株式会社トゥエンティ・フォー・ストリーム(所在地:東京都三鷹市、代表取締役:野島 晋二)は、AIとSTEAM教育を融合させた新時代の科学教室「AIキッズラボ三鷹」を2024年4月に開設します。この教室は、生成AIを活用し、子供たちの創造性を広げ、知識の探究を促し、教育の未来を形作っていきます。次世代を担う子供たちの、AI時代に必要な創造性、好奇心、そして協調性を育てることを目指しています。AIキッズラボ三鷹: イメージ(1)【プログラムの特徴】「AIキッズラボ三鷹」のカリキュラムは、楽しい映像による導入と生成AI技術を活用した調査やクリエイティブな活動を通じて、子どもたちの探究心や科学への興味を広げ、問題解決能力の向上を目指しています。以下にプロジェクトの具体例を紹介します。「動物救出作戦」プロジェクトこのプロジェクトでは、子どもたちに流氷に取り残された動物を救うミッションが与えられます。楽しい映像を通じて、問題の背景と科学的な概念が紹介され、子どもたちの学習意欲を引き出します。次に、AI技術を用いたデータ分析を通じて、子供たちが自ら設計した飛行物体の性能を測定します。最後に子供たちの設計した飛行物体が協力して動物を助けます。このプロセスを通して、子どもたちが科学的な方法論を学び、環境問題に対する意識を高めると同時に、プロジェクトの計画とチームワークの重要性を理解する機会を提供します。「生物の世界」カリキュラム生物多様性と生態系のバランスに焦点を当てたこのカリキュラムでは、AIを活用したインタラクティブな学習ツールを用います。子どもたちは、生物に関する映像コンテンツを視聴した後、AIツールを利用して様々な生物や生態系について深く学びます。この活動を通じて、子どもたちは自分のペースで学びつつ、ツールの使いこなし、探究心、自分の考えを述べる力を養います。私たちは、これらのカリキュラムの効果を定期的に評価し、そのフィードバックに基づいて継続的に改善を行い、質の高い教育を目指しています。【カリキュラム開発と教育効果の実践】「AIキッズラボ三鷹」では、子供たち自身もカリキュラムの評価と改善に参加し、その体験を通じて学びを深めます。良質なカリキュラムの構築のため、実践から得られるフィードバックを重視し継続的に改善していきます。このプロセスは、子供たち一人ひとりがAIを深く理解し、AI時代に必要なスキルと価値観を身につけることを目指しています。【設立の背景】文部科学省が小学校の授業時間の見直しを検討し、渋谷区が午後は探求学習に充てるなど、公教育も探究心や経験を重視する教育を始めています。しかし、現場の教師からは経験の不足などから不安の声も上がっています。代表の野島は経営者として長年のエンジニアへの指導を通して、子供に対する早期のSTEAM教育の必要性を痛感していました。さらに、近年の生成AIの発達によりAIが人間の知識を超える可能性が高まる中、子供たちの科学リテラシを高め、個性と創造性を伸ばすことができる新しい教育システムの必要性を強く感じ、このビジョンを実現するために「AIキッズラボ三鷹」を立ち上げました。【講師の経歴】講師を務める代表の野島は、パナソニックの研究所のエンジニア、外資系企業でのシリコンバレーの技術の日本への導入、企業の立ち上げ等の経歴を持ち、STEM.org認定マスタートレーナーとしての資格を持ちます。現在は、株式会社トゥエンティ・フォー・ストリームの代表を務めるとともに、映像システムの開発やAI研究を行っています。【カリキュラム提供と構築支援】「AIキッズラボ三鷹」で開発されたAIとSTEAM教育を融合させたカリキュラムは、塾や教育機関での利用を目的に販売する予定です。販売するカリキュラムパッケージには、映像教材、AI学習ツール、プロジェクトガイドが含まれ、STEAM教育に慣れていない教育者でも実践できるようにします。さらに、私たちはカリキュラムのカスタマイズや導入に関するコンサルティングを提供し、特定のニーズに合わせた教育プログラムの構築を支援します。■会社概要会社名 : 株式会社トゥエンティ・フォー・ストリーム本社所在地 : 東京都三鷹市上連雀一丁目12番17号 A1101号代表者 : 代表取締役 野島 晋二設立 : 2006年2月14日資本金 : 1,525万円事業内容 : 映像配信、映像システムの開発・運用MAIL : ask24stream@gmail.com URL : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2024年02月29日for next株式会社(本社:千葉県柏市、代表取締役:草場 勇介)が運営する、未就学児~小学生向けのSTEAM教室「zunOw」※(読み方:ズノー)は、流山おおたかの森校(千葉県流山市)にて、SDGs×伝統工芸をテーマにしたアートイベントを2024年3月31日(日)に開催することを決定しました。※「O」の字は「O」にマクロンを付したものが正表記1. zunOwとはzunOwとはzunOwのコンセプトは『アソビとマナビで探究する次世代型教室』。