くらし情報『懐かしくて新しい『ソードアート・オンライン』 松岡禎丞・戸松遥・水瀬いのり インタビュー「尊いってこういうことなんだなと思った」』

懐かしくて新しい『ソードアート・オンライン』 松岡禎丞・戸松遥・水瀬いのり インタビュー「尊いってこういうことなんだなと思った」

なので、クエスト受注したり、細かい部分で楽しめるのは醍醐味で面白いところなのかなと思いました。

松岡:本当にこんなゲームがあれば、ずっと中に居られますよね。
TVシリーズの作中でも、実際に餓死者が出たり、戦闘だけじゃない要素がある中で、普通にご飯を食べたりして、様々なものを感じることができます。実際に生きているうちに実現できるかどうかわからないですが、実現したらやってみたいですね。

水瀬:私が思う醍醐味はやっぱりシンクロ感ですかね。ゲームの中で成長していく過程がちゃんとリアルの自分の気持ちの成長ともシンクロしているのがすごいなと思います。
人間力じゃないですが、「SAO」の世界で学んだことがリアルな自分にも投影されて残っていくのはすごく夢があるな、と感じました。ゲームの中で強くなるにはただスキルが強いだけじゃなくて、知識を得たり、生き方そのものを学べるシンクロ感はすごく体感してみたいなと思います。


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