:佐賀海苔主役祭り(佐賀県)【特別賞】丸山正雄賞:「偉人が駆け込む法律相談所」シリーズ(日本弁護士連合会)NFT特別賞 :From the Fragments of Tezuka Osamu(手塚治虫のかけらたちより)(株式会社手塚プロダクション/double jump.tokyo株式会社)公式ホームページはこちら。過去4回のアワードと併せてご覧ください。アニものづくりアワード公式サイト : アニものづくりアワード公式Twitter: <主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2022実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ ※新型コロナウイルス感染症の状況により実施内容を一部変更する場合がございます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年09月21日京セラ株式会社は、2022年1月に公開した京セラオリジナルアニメーション『「あなたを一言で表してください」の質問が苦手だ。』(#あなひと)が『京都アニものづくりアワード 2022』(主催:アニものづくりアワード実行委員会)のオリジナルコンテンツ部門にて銅賞を受賞しましたのでお知らせします。『京都アニものづくりアワード2022』は、アニメ業界と一般企業・団体とのさらなるビジネス活性化を目指し、優れたコラボ商品、広告クリエイティブ、プロモーション、事業などを顕彰する取り組みです。9月17日に京都市内で行われた受賞式■オリジナルアニメ 『「あなたを一言で表してください」の質問が苦手だ。』(#あなひと)についてオリジナルアニメーション『「あなたを一言で表してください」の質問が苦手だ。』(#あなひと)は、当社が目指す革新的な技術・サービスの開発によって社会課題を解決するとともに、地域が自立し、誰もが快適かつ安全・安心に暮らせる「スマートシティ」を描き、就活生やZ世代が共感できるストーリーのオリジナルアニメーションです。自立したネットワークが構築され、技術が人にやさしく寄り添う暮らしを実現している島を舞台に展開する就職活動に悩む主人公の物語を、魅力的なアニメーションで描いており、将来を不安に思う就活生やZ世代の皆さんに寄り添う作品となっております。◆『「あなたを一言で表してください」の質問が苦手だ。』本編映像: ◆『「あなたを一言で表してください」の質問が苦手だ。』特設サイト: ◆アニものづくりアワード公式サイト: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年09月20日アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業・団体など異業種によるタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2022』(主催:アニものづくりアワード)は、グランプリおよび各部門の入賞作を、2022年9月17日(土)11時20分から京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」にて発表、及び授賞式を行う予定です。また、同日には地方創生部門にノミネートされた作品の内25作品のパネル展示、京まふとの連動企画「ビジネスセミナー&ツアー」も実施予定です。京都アニものづくりアワード2022 グランプリ発表イベント近年劇場版アニメやTVアニメの大ヒットが相次いだことで、アニメ市場は歴史的な成長をつづけ、幅広い年齢層においてファンが増加しています。そして自動車メーカーや流通、飲食、ITなどの企業が、アニメ・マンガ・キャラクターを、広告やコラボ商品などのマーケティングに活用する事例が一般的になりつつあります。「アニものづくりアワード」は、こうしたアニメ業界と企業とをつなぐ懸け橋となり、アニメを活用した優れたコラボレーションやタイアップの取り組みを顕彰するアワードとして、2017年にスタートしました。これまで数多くの企業から作品が応募され、過去4回開催された「アニものづくりアワード」では優れた入賞作が選出されてきました。(過去の入賞・グランプリ作品はアニものづくりアワード公式HPにて公開)通算5回目の開催となる今年は、9月17日(土)開催予定の京まふにて、「アニメーションCM部門」「コンテンツコラボ部門」「オリジナルコンテンツ部門」「クラフトデザイン部門」「テクノロジー・イノベーション部門」「インターナショナル部門」「地方創生部門(新設)」の7部門の各受賞作品と総合グランプリを発表いたします。また、イベントのゲストとして人気声優の内田真礼さん、MCにラジオやトークショーなどで活躍中の三崎智子さん、ゲストコメンテーターとしてアニメプロデューサーの福原慶匡さんの登壇で、イベントを盛り上げていただきます!【京都アニものづくりアワード2022 グランプリ発表イベント詳細】発表・授賞イベント:2022年9月17日11時20分から於 :「京都国際マンガ・アニメフェア2022」会場内出演:スペシャルゲスト 内田真礼(声優)、司会 三崎智子(アナウンサー)、ゲスト 福原慶匡(アニメプロデューサー)※開催日時・場所は変更になる場合があります。ノミネート作品一覧は公式ホームページにも掲載しております。アニものづくりアワード公式サイト : アニものづくりアワード公式Twitter: 【実行委員からのご挨拶】アワード開催まであと一週間となりました。さまざまな企業から応募された157作品の中から、ついに「アニものづくりアワード」の入賞とグランプリが発表されます。そして昨年に引き続きスペシャルゲストとして、声優の内田真礼さんにお越しいただけることになりました。内田さんは声優として活躍されているだけでなく、アニメと企業とのコラボプロモーションにおいても様々な活躍をされており、当アワードゲストにぴったりの方だと思っています。果たして、どのような作品が入賞し、グランプリに選ばれるのか。ぜひ楽しみにしていて下さいませ。■京まふ連動企画(1) 全国の地方創生×アニメに関するパネル展示京まふ連動企画として、京都アニものづくりアワード2022「地方創生部門」にノミネートされた作品を、京まふ会場と同じ施設内にある「京都伝統産業ミュージアム内」で、パネル展示を実施いたします。作品の紹介に加え、各担当者からの一言もありますので、全国各地の地方創生×アニメの作品をぜひご覧ください。<展示情報>展示期間:9月17日(土)~9月23日(金)展示場所:京都市勧業館みやこめっせ地下一階 京都伝統産業ミュージアム内■京まふ連動企画(2) ビジネスセミナー&ツアー京まふ連動企画 ビジネスセミナー&ツアー「京まふ、『推しと聖地巡礼』でグローバルを目指す次の10年」をテーマに、エンタメ社会学者として活躍する中山淳雄氏による基調講演と、2016年から京都の伝統産業等ものづくり企業やクリエイターを対象としたコンテンツ活用ビジネス勉強会を行っている陸川和男氏とのトークセッションが行われます。コンテンツビジネスに興味のある方は必見です。また、セミナー終了後には京まふ会場でコンテンツビジネスや利活用への理解を深めていただくためのビジネスツアーも実施されます。申し込み先 <イベント概要>開催日時・セミナー:9月17日(土)14:50~16:00・ビジネスツアー:9月17日(土)16:00~17:00場所・セミナー:京都伝統産業ミュージアム 企画展示室 (京都市勧業館みやこめっせ地下1階)・ビジネスツアー:京都国際マンガ・アニメフェア会場内(京都市勧業館みやこめっせ内)費用 : 無料申込期間: 9月15日(木)17:59まで参加方法: 申込後に事務局より詳細資料を送付いたします申込先 : 定員:先着50名主催:京都市運営:株式会社ツクリエ【アニものづくりアワードとは?】近年、アニメ作品の国民的大ヒットや、幅広い世代でのアニメファンの増加により、これまでアニメとは直接関係のなかった企業や法人がアニメとコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。自動車、食品飲料メーカー、流通、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸など幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する団体が増えているなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を表彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、よりクオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【用語:アニものづくり】アニメを中心としたコンテンツを活用して「ものづくり」や「コトづくり」を行う、新しいムーブメントが盛り上がりを見せています。『アニものづくり』は、日本の強みである「アニメ」と「ものづくり」や「コトづくり」の組み合わせによって生まれる、新たなビジネス価値、技術、文化、プロダクト、サービスのことを指します。【「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、(1)マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2)クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3)若年層をはじめとした新たな観光客の掘り起こし(4)マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。コロナ禍でも多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか,クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2022実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ ※新型コロナウイルス感染症の状況により実施内容を一部変更する場合がございます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年09月12日アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業・団体など異業種によるタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2022』(主催:アニものづくりアワード)におきまして、2022年5月16日~7月15日のエントリー期間に、全国各地域の企業・団体から157作品もの応募があり、この度ノミネートが決定、全作品名を発表いたします。また、表彰式スペシャルゲストの内田真礼さんからのコメントを本リリースに掲載いたします。なお、グランプリおよび各部門の入賞作は、9月17日(土)11時20分から、京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」にて発表、及び授賞式を行う予定です。【グランプリ表彰式ゲスト内田真礼さんからのコメント】『京都アニものづくりアワード2022』開催おめでとうございます!声優の内田真礼です。昨年に引き続き、表彰式にゲスト参加させていただきます!今年は157もの作品がエントリーされたと聞いて、びっくりしました。今年は、どんな個性豊かな作品に出合えて、そしてどの作品が入賞やグランプリに輝くのか、今からとても楽しみにしています。わたしたち声優も、アニメ作品だけでなく、企業や自治体の広告等に出演することが年々増えてきていて、アニメ文化やビジネスが広がってきているのを実感しています。「アニものづくりアワード」のようなイベントにかかわり、少しでもアニメと企業・自治体がつながる架け橋のお手伝いができればと思っています。スペシャルゲスト 内田真礼さん【京都アニものづくりアワード2022 ノミネート作品】※()内は企業名(1) アニメーションCM部門 12作品● 「富山のスター 八村塁」篇(日清食品)● オレアイダ×映画クレヨンしんちゃん コラボレーションムービー(ハインツ日本株式会社)● オリジナルアニメ『「あなたを一言で表してください」の質問が苦手だ。』(京セラ株式会社)● ほろよい飲んで、なにしよう?(サントリーホールディングス株式会社)● 「今日も、キミの居場所になる。」MVプロジェクト(株式会社Hyper Connect)● クラフトボス×星のカービィ コラボキャンペーンWebCM「選べるって、楽しい!」篇(サントリー食品インターナショナル株式会社)● なんちょうなんなん(難聴の子を持つ家族会 そらいろ)● 転生したらスライムだった件×大玉チョコボール「ストレス無効化獲得キャンペーン」(森永製菓株式会社)● あたらしい自転車生活(一般社団法人自転車協会)● 「偉人が駆け込む法律相談所」シリーズ(日本弁護士連合会)● トンボ学生服 企業ブランディングTV-CM 「深山茜はばたけ私」篇(株式会社トンボ)● GEKIAWA THE STRONG(サントリーホールディングス株式会社)(2) コンテンツコラボ部門 32作品● オレアイダ×映画クレヨンしんちゃん コラボレーションムービー(ハインツ日本株式会社)● 羅小黒戦記コラボ焼き菓子「螺旋酥礼盒」(中国茶カフェ甘露)● かいけつゾロリの さがさいこー大さくせん(佐賀県)● きき湯ファインヒート×呪術廻戦「疲れを祓え!」キャンペーン「四人の呪術師と、ある日のおつかれ」(株式会社バスクリン)● チラムネ福井コラボ(福井市)● 紙兎ロペ With 京都市上下水道局(京都市上下水道局/琵琶湖疏水沿線魅力創造協議会)● (1)Wi-Fi 6対応Wi-Fiルーター ロックバイソンモデル(型番:WSR-5400AX6S-RB) (2)Wi-Fi 6対応Wi-Fiルーター HERO TVモデル(型番:WSR-5400AX6S-HT)(株式会社バッファロー)● 進撃の巨人 当たり調査兵団キャンペーン コラボパッケージ(森永製菓株式会社)● アイドルマスター SideM × dinos #315プロダクションのディノスお仕事キャンペーン(株式会社DINOS CORPORATION)● DARS×TRIGGER コラボキャンペーン(森永製菓株式会社)● DARS×アイドルマスター シャイニーカラーズ「DARSでHAPPYキャンペーン」(森永製菓株式会社)● ハイチュウ×映画「五等分の花嫁」五等分のハイチュウ 映画まで、五等分。