“STEAM教育”を実践する小学生向けの教室として、2021年8月に北柏校(千葉県柏市)をオープン。現在はサービス提供対象を年中・年長まで広げ、次世代を担う子どもたちの教育に取り組んでいます。STEAM教育“STEAM”とは、Science・Technology・Engineering・Arts・Mathematicsの頭文字を取ったもの。STEAM教育は、子どもたちの「もっと知りたい!」「なんでこうなっているんだろう?」といった知的好奇心を起点に、文理の枠を超えた良質な学びのインプット(知る)と、探究・創造していくアウトプット(創る)の循環を目指す、横断的・実践的・創造的な学びです。zunOwでは、算数・サイエンス・プログラミング・ロボットテック・アート等のさまざまなプログラムを提供すると同時に、夏休みや春休みには、外部講師やゲストを招いての特別イベントの企画・運営にも力を入れています。これまでに、・世界で活躍するアーティストを招いての、廃材を活用したアートイベント・ロボット工学について学ぶ学生と一緒に企画する、ロボット制作ワークショップ・“発酵の仕組み”について学ぶ、味噌づくりイベント 等STEAM教育をベースにしたさまざまなイベントを開催し、2023年の夏休みは延べ250名を超える子どもたちがイベントに参加してくれました。2.SDGs×伝統工芸をテーマにしたイベントの開催を決定2024年3月には、アートプログラムの一環として、「SDGs×伝統工芸」をテーマにしたイベントを開催することが決定しました。〈イベントタイトル〉『世界に一つだけのオリジナルアクセサリーを作ろう!~“金糸×ポケおり”でSDGsやサステナブルな取り組みを体験~』今回のイベントは、【SDGs】と【伝統工芸】をかけあわせたワークショップです。西陣織などの織物に使われる“金糸”と、ポケットサイズのミニ織り機“ポケおり”を使って、世界に一つだけのオリジナルアクセサリーを作っていきます。金糸(左)とポケおり(右)【金糸とは?】金糸とは、和紙に漆を塗って金箔を貼り、糸状に切ったもの。輝く金色が美しく、主に西陣織などの織物に使われています。【ポケおりとは?】ポケおりは、幅約6.4cm×高さ約7.5cmのポケットサイズのミニ織り機です。「フレーム」「針」と織りを整える「くし」の3点セットで、家で余っている糸や身近にある素材を活用して、いつでもどこでも織物を楽しむことができます。〈イベント開催概要〉開催日 : 2024年3月31日(日)開催時間: 第1部 10:00~11:30/第2部 13:00~14:30開催場所: zunOw流山おおたかの森校(千葉県流山市おおたかの森東4-1-6)詳細 : 定員 : 各部30名ずつ対象 : 年長~小学5年生3. ゲスト講師紹介ゲスト講師紹介sAto(さと) 堀 灯里 氏今回のイベントでは、金糸を使ってアップサイクル(金継ぎ)を進めている、sAtoの堀 灯里 氏をゲスト講師としてお招きします。〈経歴〉2000年6月9日、京都市生まれ。京都で310年続く金箔屋の傍らで育つ。高校1年次、オーストラリアでの10カ月間の交換留学を通して家業の可能性と脆弱性を認識し、帰国後海外対応やSNSに携わり始めた。2019年4月早稲田大学国際教養学部入学後は、文化×ビジネスをテーマに幅広く学ぶ。1年次に発表した「日本の伝統工芸材料を世界のクリエイターに繋ぐ」事業案で、第22回早稲田大学ビジネスアイデアコンテストファイナリストに選出。家業の自社越境EC「至善堂」の構築に繋がる。2021年2月ごろに金箔、和紙、漆を掛け合わせてつくられる「金糸」の可能性に魅せられ、友人とsAtoを立ち上げる。2022年2月に第4回WASEDA Demo Dayで審査員特別賞/事業資金51万円を受賞。同年3月に個人事業主として開業し、9月に大学を早期卒業。4. イベント参加申込方法イベントへの参加をご希望される方は、zunOw公式ホームページよりお申込をお願いいたします。2024年1月26日(金)より申込受付を開始予定です。 【会社概要】会社名 :for next株式会社所在地 :千葉県柏市松葉町2-15-13 クキタビル1F・2F代表者 :代表取締役 草場 勇介設立 :2010年6月事業内容:未就学児~小学生向けSTEAM教室「zunOw」の運営学習指導塾「正学館北柏校・流山おおたかの森校」の運営NPO法人「キャリアbase」の事務局運営経営コンサルティング事業【公式ホームページ】・zunOw : ・正学館 北柏校: ・キャリアbase : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2024年01月26日for next株式会社(本社:千葉県柏市、代表取締役:草場 勇介)が運営する、未就学児~小学生向けのSTEAM教室「zunOw」※(読み方:ズノー)は、北習志野校(千葉県船橋市)における、2024年度生募集に向けた春の体験イベントを開催することを決定しました。