■前回のあらすじ小学四年生の大和へ、義母が勝手にゲーム機を買い与えてしまい、困惑する由里。さっそくゲームに夢中の大和。嫌な予感しかしないのだが、どうなることやら…。 >>1話目を見る それで夫の言うとおり、ゲーム機で時間を制限してやらせることにしたのですが……。次回に続く(全5話)毎日15時更新!※この漫画は実話を元に編集しています脚本・谷村/イラスト・ ふくみみ
2022年04月29日気高く戦う、FPS界の騎士。ゲーム実況で圧倒的な存在感を放つ、渋谷ハルさんに迫ります。渋谷ハル/チャンネル登録者数 67.1万人・初めてやったゲームは?/『ポケットモンスター ルビー・サファイア』・一番熱中したゲームは?/『AVA』・ゲーム選びのポイントは?/気になるな、と思ったら一回触ってみる・配信のターニングポイントは?/大会を主催してリスナーが増えたこと・実況で気をつけていることは?/ネガティブなことは言わない人と人との繋がりを生む、VTuberの世界。VTuber黎明期の2018年に誕生した渋谷ハルさんは、『PUBG』や『APEX』などのFPSゲームで圧倒的な存在感を放つ実況者だ。2020年に行われた、『APEX』を採用したeスポーツイベント「RAGE×Legion Doujou Cup」では、劣勢から形勢逆転しチームを優勝に導いた。ゲーマーとして確かな腕を持つ渋谷さんの初めてのゲームは、『ポケモン』の『ルビー』と『サファイア』。周りの友達と交換や対戦を楽しんだそうだが、本格的にゲームをするようになったのはパソコンを買ってからだという。「よくニコ動のランキングを見ていたんです。それで初期の『マインクラフト』が気になって、パソコンで遊んだのが最初ですね。そのあとに5対5で戦う『AVA』をやるようになって、それからはFPSばっかり。『オーバーウォッチ』『PUBG』『APEX』、一通りやりました」FPS沼にどっぷり浸かっていた2018年、ニコニコ動画で突然にVTuberが流行り始めた。「その過程をちょうど見ていたんです。コミュニティができて、人と人との繋がりが生まれていくのがいいなあと。僕もVTuberになりたいと思いました」自身で2Dのキャラクターを作り、“渋谷ハル”としてYouTubeチャンネルを開設した。“エイト・トゥウェルブに勤めるバーチャルコンビニ店員”という設定を持ち、通常はコンビニのユニフォームを着用。FPSなどゲーム実況の際はマント姿へと変身する。フリーだったため、VTuberとしての様々な決まりごとも、全て自分で決めた。初めの頃はなかなか再生回数が伸びず苦労したという。「全然見てもらえないし、どうしたらいいんだろうと悩みました。それで、VTuberを80人くらい集めて『PUBG』の大会(『VTuber最協決定戦』)を開催したんです。各参加者のリスナーが視聴すれば、相互にプラスになるだろうと思って。そうしたら、企画が面白いと話題になってハネたんです。当初、僕の登録者数は300人くらいだったのが、一気に5000人から1万人くらいまで増えたんですよ」自身のプロモーションを兼ねて計画した大会だったが、反響を受けてそれ以降も開催が続いた。さらに『APEX』が流行したことが、渋谷さんの人気を決定づけた。「僕は『1』からプレイしてたんですけど、その頃はユーザーが少なかった。でも『4』や『5』くらいから流行りだして、一気にメジャータイトルになったんです。いつか人気が出るとは思ってたけど、想定の上を行きましたね」オンラインゲームは息が長いものが多いから、触れたゲームが、いつ爆発的なヒットをするかわからない。それもあって、気になるゲームは必ず一度はプレイする。「新しいゲームは2~3回遊んだら、わりとすぐ次、ということが多いです。やっぱり自分で試してみないとシステムもわからないし、面白さも実感できませんから」ゲームでも、雑談配信でも、実況中は喋りっぱなし。渋谷さんはこんなことを気遣っているという。「実況のときはネガティブなことを言わないようにしています。嫌なコメントが来ても怒ったりヘコんだりせずに、茶化すくらいの感じで返す。コミュニケーションの基礎ですね。僕自身、早くからニコ動でVTuberを見ていた一人のファンなので、こういうことはしないでおこう、反対にどんどんやってみよう、というポイントはわかっている気がします」渋谷さんが見据えているのはゲーム実況の底上げだ。VTuberがもっと活躍して、実況という文化を押し上げる一助になればと考えている。イベントの主催や、ゲームが好きな芸能人とのコラボに果敢に取り組むのはそのためだ。「ゲームが持つ力はものすごいけれど、どうしたって届かない層もいる。そういう届き得ないところにも影響を与える存在がVTuberだと思ってるんです。僕たちのような入り口から入ってもらって、ゲームを楽しんでもらえたら。そう願っています」大切なゲーム『Alliance of Valiant Arms』韓国のNEOWIZが開発するオンラインFPSゲーム。通称「AVA」。美麗なグラフィックが特徴的で、攻撃側、防御側の2チームに分かれて戦う。2008年リリース。しぶや・はる2018年にYouTubeチャンネルを開設し、VTuberとしての活動をスタート。『PUBG』『APEX』のライブ配信のほか、「歌ってみた」も多数。「VTuber最協決定戦」主催。昨年10月にVTuber事務所meriseを設立し、運営兼所属タレントに。登録者数は1月20日現在※『anan』2022年2月9日号より。イラスト・望月けい取材、文・飯田ネオ(by anan編集部)
2022年02月05日結成11年。絆ばっちり雑談トリオ。ゲーム実況グループ“三人称”に注目します!SANNINSHOW/チャンネル登録者数 53.3万人・3人が熱中したゲームは?/『マインクラフト』・辛かったことは?/2時間の雑談イベントを1日3ステ・嬉しかったことは?/「三人称ハウス」があるのでボードゲームが遊べること・今後やりたいことは?/トークイベント・1日のゲーム時間は?/3時間(ドンピシャ)、2時間(ぺちゃんこ)、3時間(鉄塔)“上手い”より、“面白い”を目指した。実況歴は11年。ゲーム以外にも何気ない日常の雑談がファンに愛されてきた三人称の3人。その軌跡について雑談してもらった。鉄塔(以下鉄):父親がゲーム好きで、家にアタリの本体があったのを覚えてる。最初にやったのは確かファミコンの『F1レース』。ドンピシャ(以下ド):そんなゲームあったんだ。俺は従兄弟の家でよく『影の伝説』をやってた。お姫様がさらわれちゃうやつ。鉄:お姫様さらわれがちだよね。ぺちゃんこ(以下ぺ):確か最初に欲しいってお願いしたのは『ロックマン2』。あのシリーズは大体やってた。友達とは『くにおくん』の運動会とかドッジボール。鉄:風邪ひいたとき、母親に『ファンタジーゾーン』っていうシューティングゲームをねだったら、渡されたのが『ファイナルファンタジー』。これじゃない!って思いつつ遊んだけど難しかったな。ぺ:中学入ったら64かなあ。学校終わって部活がない日は誰かの家に行ってひたすら『スマブラ』。4人まで対戦できるから、コントローラーを家から持っていって。鉄:俺は64ってパーティゲーム感が強くてやらなかったんだよ。PSとかセガサターンばっかり。ド:中学だと『バーチャファイター』とか『バーチャコップ』とか『サッカークラブをつくろう』。鉄:『闘神伝』『トバルNo.1』。ド:やってた(笑)。でもなんだかんだスーファミとか64やってた気がするなあ。鉄:あの頃って新機種が出ても前のものもやってたよね。ド:そう。ケーブル差し替えて。鉄:二人とも『ボンバーマンオンライン』で夏を潰したんでしょ。ぺ:そう。高校最後の夏休みを。ド:朝までやって、寝て、午後に起きてログインし、また朝までやるっていうのを30日間ずーっと。ぺ:そのときタイピング覚えたんだもん。爆弾置いて、爆発するまでの間にチャットするから。ド:上手い人ばっかで、「そんな連鎖できるんだ!」って興奮した。ネットだから直接話せるし、色々教わって面白くなっちゃって。鉄:オンラインゲームが増えた頃だよね。俺はPS2で繋げてた。ド:BBユニット使って?鉄:そう(笑)。『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』をやったなあ。あと『モンハン2』。一緒に狩りに出かけてたユウカさんて人に恋しそうになったり……。ド:見てますか、ユウカさん!(笑)でもネットゲームやる人、当時そんなに多くなかったよね。ぺ:うん。そもそもPCを持ってるっていうハードルが高かった。ド:ネットでの活動は鉄塔さんが一番早かったよね。鉄:うん。学校出て演劇やって、そのあとコントやってるときにニコニコ動画のβ版ができて。『CoD4』のプレイ動画を見て、楽しそうだな、でも上手くないしなとか色々考えて。まあ上手さがなくても面白ければいいかと思って投稿するようになった。ド:うちらも鉄塔さんの動画を見てたんだよな。ニコ動の『CoD』のコミュニティにはゲーム実況者さんがたくさんいて、そこに交じりたくて。どうしたら認知してもらえるだろうって考えてた。ペ:ニコ動は勢いあったけどやっぱりマイナーで、ゲーム実況もマイナー。マッチしてたんだよね。ド:有名になりたいとかじゃなくて、ただあの人たちと知り合いたい、仲良くなりたいっていう。専門学校出てバンドやって、辞めて、ニコ動に投稿し始めて。ぺ:俺もバンドやってたけど、ドンピシャの動画を手伝うように。鉄:あるときコミュニティの知り合い経由で二人と繋がって、徐々に3人だけで話すことが増えて。ペ:オフ会で牛角に行って、初めてリアルで会った気がする。鉄:しょっちゅう話してたから、「ラジオ感覚で雑談をしたいよね」って話になって、2011年に3人で雑談を始めるんだよね。ぺ:で、ニコ動で雑談をするコミュニティの名前を決めようと。ド:みんな一人称のFPSをやってて、それが3人いるから三人称。鉄:“称”が“SHOW”になる、って冗談みたいな感じだったね。ド:最初はずっと雑談。日常のこととか、昔あったこととか。鉄:ゲームの話をしちゃうとゲームから抜け出せない気がしたんだよね。広がらないと思って。ド:それとは別で、『マインクラフト』の生配信をしてたしね。ペ:β版のときから遊んでた。何から何までできる、こんなゲームがあるんだって驚いて。鉄:知識がなくても楽しめる。こんなに長いことやってるのに全然詳しくならないって凄いよ(笑)。ド:その『マイクラ』のニコ動のアーカイブが1週間で消えちゃうから保存用にYouTubeを始めて。サブの位置付けだった。鉄:そのうち収益化できるようになって、“YouTuber”が誕生して、流れが変わってきた。自分たちの活動と世間の足並みが揃ってきた感触があったなあ。ド:2016年、2017年くらいかな、この活動でやっていけそうって思ったのは。2年前には「三人称ハウス」も借りて。ぺ:会う機会が増えたよね。鉄:ほんと。前は年1回くらいしか会わなかったのにここ2年で急にめちゃくちゃ会ってる(笑)。ド:奇跡の3人(笑)。鉄:みんな、ほぼプライベートのこと話さないから。ドンピシャに彼女ができたときだって……。ペ:高校生からの友達で!仲いいと思ってたのに!なんで半年後に知らなきゃいけないのよ。ド:いま思うとなんで話さなかったのか全然わからない。鉄:俺は3か月後だったからね(笑)。そんな関係だから、コロナ前はイベントで雑談しに地方に行くのが新鮮で楽しかった。ド:そのときに「どこイキ」っていう旅動画を撮ったりもして。ぺ:俺が『水曜どうでしょう』が好きで、『マイクラ』の動画も俺がカメラ役で二人を映してるんだよね。ああいうのが好きだから、実写でもやってみようって。ド:47都道府県を制覇したい。ざっと計算するだけで10年かかるから、早くやらないと。鉄:いつも「これやってみよう」って、緩く進んできたから。ペ:ゲームもこれまで通り!ド:うん。好きなことをやっていきたいね、今後も。大切なゲーム『ボンバーマンオンライン』ハドソンキングダムで2006~2007年に運営されていたオンラインゲーム。爆弾を配置して相手を追いつめる。画像はシリーズ最新作のもので、基本プレイ無料で配信中!©Konami Digital Entertainmentさんにんしょう高校の同級生であるドンピシャ(写真中央)とぺちゃんこ(写真左)、作家でもある鉄塔(写真右)による実況グループ。初回は2011年1月8日にニコニコ動画で行った雑談放送。’14年にYouTubeチャンネルを開設。トークイベントを行うほかオンラインショップも運営。登録者数は1月20日現在※『anan』2022年2月9日号より。写真・岩澤高雄(The VOICE)取材、文・飯田ネオ(by anan編集部)