(森永製菓株式会社)● 進撃のタクシー(株式会社ニューステクノロジー/S.RIDE株式会社)● 白い恋人(ホワイト&ブラック)36枚入 『ゴールデンカムイ』コラボ缶2022(石屋製菓株式会社/石屋商事株式会社)● スーシャルディスタンス「あしたの喫煙所」(日本たばこ産業株式会社)● スーシャルディスタンス「ゴルゴと大悟ルゴ」(日本たばこ産業株式会社)● クラフトボス×星のカービィ コラボキャンペーンWebCM「選べるって、楽しい!」篇 (サントリー食品インターナショナル株式会社)● オッドタクシー×サウナキャンプ(株式会社サウナキャンプ)● ホームフィットネスブランド「STEADY」×アニメ「範馬刃牙」コラボレーション(ステディジャパン株式会社)● アニ旅第1弾「HIS×進撃の巨人」コラボツアー(株式会社エイチ・アイ・エス)● タクシー配車アプリ「GO」× タクシーサイネージメディア Tokyo Prime × オッドタクシー(株式会社Mobility Technologies)● 転生したらスライムだった件×大玉チョコボール「ストレス無効化獲得キャンペーン」(森永製菓株式会社)● 板チョコアイス「背表紙パッケージ」(森永製菓株式会社)● AMPHI×「ルパン三世 PART6」 峰不二子コラボレーション施策 2022SS(株式会社ワコール)● 「リラックマアンサンブルツアー」×「Hokkaido 海のクリーンアップ大作戦」(生活協同組合コープさっぽろ)● ネスカフェ ゴールドブレンド バリスタ i[アイ] 限定エヴァンゲリオンモデル(ネスレ日本株式会社)● EDION×EVANGELION コラボキャンペーン(株式会社エディオン/株式会社サンキュー)● カルピス(R)由来の乳酸菌科学シリーズ×リラックマ セルフケアキャンペーン(アサヒ飲料株式会社)● 呪術廻戦×EDION コラボキャンペーン(株式会社エディオン/株式会社サンキュー)● 「モンプチ」×「同居人はひざ、時々、頭のうえ。」コラボキャンペーン2(ネスレ日本株式会社)● トヨタ自動車×ポケモンのオリジナルコンテンツ『ピッカー!』(トヨタ自動車株式会社)(3) オリジナルコンテンツ部門 14作品● 23時の佐賀飯アニメ(佐賀県)● 猫耳ジスたん(ファンタジスタ)● 駅ナカで会いましょう。(株式会社ヘソプロダクション)● オリジナルアニメ『「あなたを一言で表してください」の質問が苦手だ。』(京セラ株式会社)● クマーバチャンネル コラボアニメ 「トレパンマンとトイトレしよう」(株式会社ユニ・チャーム)● 倉吉八犬伝公式サイト ~時代を越えてお仕えします!!~(倉吉観光MICE協会)● なんちょうなんなん(難聴の子を持つ家族会 そらいろ)● 『地球の環境は私がまもる!』サナちゃん~(株)サナ公式キャラクター~(株式会社サナ)● 「ワンダリズム きみを呼ぶ声」 神戸・五色塚古墳アニメミュージックビデオプロジェクト(神戸市)● あたらしい自転車生活(一般社団法人自転車協会)● 「偉人が駆け込む法律相談所」シリーズ(日本弁護士連合会)● ザ・クレープ「 怪盗クレープには気をつけろ! 」(森永製菓株式会社)● 京都市広報キャラクター「京乃つかさ」(京都市)● GEKIAWA THE STRONG(サントリーホールディングス株式会社)(4) クラフトデザイン部門 7作品● 狼と香辛料 浮世絵木版画 狼桜美人図 ホロ(株式会社KADOKAWA)● 羅小黒戦記コラボ焼き菓子「螺旋酥礼盒」(中国茶カフェ甘露)● きき湯ファインヒート×呪術廻戦「疲れを祓え!」キャンペーン「四人の呪術師と、ある日のおつかれ」(株式会社バスクリン)● アニメコラボコースター捺染体験工房(京の黒染め屋 五代目 柊屋新七 京都家紋体験工房)● 板チョコアイス「背表紙パッケージ」(森永製菓株式会社)● キャラディショナルトイ 進撃の巨人 オリジナル花札(キャラディショナルトイ/大石天狗堂)● 『Re:ゼロから始める異世界生活』京七宝バーキーホルダー(アミタ エムシーエフ株式会社)(5) テクノロジー・イノベーション部門 9作品● From the Fragments of Tezuka Osamu(手塚治虫のかけらたちより)(株式会社手塚プロダクション/double jump.tokyo株式会社)● SAMURAI cryptos(株式会社ゴンゾ/double jump.tokyo株式会社)● 無料で使える音声合成ソフトVOICEVOX ずんだもん(SSS合同会社)● 左ききのエレンNFT(株式会社ナンバーナイン/株式会社gumi/double jump.tokyo株式会社)● 東映ロボットアニメ NFTトレーディングカード(テレビ朝日)● 「モチモチの木」「花さき山」NFT付き高精彩複製画(株式会社モバイルブック・ジェーピー)● ヘルピポ!(吉本興業株式会社/株式会社バンダイ)● HoloModels(ホロモデル) 10/1スケール 轟雷 + アニメーションスプレー(株式会社Gugenka)● PlayMining Verse(Digital Entertainment Asset Pte.Ltd.)(6) インターナショナル部門 2作品● 「植物性代替肉スタートアップNext Meats」&「鬼滅の刃」コラボキャンペーン/Plant base Meat “Next Meats” & “ Demon Slayer” Collaboration campaign.(ネクストミーツ株式会社)● 合味道×鬼滅の刃「進化した麺に全集中!」キャンペーン(日清食品(中国)投資有限公司)(7) 地方創生部門 28作品● 「富山のスター 八村塁」篇(日清食品)● 23時の佐賀飯アニメ(佐賀県)● しまじろうと うずまさにんじゃ だいさくせん 嵐電しまじろう号(株式会社東映太秦映画村/京福電気鉄道株式会社)● 出雲観光協会×SHAMAN KING メラ旅in神々の国出雲(出雲観光協会)● 転生したら鬼退治を命じられました(福知山市 鬼文化発信PROJECT)● マンガ ふるさとの偉人「北のパラオ~絆をつくった人々~」(宮城県 蔵王町役場)● 駅ナカで会いましょう。(株式会社ヘソプロダクション)● 佐賀海苔主役祭り(佐賀県)● マンガ版市勢要覧「金色(こんじき)のなまず-マンガで見る吉川市-」(埼玉県吉川市)● 紙兎ロペ With 京都市上下水道局(京都市上下水道局/琵琶湖疏水沿線魅力創造協議会)● 印西あるある物語(印西市)● 神奈川×キャラクター「カナコレ」(株式会社テレビ東京コミュニケーションズ)● 白い恋人(ホワイト&ブラック)36枚入 『ゴールデンカムイ』コラボ缶2022(石屋製菓株式会社/石屋商事株式会社)● ミライライライセ(茨城県結城市)● 遅刻するおむすび少女(新潟県)● 倉吉八犬伝公式サイト ~時代を越えてお仕えします!!~(倉吉観光MICE協会)● アニ旅第1弾「HIS×進撃の巨人」コラボツアー(株式会社エイチ・アイ・エス)● 劇場版「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女」』Journey to KOBE(一般財団法人 神戸観光局)● 海ノ民話のまちプロジェクト2021(日本財団)● 水着ジスたん(ファンタジスタ)● 「ワンダリズム きみを呼ぶ声」 神戸・五色塚古墳アニメミュージックビデオプロジェクト(神戸市)● 地域応援プロジェクト『EMOCAL』(株式会社viviON)● GENSEKI×明利酒類×チャラン・ポ・ランタン「原石 純米大吟醸」(明利酒類株式会社)● 琉球タイムライン~未来少女と古(いにしえ)の王~琉球タイムライン2~てだこのまち探訪~(浦添市)● 京都市広報キャラクター「京乃つかさ」(京都市)● TVアニメ『スーパーカブ』アニバーサリー 2022北杜スタンプラリー(北杜アニメツーリズム協議会/北杜市/一般社団法人アニメツーリズム協会)● つくりやマン ―造山古墳のひみつ―(造山古墳蘇生会)● トヨタ自動車×ポケモンのオリジナルコンテンツ『ピッカー!』(トヨタ自動車株式会社)以上 103作品■「アニものづくりアワード」の取り組みにつきまして京都アニものづくりアワード2022 グランプリ発表イベント近年劇場版アニメやTVアニメの大ヒットが相次いだことで、アニメ市場は歴史的な成長をつづけ、幅広い年齢層においてファンが増加しています。そして自動車メーカーや流通、飲食、ITなどの企業が、アニメ・マンガ・キャラクターを、広告やコラボ商品などのマーケティングに活用する事例が一般的になりつつあります。「アニものづくりアワード」は、こうしたアニメ業界と企業とをつなぐ懸け橋となり、アニメを活用した優れたコラボレーションやタイアップの取り組みを顕彰するアワードとして、2017年にスタートしました。これまで数多くの企業から作品が応募され、過去4回開催された「アニものづくりアワード」では優れた入賞作が選出されてきました。(過去の入賞・グランプリ作品はアニものづくりアワード公式HPにて公開)通算5回目の開催となる今年の応募は157作品となり、その中からノミネート作品を上記の通り発表いたしました。関係者の皆さま、おめでとうございます。そして、9月17日(土)開催予定の京まふにて、アニメーションCM部門、コンテンツコラボ部門、オリジナルコンテンツ部門、クラフトデザイン部門、テクノロジー・イノベーション部門、インターナショナル部門、地方創生部門の7部門の各受賞作品と総合グランプリを発表いたします。ノミネート作品一覧は公式ホームページにも掲載しております。アニものづくりアワード公式サイト : アニものづくりアワード公式Twitter: 【京都アニものづくりアワード2022 グランプリ発表イベント詳細】発表・授賞イベント:2022年9月17日11時20分から於 :「京都国際マンガ・アニメフェア2022」会場内出演:スペシャルゲスト 内田真礼(声優)、司会 三崎智子(アナウンサー)、ゲスト 福原慶匡(アニメプロデューサー)※開催日時・場所は変更になる場合があります。【アニものづくりアワードとは?】近年、アニメ作品の国民的大ヒットや、幅広い世代でのアニメファンの増加により、これまでアニメとは直接関係のなかった企業や法人がアニメとコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。自動車、食品飲料メーカー、流通、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸など幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する団体が増えているなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を表彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、よりクオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【用語:アニものづくり】アニメを中心としたコンテンツを活用して「ものづくり」や「コトづくり」を行う、新しいムーブメントが盛り上がりを見せています。『アニものづくり』は、日本の強みである「アニメ」と「ものづくり」や「コトづくり」の組み合わせによって生まれる、新たなビジネス価値、技術、文化、プロダクト、サービスのことを指します。【「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、(1)マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2)クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3)若年層をはじめとした新たな観光客の掘り起こし(4)マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。コロナ禍でも多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。<選考委員>■選考委員長夏野 剛 氏(近畿大学 特別招聘教授 情報学研究所長)■選考委員遠藤 諭 氏(株式会社角川アスキー総合研究所 主席研究員)数土 直志 氏(ジャーナリスト)中村 彰憲 氏(立命館大学映像学部教授、立命館大学ゲーム研究センター センター長)丸山 正雄 氏(スタジオM2代表取締役社長)柳川 あかり 氏(東映アニメーション株式会社 企画部 プロデューサー)陸川 和男 氏(キャラクター・データバンク代表取締役社長、一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会 専務理事)※順不同■特別選考委員齋藤 茂 氏(KYOTO Cross Media Experience実行委員会委員長、株式会社トーセ代表取締役会長 兼CEO)真木 太郎 氏(ジェンコ代表取締役)林 龍太郎(広告クリエイター・プロデューサー)※順不同<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2022実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ ※新型コロナウイルス感染症の状況により実施内容を一部変更する場合がございます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年08月22日アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業・団体など異業種によるタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2022』(主催:アニものづくりアワード)におきまして、2022年5月16日〜7月15日のエントリー期間に、全国各地域の企業・団体から157作品もの応募がありました。