※「O」の字は「O」にマクロンを付したものが正表記<体験イベント開催概要>開催日 : 2024年2月12日(月・祝)・2月23日(金・祝)開催時間: 第1部 10:00~11:30/第2部 13:00~14:30開催場所: zunOw北習志野校(千葉県船橋市習志野台2丁目13−23)詳細 : <プログラム>北習志野校で開講している算数脳・プログラミング・サイエンスの3つのプログラムを体験していただけます。1. zunOwとはzunOw 各プログラムの様子zunOwのコンセプトは『アソビとマナビで探究する次世代型教室』。“STEAM教育”を実践する小学生向けの教室として、2021年8月に北柏校(千葉県柏市)をオープン。現在はサービス提供対象を年中・年長まで広げ、次世代を担う子どもたちの教育に取り組んでいます。“STEAM”とは、Science・Technology・Engineering・Arts・Mathematicsの頭文字を取ったもの。STEAM教育は、子どもたちの「もっと知りたい!」「なんでこうなっているんだろう?」といった知的好奇心を起点に、文理の枠を超えた良質な学びのインプット(知る)と、探究・創造していくアウトプット(創る)の循環を目指す、横断的・実践的・創造的な学びです。2. なぜ今、STEAM教育が重要なのかSTEAM教育これからのAI時代、文系・理系という枠組みを超え、STEAM教育は誰にとっても重要な学びになっていきます。経済産業省による『「未来の教室」ビジョン』(第2次提言/2019年)でも、教育の質・環境の改革に向けた3本の柱の1つとして「学びのSTEAM化」が提言されており、STEAMは今後の教育における重要なテーマの1つであることが分かります。zunOwでは、これらの潮流を捉えながら、算数・サイエンス・プログラミング・ロボットテック・アート等のさまざまなプログラムを提供し、子どもたちの興味関心の幅を広げていけるよう、アプローチを行っています。3. 2023年10月、zunOw北習志野校をオープンzunOwでは、1店舗目となる北柏校を2021年8月に開校後、これまでに延べ2,000名を超える子どもたちにさまざまなプログラムを提供してきました。オフライン・オンライン両軸でのマーケティング活動に力を入れ、教育事業としては突出した“集客力”を武器に、2023年4月には流山おおたかの森校、2023年10月には北習志野校を、2023年11月には都内1店舗目となる池袋校を開設しました。北習志野校の様子北習志野校では、STEAMの“横断的な学習”をより体験していただける『レインボーコース』(対象:年中~小学6年生)を新設しています。レインボーコースでは、算数・サイエンス・プログラミングを横断的に学び、VUCAの時代を生き抜くための基礎を身につけてもらうことを目指しています。例えばサイエンスの授業では、「なぜ?という問いから、仮説(こうなるだろうという見立て)を立ててみること」を、毎回繰り返して実験に取り組みます。この思考力は、算数でもプログラミングでも共通して大切な力です。各教科を縦割りで考えるのではなく、「一つひとつの学びは繋がっている」ということを、さまざまな体験を通して子どもたちに実感してもらいたいと考えています。4. 今後の展望今後は、各エリアに合わせた形態でzunOwの出店を進めながら、オンライン配信での授業も開始する予定です。また、地域に根差した活動にも力を入れていきます。2022年4月から“出張授業”として、まつがさきの森幼稚園(千葉県柏市松ケ崎)にて、幼児に向けたSTEAM教育の授業を継続的に実施してきています。さらに、野村不動産グループが運営する、メガロス柏(千葉県柏市)のキッズアフタースクールのプログラムにも、zunOwのコンテンツを提供しています。2024年4月からは、メガロス立川南館(東京都立川市)でもプログラムを提供する予定です。このように、自社での教室展開に加え、地域の幼稚園や保育園、学童に対してもプログラム提供を行い、我々のSTEAM教育を広く地域に浸透させていきます。【会社概要】会社名 :for next株式会社所在地 :千葉県柏市松葉町2-15-13 クキタビル1F・2F代表者 :代表取締役 草場 勇介設立 :2010年6月事業内容:未就学児~小学生向けSTEAM教室「zunOw」の運営学習指導塾「正学館北柏校・流山おおたかの森校」の運営NPO法人「キャリアbase」の事務局運営経営コンサルティング事業【公式ホームページ】・zunOw : ・正学館北柏校: ・キャリアbase : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2024年01月23日for next株式会社(本社:千葉県柏市、代表取締役:草場 勇介)が運営する、未就学児~小学生向けのSTEAM教室「zunOw」※(読み方:ズノー)は、流山おおたかの森校(千葉県流山市)における、2024年度アフタースクールコース(学童)利用に向けた体験イベントを2023年11月23日(木)・12月3日(日)に開催することを決定しました。