2022年02月05日人狼からスプラトゥーンまで、ひとつ目で射抜く。人気のゲーム実況者・先端恐怖症さんとは!?先端恐怖症/Sentan/チャンネル登録者数 20.3万人・初めてのゲーム体験は?/お兄ちゃんがプレイする『バイオハザード2』を隣で見る・一番熱中したゲームは?/『実況パワフルプロ野球』シリーズ・ゲーム選びのポイントは?/視聴者のコメントを参考にする・配信のターニングポイントは?/『スプラトゥーン』・1日のゲーム時間は?/5時間敵の立場に立って戦う、対人ゲームの面白さ。昨年の小誌トレンド大賞特集にも登場してもらった先端恐怖症さん。そのときは人狼ゲーム『アマングアス』の話が中心だったけれど、『CoD』や『PUBG』『APEX』といったバトルロイヤルゲームの実況でもお馴染みだ。その歴史を振り返ると、最初に遊んだのはPS2の『実況パワフルプロ野球8』だったという。「“サクセス”というモードで、自分だけの野球選手を作ることができるんです。好きな漫画のキャラクター名を付けて、ポジションを決めて、筋肉量や運要素を操作して。ショートが好きでしたね。守備の華だし、一番カッコいいなあって。ショートだけど、筋肉量を上げてムキムキにして(笑)」ゲームを色々と買ってもらえる環境ではなかったから、手に入れたらとことんやり込んだ。『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』の2大シリーズは、周りの友達も含め、機会がなくてプレイしていないらしい。「好きなのはシミュレーション。『ザ・コンビニ』で商品の価格を通常の1.5倍にして、詐欺まがいの方法で儲けてました(笑)」友達と『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』を遊んだこともある。ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを有線で繋ぐと、同じ画面で各々のキャラを動かすことができたのだ。「ヘタくそだったのと、僕のケーブルの接触がめちゃくちゃ悪かったせいで、“あとで生き返らせてやるからとりあえずやられとけ”って言われて。ボス戦だけ生き返らせてもらうっていうひどい扱いを受けてました(笑)」その後、『バイオハザード5』で初めてオンラインゲームの面白さを知ったという。「ストーリーモードで、知らない人のプレイを手伝ってました。チャットをタイプしてたら間に合わないんで、シグナルで“カモーン!”って。普通に生きてたら出会わない、言語が違う海外の人とゲームができるのが新鮮でしたね」続いてプレイしたのが『CoD』のモダン・ウォーフェア2。8年間ずっとやり込むほどに夢中になり、「対人ゲームじゃないと意味がない」とまで思うようになったという。「スポーツと一緒で正解がないんですよね。相手もいろんな戦術を駆使してくるので延々楽しめる」実況は2013年に始めた。「どこの誰かもわからない人の声を聴きながらゲームを見るって素敵だなと思ってたんです。そういう楽しみ方もあるよねって。小さい頃、自分もお兄ちゃんがゲームするのをずっと隣で見ていたし、どこか懐かしい感覚もありました。それで、ちょうど遊んでいた『みんなのテニス』を実況したら、“つまんな”ってコメントが付いて(笑)。でも反応があること自体が面白くて、動画をアップし続けました」最初に反応がいいなと思ったのは『スプラトゥーン』だった。2010年代中盤から、一人になるまで戦い続けるバトルロイヤルゲームが一気に流行し、『スプラトゥーン』はその大きな担い手となった。実は先端恐怖症さん、2015年には「スプラトゥーン甲子園中国地区大会」でチーム優勝を果たした実力の持ち主でもある。「“スプラトゥーン実況者”という位置づけにしてもらえたのは大きな転機だったと思います。『スプラトゥーン』はTPS(三人称視点シューティングゲーム)ですが、FPSもTPSも敵の立場になって、相手がどう動くか予測して戦うことが大事。マップを先に覚え、相手の強いポジション、弱いポジションを頭に入れてパターン化する。僕はFPSの『CoD』を長くやってきたので、その経験を活かせたんです」実況では流行のゲームもレトロゲームも幅広くプレイする。心がけていることは?「ゲーム実況は脇役で、主役はあくまでゲーム。そのゲームを作ってくださった制作者さんへのリスペクトを忘れないように、引き立て役になれるように、というのは必ず意識してます。開発者さんあってのゲーム実況なので、いちゲームファンとしてもその気持ちは大切にしていきたいです」大切なゲーム『実況パワフルプロ野球8』KONAMIから発売されたPlayStation 2用野球ゲーム。サクセスモードでは今作より二刀流投手の作成ができるなど、新たな仕様が多く追加された。2001年発売。一般社団法人日本野球機構承認©Konami Digital Entertainmentせんたんきょうふしょう2013年にYouTubeチャンネルを開設。『スプラトゥーン』の実況で人気をはくし、現在は人狼系を得意とし『アマングアス』をほぼ連日プレイ。マスク姿で「踊ってみた」動画をアップすることも。愛称は「せんたん」。登録者数は1月20日現在※『anan』2022年2月9日号より。イラスト・望月けい取材、文・飯田ネオ(by anan編集部)
2022年02月04日ポケモン実況というジャンルにおいて、唯一無二の存在感を放つもこうさん。ニコニコ動画で配信をスタートし、トレードマークのサングラスと感情を爆発させる“キレ芸”で視聴者を魅了してきた。声優や俳優など、活躍の場を広げるもこうさんだが、あくまで「自分はゲーム実況者」だという。物心ついた頃から身近にゲームがあり、小学生の頃にはニンテンドー64の『大乱闘スマッシュブラザーズ』『スーパーロボット大戦64』『ボンバーマン64』『ドンキーコング64』などのゲームを軒並みプレイ。のちに人生を変える『ポケモン』との出合いもその頃だ。自分だけのポケモンを育成するのが好きだった。「『コロコロコミック』で、応募者全員に『ポケットモンスター 青』が当たる企画をやってたんですよ。カメックスがパッケージに描かれている特別バージョン。それを手に入れて。とにかく育てるのが面白かったですね。捕まえて、レベルを上げて、進化させる。自分の手で育てるから、他の子が持ってる同じ名前のポケモンとは違う。愛着が湧くんです」『金・銀』も『ルビー・サファイア』も全てプレイ。どうやら育成ゲームが好きだったらしい。「『ドラゴンクエストモンスターズ』でモンスターを配合するのも好きで、友達と“来週までに育成してどっちが強いか決めようぜ”って計画的にバトルしてました」クラスではマスコット的な人気があったというもこうさん。しかし小5で極度の人見知りが襲う。中学に上がると部活の辛さも相まって潰瘍性大腸炎を患い、半年にわたり入院。復学の日を迎えたが、「あ、これ無理や」と不登校に。「2ちゃんねるの掲示板とかで荒らしをしてました。あの正体って、だいたい行き場のない憤りを抱えた子どもなんですよね。そんなときに出合ったのがネット対戦ができるPCの『ぷよぷよフィーバー』。普通は階段積みでも5連鎖、6連鎖組めたらすごいのに、平気で10連鎖、19連鎖と打つ人がいる。ネットには有象無象のすごいヤツがおる!と、彼らに追いつきたくて猛練習を始めました」対人ゲームの面白さにのめり込んでいったもこうさん。この頃からキレ芸の片鱗も見え始める。「チャット機能があって、連鎖の発火中はヒマやから“返してみろよ雑魚!”って送るんです。引きこもりの中学生が、ネットでバトってんすよ(笑)」進学したのは通信制高校。高2の頃に遊んだ『東方Project』の音楽に感銘を受け、ピアノを弾くようにもなった。やがて大学入試に挑むも、ほとんどの志望校に落ちてしまう。「『ポケモンプラチナ』と『モンスターハンターポータブル2nd G』で遊んで、受験勉強を一切しなくて。予備校の先生に“浪人しても勉強せんだろうから、現役で入れるところに行きなさい”と言われて、奈良の大学に行きました」時代の波にのり、次はYouTuberへ。入学と同時にひとり暮らしを開始。そこで実況に手を出した。「ニコ動でジャック・オ・蘭たんさんとかしんのすけさんの実況をよく見てたし、憧れがあったんですよね。実家から持ってきたパソコンを繋げて、ネットで撮影方法を調べて、勢いで撮りました。それが『ポケモンバトルレボリューション』を実況した『第一回厨ポケ狩り講座!』です」2009年5月にニコニコ動画に投稿した『ポケ狩り講座』は、初投稿動画でありながら、もこうさんの名を広く知らしめた名作だ。“厨ポケ”こと強いポケモンに弱いポケモンが挑むという企画で、シリーズ化され「マンダの流星群は強い」などの名言が誕生した。「ネット対戦やとみんな強いポケモンばっか使うから、弱いポケモンで挑んだるわっていう正直誰でも思いつくコンセプトなんですけど、当時は“実況主=ゲームが上手い、強い”というのが前提やったから珍しがられて。あの日は、次の日の朝から授業があったんで、夜中の1時過ぎにポンッて上げてすぐ寝たんです。で、翌朝すっかり忘れて学校行って、帰って反応見たら想像以上で。それが始まりでしたねえ」大学に友達がいなくても、動画を待っている人がいると思うと自信も湧き、バイトも始めた。動画が収益になる時代ではなかった。「ニコ動の実況主は、みんな趣味でやってました。自己顕示欲が満たされれば十分だったんです。仕事しながらやるのが当たり前と思って、俺も普通に就職しました」いつか東京に行きたいという漠然とした目標があったもこうさん。2013年の春に晴れて上京し、システムエンジニアになった。パソコンは得意だったが、慣れないメンテナンスやサーバー構築に追われるうち心が折れた。「10か月で辞めました。再就職したときには“会社を辞めてもネットで食べていけるようにしよう”と考えてました。徐々にネットがお金になる時代になってきたんです。ヒカキンさんやシバターさんが登場して“YouTuber”っていう言葉も生まれて。これからはそういう時代なんやと察知して、ニコ動からYouTubeに動画を転載して、切り抜き動画もいち早く始めました」2014年、顔出し動画が会社にバレた。上司は優しく「これは人生のターニングポイントだよ」と諭してくれた。もこうさんは退社を決め、YouTuberとしての道を歩き始めた。「動画はとにかく数を上げるのが大事やと思って、より全力でやりました。『スプラトゥーン』が勢いなくなってきたら『シャドウバース』。コロナ禍では『あつまれどうぶつの森』。もう次々と」流行のゲームを追いかけても、やはり原点はポケモンだと言う。「好きっていうのが大きいです。世界観はもちろん、いちばんは対戦ゲームとしての魅力ですよね。どんなポケモンも考えてあげれば絶対に勝てる可能性がある。さらに対人やから、相手によって今までやってたことが通用しなくなる。どう工夫したら勝てるか考えて育成するのもまたおもろくて。ここまで来られたのもポケモンのおかげやし、もう、ポケモンに足向けて寝られないです」大切なゲーム『ぷよぷよフィーバー』2004年発売。’03年に発売されたアーケード版をWindowsへと移植し、ネット対戦機能を付与。「フィーバーモード」のほかに『ぷよぷよ通』に近い「クラシックモード」も。©SEGA次に遊びたい一本『ポケモンレジェンズ アルセウス』アクションとRPGが融合した『ポケモン』シリーズ最新作。物語の舞台は、人とポケモンの共存がまだ珍しかった遥か遠い昔。主人公は世界初のポケモン図鑑を作るため、のちにシンオウ地方となる“ヒスイ地方”へと冒険に出る。バトルにも新たな要素が追加され、これまでのシリーズとは一線を画すポケモンワールドが幕を開ける。絶賛発売中。「ついにポケモン図鑑が生まれた頃の世界が見られる。この号が出る頃にはめちゃくちゃ遊んでると思います!」もこうの実況/チャンネル登録者数 133万人初めてやったゲームは?/『ぷよぷよ通』一番熱中したゲームは?/全ポケットモンスターシリーズ実写とゲームのバランスは?/実写はネタに困ったときの奥の手。本業はゲーム心がけていることは?/ゲーム以外の関係ない話をしない1日のゲーム時間は?/12時間もこう1990年、大阪府生まれ。2009年にニコニコ動画に初投稿し、’13年にYouTubeチャンネルを開設。サブチャンネル「とある漢のチャンネルもこう」も運営。声優の仕事では本名の馬場豊として活動。好きな野球チームはオリックス・バファローズ。登録者数は1月20日現在※『anan』2022年2月9日号より。写真・岩澤高雄(The VOICE)取材、文・飯田ネオ(by anan編集部)
2022年02月03日でびさまの愛称で日々契約者と呼ばれる視聴者を増やし続けているでびでび・でびるさん。見た目は灰色の小さな可愛らしいぬいぐるみのようで、独特なボイスは不思議な癒しがある。YouTubeのチャンネル登録者数は約3年で45万人以上。その4割が女性というのも特徴だろう。ゲーム配信ではでびさまの言動や一喜一憂する様を視聴者は楽しんでいるようだ。いじられキャラで、ホラー好きな怖がり悪魔。「そうだね、契約者(視聴者)が僕に望んでいるのは超絶神プレイとかではないからね。もちろん、悪魔だから神プレイはできる!余裕だよ。でも、悪魔だから“神”って付くことからして嫌だしね。あえて普通の人間レベルで見せているんだよ」『スーパーマリオブラザーズ3』で始めたゲーム配信。難しさから苦しみつつもクリア。他の配信者とのコラボでは、『マリオカート』や『スプラトゥーン』が見ていて面白い。そこでのでびさまは常に劣勢だ。コラボ相手からは頻繁にいじられている。そして想像を超えた斜め上をいく言動が飛び出し、終始見ている人を喜ばせている。「なんのこと?いじらせてあげているんだよ。プロだから、お仕事でいじらせているのであって、プロいじらせ。もし、そう見えたのであれば、僕の狙い通り、僕の勝ち!たとえいじられてイライラしても、そこも含めて楽しいし、自分が楽しめないとダメ。まず、自分がとことん楽しむことが大事。それがみんなにとっても幸せだと思うからね」配信では常に自身が楽しむことに努めているでびさま。それ以外では『アイドルマネージャー』をお酒とともに嗜んでいるらしい。「酒を飲みながら、アイドルを育成するというのは最高の時間だよ。もう、できません!とアイドルが泣き言を吐けば、頑張れ!まだできる!と励ましつつ働かせる。これこそ至高の時間。疲れたanan読者にもおすすめ(笑)」そもそもゲームをやり込むようになったのは配信者になってから。それまでは触れる程度のライトユーザーだったそうだ。「悪魔だからゲームなんて簡単に攻略できちゃう。だから、これまではやり込むなんてことはしなかった。でも、最近はストーリー性があるものを好んでやっているかもしれない。そうした点で言えば『デトロイト』は映画の中に入ってプレイする感じだし、選択肢次第で物語がどんどん枝分かれしていくから面白い。もともと映画が好きだったのもあるけど、物語性があるゲームは気になるよね。『SEKIRO|隻狼』は、いわゆる“死にゲー”というジャンル。でも、絶対に乗り越えられないわけではなく、何度も繰り返し挑戦することでクリアできる点がいい。難しさの先にはきちんと物語があって、爽快感や達成感も得られる良いゲームだよ。どちらも映像も素晴らしいので、未プレイの人はぜひやってみてほしいぞ。うむ」では、現在気になるゲームもストーリー性重視なのだろうか?「そうだね。『デドバ』(デッド・バイ・デイライト)とかもやっているけれど、『ブラボ』(ブラッドボーン)は気になる。不気味な感じが漂っていて良い感じなんだよね。もちろん不気味さで言えば僕の方が遥かに上だけどね。あと、『零』シリーズも大好きで配信もしている。これは和風ホラーで昭和の日本が舞台。成仏できない心霊たちをカメラで撮って撃退するという心霊現象体験ゲームなんだよ」配信を見る限り、ホラーがとても得意には見えないが…例えるならでびでび・びびる…?「なにがびびるだ!