ノミネートを経て、グランプリおよび入賞作につきまして、9月17日(土)11時20分から、京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」にて発表、及び授賞式を行う予定です。そして、スペシャルゲストは昨年に引き続き、声優の内田真礼さん、ゲストはアニメプロデューサーの福原慶匡さんが決定いたしました。「京都アニものづくりアワード2022」ゲスト決定近年劇場版アニメやTVアニメの大ヒットが相次いだことで、アニメ市場は歴史的な成長をつづけ、幅広い年齢層においてファンが増加しています。そして自動車メーカーや流通、飲食、ITなどの企業が、アニメ・マンガ・キャラクターを、広告やコラボ商品などのマーケティングに活用する事例が一般的になりつつあります。「アニものづくりアワード」は、こうしたアニメ業界と企業とをつなぐ懸け橋となり、アニメを活用した優れたコラボレーションやタイアップの取り組みを顕彰するアワードとして、2017年にスタートしました。これまで数多くの企業から作品が応募され、過去4回開催された「アニものづくりアワード」では優れた入賞作が選出されてきました。(過去の入賞・グランプリ作品はアニものづくりアワード公式HPにて公開)通算5回目の開催となる今年は、157作品もの応募がありました。アニメーションCM部門、コンテンツコラボ部門、オリジナルコンテンツ部門、クラフトデザイン部門、テクノロジー・イノベーション部門、インターナショナル部門、地方創生部門の7部門の各ノミネートは8月下旬に発表、そしてNFT特別賞(※詳細は下記「NFT特別賞について」参照ください)、受賞作品と総合グランプリは9月17日(土)開催予定の京まふにて、発表いたします。また、イベントのスペシャルゲストとして昨年に引き続き人気声優の内田真礼さん、MCにラジオやトークショーなどで活躍中の三崎智子さん、ゲストコメンテーターとしてアニメプロデューサーの福原慶匡さんの登壇が決定。アワードを一緒に盛り上げていただきます。<各部門賞の発表の予定について>ノミネート作品発表:8月下旬を予定(HP、プレスリリース)↓入賞作品・グランプリ発表発表・授賞イベント:2022年9月17日11時20分から於:「京都国際マンガ・アニメフェア2022」会場内出演:スペシャルゲスト 内田真礼(声優)ゲスト 福原慶匡(アニメプロデューサー)司会 三崎智子(アナウンサー)※開催日時・場所は変更になる場合があります。詳細は『アニものづくりアワード』公式サイト( )をご確認ください。アニものづくりアワード公式サイト : アニものづくりアワード公式Twitter: 【スペシャルゲスト 内田真礼(うちだまあや)さんプロフィール】アイムエンタープライズ所属。金装のヴェルメイユ~崖っぷち魔術師は最強の厄災と魔法世界を突き進む~(ヴェルメイ)、うる星やつら(三宅しのぶ)、乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…(カタリナ・クラエス)、社畜さんは幼女幽霊に癒されたい。(倉橋さん)など。スペシャルゲスト 内田真礼さん【ゲスト 福原慶匡(ふくはらよしただ)さんプロフィール】株式会社8million代表取締役社長、プロデューサー。1980年神奈川県生まれ。早稲田大学教育学部卒、KMD後期博士課程。大学在学中に歌手・川嶋あいの路上ライブの手伝いから音楽業界で働き始め、シングル『明日への扉』が90万枚超のヒットを記録。その後、『けものフレンズ』『ケムリクサ』等アニメーション作品のプロデュースを手がける。ソーシャルクリエイティブレーベル8million、中国CGスタジオRoot Studioを設立するなど幅広く活躍している。著書に『アニメプロデューサーになろう!アニメ「製作(ビジネス)」の仕組み』『クリエイターとクライアントはなぜ不毛な争いを繰り広げてしまうのか?』(共に星海社新書)など。【アニものづくりアワード実行委員からのご挨拶】この度は「アニものづくりアワード」へ多数のご応募をいただき、誠にありがとうございました。応募いただきました企業・団体をはじめ、関係各位に深く御礼申し上げます。今年の印象として、「質の高さ」を特に感じました。またアニメ、マンガ、キャラクターで解決しようとした課題も多様化してきているように思います。この数年で日本の企業マーケティングにおいて、アニメ・マンガ・キャラクターのコラボレーションが増加し、その内容も高密度化していることは間違いないと思います。日本で唯一のアニメ、マンガ、キャラクターを活用した広告やコラボレーションを表彰する当アワードとして、選考委員の皆さまと共に、優れた入賞作品、及びグランプリ選考のお手伝いをさせていただきたいと思います。どうぞ期待ください。【NFT特別賞について】アニものづくりアワードでは、アニメ、マンガ、キャラクターなどとITを組み合わせたエンターテインメント性及び技術革新性が高いプロダクト、サービスに着目し、「テクノロジー・イノベーション部門」を設けておりました。近年「NFT」という革新的な技術が登場し、コンテンツ業界に新たな旋風を巻き起こしています。一方で、その投機的側面ばかりがクローズアップされがちです。コンテンツの持つ価値や世界観が広がる、あるいは所有することによってファンの充実度が高まるような、コンテンツおよびファンにとって価値のあるNFTがもっと増え、あるいは評価されるようになるべく、このたび「NFT特別賞」を創設しました。「NFT特別賞」は、テクノロジー・イノベーション部門内に併設し、同部門応募作品のうち、NFTに関する作品の中から優れたものを「NFT特別賞」として表彰します。【アニものづくりアワードとは?】近年、アニメ作品の国民的大ヒットや、幅広い世代でのアニメファンの増加により、これまでアニメとは直接関係のなかった企業や法人がアニメとコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。自動車、食品飲料メーカー、流通、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸など幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する団体が増えているなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を表彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、よりクオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【用語:アニものづくり】アニメを中心としたコンテンツを活用して「ものづくり」や「コトづくり」を行う、新しいムーブメントが盛り上がりを見せています。『アニものづくり』は、日本の強みである「アニメ」と「ものづくり」や「コトづくり」の組み合わせによって生まれる、新たなビジネス価値、技術、文化、プロダクト、サービスのことを指します。【「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、(1)マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2)クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3)若年層をはじめとした新たな観光客の掘り起こし(4)マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。コロナ禍でも多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。<選考委員>■選考委員長夏野 剛 氏(近畿大学 特別招聘教授 情報学研究所長)■選考委員遠藤 諭 氏(株式会社角川アスキー総合研究所 主席研究員)数土 直志 氏(ジャーナリスト)中村 彰憲 氏(立命館大学映像学部教授、立命館大学ゲーム研究センター センター長)丸山 正雄 氏(スタジオM2代表取締役社長)柳川 あかり 氏(東映アニメーション株式会社 企画部 プロデューサー)陸川 和男 氏(キャラクター・データバンク代表取締役社長、一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会 専務理事)※順不同■特別選考委員齋藤 茂 氏(KYOTO Cross Media Experience実行委員会委員長、株式会社トーセ代表取締役会長 兼CEO)真木 太郎 氏(ジェンコ代表取締役)林 龍太郎 (広告クリエイター・プロデューサー)※順不同<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2022実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ ※新型コロナウイルス感染症の状況により実施内容を一部変更する場合がございます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年08月15日俳優の荒木宏文が主演を務めるムビ×ステ 舞台『漆黒天 -始の語り-』が、17日(13:00~)にdTVで生配信される。同作は、映画と舞台の連動企画・ムビ×ステ『漆黒天』の第3弾。公開中の映画『漆黒天 -終の語り-』で描かれた“名無し”の前日譚を描いている。徳川家の治世が始まったばかりの江戸を舞台に、剣術道場の師範・宇内陽之介(荒木)のもとに邑麻二郎太(松田凌)と三郎太(長妻怜央)という兄弟が弟子入りを志願してくる。時を同じくして、世間を騒がせる破落戸集団・日陰党の討伐のため、町道場の師範たちに招集がかかる。また、同公演は24日(~23:59)まで見逃し配信も実施。視聴チケットは24日(21:00)まで販売し、通常価格4,400円のところ、dTV会員は3,400円で購入可能だ。
2022年08月08日2019年7月18日、アニメ制作会社『京都アニメーション(通称:京アニ)』の第1スタジオで発生した、放火殺人事件。2022年7月18日で、事件発生から3年が経ちます。同日、京都府伏見区にある、京都アニメーションの第1スタジオ跡地では追悼式が行われ、関係者約120人が出席しました。また、京都アニメーションは、YouTubeで追悼のための映像を配信。映像は、同日18日の24時まで閲覧することが可能です。三年目の追悼式の映像配信は終了いたしました。配信映像は本日7月18日(月)終日まで弊社YouTube公式チャンネルにてご覧いただけます。 — 京都アニメーション (@kyoani) July 18, 2022 多くの人に衝撃を与えた、痛ましい事件。京都アニメーションの追悼式や追悼映像の配信に対し、ネットからは、さまざまな声が寄せられました。・京アニの作品が大好きです。謹んで哀悼の意を表します。・追悼の場を用意してくれて、ありがとう。二度とこんな事件が起きないようにと、心から祈ります。・犠牲者の方々のご冥福を心から祈ります。いつまでも、1人のファンとして、京アニを支えていきたいです。遺族のほか、ともに仕事をしていた京都アニメーションの社員や、関係者の精神的なつらさは計り知れないものでしょう。しかし、京都アニメーションは、事件後も新たな作品を生み出し続けています。前を向いて作品を生み出し続ける京都アニメーションを、応援したいですね。[文・構成/grape編集部]
2022年07月18日アニものづくりアワード実行委員会は、アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業・団体など異業種によるタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2022』の応募受付を2022年5月16日(月)より開始いたしました。グランプリ及び各部門の入賞作は、9月に京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」にて発表、及び授賞式を行う予定です。また、増加しているNFT(Non-Fungible Token 非代替性トークン)分野に対応し、「NFT特別賞」も創設します。「京都アニものづくりアワード2022」公式ビジュアル(イラスト:さけハラス)近年アニメやTVアニメの大ヒットが相次いだことで、アニメ市場は歴史的な成長をつづけ、幅広い年齢層においてファンが増加しています。そして自動車メーカーや流通、飲食、ITなどの企業が、アニメ・マンガ・キャラクターを、広告やコラボ商品などのマーケティングに活用する事例が一般的になりつつあります。「アニものづくりアワード」は、こうしたアニメ業界と企業とをつなぐ懸け橋となり、アニメを活用した優れたコラボレーションやタイアップの取り組みを顕彰するアワードとして、2017年にスタートしました。これまで延べ500を超える作品が応募され、過去4回開催された「アニものづくりアワード」では多くの優れた入賞作が選出されてきました。第1回は「サントリー天然水 × 『君の名は。』「この夏、きっと逢える。」キャンペーン」(サントリーコミュニケーションズ株式会社)、第2回は「ソードアート・オンライン ザ・ビギニング Sponsored by IBM」(日本アイ・ビー・エム株式会社)、第3回は「わたしの名はオオタフクコ~小さな幸せを、地球の幸せに。~」(オタフクソース株式会社)、第4回は「心予報(“Eve×ガーナ”「ピンクバレンタイン」コラボレーションムービー)」(株式会社ロッテ)が、多数の応募作の中からそれぞれグランプリに選ばれました(各部門受賞作・ノミネートは公式HPにございます)。そして昨年度に引き続きアニメCM部門、コラボ部門、クラフトデザイン部門、インターナショナル部門、地方創生部門など7部門による幅広い「アニメ×異業種コラボ」の取り組みを募集・表彰します。