※「O」の字は「O」にマクロンを付したものが正表記■体験イベント開催概要開催日 :2023年11月23日(木)・12月3日(日)開催時間:第1部 10:00~11:30/第2部 13:00~14:30開催場所:zunOw 流山おおたかの森校(〒270-0138 千葉県流山市おおたかの森東4丁目1-6)<プログラム>アフタースクールコースで実施している算数脳・プログラミング・ロボットテックの3つのプログラムを体験していただけます。1. zunOwとは各プログラムの様子zunOwのコンセプトは『アソビとマナビで探究する次世代型教室』。“STEAM教育”を実践する小学生向けの教室として、2021年8月に北柏校(千葉県柏市)をオープン。現在はサービス提供対象を年中・年長まで広げ、次世代を担う子どもたちの教育に取り組んでいます。“STEAM”とは、Science・Technology・Engineering・Arts・Mathematicsの頭文字を取ったもの。STEAM教育は、子どもたちの「もっと知りたい!」「なんでこうなっているんだろう?」と言った知的好奇心を起点に、文理の枠を超えた良質な学びのインプット(知る)と、探究・創造していくアウトプット(創る)の循環を目指す、横断的・実践的・創造的な学びです。STEAM教育とはこれからのAI時代、文系・理系という枠組みを超え、STEAM教育は誰にとっても重要な学びになっていきます。経済産業省による『「未来の教室」ビジョン』(第2次提言/2019年)でも、教育の質・環境の改革に向けた3本の柱の1つとして「学びのSTEAM化」が提言されており、STEAMは今後の教育における重要なテーマの1つであることが分かります。zunOwでは、これらの潮流を捉えながら、算数・サイエンス・プログラミング・ロボットテック・アート等のさまざまなプログラムを提供し、子どもたちの興味関心に応じて、柔軟に受講カリキュラムをカスタマイズできることが特長の1つです。2. 流山おおたかの森校では「アフタースクールコース」を新設流山おおたかの森校校舎内zunOwでは、1店舗目となる北柏校を2021年8月に開校後、これまでに延べ2,000名を超える子どもたちにさまざまなプログラムを提供してきました。オフライン・オンライン両軸でのマーケティング活動に力を入れ、教育事業としては突出した“集客力”を武器に、2店舗目となる流山おおたかの森校を2023年4月に開校しています。流山おおたかの森校では、習い事として利用できるプログラムの他に、民間学童として利用できる「アフタースクールコース」も新設。2024年度の利用に向け、11月23日(木)・12月3日(日)には体験イベント 兼 保護者向け説明会を実施することが決定しました。「STEAM教育×民間学童」を実践する教室として注目を集め、他県在住の方からのお問い合わせも増加しています。3. 高まる“学童需要”を捉えたサービス開発アフタースクールコースの様子年々、共働き世帯は増加傾向にあり、学童保育の需要は高まってきています。一方で、学童の利用を希望しても定員超過などで入れない待機児童の数は、2023年5月1日時点で16,825人いると発表されています。(※)※:毎日新聞『学童保育の待機児童、1万6800人 共働き世帯増加で前年比増』(2023年6月28日)よりまた、千葉県流山市は、日本人人口増加率で全国2位(2023年1月1日時点)となっており、子どもの人口も増加傾向にあります。2023年4月1日時点で、市の人口の内、10歳未満の子どもは約24,100人で、70歳代の高齢者より多くなったと発表されています。このような背景を踏まえ、多くの子育て世帯が暮らす流山市、特に流山おおたかの森エリアへのzunOw出店にあたり、習い事だけでなく、学童として利用できるコースへの需要の高まりを感じたことが、アフタースクールコースの新規開設に繋がっています。zunOwを運営するfor next株式会社では、個別学習指導塾「正学館北柏校・流山おおたかの森校」も運営しており、中学受験~大学受験まで、幅広く学習のサポートをすることができます。個別指導の実績も持つ講師陣が、zunOwに通う子どもたちの宿題・自主学習もサポートしており、学習習慣を身につける「学習塾」として利用することも、STEAMのプログラムを探究していく「習い事」として利用することも可能なカリキュラムになっています。4. 今後の展望北柏校・流山おおたかの森校に続き、2023年10月船橋校を、2023年11月には都内1店舗目となる池袋校を開設しました。今後は、各エリアに合わせた形態でzunOwの出店を進めながら、オンライン配信での授業も開始する予定です。また、地域に根差した活動にも力を入れていきます。2022年4月から“出張授業”として、まつがさきの森幼稚園(千葉県柏市松ケ崎)にて、幼児に向けたSTEAM教育の授業を継続的に実施してきました。さらに、野村不動産グループが運営する、メガロス柏(千葉県柏市)のキッズアフタースクールのプログラムにも、zunOwのコンテンツを提供しています。2024年4月からは、メガロス立川南館(東京都立川市)でもプログラムを提供する予定です。