あれもプロとして怖がってみせているだけ!ぜんぜん怖くない」では、ゲーム配信だけでなく、「超絶冷たい恋愛相談」や対談など、人気コーナーを多数抱えるでびさま。この先、どんな未来を思い描いているのだろうか。「契約者(視聴者)を増やし、すべての人間から崇拝される。これは当然として、サブ的にはピカチュウのポジションを奪うこと。女子高生とかが僕のマスコットやキーホルダーを付けて、あーそれ新しいやつ!でびさまはやっぱり可愛いよねー、とか言ってキャッキャしている。そんな光景が僕には見える!うむ」大切なゲーム『零』シリーズ2001年に1作目『零 zero』が発売されて以降、根強い人気を博している。’21年にはシリーズ20周年を記念して、リマスター版『零 濡鴉ノ巫女』が発売された。©2014-2021 Nintendo /コーエーテクモゲームス次に遊びたい一本『Evil West』「昨年のThe Game Award 2021で最新のトレーラーを見たんだが、地獄の扉が開く感じが、僕の世界観と同じ。プレイヤーは吸血鬼ハンターとなって、アメリカの西部に漂う脅威に立ち向かう。という感じなんだと思う」とでびさま。稲妻を燃料にガントレットやガジェットで血に飢えた怪物たちを叩く。1人でもマルチでもプレイ可能なアクションアドベンチャー。PS5、PS4、PC(Steam)などに対応。販売価格や発売日はいずれも未定。でびでび・でびる/チャンネル登録者数 45.5万人初めてやったゲームは?/『スーパーマリオブラザーズ3』一番熱中したゲームは?/『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』ゲーム選びのポイントは?/ストーリー性配信以外で楽しんだゲームは?/『アイドルマネージャー』1日のゲーム時間は?/2~3時間くらいでびでび・でびる2018年、にじさんじSEEDs 2期生第2弾として活動開始。同年、YouTubeで初配信。ゲームを始めたのは近年。『デトロイト』をはじめ、『SEKIRO|隻狼』『零』シリーズなどを配信。他の配信者とのコラボも人気。愛称は「でびさま」。登録者数は1月20日現在※『anan』2022年2月9日号より。イラスト・望月けい取材、文・川上浩平(by anan編集部)
2022年02月02日メジャー作品からマニアックなインディーズタイトルまで、幅広いジャンルのゲーム実況を行うポッキーさん。高校卒業と同時にYouTuberとして生きる覚悟を決めて上京し、今やチャンネル登録者数約316万人を誇る人気実況者に。『グランド・セフト・オート5』の山頂からバイクで高速下山するネタ動画は、現在までに1100万回以上も再生されている。そんなポッキーさんの初めてのゲーム体験は、8歳の頃に見つけた父親のスーパーファミコンだった。苦手だったホラーゲームが、チャンネルの色になった。「横スクロールの『ミッキーのマジカルアドベンチャー』でずっと遊んでました。あとプレイステーションの『クールボーダーズ』っていうスノーボードゲームも。延々滑るだけなのに面白かった」リアルタイムではない、父親世代の2つのソフトにのめり込んだポッキーさん。小6になって、初めて自分のゲーム機を手にした。「二つ折りのゲームボーイアドバンスSPと『マリオvs.ドンキーコング』というパズルゲームを買ってもらいました。おもちゃ屋に行くたびに眺めてたゲームで、その一本をずーっと遊びましたね」ゲームキューブの『マリオカートダブルダッシュ!!』で対戦ゲームの面白さを知り、友達や妹と『マリオパーティ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』を遊んだ。中学生になると、PSPの『モンスターハンターポータブル3rd』を持ち寄ってみんなで狩りに出かけた。アドホックモードを使えば、近くにいるプレイヤーと同じフィールドで遊べたのだ。「別売りの機器を繋げればオンラインでも遊べたんですよ。でも集まって遊んだほうが面白くて。クエストが受けられる集会所に温泉があって、狩りのあとはみんなでお風呂に入ってました(笑)」その裏で、実は13歳で実況を始めていたポッキーさん。現在のチャンネルを始める前に、YouTubeで動画を公開していた。「よく『モンスターハンターフロンティアオンライン』のゆっくり実況(音声合成ソフトを使った実況動画)なんかを見てたんです。なんとなく自分も真似したいと思い始めて、確か最初に投稿したのは『モンスターハンターポータブル2nd G』。音声のないプレイ動画でしたけど、コメントが来るのが嬉しくて続けました」その後、2013年に本格的にポッキーとしてチャンネルを立ち上げる。ゲームとの付き合い方も徐々に“友達と遊ぶもの”から“撮るもの”に変化し、苦手だったホラーゲームもポッキーさんの代名詞のようになった。「怖くてあんまりプレイしてなかったんですけど、実況だと面白いんですよね。ドキドキするし、怖いシーンも耐えられる。それで、実況を始めて2~3年経った頃に『サイコブレイク』をやってみたんです。それまでホラーに触れてこなかったから微妙な反応もあったけど、新しい視聴者も増えて、徐々に“ホラーゲームの人”として認知されるようになりました」『バイオハザード』シリーズや『アンティル・ドーン 惨劇の山荘』といった名作ホラーに限らず、海外のレアなインディーズゲームも貪欲に取り上げる。ポッキーさんが選ぶのは、人食い猿と鬼ごっこをする『ダークディセプション』や、隣人に襲われる『ホームセキュリティ』など、怖くて笑えるホラーばかりだ。「実況って、基本的に流行っているゲームの動画が人気なんですけど、なぜか僕の場合は見たことがないゲームのほうが再生回数が伸びやすくて。見る側も新鮮に楽しめるんでしょうね。誰も知らないゲームを選ぶために、海外のサイトは毎日チェックしています」個人的に好きなのは、映画のような人間ドラマだという。キャラクターの関係をしっかり描写した物語に惹かれるのだそうだ。「例えば『デトロイト』は3人のアンドロイドが主人公のアドベンチャーゲーム。プレイヤーの選択ごとに物語が分岐するので結末も無数にあり、プレイヤーの色が出るのが面白かったです。サバイバルホラーの『ラスト・オブ・アス』は、未知の寄生菌が猛威をふるう世界で、娘を亡くした中年男性と14歳の少女が信頼を築いていくドラマ。プライベートでクリアして、あまりに素晴らしかったので改めて実況でも撮りました。反応も良かったので、やっぱり自分が楽しめるゲームを紹介するって大事だなと」ゲームが苦手な人も、楽しめるチャンネルに。動画投稿は、できる限り1日1本と決めている。撮影後は即アップロード。常に“撮って出し”の新鮮な動画を公開している。「朝は10~11時くらいに起きて、まずはメールや打ち合わせ。それから動画を撮影します。プレイしたら夜にはアップして、次の日のゲームを決めてから寝る。ゲームのビジュアルは動画のサムネイルにも影響するので、わりと時間を割いて選びますね」スタジオを兼ねる自宅の一室で撮影と編集をこなす。ルーティンは平日も土日も変わらない。「何本かまとめて撮ることもありますが、そうするとあんまり気持ちがのらなくて。ほぼ毎日更新していればみんなに楽しんでもらえるし、新しいゲームもキャッチしやすいですしね。1日に1本、やりたいゲームを選んで、楽しみながら全力で撮るのが好きなんです。それに、もはや撮らないと落ち着かない。1週間くらい休んだときは、気づいたら“何しよう、今日”って呟いてました(笑)」自己分析すると「腰が重くて挑戦が苦手なタイプ」。本音を言えば実況だけしていたいけれど、チャンネルには雑談だけの「ポキラジオ」や、マスク姿の実写動画も充実している。『IT/イット“それ”が見えたら、終わり。』のVRゲームのプレイ動画は、ワイプのドタバタを含めて面白い。「ゲームに興味ない人にも楽しんでほしいなと思って始めました。実況だとつい“ポッキーさん”のモードになって素が出せないけど、雑談や実写は友達と遊ぶような緩さを出せる気がして」最近は実写に力を入れ、週に1日は撮影日を設けているという。「見てもらえなくなってからでは遅い。多くの人に届けるためにも、チャレンジし続けたいと思います」大切なゲーム『マリオvs.ドンキーコング』ゲームボーイアドバンス用のパズルアクションゲーム。盗まれたミニマリオを取り戻すため、時間内に鍵を取りドンキーコングを追いつめる。©2004 Nintendo Developed by Nintendo Software Technology Corporation次に遊びたい一本『星のカービィ ディスカバリー』「Nintendo Direct 2021.9.24」で発表された『星のカービィ』シリーズ初となる3Dアクションゲーム。公開されたプレイ動画には、廃墟と化した都市のようなフィールドを自由に駆け巡るカービィの姿が。おなじみの吸い込みアクションもコピー能力も健在で、フィールドではマップ上の敵をリアルタイムに倒していく模様。3月25日発売予定。「横スクロールからスタートしたカービィのゲームが、ついに3Dアクションに。かなり気になってます」ポッキー/チャンネル登録者数 316万人初めてやったゲームは?/『ミッキーのマジカルアドベンチャー』一番熱中したゲームは?/『ラスト・オブ・アス』ゲーム選びのポイントは?/まだ誰も手をつけてない海外モノ配信のターニングポイントは?/苦手なホラーゲームをプレイしたこと1日のゲーム時間は?/4時間ポッキー2011年から動画投稿を始め、’13年に現在のチャンネルを開設。「ポキラジオ」などをアップするサブチャンネル「ポッキーの休憩所」も運営している。初のエッセイ『エンディングにはまだはやい』(KADOKAWA)発売中。登録者数は1月20日現在※『anan』2022年2月9日号より。写真・五十嵐一晴ヘア&メイク・小宮四海(CharmeR)取材、文・飯田ネオ(by anan編集部)
2022年02月02日■ゲームしつつセルフゲーム実況!とにかくすんごく騒がしい5歳アクションゲームをプレイして育った夫に聞いてみたところ「本当にうるさいけど、泣きながらも続ける諦めない力は物凄いと思う」とのこと。私も授業中に落書きをして育っているので、とりあえずこれも長所と捉えて見守ってみようかなと思います…。■ひらがなが読めないのにRPG!?破天荒すぎるプレイ内容!!破天荒すぎてかなりヒヤヒヤさせられましたが、分からないなりに頑張って進めていました。お姉ちゃんの時は大苦戦の末、私にボス戦を任せてきたので、息子はやはり執念がすごい…!ゲームの次回作リリースまでに、ひらがなの勉強頑張ってね…。(次回作をひそかにすんごく楽しみにしている母より)
2022年02月02日年末年始にやりたい「アナログゲーム」や、その他いろいろなゲーム関連コラムをご紹介年末年始、ゆっくりと過ごす時間の多いこの時期はご家族でゲームを楽しんでみてはいかがでしょうか?発達障害のあるお子さんと一緒にやりたい、コミュニケーション能力を伸ばせる「アナログゲーム」やすぐに真似できそうなお手製カードゲームなどを紹介。オンラインプログラミングでのゲームつくり体験や、YouTube配信、休み期間だからこそ親子で考えたい「テレビゲームとの付き合い方」なども。気になるコラムはぜひリンクをクリックして読んでみてくださいね。「アナログゲーム」でコミュニケーション能力を伸ばす!ゲームを楽しみながらコミュニケーション能力を伸ばせる「アナログゲーム療育」をご紹介。伸ばしたいスキル別、年齢別など分かりやすく分類されているのでお子さんの特性に合わせたゲームを選ぶことができます。質問力が身につく!療育でも使われているカードゲームお子さんが楽しみながら「質問する力」を身につけられるカードゲーム「わたしはだあれ?」。年齢の離れた子ども同士で遊ぶこともできるので、きょうだいや帰省先のいとこたちと一緒に遊ぶのにもオススメです。子どもの「視覚優位」を活かしながら遊べるカードゲームドイツAMIGO社の「虹色のへび」は、美しい色のカードを並べてヘビを完成させるゲームです。そのカラフルさは自閉スペクトラム症のあるお子さんの特徴である視覚優位性を生かし、心を掴むのに最適です。お仕事カードからさまざまな仕事を知り、「なりたい自分」について考える!『7歳からできるみんなのハローワークゲーム』『7歳からできる みんなのハローワークゲーム』は、仕事をテーマにしたカードゲーム。105枚の「お仕事カード」と42枚の「とくちょうカード」、そして1〜3位の「順位カード」を使って行うゲームは、さまざまな職業との出合いと自分の興味に気づくきっかけになるのではないでしょうか。子どもの語彙力を伸ばすために。お手製のカードゲームで楽しくトレーニング2歳7ヶ月のときから1ヶ月に1回ほど言語訓練に通い始めたあーさん。おうちでもトレーニングを!と思いSAKURAさんは絵カードを作成。発達に合わせて絵カードの使い方が変わっていく工夫の様子が素敵です!ゲームについて親の悩みはさまざまで…寺島さん一家は家族そろってゲームが大好き!兄のタケルくんや妹のいっちゃんのゲーム遍歴など、寺島家のゲームとの付き合い方をご紹介いたします。ADHD息子とテレビゲームの付き合い方を考える5歳でテレビゲームデビューした、ADHDと自閉スペクトラム症のあるむっくん。ウチノコさんはむっくんの特性を考えて最初に「ゲームを楽しむためのルールつくり」を始めます。小1、ASDミミくんの初めてのゲームづくり体験!オンラインプログラミング教室で初めてゲームつくりを体験したミミくん。集中できる?楽しめる?ゲームは完成する!?その様子をtaekoさんにレポートして頂きました。発達凸凹きょうだい、なんとyoutuberデビュー!情報を得たり、ケンカトラブルを減らせる一方で、子どもたちが熱中しすぎてほかの活動の妨げになってしまうなど、悩みのタネになる面もある「YouTube」。そんな中、パパの提案で親子でYouTube配信を始めたスガカズさん一家。前半は配信のためのルールつくりや保護者のやるべき環境調整について、後半は配信で得られた変化や成長などを振り返っています。ゲームで家族のコミュニケーションをさまざまなゲーム関連のコラムをお届けしました。年末年始はご家族みんなでゲームなどをして、楽しい時間を過ごしてみてはいかがでしょうか。LITALICO発達ナビ無料会員は発達障害コラムが読み放題!