また、増加しているNFT(Non-Fungible Token 非代替性トークン)分野に対応し、「NFT特別賞」も創設します(※詳細は下記「NFT特別賞について」を参照ください)応募期間は2022年5月16日(月)から6月30日(木)まで。対象期間は2020年1月1日から2022年6月30日の間に、発売・公開・実施された作品になります(詳細は応募要項をご覧ください)。エントリーは『アニものづくりアワード』公式サイトよりご応募いただけます。詳細は『アニものづくりアワード』公式サイト( )をご確認ください。アニものづくりアワード公式サイト : アニものづくりアワード公式Twitter: 【NFT特別賞について】アニものづくりアワードでは、アニメ、マンガ、キャラクターなどとITを組み合わせたエンターテインメント性及び技術革新性が高いプロダクト、サービスに着目し、「テクノロジー・イノベーション部門」を設けておりました。近年「NFT」という革新的な技術が登場し、コンテンツ業界に新たな旋風を巻き起こしています。一方で、その投機的側面ばかりがクローズアップされがちです。コンテンツの持つ価値や世界観が広がる、あるいは所有することによってファンの充実度が高まるような、コンテンツおよびファンにとって価値のあるNFTがもっと増え、あるいは評価されるようになるべく、このたび「NFT特別賞」を創設しました。「NFT特別賞」は、テクノロジー・イノベーション部門内に併設し、同部門応募作品のうち、NFTに関する作品の中から優れたものを「NFT特別賞」として表彰します。【アニものづくりアワード実行委員からのご挨拶】2017年に創設して、通算5回目の「アニものづくりアワード」開催となります。京まふ、KYOTO CMEX、京都市、後援・協力団体、これまで応募いただきました企業・団体をはじめ、関係各位に深く御礼申し上げます。昨今コロナの巣ごもりの影響や視聴環境の充実により、これまで以上にアニメは幅広い世代で視聴されるようになりました。それに伴い、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した様々な企業マーケティングも多様化しています。自治体をはじめとする地方創生などでも大いに活用されています。また、海外でも事例が増えてきました。ぜひとも皆様の素晴らしい作品を応募いただき、アワードを通じて、アニメ×異業種のさらなる発展、そして皆様の知識向上の一助になれば幸いです。【アニものづくりアワードとは?】近年、アニメ作品の国民的大ヒットや、幅広い世代でのアニメファンの増加により、これまでアニメとは直接関係のなかった企業や法人がアニメとコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。自動車、食品飲料メーカー、流通、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸など幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する団体が増えているなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を表彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、よりクオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【用語:アニものづくり】アニメを中心としたコンテンツを活用して「ものづくり」や「コトづくり」を行う、新しいムーブメントが盛り上がりを見せています。『アニものづくり』は、日本の強みである「アニメ」と「ものづくり」や「コトづくり」の組み合わせによって生まれる、新たなビジネス価値、技術、文化、プロダクト、サービスのことを指します。【「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、(1) マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2) クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3) 若年層をはじめとした 新たな観光客の掘り起こし(4) マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。コロナ禍でも多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。【応募から入賞作品発表までの流れ】※新しいスケジュールは、決定し次第HPでお知らせいたします。(1) 公式サイトからエントリーシートをダウンロード↓(2) 必要事項を記入し、作品データと共に事務局宛にメール送信【締切:6月30日(木)】↓(3) ノミネート作品発表【7月予定】※HPで発表、及びご担当者宛てにメールで連絡↓(4) 入賞作品・グランプリ発表【9月17日、18日開催予定の京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)にて。後日HPでも発表】【「京都アニものづくりアワード2022」応募概要】<応募対象>2020年1月1日から2022年6月30日の間に、発売・公開・実施された企業や法人、団体による商品・サービス・広告・プロモーションのうち、アニメやマンガ、キャラクター等を活用したものが対象です。<応募期間・方法>応募期間:2022年5月16日(月)より2022年6月30日(木)まで ※予定※応募方法はアニものづくりアワード公式サイトの応募フォームにて。<応募部門>(1)アニメーションCM部門TVやWEBなどで公開された、アニメーション技法で制作された動画広告作品を対象とします。(2)コンテンツコラボ部門既存IP(アニメ、マンガ、キャラクター等)の特性や世界観を活かし、商品やサービスおよび広告プロモーションなどの分野で商品化・タイアップ・コラボレーションを行ったものを対象とします。(3)オリジナルコンテンツ部門企業による自社キャラクターやオリジナルコンテンツ(キャラクターを用いた映像、声優による各種コンテンツ、読みもの等)を活用し、商品・サービス開発および広告プロモーションを行ったものを対象とします。(4)クラフトデザイン部門アニメ、マンガ、キャラクターなどを活用した企業の商品、伝統工芸とのコラボレーション商品、ノベルティグッズ等において優れたクラフトデザインだったものを対象とします。(5)テクノロジー・イノベーション部門(含む NFT特別賞)アニメ、マンガ、キャラクターなどとIT技術を組み合わせたエンターテインメント性及び技術革新性が高いプロダクト、サービスなどを対象とします。※テクノロジー・イノベーション部門内の特別賞として、「NFT特別賞」を併設します。同部門応募作品のうち、NFTに関する作品の中から優れたものをNFT特別賞として表彰します。従いましてNFT特別賞の対象になるには、テクノロジー・イノベーション部門への応募が必要です。(6)インターナショナル部門日本以外の地域において、日本のアニメ、マンガ、ゲーム、キャラクター作品などを活用したTVCM、コンテンツコラボ、クラフトデザインなどの企業コミュニケーション全般を対象とします。(7)地方創生部門地域の産業振興などの地方創生を目的とした、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業・団体・自治体などによる取り組み。広報活動、観光PR、伝統工芸とIPのコラボレーション、聖地巡礼関連ビジネス、イベントなどが含まれます。※応募可能な一例|伝統工芸×アニメ、地域×アニメ、自治体×アニメ、聖地巡礼関連ビジネス、交通×アニメ、観光PR×アニメ(8)総合グランプリ上記カテゴリーの中から特に優れたものに対して贈る総合グランプリ※コンテンツ事業者、広告代理店、メーカー担当者など作品関係者であればどなたでも応募可能です(自薦応募のみ)。※各部門への重複応募が可能です。※過去の応募作品は審査対象外となります。ただし、アニメCMやコラボ商品等のシリーズ新作の発売・公開等が、今回の応募期間内に含まれる場合は応募可能です。※「アニメ×異業種」がテーマですので、例えばアニメ会社による新作アニメの宣伝、出版社による新刊マンガのプロモーション、ゲーム会社による新作ゲームプロモーションなど、コンテンツ関連事業者による自社プロモーション等の取り組みは対象外になります。不明点は公式ホームページ、または事務局までお問い合わせください。※部門や内容について予告なく変更する場合があります。<各部門賞の発表>発表・授賞イベント:2022年9月17日・18日のいずれか於:「京都国際マンガ・アニメフェア2022」会場内<選考委員>■選考委員長夏野 剛 氏(近畿大学 特別招聘教授 情報学研究所長)■選考委員遠藤 諭 氏(株式会社角川アスキー総合研究所 主席研究員)数土 直志 氏(ジャーナリスト)中村 彰憲 氏(立命館大学映像学部教授、立命館大学ゲーム研究センター センター長)丸山 正雄 氏(スタジオM2代表取締役社長)柳川 あかり 氏(東映アニメーション株式会社 企画部 プロデューサー)陸川 和男 氏(キャラクター・データバンク代表取締役社長、一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会 専務理事)※順不同■特別選考委員齋藤 茂 氏(KYOTO Cross Media Experience実行委員会委員長、株式会社トーセ代表取締役会長 兼CEO)真木 太郎 氏(ジェンコ代表取締役)林 龍太郎(広告クリエイター・プロデューサー)※順不同<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2022実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※順不同【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 応募詳細は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ ※新型コロナウイルス感染症の状況により実施内容を一部変更する場合がございます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年05月16日アニものづくりアワード実行委員会は、アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業・団体など異業種によるタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード2022』を開催することを決定いたしました。また、作品エントリー受付を2022年5月16日(月)より開始いたします。表彰式は、京都市で9月開催予定の「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」にて開催いたします。「京都アニものづくりアワード2022」公式ビジュアル(イラスト:さけハラス)近年アニメやTVアニメの大ヒットが相次いだことで、アニメ市場は歴史的な成長をつづけ、幅広い年齢層においてファンが増加しています。そして自動車メーカーや流通、飲食、ITなどの企業が、アニメ・マンガ・キャラクターを、広告やコラボ商品などのマーケティングに活用する事例が一般的になりつつあります。「アニものづくりアワード」は、こうしたアニメ業界と企業とをつなぐ懸け橋となり、こうしたアニメを活用した優れたコラボレーションやタイアップの取り組みを顕彰するアワードとして、2017年にスタートしました。これまで延べ500を超える作品が応募され、過去4回開催された「アニものづくりアワード」では多くの優れた入賞作が選出されてきました。昨年に引き続き、今年度も9月に京都で行われる「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」内にて、同イベントと共催する運びとなりました。アニメCM部門、コラボ部門、クラフトデザイン部門、インターナショナル部門、地方創生部門など7部門で選考いたします。また選考委員には委員長の夏野剛氏をはじめ、アニメ、キャラクター、ゲーム、広告領域に造詣が深い方々に就任いただきました。応募期間は2022年5月16日(月)から6月30日(木)まで。アニものづくりアワード公式サイトからご応募いただけます。グランプリおよび各部門の入賞作は9月中旬に京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」にて発表、及び授賞式を行う予定です。応募詳細、過去受賞作は『アニものづくりアワード』公式サイトへ→ 【アニものづくりアワード実行委員からのご挨拶】2017年に創設して、通算5回目の「アニものづくりアワード」開催となります。京まふ、KYOTO CMEX、京都市、後援・協力団体、これまで応募いただきました企業・団体をはじめ、関係各位に深く御礼申し上げます。昨今コロナの巣ごもりの影響や視聴環境の充実により、これまで以上にアニメは幅広い世代で視聴されるようになりました。それに伴い、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した様々な企業マーケティングも多様化しています。自治体をはじめとする地方創生などでも大いに活用されています。また、海外でも事例が増えてきました。ぜひとも皆様の素晴らしい作品を応募いただき、アワードを通じて、アニメ×異業種のさらなる発展、そして皆様の知識向上の一助になれば幸いです。【アニものづくりアワードとは?】近年、アニメ作品の国民的大ヒットや、幅広い世代でのアニメファンの増加により、これまでアニメとは直接関係のなかった企業や法人がアニメとコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。