このように、自社での教室展開に加え、地域の幼稚園や保育園、学童に対してもプログラム提供を行い、我々のSTEAM教育を広く地域に浸透させていきます。【会社概要】会社名 :for next株式会社所在地 :千葉県柏市松葉町2-15-13 クキタビル1F・2F代表者 :代表取締役 草場 勇介設立 :2010年6月事業内容:未就学児~小学生向けSTEAM教室「zunOw」の運営学習指導塾「正学館北柏校・流山おおたかの森校」の運営NPO法人「キャリアbase」の事務局運営経営コンサルティング事業【公式ホームページ】・zunOw : ・正学館 北柏校: ・キャリアbase : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年11月16日インディーゲームパブリッシャー2P Gamesは、カードバトルRPG『Looper Tactics(ルーパータクティクス)』を2023年8月28日にSteamで正式にリリースしました。ゲームの価格は1,300円(税込)で、初回販売期間中は10%の割引が限定で適用されます。さらに、日本語フルサポートも完備されています。また、このゲームは今年のSteamストラテジーフェスにも参加しています。01公式ローンチトレイラー: Steamストアページ: 『Looper Tactics』は、デッキ構築の戦略とボードゲームの魅力が融合した新たなストラテジーRPGです。プレイヤーはボード上での探索を進め、戦闘、イベント、宝探しを繰り返す中で、徐々にデッキを強化し、最終ボスに立ち向かうための戦略を練り上げていきます。02数々の壮大な冒険を積み重ねることで、プレイヤー自身の能力も着実に向上し、各々のカードは進化を遂げて第二の形態へと進化を果たすことが可能です。同時に、新たなヒーローキャラクターが解放され、特別なスキルを開放することができます。これにより、多彩な戦略が選択の幅となり、多様なメカニズムを有する様々なダンジョンや挑戦を攻略することができます。03本作のストーリーデザインも興味深く仕上げられています。冒険の物語と同様に、『Looper Tactics』では、表面上は世界を救う使命を担った勇者として登場し、成長し、邪竜や魔王に立ち向かう道を歩むことになります。しかしながら、虚構と現実が交錯する曖昧な空間において、これはおそらく何千回と繰り返す中での偶然の一瞬に過ぎず、直面する可能性のあるものは、想像する以上に過酷な真実かもしれません。04遂に、カードバトルRPG『Looper Tactics』がSteamで正式なリリースを果たしました。時空の繰り返しの中で、世界の真実を追求し、運命に立ち向かう強敵に立ち向かい、ついには運命の縛りを断ち切る壮大な旅に出る準備はいかがでしょうか。この魅力に満ちた世界で、勝利と真実の探求をお楽しみください!◎『Looper Tactics』についてすべての冒険譚と同じように、『Looper Tactics』の世界では旅をしながらレベルを上げ、邪竜や魔王を討つ勇者として世界を救う役割を果たします。しかしながら、それがゲームの全てではありません。成功は何千回もの試行と失敗を経て、たった一度の偶然の成功かもしれません。立ち向かう現実は、予想以上に過酷なものとなるでしょう。自分が進みたい場所を自由に選び、地図を探索することが、このゲームの魅力です。未知の宝物を見つけたり、難敵に挑戦したりすることで、真の探検家としての興奮を体験することができます。戦闘、イベント、宝探しの繰り返しによって、独自のデッキを構築し、最終的な試練に備える準備を整えましょう。05エルフ、元素、機械、悪魔、巨竜など、さまざまな種族のカードがゲーム内に存在し、それぞれ固有の能力を備えています。異なる種族のカードを組み合わせ、魔法カードで戦力を高めることで、自分だけの最強デッキを構築することができます。06さらに、カードの能力はさまざまな方法で永続的に向上させることができ、数十種類のユニークなスキルを持つカードが揃っています。最も低いランクのカードであっても、戦闘を繰り返すことで強力な存在へと成長することができるため、カードたちを成長させる楽しみを体感してください。プレイヤーの皆様は、多種多様なダンジョンを探索し、挑戦する機会を手にすることができます。それぞれのダンジョンは独自のルールやモンスターを持ち、進行するほどに難易度が上昇します。これにより、常に新たな体験と戦闘の魅力が広がっています。ダンジョンを制覇すると、強化アイテムが豊富に手に入ります。これを活用して新たな英雄を獲得し強化したり、支援カードのランクを上げたり、宝物や装備を強化したりすることが可能です。さあ、最高の状態で次なる挑戦に臨んでみましょう。07◎『Looper Tactics』の特徴・ゲームはチェス盤のようなマップ上で進行し、リソースを集めつつ、ランダムなイベントの選択を行い、絶え間なく変化する敵に立ち向かいます。・クラシックなカードバトルとオートバトラーの要素を融合した戦闘システムで、自由にカードをアップグレードして独自のデッキを構築することができます。