2021年12月31日11月23日はゲームの日!ふるさと納税では複数の自治体がゲームに関連する返礼品を用意しており、PS4やSwicthのソフトもあります。主要12のポータルサイトを横断検索できる「ふるさと納税ガイド」は、日本全国のゲーム好きに向けた、ふるさと納税のゲーム特集を更新しました。▼特集名とURLふるさと納税でゲームソフトがもらえる!SwicthやPS4のソフトや、ゲーミングチェアも【2021年11月】 ▼特集の概要Nintendo Switch(スイッチ)ゲームソフトの返礼品岐阜県各務原市では株式会社日本一ソフトウェアがNintendo Switchのゲームソフトを返礼品として用意しています。他にも石川県 野々市市や埼玉県 羽生市、大阪府 吹田市、石川県 金沢市からもそれぞれ魅力的なゲームソフトが提供されています。Nintendo Switchでゲームをプレイしたいという方はこちらの中からゲームソフトを選んでみてはいかがでしょうか。▼ソフトの例魔界戦記ディスガイア4 Return魔界戦記ディスガイア5DESTINY CONNECT魔界戦記ディスガイアRefineCLOSED NIGHTMAREラピス・リ・アビスコットンリブート!わるい王様とりっぱな勇者探偵撲滅R-TYPE FINAL 2サムライスピリッツネオジオコレクションボク姫PROJECTvoid tRrLM(); //ボイド・テラリウム嘘つき姫と盲目王子 Best Priceプレイステーション4(PS4)ゲームソフトの返礼品プレイステーション4のゲームソフトの返礼品も多数提供されています。▼ソフトの例少女地獄のドクムス〆殺人探偵ジャック・ザ・リッパー魔界戦記ディスガイアRefineハコニワカンパニワークスあなたの四騎姫教導譚魔女と百騎兵2Switchソフトの返礼品詳細とPS4、ゲーミングチェアなどの情報は特集をご覧ください。 ▼ふるさと納税ガイドとは主要12のふるさと納税サイトを横断比較できる「ふるさと納税ガイド」。各ポータルサイトの徹底比較や解説記事に加えて、人気順や還元率順の返礼品ランキングもご用意。限度額計算シミュレーションやお金に関する記事は税理士が監修しています。誰もがふるさと納税をもっと身近に感じ、もっと楽しんでもらえることを、そして魅力ある自治体の財源確保につながることを目指します。ふるさと納税ガイド | ふるさと納税の横断比較サイト : 【最大15%還元】ふるさと納税で超PayPay祭開催中!2サイトのキャンペーンを解説 | ふるさと納税ガイド : 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2021年11月23日広島ホームテレビで毎週水曜日深夜に放送中の『カープ道』、今回はカープ中継の実況アナウンサーと今シーズンを振り返ります。放送内容2021年シーズンが終わり幾度となく1年を振り返ってきたカープ道ですが、今回は切り口を変え試合の模様をリアルタイムで伝える野球中継にスポットを当てます。生で実況する放送現場には裏話が満載。名場面の裏に隠されたマル秘エピソードも紹介します。出演者中島尚樹吉弘翔(HOMEアナウンサー)【カープ道】#236PRデータ.mp4 : カープを知らない、興味ない、乗っかりたい人必見のカープ学習番組【毎週水曜深夜放送中】番組ホームページはこちら▼ : 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2021年11月22日近年、eスポーツに不可欠な実況者(キャスター)のニーズが高まっています。群馬県(全日本eスポーツ実況王決定戦実行委員会)では、プレイヤーを引き立て、観客を盛り上げている「eスポーツ実況者」に主役としてスポットライトを当て、登竜門となる大会「全日本eスポーツ実況王決定戦」を開催します。ポスター本決定戦では、実況者の方が活躍できる場を広げるため、決勝大会にeスポーツ関係事業者の方を招くほか、「実況者のプロを目指す方の登竜門」「新しい人材の発掘の場」「実況を楽しむ方のチャレンジの場」など、国内のeスポーツ実況分野で欠かすことができない大会になることを目指します。また、本決定戦では、11月にGメッセ群馬で行われる決勝大会MCに平岩康佑氏((株)ODYSSEY代表)、アシスタントMCに清川麗奈氏(ストリーマー)、審査員に岸大河氏・象先輩氏(ともにeスポーツキャスター)・岐部昌幸氏(放送作家)、十束おとは氏(「フィロソフィーのダンス」メンバー)、大友美有氏(eスポーツプレイヤー・タレント)を招き、様々な視点から審査していただきます。【大会概要】1 大会エントリー令和3年10月22日(金)まで※公式サイトからエントリー受付後、題材動画の提出フォームを送付します。※実況を付けた題材動画の提出をもって、エントリー完了となります。ご注意ください。2 参加資格・15歳以上(令和3年4月1日時点)・プロ、アマ問いません・日本語で実況3 日程・会場(1)予選審査:令和3年10月23日(土)~11月5日(金)<動画審査>(予定)(2)決勝大会:令和3年11月28日(日)<Gメッセ群馬 メインホール>※決勝大会は新型コロナウイルスの感染防止の観点から無観客にて開催し、オンラインでライブ配信します。4 実施タイトル(1)予選:「リーグ・オブ・レジェンド または VALORANT」から1本+その他動画(eスポーツ以外)1本 計2本※事務局が用意した題材動画に実況していただきます。(2)決勝大会:リーグ・オブ・レジェンド5 出演者・審査員<決勝大会MC>平岩康佑氏((株)ODYSSEY代表)清川麗奈氏(ストリーマー)<決勝審査員>岸大河氏(eスポーツキャスター)象先輩氏(eスポーツチーム「魚群」所属)岐部昌幸氏(放送作家)十束おとは氏(「フィロソフィーのダンス」メンバー)大友美有氏(eスポーツプレイヤー・タレント)6 主催群馬県(全日本eスポーツ実況王決定戦実行委員会)7 後援経済産業省、高崎市8 公式サイト・Twitter・公式サイト ・Twitter @jikkyo_oh( )9 問い合わせ先全日本eスポーツ実況王決定戦事務局(群馬県庁eスポーツ・新コンテンツ創出課)電話 : 027-897-2706メール: info@esports-jikkyo-oh.jp ■参考 全日本eスポーツ実況王決定戦開催記念トークイベント配信中!本決定戦の開催を記念したトークイベント「eスポーツアナウンサー・平岩康佑氏が語る eスポーツ実況者の世界」が県YouTubeチャンネル「tsulunos」で配信中です!本決定戦の魅力や実況者の世界について学ぶことができますので、ぜひご視聴ください。※配信URL: トークイベントバナー 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2021年10月08日内容「ゲーム実況で人生レボ☆リューション」広島ホームテレビが放送する、広島発のeスポーツ教養バラエティ番組「eスポーツ道」!今回は、YouTubeチャンネル登録者数47万人超え!芸能人ゲーム実況者のパイオニア的存在である「ゴー☆ジャス」さんが、講師として登場します。多数の芸能人や有名人が参入し、いまや群雄割拠となっている「ゲーム実況」の世界。いち早くYouTubeチャンネルでゲーム実況をスタートし、独自の地位を築いているゴー☆ジャスさんに、人気ゲーム実況者になるまでのいきさつや、ファンを惹きつける実況の極意を教えていただきます!さらに、罰ゲームをかけ、ゴー☆ジャスさんとMC中島&八幡アナが人気アプリゲームで白熱バトル!!【出演者】ゲスト :ゴー☆ジャス番組MC:中島尚樹(ローカルタレント)・ 八幡美咲(HOMEアナウンサー)配信・地上波番組放送後、民放公式テレビポータル「Tver」・GYAO!・Abema TV・テレ朝動画で見逃し配信します。・YouTube「eスポーツ道」公式チャンネルでは、地上波未公開エピソードや特別動画も公開予定!【「eスポーツ道」とは…】プロゲーマーや、eスポーツの関係者が講師役として登場し、「eスポーツ」の魅力やその奥深さを教える教養バラエティ番組。(広島ホームテレビ第5水曜・深夜0時15分~放送)WEB版では、女子アナや豪華ゲストがゲーム対決などを行い、eスポーツの魅力を発信中!【番組公式YouTubeチャンネル】 eスポーツ道はこちら : 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2021年09月22日ステイホームの過ごし方が注目される昨今、家族でテーブルゲームを囲み、おうち時間を楽しむ人が増えています。しかし、中には複雑なゲームも多く「ルールを覚えるのに苦労する」という声もあがっています。そんな中、ネットで話題になっているのが、つまようじを使ったシンプルな『棒倒しゲーム』です。早速挑戦してみました。まず、つまようじの束を1つ用意します。ケースに入れたまま、1~2cmほど引き出しておきましょう。つまようじを数本抜き出し、束の上に置きます。上に置いたつまようじが落ちてしまうとゲームオーバーです。1本でも落としたら負けなので、置く本数が増えるほど難易度は上がります。1人1本のつまようじを持ったらゲーム開始!順番につまようじを使い、引き抜いたつまようじを下に押し込んでいきます。横に倒すと一度にたくさんのつまようじを押し込むことができます。ゲームが進み、下に押し込むつまようじが少なくなったら、手持ちのつまようじを縦に使います。慎重に1本ずつ押し込む動作はスリル満点です。上に置いたつまようじが落ちたら、落とした人がゲームの敗者です。これでゲームは終了となります。たくさんのユニークなゲームが売られていますが、このゲームのよいところはルールがシンプルで誰でもすぐにできること。そして、購入費が安価なことです。一見単純なようでハマると深いつまようじゲーム。「たかがつまようじ」と思わず、一度挑戦してみてはいかがでしょうか。[文/AnyMama(エニママ)・構成/grape編集部]
2021年08月28日「お母さんにだけ内緒の話があるんだ」秘密を打ち明けた次男…その内容に驚愕Upload By スガカズ通常学級に在籍しているADHDの次男。小4の2学期のある日に、次男は私に「お母さんにだけ内緒の話があるんだ」と、言いました。「正直に話すから…怒らない?」という意味深な言葉に、「これは何かあるぞ」と不安になりました。内容がまだ分からないので、絶対に怒らないとは約束できません…。私は次男に「正直に話してくれることが大事だから、怒らないようにがんばるよ」と伝えました。すると、次男は仲の良いEくんからゲームソフトをもらったと話しました。もらったゲームソフトは数ヶ月前から次男が「欲しい」と言っていた物ですが、「欲しいなら自分のお小遣いで買おうね」と私は伝えていました。それに対して次男は「頑張って貯金する!」と意気込んでいたのですが、なかなかうまくいかず…。「頑張って貯金をする」と意気込んだものの、目標の前にADHDの特性が邪魔をして…Upload By スガカズ大きな目標を前に、「やる気を維持しづらい」「興味の対象が次々に変わる」「我慢することに対してエネルギーが必要」などの特性が邪魔をします。そんな中、仲良しのEくんに「ほしいゲームソフトが買えないからプレイできない」と話したそうです。Eくんは、そのゲームソフトをお小遣いで買ったものの、あまり遊ばなかったそうで、「もう必要ないからあげる」と次男に言ったのだそうです。正直に打ち明けた次男にどう対応すれば良い?Upload By スガカズ私は親としてどういう対応をすれば正解なのか、非常に悩みました。Eくんに、もらったゲームソフトを返すのは当たり前ですが、次男にはどう言えば良いのだろう?高価なソフトを安易にもらったことに対して叱ると、せっかく正直に私に打ち明けたのに本人にとっての失敗体験になってしまいます。ゲームソフトをEくんに返しただけで終わらせることもまた、失敗体験になりそうです。次男の性格を考えると「言うんじゃなかった」と後悔する可能性が高いです。また、正直に言ってくれたからといってご褒美のように買い与えてしまうのも良くないと思いました。Upload By スガカズ正解だとはハッキリ言えないですが、「正直に言ってくれて助かったけど、ゲームソフトはすぐに返そう。人から物をもらったり交換をしたりしてはいけないよ。今回だけ特別にお母さんが買うけど次からは自分のお小遣いで買おう」と言いました。その後無事にEくんにゲームソフトを返し、お母さまにも謝罪しました。一安心…とはいきません。同じことを繰り返さないように、対応する必要があります。自分がしたいことを我慢する機会を増やしたり子どもとの関わり方を見直すUpload By スガカズ今までは「時間通りにお風呂に入る」「寝室では小さい声で話す」など、自分の良い行動に対してお小遣いをあげていましたが、条件を見直すことにし、家のお手伝いを中心にお願いすることに。そうすることで自分のしたいことを中断してお手伝いをするという状況をつくれるので、我慢する機会が増え、自分中心ではないことを教えることが可能です。小4になって情緒の面が成長していると感じることが増えたため、見直すタイミングとしては丁度良さそうでした。Upload By スガカズまた、私は今までは家のことを中心に動いていたので、子どもたちとゲームをすることがほとんどありませんでした。一緒に趣味を共有することで「ゲームって面白いな」と思えるようになりましたし、次男が「このゲームが欲しいから買って」と言ってきたとしても「面白そうだね」と気持ちに共感する事ができます。ただし、次男が欲しいゲームは買いません。本当に欲しい物は、やっぱり自分の力で得てほしいからです。その代わり、私が欲しいゲームソフトは、私が働いたお金(お小遣い)で買って次男と一緒に遊ぶので、「欲しいゲームは違うけど、一緒にやりたい」と、不満に思う回数は減らせるのではないかなと期待しています。物の価値観を学ぶのは大人でも難しいこともあります。ですが、欲しい物をただ我慢するだけでは辛い経験ばかりが大きくなるので、我慢を小さくしながら、物の価値観を理解して行動できるといいなと思います。LITALICO発達ナビ無料会員は発達障害コラムが読み放題!