自動車、食品飲料メーカー、流通、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸など幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する団体が増えているなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を表彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、よりクオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に、2017年に設立されました。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【用語:アニものづくり】アニメを中心としたコンテンツを活用して「ものづくり」や「コトづくり」を行う、新しいムーブメントが盛り上がりを見せています。『アニものづくり』は、日本の強みである「アニメ」と「ものづくり」や「コトづくり」の組み合わせによって生まれる、新たなビジネス価値、技術、文化、プロダクト、サービスのことを指します。【「京都国際マンガ・アニメフェア2022(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、以下4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。(1)マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2)クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3)若者や外国人など新たな観光客の掘り起こし(4)マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上コロナ禍でも多くの来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取組が行われます。【「京都アニものづくりアワード2022」応募概要】<応募対象>2020年1月1日から2022年6月30日の間に、発売・公開・実施された企業や法人、団体による商品・サービス・広告・プロモーションのうち、アニメやマンガ、キャラクター等を活用したものが対象です。<応募期間・方法>応募期間:2022年5月16日(月)より2022年6月30日(木)まで ※予定※応募方法はアニものづくりアワード公式サイトの応募フォームにて。<応募部門>(1)アニメーションCM部門TVやWEBなどで公開された、アニメーション技法で制作された動画広告作品を対象とします。(2)コンテンツコラボ部門既存IP(アニメ、マンガ、キャラクター等)の特性や世界観を活かし、商品やサービスおよび広告プロモーションなどの分野で商品化・タイアップ・コラボレーションを行ったものを対象とします。(3)オリジナルコンテンツ部門企業による自社キャラクターやオリジナルコンテンツ(キャラクターを用いた映像、声優による各種コンテンツ、読みもの等)を活用し、商品・サービス開発および広告プロモーションを行ったものを対象とします。(4)クラフトデザイン部門アニメ、マンガ、キャラクターなどを活用した企業の商品、伝統工芸とのコラボレーション商品、ノベルティグッズ等において優れたクラフトデザインだったものを対象とします。(5)テクノロジー・イノベーション部門アニメ、マンガ、キャラクターなどとIT技術を組み合わせたエンターテインメント性及び技術革新性が高いプロダクト、サービスなどを対象とします。(6)インターナショナル部門日本以外の地域において、日本のアニメ、マンガ、ゲーム、キャラクター作品などを活用したTVCM、コンテンツコラボ、クラフトデザインなどの企業コミュニケーション全般を対象とします。(7)地方創生部門地域の産業振興などの地方創生を目的とした、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業・団体・自治体などによる取り組み。広報活動、観光PR、伝統工芸とIPのコラボレーション、聖地巡礼関連ビジネス、イベントなどが含まれます。※応募可能な一例|伝統工芸×アニメ、地域×アニメ、自治体×アニメ、聖地巡礼関連ビジネス、交通×アニメ、観光PR×アニメ(8)総合グランプリ上記カテゴリーの中から特に優れたものに対して贈る総合グランプリ※コンテンツ事業者、広告代理店、メーカー担当者など関係者であればどなたでも応募可能です(自薦応募のみ)。※各部門への重複応募が可能です。※過去の応募作品は審査対象外となります。ただし、アニメCMやコラボ商品等のシリーズ新作の発売・公開等が、今回の応募期間内に含まれる場合は応募可能です。※「アニメ×異業種」がテーマですので、例えばアニメ会社による新作アニメの宣伝、出版社による新刊マンガのプロモーション、ゲーム会社による新作ゲームプロモーションなど、コンテンツ事業者による取り組みは対象外になります。不明点は公式ホームページ、または事務局までお問い合わせください。※部門や内容について予告なく変更する場合があります。<各部門賞の発表>発表・授賞イベント:2022年9月中旬(予定)於:「京都国際マンガ・アニメフェア2022」会場内<選考委員>■選考委員長夏野 剛 氏(近畿大学 特別招聘教授 情報学研究所長)■選考委員遠藤 諭 氏(株式会社角川アスキー総合研究所 主席研究員)数土 直志 氏(ジャーナリスト)中村 彰憲 氏(立命館大学映像学部教授、立命館大学ゲーム研究センター センター長)丸山 正雄 氏(スタジオM2代表取締役社長)柳川 あかり 氏(東映アニメーション株式会社 企画部 プロデューサー)陸川 和男 氏(キャラクター・データバンク代表取締役社長、一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会 専務理事)※五十音順■特別選考委員齋藤 茂 氏(KYOTO Cross Media Experience実行委員会委員長、株式会社トーセ代表取締役会長 兼CEO)真木 太郎 氏 (ジェンコ代表取締役)林 龍太郎 (広告クリエイター・プロデューサー)※五十音順<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2022実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>Anime Expo<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※五十音順※新型コロナウイルス感染症の状況により実施内容を一部変更する場合がございます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年04月27日お笑い芸人の江頭2:50が出演する、代々木アニメーション学院の新CM「代アニに来いよ! 〜オープンキャンパス開催中」編が、3月1日より放送される。学校の教室で自分の好きなイラストを描いている女子高生。「大学どうする?」という男女の会話が耳に入り、「卒業しても、ずっと好きなことやりたいなぁ〜」と思っていると、突然ベランダから、江頭2:50扮する上半身裸の代アニ“特別CEO(チーフエンターテイメントおじさん)”が登場する。「ひゃっ」と声をあげびっくりする女子高生に対し、“特別CEO”は彼女が描いているイラストを見て 「おいお前! いいじゃないか〜」と一言。さらに、顔を近づけ「やりたいことは! 絶対に! 諦めるな〜!」と叫びながら、どこかに消えていくのだった。○■江頭2:50インタビュー――撮影を終えたご感想をお願いします。全力を出し切った! これを見ているお前ら! お前らも全力を出し切れ! 俺もう力残ってないよ! ……って言うか、帰っていい?――今回のCM出演のオファーが来た際の感想をお願いします。逆に、なんで俺にオファーくれたの? それ不思議! 俺56のおっさんだぜ! もっと若くて綺麗な女のタレントいただろ! 代アニ……頭おかしい! でも、ありがとう!――江頭さんはどんな学生でしたか? 学生時代の夢などあれば教えてください。学生の頃は、芸人かプロレスラーになりたかった。ビートたけしと、アントニオ猪木が大好きだった。でも、いくら食べてもガリガリなんだよ……だからプロレスラーは諦めた。結局、芸人になったね〜。――「やりたい事を絶対諦めるなー!」というメッセージが印象的ですが、まだ諦めていない夢や目標などありますか?結婚! 振られたばっかりだけどね! 相手は、Hカップ以上! 俺巨乳好きなんだよ〜。そして髪の毛! これ諦めてない!――江頭さん自身、エンターテイメントとして一番大切にされていることは何ですか?本気でやること! 本気じゃなきゃ、江頭2:50じゃないんだよ! 本気でやらなきゃ笑いが生まれないんだよ! お尻から粉だしたり、お尻に筆さして、習字を書いたりするだろ!? あれも、本気だから笑えるんだよ! お前も本気になれ!――CEOとしてこれから代アニをどんな学校にしていきたいですか?エガイズムを叩き込んでやるよ! 取りあえず、朝の体操は「取って入れて出す!」「がっぺムカつく!」これを毎朝1,000回ずつやる! ついてこれなかったらクビ! あっはっはっは〜、厳しいぜ〜、うち!――最後に視聴者の皆さんへメッセージをお願いします。おい! この動画を観ている頭のおかしいお前ら! 99人がバカにしても、1人が応援してくれたら、それでいいじゃねぇーか! 夢があったらそれに向かっていけよ! つらい事、嫌な事があったら俺を見ろ! そんな事バカバカしく思えるから! そして、プロになりたかったら代アニに来い!
2022年02月25日“ステルス”とは、なにやら不気味な響きであるーー。“ステルスオミクロン”と呼ばれる新型コロナウイルスが、日本で確認され始めている。「第6波の主流となっているオミクロン株の派生株で、海外でも40カ国以上で確認されています。〈隠密〉〈こっそり行う行為〉といった意味をもつ名前で呼ばれる理由は、ヨーロッパで用いられる一部の検査では、それがオミクロン株だと判別されないことがあることからです」(全国紙記者)“判別されない”と聞くと不安になるが、コロナ感染が陽性か陰性かは通常どおり診断がつくという。また日本の検査では、オミクロン株の一種だと判別できるとされる。ただ、懸念すべきはその感染力。デンマークでは従来のオミクロン株から置き換わりが進み、すでに新規感染者の半分以上をステルスオミクロンが占めるという。そして、そのデンマークの情報を、京都大学の西浦博教授らが分析したところによると、“従来のオミクロン株より感染力(実効再生産数)が18%高い”という結果が出たというのだ。これについて、ハーバード大学院卒の医学博士で元WHO専門委員の左門新先生に話を聞くと、「ステルスオミクロンのほうが感染力が強いということは、日本でもデンマークのように、いずれステルスオミクロンのほうが主流になることが十分にありえます」さらにーー。「ステルスオミクロンに置き換わることで、第6波の感染者のピークの山が大きくなったり、一度やや下がってもまた上がって、ピークアウトが先に延びる可能性があります。また、下がり切ってから第7波が起こることもありえます」現在、猛威を振るう第6波については、2月の上旬にピークを迎え、3月ごろには収束するのではないか、と予想する専門家の声も聞こえてきていた。だが、ステルスオミクロンの台頭を考慮すると、収束の期待を裏切られる心の準備をしておいたほうがいいかもしれない。左門先生は、「ピークアウトがいつになるかは、正直なところ、まだわかりません」と首を振る。「そもそも、2月の頭にピークアウトするという予想は、海外の収束具合の例からみての推測なので、日本には当てはまらない可能性もある。ステルスオミクロンがいま日本でどのくらい浸透しているかも不明ですし、ピークアウトを予測するのは時期尚早だと考えています」(左門先生)重症化リスクについては、「従来のオミクロン株の亜種という位置づけですので、重症化しにくいのではないかと考えられています。ただ、まだ世界中に広がっているというほどではありませんので、はっきりわかっていないことが多いのが実情です」(左門先生)次に桜が咲くころは、安心して生活を送れているといいのだがーー。
2022年02月03日アカデミー賞受賞作『スポットライト 世紀のスクープ』のトム・マッカーシー監督によるマット・デイモン主演『スティルウォーター』より、監督のインタビュー映像が到着。マット・デイモンの出演秘話や、執筆に10年を費やした脚本について語っている。まず本作の出発点ともなった地中海小説への関心を問われると「地中海小説は様々な要素を含んでいる。犯罪もあるし、人間関係やキャラクターも魅力的。地中海特有ののんびりしたテンポもいい。こうしたすべての特徴が本作に彩りを与えるだろうと思った」と回答。10年前に書き始めたものの7年間の中断を余儀なくされた脚本について、「もうやめようかとも思ったが書き上げてよかったよ」とも漏らし、苦しかった製作過程をしみじみとふり返った。米スティルウォーターから仏マルセイユに渡り、異国の地で娘のために奔走する主人公ビルを演じたマット・デイモンについては、その難役を演じてもらうにあたり、「マットの演技に委ねたんだ。ビルの本質を彼の表現力で伝えてもらった」と明かし、マットへの絶大な信頼を示した。またマットのキャスティングはオファーして決まったが、ほかの出演者に関してはオーディションで選んだとのこと。オーディションは難航したが「どんな人物が欲しいのか、よく分かっていたから、現れるのを待った」と思い返す。特にビルがマルセイユで出会うシングルマザーの幼い娘マヤ役を演じ、自然体の瑞々しい演技でインパクトを残したリル・シャウバウはかなり遅れて決まったそうで、演技未経験だったというが、「彼女を見た時、特別な何かを感じた」と初めて対面した時の感動を明かした。『スティルウォーター』はTOHOシネマズシャンテ、渋谷シネクイントほか全国にて公開中。(text:cinemacafe.net)■関連作品:スティルウォーター 2022年1月14日よりTOHOシネマズ シャンテ、渋谷シネクイントほか全国にて公開© 2021 Focus Features, LLC.