・特徴的な英雄に変身し、さまざまなメカニズムが組み込まれた地下ダンジョンに挑戦します。ダンジョン内には豊富なクエストや秘密が隠されており、あなたの発見を待っています。・豊かなストーリーが展開され、虚構と現実が交錯する空間で、世界の真実を追求し、絶え間ない輪廻の中で運命の枷を断ち切る方法を見つけ出します。○パブリッシャー「2P Games」について「2P Games」は、中国に拠点を置いた、PC・コンソール向けの高品質インディゲームパブリッシャーです。2019年に、プロデューサー及び運営チーム、データエンジニアや大手イラストレーター、沢山のユーチューバー達と結成し、ゲーム業界で20年以上の経験を持つ熟練メンバーと、経験豊富な20代若手社員の会社です。パブリッシャーとして世界の開発者と協力し、ユーザーの皆さんへ「楽しいゲーム体験」を提供すると共に、ユーザーの声を正直に受け取り、開発チームへフィードバックして、よりハイクオリティなゲームを作る事が私たちの使命です。「2P Games」は、パブリッシャーとして、そして1人のゲーマーとして、心から決めたゲームをユーザーの皆さんへお届けいたします。さぁ一緒に、「2P Games」と冒険へ旅立ちましょう!○ゲームに関する情報タイトル :Looper Tacticsジャンル :カードバトルRPGプラットフォーム:Steam発売日 :2023年8月28日対応言語 :日本語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、英語価格 :1,300円(税込)デベロッパー :墨香如故パブリッシャー :2P Gamesコピーライト :Copyright (C) 2022 - 2023 墨香如故. All Rights Reserved. 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年08月29日パブリッシャー2P Gamesは本日(8月4日)、『グリードランド』がSteamにて早期アクセス開始となりました。ゲームのゲームの価格は1,300円(税込)、初回リリース期間中は10%オフの特別価格で提供され、ゲーム内は日本語表示にも完全対応しています。無双の草刈りスタイルの戦闘と爽快なシューティングがお好きなプレイヤーの皆様、ぜひ迷うことなく、冒険の旅を今すぐ始めてください!01公式ローンチトレイラー: Steamストアページ: 『グリードランド』はUnreal Engine 5を使用した、俯瞰視点のローグライクシューターゲームです。プレイヤーは星間傭兵として、辺境の惑星グリードランドを探索することになります。本作は見下ろし視点シューター『Crimsonland』やローグライクアクション『Vampire Survivors』に影響を受けています。プレイヤーは本作にて、多数の敵が押し寄せる各ステージに挑戦。敵を倒すと、経験値を獲得してレベルアップすることが可能。レベルアップごとに、スキルや武装のアップグレードなどを選択して獲得することができ、最強のビルドを目指していきます。02これまでのテスト段階では、『グリードランド』のデモ版は10万人以上のプレイヤーにダウンロードされました。そして、今回の早期アクセス版では、デモ版のセーブデータを引き継ぐことができるだけでなく、完璧にSteamDeckに対応しており、新しい武器、新しい敵、新しいモード、ローカル2人プレイモードなどの大量のコンテンツアップデートが行われ、ゲームのプレイ性と持続性を最大限に確保しています。03今回の早期アクセス版では、6つの選択可能なキャラクターが開放され、それぞれが独特の属性とスキルを持っています。各キャラクターの戦闘スタイルも異なり、多様性があります。ゲームでは最大12種類の主武器が提供され、異なる武器の選択が戦術により直接的な影響を与えます。さらに、10種類の選択可能なアシスト装備、35種類のコアチップ、そして300以上のアップグレードオプションが提供され、各武器は戦闘体験から戦略の選択まで全く異なります。04『グリードランド』の早期アクセス版では、3つのマップが提供され、それぞれのマップには10のステージがあります。これらのステージは3つの異なる難易度に分かれており、すべてのプレイヤーが合理的なゲーム体験を得ることができます。各ステージには専用の敵の組み合わせがあり、かなりのランダム性があります。特に挑戦的なボス戦は、プレイヤーに刺激的な戦闘体験をもたらします。05『グリードランド』は今後も継続的なアップデートが行われ、より多くの敵の種類やステージが追加される予定です。また、無限モードやオンラインマルチプレイなどの新しいモードも順次開発される予定です。どうぞ楽しみにお待ちください!06◎『グリードランド』について『グリードランド』は爽快な俯瞰視点ローグライクシューティングゲームです。プレイヤーが星間傭兵に扮して、グリードランドという辺境の惑星を探索する、「クリムゾンランド(Crimsonland)」や「ヴァンパイアサバイバーズ(Vampire Survivors)」を彷彿させた体験を楽しめます。