2021年03月04日知り合いの赤ちゃんを、アナウンサーが本気で実況してみた。そうコメントをつけて公開された動画が、1日足らずで100万回再生されるほど話題です。赤ちゃんの動画が、まるで手に汗握る雰囲気に話題になっている動画は、コメントの通り、赤ちゃんの何気ない行動をアナウンサーが実況したもの。実況しているのは、静岡第一テレビに所属していたアナウンサーで、現在は『eスポーツ』の実況を主に行っている、柴田将平さんです。1人で立って歩くこともできず、ましてや言葉を話すこともできない…そんな赤ちゃんの姿に、実況できる要素などあるのでしょうか…。元テレビアナウンサーの実力を、早速動画でご確認ください。これが、元テレビアナウンサーのなせる技なのでしょう…。スポーツの試合を見ているかのような手に汗握る雰囲気に、感情の熱が高まるのを感じます!動画を見た人からも、絶賛と驚きの声が寄せられています。・「赤ちゃんだから、口にいれたー!」の部分が好き。・笑いすぎてお腹が痛いです。・実況があるだけで、何気ないシーンもワクワクするものになるとは!なんてことない赤ちゃんの様子を、ここまで盛り上げられるのは「さすが」のひと言。アナウンサーの本気を見せつけられました…![文・構成/grape編集部]
2021年01月27日フリーアナウンサーの柴田将平さんは、自身のTwitterを更新。その内容が話題になっています。柴田さんが投稿したのは、4秒の短い動画に実況を付けたもの。犬が走っているだけの映像ですが、プロが本気で実況をすると…。アナウンサーによる本気の4秒実況です。 pic.twitter.com/Dhtjx12Wdf — 柴田将平(アナウンサー) (@shibata_shohei) October 12, 2020 なんだか、めちゃめちゃ盛り上がる…!朝の情報番組『あさチャン!』(TBS系)でリポーターなどを務めている柴田さん。家の前を行き来するだけの犬の映像が、実況があるだけでまるで何かの競技を見ているかのような気分にさせられます!投稿には20万件もの『いいね』がつき、たくさんのコメントが寄せられました。・いい声出てますね!さすがプロの本気は違います。・たった4秒で楽しませてくれる柴田アナウンサー、素敵です!・声を出して笑いました!お見事です。・犬の勢いとそれに負けない柴田さんの勢いが素晴らしい…。ナイスコラボですね!実況があるだけで、その映像の見方が大きく変わることが分かります。プロの本気を感じる動画に、多くの人が盛り上がりました。[文・構成/grape編集部]
2020年10月14日女優の川口春奈が27日、YouTube公式チャンネル「川口春奈オフィシャル はーちゃんねる」に、Nintendo Switchソフト『あつまれ どうぶつの森』の実況動画を投稿。28日現在で20万再生を突破し、「ゲーム動画」の急上昇にもランクインしている。川口は動画の冒頭で、「みなさん、こんにちは。ついに手を出しちゃいました。Switch!」とコントローラーを見せ、「やってしまったよね。そして、『どうぶつの森』が大流行ということで流行りに乗ってみて。本当に何もまだまだ開拓できていないんですけど、私の島をお見せしましょう」と実況プレイをスタートした。まずはマップを公開しながら、「出ましたアムしゃん島!」と島の名前を発表しつつ、「こう見ると何もない……。やっぱりやり込んでいる人のマップはにぎやかになっていると思うんですけど」と吐露。愛犬が「アム」であることから“アムしゃん島”に命名したそうで、「私の名前は“はーちゃん”です」と明かした。その後は図鑑や家の中を公開し、釣り、土掘り、資材集め、住民との交流など気ままな“あつ森ライフ”を楽しんだ川口。コメント欄を通じて、「人生で初めてコントローラーを持ち、ゲームをしました」「まだまだ初心者ですがこれからどんどん島を賑やかにしていきたい」「みんな温かく見守って~」と呼び掛け、「頑張って!」「楽しかったです」「次回期待」「慣れてないところも含めてかわいい」など900件以上の感想が寄せられている。
2020年05月28日元モーニング娘。でタレントの後藤真希がこのたび、2つのYouTubeチャンネルを開設した。一つは、ゲーム実況をメインとしたゲームチャンネル「ゴマキのギルド」、もう一つは、自身のライフスタイル(コスメ、スキンケア、ネイル等)を紹介するライフスタイルチャンネル「ゴマキとオウキ」。サブチャンネルではなく、2つともメインチャンネルとして展開していくという。後藤は、YouTubeチャンネル開設について「好きなことや興味のあることをメインとしYouTubeチャンネルを立ち上げました」「とても大変な時期で、おうちで作業される方が多いと思いますが、私のYouTubeチャンネルが少しでも皆様の楽しい時間につながればいいなと思っています」と、それぞれの動画内でコメントしている。ゲーム実況チャンネルの初投稿動画は、『モンスターハンター:ワールド』の実況動画。後藤といえば、芸能界のモンハン女王と呼ばれるほどの腕前で、総プレイ時間は88,000時間を超えると言われ、同タイトルの別シリーズではCMに起用されるなど、ゴマキのモンハン好きは周知の事実。動画では、自撮りで家電量販店で購入したゲームソフトを紹介したり、ゲーム実況の準備をする様子など、プライベート感満載な姿が垣間見られる。ライフスタイルチャンネルでは、日頃から肌の状態に合わせたさまざまなスキンケアを試し、美容(成分)にとても詳しいということで、初回は普段使用しているコスメを紹介する内容に。プチプラコスメも使用しており、視聴者も真似しやすい、取り入れやすい内容になっている。
2020年04月15日ゲーム好きの彼氏と付き合っている人もいるでしょう。そんな彼を振り向かせるのにおすすめな、人気のゲームを5つ紹介します。カップルで何時間でも楽しめる「マインクラフト」圧倒的な自由度の高さで、何時間でも遊べてしまうと人気のマインクラフト。 この投稿をInstagramで見る WEEEE! Using the rails from the old abandoned mineshaft to build a two-lane, redstone-powered roller coaster turned out to be Alex and Steve’s best decision yet! #jrpg #pixelart #minecraftMinecraftさん(@minecraft)がシェアした投稿 - 2019年10月月12日午後12時00分PDT箱庭の中で冒険したり、動物や野菜を育てたり、街づくりをしたり色々な楽しみ方ができます。明確な目的はないので、彼と一緒にのんびり楽しむには最適なゲームです。WiiUのスーパーマリオ3DワールドWiiU対応のマルチプレイが楽しめるスーパーマリオです。ゲームの王道スーパーマリオは、男性にも女性にも大人気のゲームです。子供でも楽しめるゲームなので、ゲームに慣れていない女性でもすんなり入り込めます。美しい映像で可愛いキャラクターがたくさん搭乗するので、見ているだけでも楽しくなります。彼と一緒に協力しながら、ワイワイステージを進んでいく楽しさを味わってみてください。協力プレイ好きなら星のカービィスターアライズがおすすめ!彼と一緒に協力プレイでゲームをするのも楽しいですよね。何か協力プレイにぴったりなゲームはないか探しているなら、星のカービィスターアライズがおすすめです。カービィさんのスペシャル能力★紹介~!本日レポートするスペシャル能力は「最終決戦能力」!最後の戦いに挑む能力は、どれもスペシャルなアクションばかりです!どんなに強大な敵でも立ち向かうカービィさんの姿は……とっってもカッコイイです~~~~っ!! pic.twitter.com/hZyAteDOhh— 星のカービィ (@Kirby_JP) October 3, 2019このゲームは対戦ではなく、二人で協力しながらステージを進んでいくゲームなので、コンビネーションが試されます。大好きな彼とプレイしているうちに、二人の距離がグッと縮まるかもしれません。ちょっと骨のあるゲームをやりたいならポータル2ポータル2はステージ上に置かれているモノを動かしたり、瞬間移動したりして進めていくアクション性のあるパズルゲームです。謎解き要素が多いので、カップルで相談しながらプレイすれば楽しさも倍増。どちらかというと頭を使うゲームが好きという方におすすめのゲームです。手軽にレースが楽しめるマリオカート8マリオカート8はWiiU対応のレースゲームです。大人気のシリーズで、レースゲームが苦手な人でも気軽に楽しめるということで、子供から大人まで人気があります。ネットプレイにも対応しているので、一緒にいない時でも彼氏と一緒にレースを楽しめます。ただ早さを競うだけでなく、アイテムを使ったり相手を邪魔したり、カジュアルなゲームなのでパーティーゲームとしてもおすすめです。
2019年12月29日チャンネルの総登録者数、約303万人。ゲーム実況系YouTuberの赤髪のともさんの謎に満ちた素顔を、ちょっとだけ覗かせてもらいました。――早速ですが、赤髪のともさんがゲーム実況を始めたきっかけから教えていただけますか?ぼくよりも先にゲーム実況をしている人がいて、その動画がとても面白かったんです。それで真似しようと思ったんですが、そもそも自分の高い声がコンプレックスで。だから、最初は録音した声を聞き直すのが本当につらかったんです。でも、その動画を見た視聴者さんから「声が良い」と褒めてもらうことが多くて、コンプレックスも消えていきました。そこから動画投稿にもどんどんハマっていって、HIKAKINさんとコラボしたことによって、爆発的に視聴回数が増えたんです。結果的に3年で登録者数100万人を達成することができました。数字だけを見るとあまり実感が湧かないんですけど、視聴者さんからコメントをいただくと、「こんなにたくさんの方が見てくださってるんだ」とうれしくなりますね。――プラスのことが重なっていったんですね。ゲーム自体は、幼い頃から好きだったんですか?ゲーム好きの姉がふたりいて、いつも横に座って彼女たちがゲームをプレイするのを眺めていたんです。姉の権力が大きかったので、ぼくにはプレイさせてくれなかったんですけどね(笑)。本格的に遊び始めたのは、小学校に上がる頃。ぼく専用のスーパーファミコンを買ってもらって、マリオやロックマンでひたすら遊んでいました。――投稿されている動画を見ていると、仲間とワイワイ遊んで盛り上がっている様子が印象的です。いまの話の続きにもなるんですが、仲良しのイトコがいて、小学生の頃に一緒にロックマンで遊んでたんです。ミスをしたら交代で、ステージをクリアしていく。そのとき感じた「誰かと一緒にプレイする」という楽しさが忘れられなくて。メインチャンネルでは、8人のゲーム仲間と遊んでいる様子をアップしているんですけど、もしかしたら幼少期の思い出が根っこにあるのかもしれないですね。――いまでは売れっ子YouTuberとしての立ち位置を確立されていますが、当初から動画で食べていこうと考えていましたか?いやいや!ぼくが動画投稿を始めた頃は、まだ収益化の仕組みすらなかったんです。だから、完全に趣味のつもりでした。もちろん、他にお仕事もしていましたよ。実は、板前をしていたんです。食に携わる仕事に就くのが夢だったので。でも、YouTuberという言葉が生まれて、それで収益が得られるようになってからは、動画投稿一本に絞りました。――趣味としてスタートした動画投稿が予想外に「仕事」になったことで、心境としてなにか変化はあるのでしょうか?うーん…。動画投稿でごはんを食べていますけど、あまり“仕事”という感覚がないんです。楽しんでやっていることの延長という感じなので、全くつらくもなくて。もちろん、大変なこともありますけど、ずっとこんな毎日が続けばいいなぁって思います。――いま若者を中心にYouTubeが熱狂を集めていますが、その理由をどう分析しますか?みんながYouTubeにハマるのって、“手軽”だからだと思うんです。誰もがスマホを持っている時代で、いつでもどこでも動画が見られるようになった。それがなによりも魅力ですよね。しかも、YouTuberって、良い意味で“素人っぽい”んです。そこに親近感を持たれているんじゃないかな、と。一昨年、昨年とリアルイベントも開催したんですけど、2000人もの人たちが集まってくださって、凄まじい熱狂を感じました。同時に、こんなに大勢の方がぼくの動画を楽しんでくださっているのなら、もっともっと頑張らなきゃって思いましたね。――ここ最近は芸能人でYouTubeを始める人も珍しくなくなりました。新規のYouTubeユーザーが増え、今後もますます盛り上がりそうですよね。おっしゃる通り、続々と芸能人の方がYouTubeに参入してきているように、今後はテレビ側の人たちが押し寄せてくると思うんです。