2022年01月18日『スポットライト 世紀のスクープ』監督最新作『スティルウォーター』より、主演のマット・デイモンがトム・マッカーシー監督との撮影や自身の役柄について語るインタビュー映像が解禁された。本作は、仏マルセイユを舞台に、殺人罪で捕まった娘の無実を証明するため、父親が真犯人を探し出すため奔走するサスペンス・スリラー。『オデッセイ』『ジェイソン・ボーン』のマット・デイモンが、異国の地での真犯人探しに奮闘するアメリカ人の父親ビルを好演し賞賛を浴びた。娘アリソン役には、『リトル・ミス・サンシャイン』で映画ファンの心を掴んだアビゲイル・ブレスリン。本作では、留学中にガールフレンドを殺した罪で逮捕されるという難役を見事に演じた。このたび解禁されたのは、主演を務めたマット・デイモンのインタビュー映像。「トムと組むのは夢だった」と語るマットは、「脚本を見て自分はツイてると思ったよ。胸を打つ美しい物語で、役柄は今まで演じた中でも特に素晴らしかった」とふり返る。「才能あふれる監督だし、彼が選んだキャストやスタッフも最高だった。この上ない経験ができたよ」と念願叶って実現したトム・マッカーシー監督との仕事について語った。マッカーシー監督は、本作の構想をあたためてきた10年もの間にアメリカの社会が変化する中、主人公ビルのような社会の片隅に押しやられた人々を代弁することが大切だと感じたと語る。マットもそれに同感し、「ビルのような男は通常ならパロディー的な役割で映画に登場し、エリートたちから見下されるような存在なんだ。僕らはビルに強く共感したし、愛情を抱いてもいる」とコメント。役作りのため、監督と一緒に実際にオクラホマの石油採掘所に行き、そこで働く人達と交流したエピソードも明かしている。また、ビルとその娘アリソンとの複雑な関係を描く上で、それまでの彼らの人生についてアリソン役のアビゲイル・ブレスリンと時間をかけて話し合いを重ねたという。「ビルは怒りや悲しみ、恥を胸に抱えていて固く心を閉ざした状態だった。自分が父親として失格だと感じていたんだ」と自身が演じるビルについて分析し、共演したアビゲイルについては「彼女の高い演技力にも助けられたよ」と笑顔で称賛を贈った。『スティルウォーター』はTOHOシネマズ シャンテ、渋谷シネクイントほか全国にて公開中。(text:cinemacafe.net)■関連作品:スティルウォーター 2022年1月14日よりTOHOシネマズ シャンテ、渋谷シネクイントほか全国にて公開© 2021 Focus Features, LLC.
2022年01月15日アカデミー賞受賞作『スポットライト 世紀のスクープ』監督最新作『スティルウォーター』より、新場面写真8点が解禁され、主演のマット・デイモンが役作り秘話を明かしたコメントも到着した。本作は、フランス・マルセイユを舞台に、殺人罪で捕まった娘の無実を証明するため、マット・デイモン演じる父親が真犯人を探し出すサスペンス・スリラー。この度解禁されたのは、ビル(マット・デイモン)が娘の無実を証明するため、単身マルセイユで奔走する様をとらえた場面写真。投獄中の娘アリソン(アビゲイル・ブレスリン)と面会するもどこかぎこちなく心の距離を感じさせる姿や、現地での偶然の出会いから捜査の協力者となるヴィルジニー(カミーユ・コッタン)とその娘マヤ(リル・シャウバウ)との交流を深めていく姿がとらえられている。地中海を臨むマルセイユの美しい街並みが印象的な本作の中で、キャップに無精髭、チェックシャツという街から浮いた無骨な出で立ちで佇むビルの姿は特に目を引くものがある。本作の撮影にあたり、デイモンはトム・マッカーシー監督とともに、ビルの出身地であるオクラハマ州のラフネックと呼ばれる掘削作業などの肉体労働に従事する、いわゆるブルーカラーの人たちに実際に会って役作りの参考にしたそうだ。「ビルという役は、体格や動きや態度など、彼らを観察することから生まれたんだ。例えば服装にしても、ジーンズ裾を返したはき方や、髭やサングラスのかけ方、帽子など。彼らには特定のスタイルがあって、まるで制服みたいなんだ。石油採掘所で働いていて、全員が同じような恰好をしている。ビルになりきるために増量した。肉体的な仕事をするから、体格が良くて力持ちなんだ」と明かしている。近年の『フォード VS フェラーリ』、『最後の決闘裁判』など人間味溢れる演技と変幻自在の役作りで、ハリウッド随一の演技派としてさらなる活躍をみせるデイモン。本作でも入念な取材によって、円熟味溢れる存在感を発揮している。異国の地で翻弄される等身大のアメリカ人の父親の姿を見事に体現したデイモンの演技にも注目だ。『スティルウォーター』は2022年1月14日(金)よりTOHOシネマズ シャンテ、渋谷シネクイントほか全国にて公開。(text:cinemacafe.net)■関連作品:スティルウォーター 2022年1月、TOHOシネマズ シャンテ、渋谷シネクイントほか全国にて公開© 2021 Focus Features, LLC.
2021年12月08日サスペンス・スリラー映画『スティルウォーター』が、2022年1月14日(金)に公開される。主演はマット・デイモン、監督はトム・マッカーシー。トム・マッカーシー監督の最新作映画『スティルウォーター』は、第88回アカデミー賞作品賞、脚本賞を受賞した『スポットライト 世紀のスクープ』のトム・マッカーシー監督による最新作。フランス・マルセイユを舞台に、殺人罪で捕まった娘の無実を証明するため、父親が真犯人を探し出すというサスペンス・スリラーだ。「娘を取り戻したい」父が辿り着く“真実”とは?予告動画には、故郷の米オクラホマ州・スティルウォーターから言葉も通じない異国の地フランスへ単身渡る父親ビルの姿が。現地の協力者を得るも、ほとんどの地元民は探りを入れてくる余所者のビルと口をきこうともしない。諦めないビルは、わずかな手がかりを頼りに危険を顧みずさらなる深みへと身を投じる…。行動を起こすも、「娘を救えずあなたも投獄だ」と地元民に忠告を受けるビル。警察もビルの元へ訪れ、次々と不穏な事態。真実を追い求める旅路の果てに、ビルを待ち受ける結末とは―?マット・デイモンが主演主演は、『オデッセイ』『ジェイソン・ボーン』を代表作に持ち、リドリー・スコット監督の最新作『最後の決闘裁判』でも注目を集めるマット・デイモン。『スティルウォーター』では、泥臭くもリアルな父親を演じきり、海外メディアから高い評価を得ている。娘役は、『リトル・ミス・サンシャイン』『ゾンビランド:ダブルタップ』で好演したアビゲイル・ブレスリンが担当。<登場人物>ビル(マット・デイモン)殺人罪で捕まった娘アリソンの無実を証明するために奮闘する父親。異国の地での真犯人探しに奮闘するアメリカ人。アリソン(アビゲイル・ブレスリン)留学中にガールフレンドを殺した罪で逮捕される。賞レースにも期待がかかる一本映画『スティルウォーター』は、第74回カンヌ国際映画祭でワールドプレミア上映され、5分間のスタンディグオベーションを受けた。賞レースにも期待がかかる一本だ。デイモンは「心打つ美しい物語。これまで演じたどの役よりも素晴らしく、演じられて幸運だ」と語っている。トム・マッカーシー“10年を費やしても”描きたかったものとは?実は、アカデミー賞作品賞を受賞した『スポットライト 世紀のスクープ』よりも前にアイデアが練られていたという『スティルウォーター』。トム・マッカーシー監督は、「着想が生まれたのは10年ほど前で、地中海の暗黒小説に感化されていた。これらの小説は、事件を取り巻く人物の人生を描写し犯罪小説というジャンルを超えていた。同じことを、私の映画を通じてやりたかった」と明かした。構想10年の時を経て、監督が本当に描きたかったものとは?劇場で確かめてほしい。【詳細】映画『スティルウォーター』公開日:2022年1月14日(金)、TOHO シネマズ シャンテ、渋谷シネクイントほか全国公開監督・脚本:トム・マッカーシー脚本:マーカス・ヒンチー、トーマス・ビデガン、ノエ・ドブレ撮影監督:高柳雅暢出演:マット・デイモン、アビゲイル・ブレスリン、カミーユ・コッタン、リル・シャウバウ、イディル・アズーリ2021年/アメリカ/カラー/デジタル/ビスタサイズ/英語・フランス語/原題:STILLWATER/映倫G/字幕翻訳:松浦美奈
2021年10月22日マット・デイモン主演×トム・マッカーシー監督最新作のサスペンス・スリラー『Stillwater』が『スティルウォーター』の邦題で2022年1月より公開することが決定した。本作は仏マルセイユを舞台に殺人罪で捕まった娘の無実を証明するため、父親が真犯人を探し出すというサスペンス・スリラー。主演はリドリー・スコットの最新作『最後の決闘裁判』出演でも注目が集まるマット・デイモン。異国の地での真犯人探しに奮闘するアメリカ人の父親・ビルを泥臭くもリアルに体現し、海外メディアからは「最高の演技を披露した(NERDIST)」と絶賛された。娘アリソン役には、『リトル・ミス・サンシャイン』で映画ファンの心を掴んだアビゲイル・ブレスリン。『ゾンビランド:ダブルタップ』での好演も記憶に新しいが、本作では留学中にガールフレンドを殺した罪で逮捕されるという難しい役柄を見事に演じた。監督は『スポットライト 世紀のスクープ』のトム・マッカーシー。本作について「着想が生まれたのは10年ほど前で、地中海の暗黒小説に感化されていた。これらの小説は、事件を取り巻く人物の人生を描写し犯罪小説というジャンルを超えていた。同じことを、私の映画を通じてやりたかった」と明かす。『スポットライト』よりも前にアイディアが練られていたそうで、構想10年の時を経て、監督が本当に描きたかったもの、そして一つの事件を通して伝えたかったメッセージをスクリーンに映し出す。今年の第74回カンヌ国際映画祭でワールドプレミア上映され、5分間のスタンディグオベーションを受けてマット・デイモンが感極まる場面も。デイモンは「心打つ美しい物語。これまで演じたどの役よりも素晴らしく、演じられて幸運だ」と語っている。『スティルウォーター』は、2022年1月より全国にて公開。(text:cinemacafe.net)■関連作品:スティルウォーター 2022年1月、TOHOシネマズ シャンテ、渋谷シネクイントほか全国にて公開© 2021 Focus Features, LLC.