07プレイヤーが銃口を向けたところに、次から次へと襲いかかってくるモンスターたちは血煙をあげて、バタバタとなぎ倒されていきます。Unreal Engine 5の表現力と演算力により、『グリードランド』では、1匹ずつ細部まで描かれたモンスターたちが、弾幕と砲火に晒される中で、数百、数千と同時に画面に現れてもスムーズに動作可能になっています。08より多くの強力な武器とスキルを解禁して、プレイヤーその人だけの最強戦闘コンボを探求していくことができます。『グリードランド』には、数十種類に及ぶメイン武器と補助装備、そして多種多様で独特なスキルが実装されており、極めて豊富な組み合わせで、プレイヤーの戦いに無限の可能性をもたらします。今後のバージョンアップでは、更に強力な搭乗型メカが登場する予定です。◎『グリードランド』の特徴・爽快な俯瞰視点ローグライクシューティングゲーム、「クリムゾンランド(Crimsonland) 」や「ヴァンパイアサバイバーズ(Vampire Survivors)」を彷彿させた体験。・波のようにどんどん押し寄せてくるモンスターがプレイヤーの銃で撃たれ、血の霧を飛び散らし、大地は血に染まります。・より多くの強力な武器とスキルを解禁して、プレイヤーだけの最強戦闘コンボを探求しています。・数十種類のメイン武器とサブ武器はもちろん、独特なスキルもいろいろあります。・挑戦マップが3つ用意されています、各マップにはそれぞれ独特な敵グループと強力なボスが待っています。○パブリッシャー「2P Games」について「2P Games」は、中国に拠点を置いた、PC・コンソール向けの高品質インディゲームパブリッシャーです。2019年に、プロデューサー及び運営チーム、データエンジニアや大手イラストレーター、沢山のユーチューバー達と結成し、ゲーム業界で20年以上の経験を持つ熟練メンバーと、経験豊富な20代若手社員が所属する会社です。パブリッシャーとして世界の開発者と協力し、ユーザーの皆さんへ「楽しいゲーム体験」を提供すると共に、ユーザーの声を正直に受け取り、開発チームへフィードバックして、よりハイクオリティなゲームを作る事が私たちの使命です。「2P Games」は、パブリッシャーとして、そして1人のゲーマーとして、心から決めたゲームをユーザーの皆さんへお届けいたします。さぁ一緒に、「2P Games」と冒険へ旅立ちましょう!○ゲームに関する情報タイトル :グリードランドジャンル :ローグライクアクションプラットフォーム:Steam発売日 :2023年8月4日対応言語 :日本語、中国語(簡体字)、英語、韓国語価格 :1,300円(税込)デベロッパー :VaMP Heパブリッシャー :2P Gamesコピーライト :Copyright (C) 2022 - 2023 VaMP He. All Rights Reserved. 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年08月04日for next株式会社(本社:千葉県柏市、代表取締役:草場 勇介)が運営する、未就学児~小学生向けのSTEAM教室「zunOw」※(読み方:ズノー/千葉県柏市松葉町)は、流山おおたかの森校(千葉県流山市)における、2024年度アフタースクールコース(学童)利用に向けたオンライン説明会の受付をスタートしました。※「O」の字は「O」にマクロンを付したものが正表記1. zunOwとはzunOw 各プログラムの様子zunOwのコンセプトは『アソビとマナビで探究する次世代型教室』。STEAM教育(※1)をベースとした分野横断的な学習をテーマに、算数・理科教育とプログラミング教育を統合的に実践する、日本で初めての小学生向け民間教育施設として2021年8月にオープン。現在はサービス提供対象を未就学児まで広げ、次世代を担う子どもたちの教育に取り組んでいます。zunOwでは、算数・サイエンス・プログラミング・ロボットテック・アート等のさまざまなプログラムを提供し、子どもたちの興味関心に応じて、柔軟に受講カリキュラムをカスタマイズできることが特長の1つです。※1:Science・Technology・Engineering・Arts・Mathematicsを横断・総合的に学習する教育手法2. 流山おおたかの森校の開校と合わせ、アフタースクールコースを新設流山おおたかの森校 校舎zunOwでは、1店舗目となる「北柏校」を2021年8月に開校後、これまでに延べ1,700名を超える子どもたちにさまざまなプログラムを提供してきました。教育事業としては突出した“集客力”を武器に、2店舗目となる「流山おおたかの森校」を2023年4月に開校しています。流山おおたかの森校では、習い事として利用できるプログラムの他に、民間学童として利用できる「アフタースクールコース」も新設。今月から、2024年度の利用に向けたオンライン説明会の受付をスタートしました。説明会では、zunOwがテーマとしているSTEAM教育や、アフタースクールコースのプログラム・金額・時間割など、詳細の情報もお伝えする予定です。