だからこそ、それに負けないように、テレビの映像は常に参考にしています。テロップの出し方、効果音やBGMの付け方など、やはり歴史の古いメディアにはかないませんから。でも、素人っぽさは忘れずにいたいですね。――人気にともなって、これからも競争は激しくなっていくと思いますが、将来的な目標があれば教えてください。もっと大勢の方に楽しんでいただける動画を作っていくのはもちろんなんですが、個人的なことを言うと、いまの仲間たちとの関係がいつまでも続けばいいなって願っているんです。小学生の頃、イトコとずっとゲームをしていたみたいに、彼らとの時間がこの先も続いていけば理想ですね。赤髪のとものゲーム実況チャンネル!!“赤髪のとも”が誕生したメインチャンネル。仲間と賑やかにゲームをプレイする様子が微笑ましく、登録者数200万人も!?赤髪のともの実写チャンネル!!キャンプや釣り、サバゲーなど、アウトドアな趣味を満喫する姿が見られる。元板前という経歴を活かし、料理の腕を披露する動画も。赤髪のとものサブチャンネルメインチャンネルにアップされなかったオフショットなどが楽しめるチャンネル。素の姿を見せたいと、ライブ配信も定期的に行う。あかがみのともゲーム実況系YouTuber。2009年よりゲーム実況を開始し、その後、実写、サブチャンネルを開設。今年で10周年を迎え、3チャンネルの総登録者数は約303万人と、トップレベルの人気を誇る。趣味の釣りなど、アウトドアが好きという意外な一面も。常にマスクを着用し、その素顔は謎に包まれている。ジャケット¥15,800パンツ¥11,800(共にスーパーサンクス/バンプロ TEL:03・6455・4131)シャツ¥33,000(ヨウジヤマモト/ヨウジヤマモト プレスルーム TEL:03・5463・1500)靴¥32,000(アシックスウォーキング/アシックスジャパン株式会社お客様相談室 TEL:0120・068・806)靴下はスタイリスト私物※『anan』2019年12月18日号より。写真・来家祐介(aosora)スタイリスト・後藤仁子ヘア&メイク・MIZUHO(vitamins)インタビュー、文・五十嵐 大(by anan編集部)
2019年12月17日10/30(水)発売のanan2174号「いまどき男子、実況中継!」特集の表紙に登場した、佐藤勝利さん、高橋海人さんの撮影エピソードを紹介します。anan編集部いつもとは違う表情が見える!? 男子二人のルームシェア。今回の表紙とグラビアに登場してくれたのは、Sexy Zoneの佐藤勝利さんとKing & Princeの髙橋海人さん。特集テーマに合わせ、お二人には、いまどき男子のルームシェアや着こなしを体現してもらいました。生真面目なタイプの佐藤勝利さんと、自由な空気をまとった髙橋海人さん。真逆なタイプの二人がルームシェアをしたら?? 想像するだにキュン死しそうなシチュエーションを、今回形にしました ベッドが一つということもあり、ルームシェアというより、几帳面な佐藤さんの家に急に泊まりにきた髙橋さんがそのまま部屋に居ついた(?)…というイメージのセットをつくり、スタンバイ。子犬のよう並んで撮影を待っていた二人も、いざこちら側でコンセプトを伝え撮影をはじめると、まるでセットに前から一緒に暮らしていたかのように、わちゃわちゃ戯れたり、たそがれたり…。“布団を奪い合ってください”という編集部の無茶ぶりには、本気を出して奪い合う場面も。普段Sexy Zoneの中では年上メンバー&年下メンバーに挟まれ“中間子”の佐藤さんも、髙橋さんと二人だと、撮影中もちょっとリードしたり、どこかお兄さんぽい表情を見せ、そんな佐藤さんに対して、安心感たっぷりにいつもより少し無防備な姿を見せてくれた髙橋さん。二人ともグループでの撮影とは違う一面を今回は見せてくれました。ファッショングラビアでは、どことなくスタイリングがリンクしている“シミラールック”に挑戦。大人っぽいネイビールック、トラッドなコートスタイル、等身大なデニムルック、ちょっとやんちゃな柄シャツ……二人が着こなす、4つの異なるスタイルにも注目です。インタビューでは、それぞれの人生観を語ってくれたほか、末っ子、犬好き、A型…と、何気に多い二人の共通点についての対談も。眺めているだけで癒される二人のグラビアとともにぜひ本誌でご確認ください。(YN)
2019年10月29日突然ですが、うちにはゲーム機がNEW3DSが2台・DSi・Nintendo Switchが2台(1台は長男の私物)、さらに、今はほぼ使っていませんがWiiUとPSPもあります。私と旦那もわりとゲームが好きで、私は一時期マイクラにハマってました。物作り系ゲームが好き。旦那はちょっと前までスプラトゥーン2にハマってました。戦う系が好き。高校生の長男長女もゲームをやるので自然とハードやソフトが増えていきますね。「ゲームなんて全然しない」っていうお母さん、お父さんもいらっしゃると思いますが、親子でゲームをするとこんなメリットがあるよ! というのをお伝えしたいと思います。■ メリット(1) 親も本気で同じものを一緒に楽しめる一時期マインクラフトというゲームにはまってたときは同時に4人までプレイできるので、親子でがっつり遊んでました。■ メリット(2) 立場逆転が楽しめる子どもに教わることもある!普段いろんなことを子どもに教えてる立場ですがゲームになると逆転することも。教えてもらったり、ゲームの中で助けてもらったりして。これが新鮮で楽しかったりするんです。■ メリット(3) ルールを教えられる(宿題がはかどる)ゲームをしていいのは、基本は休日の前日のみ。平日にゲームをしたいときは、宿題にプラス予習をするのがルールです。親もゲーム時間のルールを守っているので、そのおかげで次男の予習ノートはいい感じで進んでおります(笑)!■ メリット(4) 親がゲームの安全性を見極められるゲームについて多少詳しいのもメリットだと思います。先日、次男(10歳)がやりたいゲームがあると言ってきたのですが無料でDLして遊べるゲームなども増えてきましたが、戦闘系、ボイスチャットが使えるゲームは年齢制限があったりします。…が、意外と年齢制限を気にしないお家が多いみたいです。禁止されるのには訳があるんだから、トラブルに巻き込まれないようわが家ではルールをしっかり守ってます!
2019年01月19日2018年6月27日から7月16日に、LITALICO発達ナビでは「子どもとゲームのつきあい方についてのアンケート」を行いました。ゲームを使用するお子さんを持つ683名の保護者の方々が回答し、うち618名が「子どもがゲームをすることで困っていること・悩んでいることがある」と回答しました。この記事では、アンケートによる調査結果の一部を抜粋し、専門家による対応策についてのアドバイスも加えて、お伝えします。<調査対象について>「LITALICO発達ナビ」会員へのメールから、アンケートフォームにて回答いただいた発達障害の保護者の中から「子どもがゲームをすることで困っていること・悩んでいることがある」618名の回答を集計しました。(調査期間:2018年6月27日~7月16日)※設問によっては618名全員が回答していないもの、複数回答可のものがあります。※調査結果の構成割合は四捨五入をしているため、合計が100%にならない場合があります。ゲームの使用が心配な子どもの年齢は?Upload By 発達ナビ編集部小学生が約55%、中学生が約29%で多くをしめました。8割以上の子どもが小学校高学年になる以前にゲームを始めているUpload By 発達ナビ編集部8割以上の子どもが小学校低学年や未就学であるときからゲームの使用を始めているとの回答でした。Upload By 発達ナビ編集部また、保護者の半数以上は、小学校高学年になる以前から子どものゲーム使用について問題に思い始めていることが分かりました。7割以上が、問題が1年以上続いていると回答Upload By 発達ナビ編集部ゲームに触れるきっかけとして多いのは、1位周囲の人の影響(親、兄弟、友達など)2位プレゼント3位空き時間(不登校、入院中、移動時など)が挙げられていました。周囲の人の影響では、「親が遊んでいるのを見て」、「学校でみながゲームの話題をし始めたから」、「周りのお友達もゲームを持ち始めて、自分も欲しいと言い出した。」、「上の子が使っているのを見て一緒にやっていた」などがありました。プレゼントでは誕生日やクリスマス、子どもが何かを頑張ったご褒美としてゲームをあげる方が多くいました。さらに、空き時間でのゲーム使用に関しては、不登校や、引っ越しや移動の際の暇つぶし、病院での空き時間などで子どもが手にしているという回答がありました。また、ゲームの種類は、インターネットにつないで使用するオンラインゲームが約70%、ネットを介さない家庭用のゲーム機の使用が約60%と多くの方がこの2つを使用していることがわかりました。ゲーム使用の頻度は8割以上が「ほぼ毎日」、1日あたりの使用時間は「1~3時間以上」が約4割Upload By 発達ナビ編集部Upload By 発達ナビ編集部約85%の子どもたちが、ほぼ毎日ゲームを使用していることが分かりました。さらに使用時間は、■1~3時間が約38%■3~6時間が約33%と、多くの時間を費やしていることが分かります。ゲームへの没頭度合いは?Upload By 発達ナビ編集部1.自分でゲームとの関わりをコントロールできている、2.長時間ゲームに没頭しているが日常生活は送れている、3.ゲームを最優先し日常生活に支障が出ている、いずれの状態かを聞いたところ約55%が「長時間ゲームに没頭しているが日常生活は送れている」、約36%を超える子どもが「ゲームを最優先し日常生活に支障が出ている」というアンケート結果でした。没頭するようになったきっかけ・心当たりとしては、学校でのストレスや不登校、友人関係がうまくいかないことやオンラインでの交流の方を好む傾向があるため、という回答が多くみられました。また、過集中などの発達障害の特性が影響していると考えている保護者もいるようです。ゲームに熱中することで、勉強や生活に問題が出ている子どももUpload By 発達ナビ編集部上記のグラフにある通り、「勉強が手につかない」が383人と最も回答数が多く、朝起きられない、お風呂に入らない、食事をとらない、昼夜逆転など、基本的な生活習慣に影響があるという回答も多く挙げられました。ものに当たる・壊す、家族への暴力などの問題が挙げられている点も無視できません。保護者の悩みごととは?Upload By 発達ナビ編集部子どものゲームの使用に関して、保護者の方々は上記のような悩み・心配ごとを抱えています。具体的なエピソードとしては次のようなものが寄せられました。〇本人に問題意識がない「1年前までは、ネット依存外来に半ば強引に通院させていましたが、本人の否認が強く、医師も治療の手立てが無く、悪化するばかりで、現在大学も休学して、家族とも話さず昼夜逆転でゲームしているので、通院もさせる事も出来ず、途方に暮れています。」「タブレットを触っていると、会話もなくなります。でも本人はそれを問題だとは思っていません。」〇将来が不安「どうやったらゲームの優先順位を下げれるでしょうか。やるべき事を終えればゲームしてもいいと言っていますが、ゲームが最優先で勉強をしなければならないと思っていない様子で心配しています。」「ゲームを生活の最優先にしていることが悩みです。一方で、ネットゲームの仲間とスカイプで楽しそうに会話しているのを見ると、学校にはない、本人にとっては心の許せる大切な友達なのだとも思います。来年は中学3年生で受験と向き合わなければいけませんが、このままでは志望校に合格するのは難しいです。本人の気持ちも大事にしたいですが、どうしたら勉強にも向き合ってくれるかが悩みです。」〇目が悪くなる「家族が寝静まるまで待ってからゲームを始めます。寝たふりをしているので真っ暗な部屋でゲームをしていて、これはマズイと思いました。」〇言葉が乱暴になっている「そろそろゲームをやめる様に声かけすると暴言をはきます。」「ゲームで勝てないと本気で泣いて暴言を吐いて暴れだします。」〇食事睡眠をとらず健康に影響が出ている・出そう「土日になると前日遅く寝ても朝、早く起きてゲームをします。私が何も言わなければ飲食もせずにゲームを一日中続けています。ゲーム時間をどのように減らしていければよいのか悩んでいます。」家庭ではどんな対策をしている?Upload By 発達ナビ編集部約76%が現在ゲームの使用に関して対策や工夫をしています。また、行っている対策は、次のような結果でした。Upload By 発達ナビ編集部具体的な対策の内容として寄せられたものの中から、一部を紹介します。■ルールの決め方の工夫「ゲームの時間を決めても辞められないため、勉強の時間を決めてその時間はやらないようにしました。