2021年10月19日アニものづくりアワード実行委員会は、『京都アニものづくりアワード』の総合グランプリ、および各部門の入賞作品を「京都国際マンガ・アニメフェア2021」にて発表いたしました。202の応募作品の中から今回の総合グランプリに選出されたのは、株式会社ロッテのアニメーションCM『心予報(“Eve×ガーナ”「ピンクバレンタイン」コラボレーションムービー)』でした。「第1回京都アニものづくりアワード」総合グランプリ同作品は、チョコレートをあげる、もらうというのが気恥ずかしく感じるいまの時代に、女子高生3人組が繰り広げるバレンタインデーならではの恋のときめきを、ロッテ・ガーナチョコレートを通じて感じられるようにと描いたオリジナルアニメCMで、YouTubeにて4500万回を超える再生回数もあり、質の高い内容と成果が高く評価されました。<第1回京都アニものづくりアワードを終えて 実行委員会より>通算4回目の開催となったアニものづくりアワードですが、今回、応募数が200作品を超え過去最高になっただけでなく、戦略が良く練られているものや、クリエイティブが良いものなど、全体的にクオリティーも非常に高かったと感じております。これは近年アニメ作品の国民的大ヒットが続き、アニメファンも幅広い年代で増加、そして企業側もそのマーケティング価値に気づいたことで、企業コラボの質と量が向上したことによるものだと思います。そして、コロナ禍において企業の販売促進やコミュニケーションの戦略の大幅な変更が迫られる中、アニメ・キャラクターを活用したことで大きく成果を出した事例が相次いだことも、加速度的に増加した要因の一つでしょう。また、今回から新設された「地方創生賞」にも様々な作品をご応募いただき、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した地域創生の取り組みが全国各地で進んでいることが見受けられました。いまやアニメ・マンガ・キャラクターは、企業・団体のコミュニケーション、マーケティングにとって、欠かせないものになりつつあるのではないでしょうか。アニものづくりアワード実行委員では、アワードの開催をはじめ、各種セミナーや勉強会を積極的に行い、さまざまな企業・団体にとって参考になる情報発信や機会を作ってまいります。最後に、当アワード開催にあたり、表彰式にご来場いただきました皆様、作品を応募してくださった企業・団体の皆様、京都国際マンガ・アニメフェア2021実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会、協力いただいた一般社団法人アニメツーリズム協会、後援いただいた株式会社キャラクター・データバンク、京都市、ジャパン・フィルムコミッション、株式会社Tokyo Otaku Mode、Peatix Japan株式会社、選考委員の皆様をはじめ、ご協力頂きました関係各位に深く御礼申し上げます。「第1回京都アニものづくりアワード」表彰式の様子「第1回京都アニものづくりアワード」総合グランプリの表彰総合グランプリ、各部門の入賞作品は、以下のとおりです。※( )内は企業名【総合グランプリ】心予報(“Eve×ガーナ”「ピンクバレンタイン」コラボレーションムービー)(株式会社ロッテ)【アニメーションCM部門】金賞:心予報(“Eve×ガーナ”「ピンクバレンタイン」コラボレーションムービー)(株式会社ロッテ)銀賞:シビック×エヴァンゲリオン(本田技研工業株式会社)銅賞:CONNECTED…(株式会社JVCケンウッド)【コンテンツコラボ部門】金賞:テルマエ・ロマエ×イタリア旅行記(イタリア大使館)銀賞:デコぴたっ!はたらく細胞 presented by パブロン(大正製薬株式会社)銅賞:新型コロナウイルス感染症の治療法研究のための「3月のライオン」とコラボレーションした広報活動(国立研究開発法人 国立国際医療研究センター病院 国際感染症センター)【オリジナルコンテンツ部門】金賞:そばへ~日照雨~(株式会社丸井グループ)銀賞:「ときめきは、すぐそばに。」シリーズ(セブン-イレブン・ジャパン)銅賞:ずっと、もっと、つなぐぞ。au(KDDI株式会社)【クラフトデザイン部門】金賞:COBRA×伝統工芸(株式会社ミッドランドクリエイション)銀賞:悪魔将軍(ダイヤモンドパワーVer.)(株式会社キャステム IRON FACTORY)銅賞:Calpis Emotional Bottle(アサヒ飲料株式会社)【テクノロジー・イノベーション部門】金賞:デコぴたっ!はたらく細胞 presented by パブロン(大正製薬株式会社)銀賞:実験映像『URVAN』(ウルヴァン)(佐世保市/東映アニメーション株式会社/長崎国際大学)銅賞:束縛彼氏 Twitter版(株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ)【インターナショナル部門】金賞:合味道×ソードアート・オンライン アリシゼーション「この満足感、新世界。」キャンペーン(日清食品(中国)投資有限公司)銀賞:合味道×かぐや様は告らせたい?「天才級クオリティー」キャンペーン(日清食品(中国)投資有限公司)銅賞:FUNCTION HERO(カシオ計算機株式会社)【地方創生部門】金賞:エヴァンゲリオン×箱根2020 MEET EVANGELION IN HAKONE(小田急グループ、藤田観光株式会社、箱根DMO(一般財団法人 箱根町観光協会))銀賞:テレビアニメ「やくならマグカップも」を活用した地域振興事業(多治見市)銅賞:佐賀県 上峰町 ショートムービー「鎮西八郎為朝」(佐賀県 上峰町役場)【特別賞】丸山正雄賞 :TAMAYA アニメCM 「託された想い篇」(玉家質店)地方創生特別賞:お通り男史(「お通り男史」原作製作委員会)公式ホームページはこちら。過去3回のアワードと併せてご覧ください。アニものづくりアワード公式サイト アニものづくりアワード公式Twitter <主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2021実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市ジャパン・フィルムコミッション株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※五十音順【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2021年09月22日アニものづくりアワード実行委員会は、アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業のタイアップコラボ作品を表彰する『京都アニものづくりアワード』のグランプリ及び各部門の入賞作を、9月19日(日)10時から京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア2021(京まふ)」にて発表、及び授賞式を行う予定です。そしてゲストに声優の内田真礼さんが決定、コメントも到着しましたのでお届けいたします。「第1回京都アニものづくりアワード」公式ビジュアル(イラスト:佐川遥)近年劇場版アニメやTVアニメのヒットが続き、アニメ市場も成長を続け、また幅広い年齢層においてファンが増加しています。メーカーやサービス、流通などの一般企業においても、アニメ・マンガ・キャラクターをマーケティングに活用するコラボ事例が増えています。「アニものづくりアワード」は、こうしたアニメ業界と企業とをつなぐ懸け橋となり、優れた取り組みを顕彰するアワードとして、2017年にスタートしました。これまで数多くの企業から作品が応募され、過去3回開催された「アニものづくりアワード」では優れた入賞作が選出されてきました。(過去作品は公式HPにて公開)4回目の開催となる今年は、9月19日(日)開催予定の京まふにて、「アニメーションCM部門」「コンテンツコラボ部門」「オリジナルコンテンツ部門」「クラフトデザイン部門」「テクノロジー・イノベーション部門」「インターナショナル部門」「地方創生部門(新設)」の7部門の各受賞作品と総合グランプリを発表いたします。また、イベントのゲストとして人気声優の内田真礼さん、MCにラジオやトークショーなどで活躍中の三崎智子さん、ゲストコメンテーターとしてアニメプロデューサーの迫田祐樹さんの登壇が決定。イベントを盛り上げていただきます!<各部門賞の発表>発表・授賞イベント:2021年9月19日(日)10時から於:「京都国際マンガ・アニメフェア2021(京まふ)」会場内出演:スペシャルゲスト 内田真礼(声優)、三崎智子(アナウンサー)、迫田祐樹(アニメプロデューサー、パンケーキ株式会社代表取締役)※開催日時・場所は変更になる場合があります。ノミネート作品一覧は公式ホームページをご覧ください。ノミネート作品: アニものづくりアワード公式サイト : アニものづくりアワード公式Twitter: 【アニものづくりアワード表彰式ゲスト 声優・内田真礼さんからのコメント】『京都アニものづくりアワード』開催決定おめでとうございます!声優の内田真礼です。今回ステージに、ゲスト参加させていただきます!企業とアニメのコラボ作品は、見ていてもワクワクしますし、次はどんなところとコラボするんだろう?と私も楽しみにしている一人です。「アニものづくりアワード」でどんな作品と出会えるかとっても楽しみです!わたしも是非コラボしたいです!!待ってます♪笑ゲストの声優・内田真礼さん【実行委員からのご挨拶】アワード開催まであと一週間となりました。さまざまな企業から応募された200を超える作品の中から、ついに「アニものづくりアワード」の入賞作品とグランプリ作品が発表されます。そして今回スペシャルゲストとして、声優の内田真礼さんにお越しいただけることになりました。内田さんは声優として活躍されているだけでなく、アニメと企業とのコラボプロモーションにおいても様々な活躍をされており、当アワードゲストにぴったりの方だと思っています。果たして、どのような作品が入賞し、グランプリに選ばれるのか。ぜひ楽しみにしていて下さいませ。【アニものづくりアワードとは?】近年、アニメ作品の国民的大ヒットや、幅広い世代でのアニメファンの増加により、これまでアニメとは直接関係のなかった企業や法人がアニメとコラボレーションする機会が増え、注目を集めています。自動車、食品飲料メーカー、流通、ARやVRなど最新テクノロジーを持つベンチャー、伝統工芸など幅広い業種でアニメとのコラボレーションが行われたり、聖地巡礼といわれるアニメを媒介としたコンテンツツーリズムを積極的に企画する団体が増えているなど、様々な事例が生まれています。『アニものづくりアワード』は、こうした中から優秀作品を表彰することで、企業・団体の取り組みを広く世に伝え、よりクオリティの高いコラボコンテンツを増やしていくことを目的に開催しています。アニメ文化との繋がりも深く、伝統産業から先端産業まで多くのものづくり企業が集まる京都市から、全国、世界へ「アニものづくり」を発信していきます。【キーワード:「アニものづくり」】アニメを中心としたコンテンツを活用して「ものづくり」や「コトづくり」を行う、新しいムーブメントが盛り上がりを見せています。『アニものづくり』は、日本の強みである「アニメ」と「ものづくり」や「コトづくり」の組み合わせによって生まれる、新たなビジネス価値、技術、文化、プロダクト、サービスのことを指します。【「京都国際マンガ・アニメフェア2021(京まふ)」とは】京都市におけるコンテンツ産業の振興を図るため、(1)マンガ・アニメを活用した新たなビジネスの創出支援(2)クリエイターの育成支援・雇用機会の創出(3)若者や外国人など新たな観光客の掘り起こし(4)マンガ・アニメ文化の海外発信によるコンテンツ都市・京都のブランド向上の4点を目的に開催される西日本最大規模のマンガ・アニメの総合見本市です。2日間で4万人を超える来場者が訪れ、出版社やテレビ局、映像メーカーなどが出展し、最新作のPRやグッズ販売、ステージイベントが開催されるほか、クリエイターや学生支援の取り組みが行われます。<主催・運営>主催:アニものづくりアワード実行委員会共催:京都国際マンガ・アニメフェア2021実行委員会、KYOTO Cross Media Experience実行委員会<協力>一般社団法人アニメツーリズム協会<後援>株式会社キャラクター・データバンク京都市ジャパン・フィルムコミッション株式会社Tokyo Otaku ModePeatix Japan株式会社※五十音順【本件に関する一般の方からのお問い合わせ先】◆アニものづくりアワード実行委員会(事務局:有限会社河馬 内)電子メール: award@animono.jp ※新型コロナウイルス感染症の状況により実施内容を一部変更する場合がございます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2021年09月14日GReeeeNの新曲「lemonade」が、8月24日22時より放送の「ABEMA」オリジナル恋愛番組『恋ステ』シリーズ最新作『恋する♡週末ホームステイ in the Resort』の主題歌に決定した。