自分で決めた時間なので、声をかければ何とか時間内に宿題に取り掛かれるようになりました。」「本人も交えて話し合い、守れそうな時間制限をルールにしたので、自分から意識して止めることがほぼ定着しました。」■専門家に指摘してもらう「子どもがゲームをやり過ぎているために、生活の管理ができていない事をカウンセラーの方から話していただき、元々の不登校の原因である起立性調節障害の回復が遅れる事を指摘していただきました。家族からの指摘より、専門家にお話ししていただく方が具体的でピンポイントだったので、子ども自らが進んで生活表を作って頑張ろうとしています。」「病院で決められたことなので、子ども自身がタイマーを使って時間を守っています。」■ゲーム以外に興味を引き出す「学校へはいけないので、放課後等デイサービスで体を動かすようにお願いしています。するとデイサービスが本人にあっていたのか、その時間はゲームから離れられるようになりました。」「月に2回程度スポーツ教室に通い始めました。本人なりに楽しそうに取り組んでおり、体を動かした日の夜は朝まで熟睡しています。」■家族も一緒にやる「一緒にゲームをすることで、親もキャラクターを覚えました。その上でゲームとのかかわりについて注意をしました。親も一緒にゲームを楽しみ、コミュニケーションを取ってから、決まりについて話したところ、徐々に子どもも聞いてくれるようになりました。」■気づかせる「ゲームをしている時間を細かく書き、本人に知らせるとすんなりゲームをやめられました。ただ、1分でも間違えたら怒ったりもします。ゲームを使用している時間を細かく書いて知らせることで、子どもは長い時間使用していると理解し、一定の時間でやめてくれるようになりました。毎回ではないですが、すごい進歩です。」6割以上が相談相手がいるUpload By 発達ナビ編集部7割近くが子どものゲームの使用に関して誰かに相談しています。Upload By 発達ナビ編集部具体的な相談相手としては次のような結果となりました(複数選択あり)。■医者、専門家(235名)■家族(207名)■友達(112名)■スクールカウンセラー(96名)医者や専門家、学校などで子どもを見守るスクールカウンセラーなどの第三者に相談をしている方が多くみられました。専門家によるアドバイスを紹介!「ゲームにまつわる悩み」どう対処する?Upload By 発達ナビ編集部医者や専門家に聞いてみたいこととして、上記のような内容が希望として挙げられました。すでに改善しようと多くの保護者が取り組んでいますが、それぞれのお子さんに合う解決策が分からないという人も少なくありません。そこで、具体的な質問内容から、鳥取大学の井上雅彦先生に対応策を伺いました。時間制限がしづらいスマートフォンとのつきあい方に悩んでいるという場合については「コミック本やテレビと違い、ゲームやスマホは終わりがないので依存が生じやすくなりがちです。依存しすぎる前に、自分の力で管理できるように環境を整える必要があります。ルールの決め方の基本は1. 子ども参加でつくる2. 無理のない具体的な使用時間を決める3. ゲーム機やスマホは親の目の届くところで使う4. (ルールを適用する)期間を設定する(例:1日間、1週間など)5. 守れたらほめるでも、ゲームをやめて、その分勉強をしろというのはハードルが高すぎるかもしれません。まずは、ゲーム以外の趣味を増やす、ゲームと少し距離を持つことができるようにしましょう。刺激を求める子どもの場合は、ゲーム以上にワクワクできる体験(アウトドア体験、映画館で映画を観る、一人旅、高校生以上ならアルバイトなど)の機会をつくるのもいいですね。好きなことが増えることで、ゲームがなくても大丈夫な時間が生まれ、その時間を勉強に向けることもできるようになっていきます。また、頭痛や不眠など、ゲーム依存による身体症状が出てしまっている場合は、それを話し合いのチャンスとし、主治医や専門家の協力を得て、ルールづくりをできるとよいでしょう」ゲームによる勉強への影響に悩んでいる場合については「まず、志望校合格までの計画づくりを一緒にします。そのために、ゲームの時間をどう管理すべきかを考えさせます。ゲームを一方的に取り上げるのではなく、自分で管理できるようにする必要があります。目の前にあるとどうしても手に取ってしまうと本人が考えるのであれば、保護者が管理するとか、子どもの部屋には置いておくけれどカバンに入れて部屋の隅に置くなど、すぐには手に取れない状態にします。少しずつ離していけるようにしてみると、管理ができるようになっていくと思います」子どもに対してだけでなく、夫への対応や、夫から子どもへどう接してもらったらいいかについて悩んでいるという場合については「夫に対して、感情的にコミュニケーションすると、夫はゲームをしている自分を責められているように感じてしまいがちです。”子どもはゲームを毎日○時間やっている”という現状があり、そのため”勉強をまったくしない”というように、何が起きていて、どう支障が出ているのかを具体的に伝えることが大切。父親が子どものゲーム仲間になること自体はいいけれど、子どもが勉強する時間に横でゲームをやるのは控え、自室で楽しむなど、子どもへの影響を考えた具体的な関わり方を話し合う必要があります」また、「母親もゲームをやってみて、”なかなかやめるのが難しい”ことを実感し、子どもの立場に立って”どうしたらやめられるか”を一緒に考え、約束をつくっていくのもいいでしょう」とのアドバイスもいただきました。まとめ今回アンケートをとってみて、ゲームが身の回りにあるのが当たり前な環境にいるお子さんに対して、ゲームとの適切な関わりの示し方に悩まれている保護者の方々が多く見受けられました。LITALICO発達ナビでは、今後子どもとゲームとの関わりについて記事を掲載していきます。専門家の視点やすでに取り組まれている方々の声も取り入れながら、子ども一人ひとりに合った関わり方ができるようになることを願っています。
2018年10月09日モデルで女優の本田翼(26)がゲーム実況配信をメインとしたYouTubeチャンネル「ほんだのばいく」(不定期配信)を開設すると、一部スポーツ紙が報じた。記事によると、本田は兄の影響で小学生のころからゲーム好き。最近ではオンラインのサバイバルホラーゲーム「Dead by Daylight」に熱中。撮影のない時期には、ほぼ毎日画面に向かうほどのゲーマーだ。開設したチャンネルでは、本田が好きなゲームや挑戦してみたいゲームの実況を生配信。自身で編集した実況動画もアップしていくという。「芸能界には、かなりの数のゲーマーがいるはず。本田さんが成功すれば、同じようなビジネスに着手するタレントたちが今後も増えそうです。実際、すでに各芸能プロダクションもゲーム部門に力を入れ始める動きがあります」(芸能プロ関係者)特に戦型ゲームのeスポーツはすでに8月のアジア大会で公開競技に採用。22年大会で正式競技になることが決定している。すでに本田の所属事務所や吉本興業、浅井企画らがプロゲーマーの育成やマネジメントなどを表明。芸能人によるeスポーツ大会も開催されている。「プロになれば、国際大会で高額な賞金をゲットできる可能性もあります。無名の芸能人達にもチャンス到来というわけです。ゲームが本業、タレント業が副業のタレントも続々と出てきそうです」(芸能記者)今後、芸能人や芸能プロダクションのビジネスモデルが大きく変わりそうだ。
2018年09月23日ゲーム依存症って?Upload By 発達ナビ編集部ゲーム依存症(ゲーム症・障害)とはどういう症状を指すのでしょう?2018年6月、世界保健機構(WHO)は■ゲームをする衝動を止められず、コントロールできない■ゲームを最優先する■日常生活に支障が出てもゲームを続けるといった症状が、12か月以上に渡って続くと、「ゲーム症・障害」という疾患とみなすという方針を出しました。参考:国際疾病分類の第11回改訂版(ICD-11)が公表されました | 厚生労働省参考:Gaming disorder (ICD-11 for Mortality and Morbidity Statistics) | 世界保健機構(WHO)ゲームがないと落ち着かない…!?子どもとゲームのつきあい方、悩んでいませんか?Upload By 発達ナビ編集部LITALICO発達ナビユーザーの中にも、お子さんのゲームに悩んだり心配している人がいるのではないでしょうか。例えば、ゲームとの関わり方について約束をしても守れない、ゲームに夢中で勉強が手につかない、一晩中ゲームをしていて朝起きられず学校に行けない――といった状況を前に、お子さんとゲームとの適切な距離感をどうとったらいいのかなど…。対して、試行錯誤の結果、お子さんに合った対応策を見つけ、上手に楽しめているご家庭もあると思います。アンケートを実施!子どもとゲームのつきあい方についての声を募集出典 : お子さんとゲームとのつきあい方に悩む保護者の皆さんの声から、ゲームとの適切な距離を保ち、楽しめているご家庭がとった解決策などまで、発達ナビユーザーからのさまざまなご意見を募集しています。下記のフォームから、ぜひご意見をお寄せください!(2018年7月16日まで)寄せられた悩みや、ご家庭での解決策の紹介に加え、専門家による解説やアドバイスも合わせてコラム化する予定です。イラスト: ひらたともみ
2018年06月27日最近モテ期の安田大サーカスのクロちゃんが最近デートの様子を実況中継のような形で更新していることに対して、ネット上が炎上しています。最近モテ期?のクロちゃんは、度々ツイッター上で自身のデートの様子を写真とともにあげています。例えば、直近だと、5月8日に黒川紗衣さんと夜ご飯に行っている様子をツイートしています。もちろんこのように実況ツイートのような形でリアルタイムでツイートしているのも、「気持ち悪い」とネット上で炎上していますが、同時にそれ以外にも実況ツイートと思われるツイートが続き、そこに対して特に炎上しています。例えば、この日だと、そのあとに同じ場所でその続きかと思われるツイートが続き、「酔拳だしんよー♪」という文章と、お酒を直飲みしている様子の自撮りを添えて、酔っ払っているアピールのツイートをしています。これらの様子にネット上では、「飲み方まで汚い」「モテるアピールはうんざり」というような批判の声もあるのですが、別の疑惑も向けられています。その声は、「容器に直接口をつけて飲んでいるけど、それはその前に事前に相席している女性の口が触れたもの?」ということです。つまり、相席している女性と間接キスしているのではないかという声です。このように相席の女性が口につけたものをクロちゃんが間接キスのような形で飲んだのではないかと疑われているのは、過去に『水曜日のダウンタウン』(TBS系列)で相席している女性が離席した後にその女性のグラスに口をつけていたという様子が放送されていたからです。もちろん、今回のそのような疑惑が本当かどうかは分かりませんが、過去の行いがあるからこそ、今回も疑われているようです。どこまでも止まらないクロちゃんフィーバー。今後も要注目です。●ライター/ぶるーす(芸能ライター)
2018年05月09日長時間のゲームで、子どもの体や成績に影響が…?出典 : 私は昔からデジタルゲームが大好きで、義務教育の期間は暇な時間はほぼずっとやっていました。それだけ魅力があるデジタルゲームですが、一般的にはあまりいいイメージを持たれていません。・目が悪くなる・攻撃的になる・勉強をやらなくなる etc...悪いイメージを挙げていくとキリがありません。長時間ゲームをやることにはさまざまな悪影響があると言われてもいるようです。デジタルゲームが大好きなお子さんを持つ方の中にも、長時間のゲームによる悪影響が心配だったり、勉強をしないために成績が芳しくないなど、対応に困っている方もいらっしゃると思います。デジタルゲームには「いい影響」もある出典 : 子どものころの私にも、長時間ゲームをやることでの悪影響があったと思います。しかし、デジタルゲームをやっていたからこそ身についた能力もいくつかあり、現在の仕事で役に立っているものもあります。次に、私が感じているデジタルゲームが持ついい影響について書いてみようと思います。もちろん科学的根拠があるわけではないので、そこはご了承のうえ参考にしてみてください。決められたルールの中での問題解決能力が抜群に出典 : 子どものころからゲームをやっていたという周りの人たちを見ると、ある程度ルールが明確になっている状態での問題解決能力がずば抜けている印象があります。例えば、システム開発で問題が発生したとき、問題が発生した状況が分かればすぐに原因と対応策を考えることができる人が多いです。私自身プログラミングをしていて、つくったプログラムが想定しない動きをすることがよくあります。そういうとき、私はそのプログラムが何をできて何ができないのか分かっているため、頭の中でプログラムを実行して問題個所と原因究明を行い、すぐに修正対応を行うことができます。これは世の中のプログラマと比較しても私が飛びぬけて得意な分野だと考えています。出典 : 最近は自由度が高いデジタルゲームが増えていますが、それでも多くのゲームではやれることに限界があります。プレイヤーはその限界の中で目的を達成するための方法を考えます。そして実際に試してみて、うまくいかなければ別の方法を試していきます。つまり、制約の中で最善を尽くすためにトライアンドエラーを繰り返すわけです。このトライアンドエラーはプログラムが想定しない動きをしたときの私の対応ととても良く似ています。「プログラムがやれることの限界を考慮したうえでなぜこのような動きになったのかを考え、その考えが正しいかどうかを検証する。うまくいかなければ別の方法を試す」。どちらも表面上やっていることはまったく違うように見えますが、ある程度定められたルールの中で目的を達成するために試行錯誤するという点は共通しています。デジタルゲームが好きな人はこのトライアンドエラーが苦にならないのだと思います。この能力をひたすら鍛え続けることになり、それが問題解決能力の向上に役に立っているのだと思います。出典 : しかし実社会では明確になっているルールはほとんどありません。私が社会人になった時に感じたように、いたるところにさまざまな暗黙のルールがあります。ルールが分かっていればどうすればいいのか考えることができるのに、肝心のルールが分からないのでどうすればいいのか分からない。20代前半の私はよくそんなことを考えていました。また、ゲーム好きだという、経験が浅いプログラマをフォローしたときに印象的なことがありました。最初は問題が起きても途方に暮れてしまい、どこから手を付けてよいのか分からない様子だったのが、私が質問しながらプログラムができること・できないことをまとめていくと「あっ!」と言って自分で問題を修正できるということがよくありました。つまり、「何を解決すればよいのかを見つける」ことができれば力を発揮できるのに、ルールが分からないために十分な力を発揮できず途方に暮れてしまうのです。問題の周辺にあるルールを探す能力は、発達障害があってもなくても身につけることが難しい能力だと思っています。そもそもルールを探す必要があることにすら気づかない人もいるでしょう。しかしこの能力を身につけることができれば、デジタルゲーム好きの人が持っている問題解決能力と合わさって、強力な武器になると私は考えています。ルールを設定するときのコツとは?出典 : 私のようにASDの傾向がある人にとっては、日常生活でルールを見つけることは困難です。そこで、私がルールを探しているときに気をつけていることを紹介します。一番大事なことは、ルールがまったく分からない状態にいる場合、間違っているかもしれないけれども「自分なりに適当なルールを設定する」ことです。次に大事なことは、ルールに従って行動してみた結果を判断し「勇気をもって最初に設定したルールをどんどん修正していく」ことです。ルールを探すと言いながら自分で設定するなんてどういうことなの?と思われるかもしれません。しかし、まったく何も分からない状況では、頭の中が真っ白になってしまい「何をやっていいのか、何をやってはいけないのか」が分からなくなってしまうと思います。「自分なりのルールの中で試行錯誤し、結果を見ながらルールを修正していく」経験を重ねることで、適切なルールを設定することができるようになっていきます。出典 : 自分だけで考えていてもうまくいかないことが多いので、できれば疑問に思ったことを素直に周りの人に聞いてみることが大切です。しかし社会人になると素直に聞くことが難しくなってくると思います。そこで、自分が行動した結果どうなるかを周りの人の反応を見て判断できるように訓練しておくと、問題解決のためのルールの設定ができるようになるだけでなく、格段に生きやすくなります。ASD傾向がある方には難しい訓練だと思いますし、思春期を過ぎてからようやく訓練し始めたASDの私もいまだに試行錯誤しているところです。私は聞けるときは直接どうだったか聞いてみたり、小説やアニメ、映画やゲームシナリオから、人はどういうときにどんな顔をしてどう思うものなのかを想像したり観たりすることで訓練してきました。相手の反応を見て行動の結果を判断できるようになると、それまでより格段に生きやすくなります。少なくとも私はその実感があります。デジタルゲームは居場所。生きていくためのスキルにつながることも出典 : デジタルゲームは、学校でも家でも居場所がないと思っていた子どものころの私が、唯一心の底から楽しめたものでした。体に悪いとか、目が悪くなるとか、ゲームにのめりこみすぎてはいけないことは、子どもながらにある程度分かってはいましたが、ゲームを完全に取り上げられたら生きる気力がなくなっていたと思います。そのような子は私だけではないと思います。さすがに1日8時間や10時間もやっていたら他のことができなくなってしまうので、周囲の方がゲームをやる時間を減らすよう働きかける必要はあると思います。しかし、ゲームにしか居場所がない、デジタルゲームでしか素の自分を出せない追い詰められた子どももいます。その子たちに素の自分を出せる場所を残しておいていただきたいと強く思います。デジタルゲームに夢中になった経験は、さまざまな形で生きていくための糧になっていきます。他のスキルと合わさることで強力な武器に変身するかもしれませんし、ゲームの中に出てくるものに興味を持つことがきっかけで生涯にわたってやりたいことが見つかるかもしれません。周りの方は心配することも多いかもしれませんが、子どもが好きなのであれば、デジタルゲームを完全には禁止しないでいただきたいと私は思っています。
2018年04月10日「ゲーム」と聞いて何を思い浮かべますか?きっと大半の方はテレビゲームやスマホアプリなどを思い浮かべるのではないでしょうか。でも、そんな時代に逆行して、いま大人数で楽しむカードゲームやボードゲームがアツいんです!少し前までは、カードといえばトランプ、ボードゲームといえば人生ゲームくらいでしたが、最近は面白い新作がたくさん出ています。しかも、簡単なルールで小さな子から大人まで年齢関係なく遊べるものが多いです。今、筆者宅で大人気のゲームを3つ紹介したいと思います。■ 1.「ブロックス」子どもだけでなく大人もハマるボードゲームこの「ブロックス」は、2〜4人で行うボードゲームです。やり方は、自分の色を決め、様々な形のブロックピースを角と角だけがくっつくように置いていきます。一周目はボードのいずれかの隅にピースを置きます。二周目以降になると最初においてものに角が接するように置きます。辺がくっついていたり、どれとも離れていたりしてはいけません。全員置けなくなったらゲーム終了!手元に残ったピースの少ない人が勝ちです。単純なルールなので、小さな子でもすぐに覚えられますよ。上の写真がスタートした直後、下が置けなくなって終了したとき。1ゲーム15分ほどでしょうか。もう完全に頭脳戦です!小学生から楽しめますが、意外と大人の方がハマっちゃうかも!?■ 2.「ナインタイル」人気クイズ番組で紹介されてブレイクしたカードゲーム次の「ナインタイル」は、9枚のタイルを、入れ替えたり裏返したりして“お題通り”に並べるゲームです。ルールは単純なのですが、記憶力や判断力が必要なカードゲームです。大人も子どもも関係なく楽しめますよ。2〜4人で楽しめます。思ったより頭を使うので、かなり脳トレにもなりそうです。このゲームは、昨年人気クイズバラエティ番組『今夜はナゾトレ』(フジテレビ系)で取り上げられたのをきっかけに、人気に火がつきましたね!■ 3.「ナンジャモンジャ」何度やっても爆笑必至のカードゲーム「ナンジャモンジャ」は1枚1枚に独特のモンスターが描かれていてなんとも不思議なカードですが、子ども受けはバツグン!順番にカードをめくって、そのモンスターに名前をつけていくというルールです。ただし、同じモンスターが出た場合は、つけた名前を呼ばなければいけません。最も早く名前を呼ん人がカードをもらい、一番多かった人の勝ちです。名前をつけるだけなので小さな子でもできますし、むしろ小さな子の方が想像力や記憶力が豊かだったりします。何度やっても爆笑の渦!年齢関係なく楽しめるゲームです。画像は「シロ」バージョンですが、絵柄の違う「ミドリ」バージョンもあります。2つ合わせると楽しさ&難易度も2倍!我が家も近々買い足す予定です。いかがでしたか?最近のテーブルゲームはどれも進化していて楽しそうですよね!考えることで脳が活性化するというのもありますが、ワイワイ盛り上がる中でコミュニケーション能力なども高まりそうですよね。一人でやるテレビゲームより、はるかに得るものが大きいと思います。久しぶりに友達や家族と一緒に盛り上がってみてはいかがでしょうか?
2018年04月08日ある質問掲示板に、「ゲーム実況動画をアップロードする行為は、著作権侵害にならないのでしょうか?」という旨の書き込みがあり、話題になりました。たしかに、著作者の許可なく著作物をアップロードする行為は、著作者の複製権・公衆送信権などを侵害します。著作権侵害の可能性があるのに、なぜ、実況プレイヤーは逮捕されないのでしょうか?なぜ、動画は削除されないのでしょうか?この記事では、ゲーム実況動画と著作権侵害の関係について解説していきます。 ゲーム実況動画をアップした際に侵害しうる著作権は次の2つ大前提として、ゲーム実況動画をUPした際に、著作者のどのような権利を侵害しうるのか整理しておきましょう。複製権…自分の作品(著作物)を勝手に複製させない権利公衆送…信権 自分の作品を勝手にアップロードさせない権利ゲームを録画する行為は複製権を、不特定多数に公開する行為は、公衆送信権を侵害している可能性があります。 ゲーム実況動画をアップしても、なぜ罪に問われないのか?では、ゲーム実況動画をアップしてもなぜ罪に問われないのでしょうか? ゲーム実況を許可しているゲーム制作会社もあるから音楽業界などと比べると、ゲーム業界は比較的著作権に関して寛容な傾向があるようです。例えば、プレイステーション4には、プレイ動画をYouTubeにアップできる機能がついていますし、任天堂には、“Nintendo Creators Program”という、ゲーム実況者と任天堂が広告収入をシェアするプログラムがあります。ただ、すべてのゲームをアップロードしてよいわけではありません。ゲーム実況動画を投稿する際は、Nintendo Creators Programのようなページから、利用可能なゲームを確認するとよいでしょう。 ゲームの宣伝になるから実況動画がUPされることは、なにもゲーム制作会社にとってデメリットばかりではありません。有名な実況者が動画をUPした場合、10万回以上再生されることもあります。制作会社からすれば、無料で宣伝ができることになり、なかには、企業から実況者にPRを依頼するケースすらあるようです。 ゲーム実況動画が問題になるのはどんなとき?木川先生:実況が許可されていないタイトルのゲームについては、上記のとおり実況動画のアップロードにより著作権侵害となり得ます。著作権侵害に当たり得るとしてもそれが黙認されてきた理由は、上記のとおりゲーム会社にもメリットがあるからです。バグプレイや、ストーリー性が重要なゲームなどでネタバレを行うプレイではなく、通常の実況動画であれば損害は発生していないとも考えられるからです。実況動画をアップロードしようとする際には,まずは実況動画のアップロードが許可されているかを確認し、許可されていない場合は最低限、①黙々とプレイする等、ただの攻略・ネタバレ動画にはしないこと、②バグやゲーム会社が意図しない改変を加えたプレイ動画にしないこと、③有料コンテンツを無料で得られる方法など裏技を明かす動画にしないこと、には気を付けなければなりませんね。なお、個々のゲームおよびゲーム実況動画によって著作権侵害の有無や侵害の軽微性は変わり得ますから、やはり確実に合法といえるのは実況が許可されているゲームの実況動画しかないでしょうね。*取材協力弁護士:木川雅博(星野・長塚・木川法律事務所(旧星野法律事務所)。企業法務(会社運営上生じる諸問題),売買代金・貸金請求,損害賠償・慰謝料請求,不動産を巡る法律問題,子どもの事故,離婚・男女間のトラブル,相続問題,破産・民事再生・債務整理,労働問題など,法人・個人を問わず様々な案件を扱う。)*取材・文:アシロ編集部【画像】イメージです*縞 / PIXTA(ピクスタ)ゲーム実況動画をYouTubeにUP…著作権侵害では?はシェアしたくなる法律相談所で公開された投稿です。ゲーム実況動画をYouTubeにUP…著作権侵害では?はシェアしたくなる法律相談所で公開された投稿です。
2018年03月26日