『恋ステ』シリーズは、遠く離れて地方に住む男女が週末だけ集まり限られた期間のなかで恋に落ちていく恋愛番組。シリーズ19作目となる本作の舞台は沖縄で、女子メンバーは全員高校生、男子メンバーは高校生から20歳までの幅広い年齢のメンバーが参加しており、2週間の特別な週末を過ごす彼ら、彼女らの恋模様が見どころとなっている。同番組のために書き下ろされた「lemonade」は、そんな沖縄のリゾートを舞台に情熱を燃やす男女の一生懸命な気持ちを代弁するような歌詞とサウンドとなっている。■GReeeeN コメント好きな人を目の前にすると、自分の本音の気持ちに正直になれないこともあります。相手が自分のことをどう思っているかわからない不安、かけひきをしてしまったり、変に強がってしまったり……それでもその相手に感じた恋する気持ち、直感を信じて、時には、苦く酸っぱいこともあるかもしれませんが、甘いひとときを願って、「君の1番なれるといいな」という想いに向かって、焦らず踏み出してほしいと応援しています!!<番組情報>ABEMA『恋する♡週末ホームステイ in the Resort』『恋する♡週末ホームステイ in the Resort』メインビジュアル初回放送日:8月24日(火) 22時~(毎週火曜日22時、全8回予定)放送チャンネル:ABEMA SPECIAL参加メンバー紹介映像:第1話放送URL:■主題歌GReeeeN「lemonade」GReeeeN「lemonade」〜恋ステ✈️Special ver.〜<ライブ情報>GReeeeN 2021年ツアー『ツーナゲール 全繋大作戦 ~何処かに広がる大きな声が~』※終了分は割愛『ツーナゲール 全繋大作戦 ~何処かに広がる大きな声が~』ポスター【日程】8月21日(土) 新潟・新潟テルサ開場 16:00 / 開演 17:008月22日(日) 東京・Zepp Haneda(TOKYO)開場 16:00 / 開演 17:008月28日(土) 東京・Zepp DiverCity TOKYO開場 16:00 / 開演 17:008月29日(日) 山梨・山梨YCC県民文化ホール開場 16:00 / 開演 17:008月31日(火) 東京・Zepp Tokyo開場 17:30 / 開演 18:309月4日(土) 神奈川・厚木市文化会館 大ホール開場 16:00 / 開演 17:009月10日(金) 大阪・オリックス劇場開場 18:00 / 開演 19:009月11日(土) 大阪・オリックス劇場開場 14:00 / 開演 15:009月12日(日) 福島・いわき芸術文化交流館アリオス開場 16:00 / 開演 17:009月15日(水) 東京・中野サンプラザホール開場 17:30 / 開演 18:309月16日(木) 東京・中野サンプラザホール開場 17:00 / 開演 18:009月23日(木・祝) 宮城・東京エレクトロンホール宮城(宮城県民会館)開場 16:00 / 開演 17:00【チケット料金】(全席指定)前売 VIP席:15,000円(消費税込み / 豪華プレゼント付き ※詳細は後日発表)前売 指定席:9,800円(消費税込み)※Zepp公演はドリンク代別途必要チケット発売中関連リンクGReeeeN 公式サイト: 公式Twitter:
2021年08月17日3月22日に公開された、『報道ステーション』(テレビ朝日系)のWEB用CMが物議を醸している。番組公式ツイッターは「報ステ WEB用CM作りました」と題し、《「より深く、よりカラフルに」 今後とも #報ステ を何卒よろしくお願いします》と15秒の動画を紹介。「これは報道ステーションのCMです」というテロップから始まり、若い女性が仕事から帰宅するシーンが描かれた。このCMで女性は、「いい化粧水買っちゃった」「消費税は高くなったけど、今のうちにお肌に手をかけていれば裏切らないじゃんと思って」と笑顔で語っている。いっぽうYouTubeにアップされた30秒バージョンでは、女性は陽気にこう語り続ける。「ただいま!なんかリモートに慣れちゃってたらさ、ひさびさに会社に行ったら、ちょっと変な感じしちゃった」「会社の先輩、産休明けて赤ちゃん連れてきたんだけど、もうすっごくかわいくて」「どっかの政治家が『ジェンダー平等』とかってスローガン的に掲げている時点で、『何それ、時代遅れ』って感じ」「いい化粧水買っちゃったの。もうすっごいいいやつ。それにしても消費税高くなったよね。国の借金って減ってないよね」そしてTwitterに投稿された動画と同じく、女性の顔の上に表示された「こいつ報ステみてるな」という大きなテロップで締め括られた。「先日も東京五輪をめぐって、森喜朗氏(83)の女性蔑視的な発言が問題視されたばかりです。その後もCMクリエイターの佐々木宏氏(67)が渡辺直美さん(33)に対して、侮辱的なプランを提案していたことが明るみになりました。『世界経済フォーラム』が19年に発表した『ジェンダーギャップ指数2020』では、日本は153カ国のうち121位。このCMでは“ジェンダー平等は達成されている”という認識にも受け取れますが、一体どのような意図で『時代遅れ』などと発したのか不可解です。さらに、“若い女性”に言わせていることも問題でしょう。最後の『こいつ報ステみてるな』というテロップは、『もともと女性を見下していた』と捉えられてもおかしくありません」(全国紙記者)■CMを削除、謝罪するも火に油状態番組は24日、TwitterとYouTubeにアップしたCMを削除。Twitterを更新し、「今回のWebCMは、幅広い世代の皆様に番組を身近に感じていただきたいという意図で制作しました」と謝罪文を掲載した。ジェンダーの問題について、「世界的に見ても立ち遅れが指摘される中、議論を超えて実践していく時代にあるという考えをお伝えしようとした」「意図をきちんとお伝えすることができませんでした」と釈明。そして「不快な思いをされた方がいらしたことを重く受け止め、お詫びするとともに、このWebCMは取り下げさせていただきます」と締め括った。だが謝罪文を発表したものの、“受け取り側が誤解して、不快になった”という説明に批判は収まらないようだ。《お詫びかこれ?批判されて言い訳してるみたいに見えるけど。 だって「ジェンダー問題も遅れている中議論を超えて実践していく時代だと伝えようとした」って具体的にどこの台詞のこと言ってるの?見たい人は不快な思いしたのではなく、ただ貴方たちが女性蔑視と時代遅れなCMを作ったんですよ》《「不快な思いをした方がいらした」って、結局他人のせいじゃないですか かつ、意図を正しく伝えられないのって報道機関としては致命的な欠陥だと思いますよ》《悪気は無かったと言い訳をさんざん並べてご不快構文、取り下げて終わりにできると思ってんなら無敵だな。今まで何度となく繰り返されてきた火に油を注ぐ謝罪文まんまじゃん》
2021年03月24日舞台『魔法使いの約束』(通称:まほステ)の第1章キャストが23日に明らかになった。『魔法使いの約束』(通称:まほやく)は2019年11月の配信以降、現在500万ダウンロード数を超える人気ゲーム。現代から魔法の世界に召喚された主人公が、「大いなる厄災」と戦う21人の魔法使いの賢者として世界を救うために活躍する物語となる。今回初舞台化が決定し、原作ゲームのメインストーリーを3章に分け、2021年5月より順次上演を予定している。「第1章」公演には、丘山晴己、北川尚弥、矢田悠祐や今拓哉など演劇界を席巻する実力派が集結した。第1章に出演する魔法使いは10人。【中央の国】から、かつて世界を支配した最強の魔法使いオズ:丘山晴己、心優しい王子の魔法使いアーサー:北川尚弥、正義の騎士の魔法使いカイン:岩城直弥、【北の国】からは、可愛いお茶目な双子の魔法使いスノウ:奥田夢叶とホワイト:田口司、好戦的な囚人の魔法使いブラッドリー:中村太郎、【東の国】からは、人間嫌いで引きこもりの魔法使いファウスト:矢田悠祐、引っ込み思案な美貌の魔法使いヒースクリフ:加藤大悟、【西の国】から、アダルトでマイペースな魔法使いシャイロック:山田ジェームス武、月に恋するトリッキーな魔法使いムル:橋本汰斗が決定した。さらに、賢者の真木晶:新正俊、中央の国の書記官クックロビン:星乃勇太、魔法管理大臣ドラモンド:平川和宏、アーサーの叔父で中央の国の政務を行っているヴィンセント:今拓哉らの出演が決定し、魔法使いたちの物語に彩りを加える。公演は東京・天王洲 銀河劇場にて5月14日〜30日。○出演者一覧【中央の国】オズ:丘山晴己、アーサー:北川尚弥、カイン:岩城直弥【北の国】スノウ:奥田夢叶、ホワイト:田口司、ブラッドリー:中村太郎【東の国】ファウスト:矢田悠祐、ヒースクリフ:加藤大悟【西の国】シャイロック:山田ジェームス武、ムル:橋本汰斗真木晶(賢者):新正俊、クックロビン:星乃勇太、ドラモンド:平川和宏ヴィンセント:今拓哉上野聖太 川口大地 山口敬太 杉山諒二(C)coly/舞台まほやく製作委員会
2021年02月23日昨年のヴェネチア国際映画祭で話題を集めた問題作『異端の鳥』。本作では、ナチスのホロコーストから逃れた主人公の少年が出会う大人たちを、ステラン・スカルスガルド、ハーヴェイ・カイテルをはじめ、“国際派いぶし銀オールスターズ”ともいうべき豪華俳優たちが演じている。ホロコーストから逃れるべく、ひとりで田舎に疎開した少年(ペトル・コトラール)は、預かり先の叔母が病死したことで、「家に帰る」という強い願いを胸に大自然の中をさまよいながら、村から村へと流浪の旅に出る。その行く先々の場所で出会うことになるのが、ステラン・スカルスガルド、ハーヴェイ・カイテル、ジュリアン・サンズ、ウド・キアー、バリー・ペッパーが演じる様々な立場の大人たち。彼ら5人の、それぞれのインタビューを収めた貴重な特別映像が解禁された。『プライベート・ライアン』でもスナイパー役だったバリー・ペッパーが演じるのは、ソ連軍の狙撃兵のミートカ。寡黙でとっつきにくい性格だが、少年に親近感を覚えたのか何かと面倒を見る優しさを見せる。ペッパーは「胸を打たれる物語だ。少年を虐待する者もいれば助ける者もいる」と本作を紹介。さらに「“異端の鳥”としての少年を描いている」と、映画のテーマの“核”にも言及する。タランティーノからウェス・アンダーソンまで、名作映画への出演が数えきれないハーヴェイ・カイテルが演じるのは、命の危険が迫っていた少年を助ける心優しい司祭。しかし彼は病に侵され、その余命は幾ばくもなかった。「これは何度も繰り返し伝えられるべき物語」と力説するカイテルは、本作で使用されている人工言語スラヴィック・エスペラント語に挑戦。監督によるとこの言語を使った出演者の中で最も苦戦したのがカイテルだったといい、自分が口にする言葉について「意味も分からない。そんな経験をする俳優も珍しいだろ」と笑顔を見せる。近年ラース・フォン・トリアー作品への出演や『アイアン・スカイ』などに出演するウド・キアーが演じるのは、少年が身を寄せることになる粉屋のミレル。働き者である一方で嫉妬深く、若い妻と同居する作男の不倫を疑い、日増しにその猜疑心が肥大化していく。キアーは「人は嫉妬心から人を殺すこともある」と演じるミレルが抱く感情の行く末をほのめかす。映像にはミレル最大の“見せ場”ともいえる“ちゃぶ台返し”シーンも収録されている。『眺めのいい部屋』など過去120作品以上もの役柄を演じてきたジュリアン・サンズが演じるのは、司祭(カイテル)に助けられた少年を引き取ることになる農夫ガルボス。表の顔こそ敬虔な信者だが、その裏で弱き者を手にかける異常者だった。演じる役柄について、サンズは「とても気性の荒い性格をしている。無骨な男なんだ。非常な面があり、サディスティックでもある。悪いことをして楽しんでる」とガルボスが隠し持つ一面について触れた。そして、アート系から大作まで幅広く出演し、息子たちも俳優として活躍する北欧の“最強一家”の父でもあるスカルスガルドが演じるのは、ナチスの年老いた兵士ハンス。少年が送られてきたドイツ軍の駐屯地で、ナチスの将校から射殺を命じられる。スカルスガルドは、「どんな人間も善と悪のどちらかに分けるのはよくない。人にはいろんな面があるんだ。環境や生い立ちが影響するものだしね」と、本作に登場する全ての人物にも通じる“人間の心理”について言及。ハンスが軍人としての“任務”を果たしたのかは、映画を観れば分かると笑顔をのぞかせた。『異端の鳥』は10月9日(金)よりTOHOシネマズ シャンテほか全国にて公開。(text:cinemacafe.net)■関連作品:異端の鳥 2020年10月9日よりTOHOシネマズ シャンテほか全国にて公開@2019 ALL RIGHTS RESERVED SILVER SCREEN ČESKÁ TELEVIZE EDUARD & MILADA KUCERA DIRECTORY FILMS ROZHLAS A TELEVÍZIA SLOVENSKA CERTICON GROUP INNOGY PUBRES RICHARD KAUCKÝ
2020年09月23日