●説明会日程:2023年8月3日(木)/5日(土)/10日(木)/19日(土)/24日(木)/26日(土)※開催時間・参加申込などは公式ホームページよりご確認ください。 3. 高まる“学童需要”に合わせたサービス開発授業風景年々、共働き世帯は増加傾向にあり、学童保育の需要は高まってきています。一方で、学童の利用を希望しても定員超過などで入れない待機児童の数は、2023年5月1日時点で16,825人いると発表されています。(※2)※2:毎日新聞『学童保育の待機児童、1万6800人 共働き世帯増加で前年比増』(2023年6月28日)よりまた、千葉県流山市は、日本人人口増加率で全国2位(2023年1月1日時点)となっており、子どもの人口も増加傾向にあります。2023年4月1日時点で、市の人口の内、10歳未満の子どもは約24,100人で、70歳代の高齢者より多くなったと発表されています。このような背景を踏まえ、多くの子育て世帯が暮らす流山市、特に流山おおたかの森エリアへのzunOw出店にあたり、習い事としてのプログラムだけでなく、学童として利用できるコースへの需要の高まりを感じたことが、アフタースクールコースの新規開設に繋がっています。zunOwを運営するfor next株式会社では、個別学習指導塾「正学館北柏校/流山おおたかの森校」も運営しており、中学受験~大学受験まで、幅広く学習のサポートをすることができます。個別指導の経験も持つ講師陣が、zunOwに通う子どもたちの宿題・自主学習もサポートしており、学習習慣を身につける「学習塾」として利用することも、STEAMのプログラムを探究していく「習い事」として利用することも可能なカリキュラムになっています。4. 今後の展望今後は、各エリアに合わせた形態でzunOwの出店を進めていきます。2023年秋には我孫子校・船橋校を、2023年冬には都内1店舗目となる池袋校を開設予定です。アートイベントの様子また、STEAMのAにあたる“Arts”のプログラム提供にも力を入れていきます。地域の幼稚園での出張授業にArtsのプログラムを取り入れることはもちろん、2023年7月には夏休み特別イベントとして、世界で活躍するアーティストをアルゼンチンからゲストに招き、子どもたちと現代アートに挑戦するイベントも企画・実施しました。●イベント詳細: 今後も、STEAMの本質である“横断的な探究と創造”を大切にしながら、さまざまなコンテンツの企画・開発を進め、我々のSTEAM教育を広く地域に浸透させていきます。【会社概要】会社名 : for next株式会社所在地 : 千葉県柏市松葉町2-15-13 クキタビル1F・2F代表者 : 代表取締役 草場 勇介設立 : 2010年6月事業内容: 未就学児~小学生向けSTEAM教室「zunOw」の運営学習指導塾「正学館北柏校・流山おおたかの森校」の運営経営コンサルティング事業NPO法人「キャリアbase」の事務局運営【公式ホームページ】・zunOw: ・正学館 北柏校: ・キャリアbase: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年08月03日ブリタニカ・ジャパン株式会社(東京都千代田区、代表取締役社長:須藤 みゆき、以下 ブリタニカ)は、経済産業省「未来の教室」プロジェクト「STEAMライブラリー」の採択事業者としての知見を活かし、Britannica STEAM SERIESの第一弾として、『ブリタニカSTEAMブック』を刊行することを発表しました。『ブリタニカSTEAMブック』では、睡眠や量子力学など全10テーマを取り上げており、こうしたテーマを使って教科等横断的な学びを進めることで、問題発見・解決能力や他者と協働する力などを養うことができます。STEAM SERIES ロゴ【『ブリタニカSTEAMブック』刊行の目的】STEAM教育では各教科等の知識・技能等を活用することを通して問題解決を行うので、課題の選択や進め方によって生徒の強力な学ぶ動機付けになることが期待されます。さらに、STEAM教育等の各教科等横断的な学習や、探究的な学びへの取り組みは、これから社会の一員として活躍する生徒にとって必要不可欠な体験になります。ブリタニカは、STEAM教育等の各教科等横断的な学習の推進によって、生徒の学ぶ心に火をつけることができると考えています。ワークブックの表紙と生徒用ワークブック内容『ブリタニカSTEAMブック』はSTEAM教育、教科等横断的な学び、そして探究的な学びに取り組む予定の生徒の皆さんと教員がすぐに授業で使えるワークブックです。興味深い10のテーマと学習プランも完備されたワークブック1冊で、STEAMや教科等の横断的な学び、探究的な学びにすぐ取り組めます。詳細はこちらをご参照ください。『ブリタニカSTEAMブック』ページ 【『ブリタニカSTEAMブック』の概要】■商品名ブリタニカSTEAMブック■10テーマ(全て日本語での提供)睡眠、「こわい」と娯楽、ベジミート、認知科学、ゲノム、ホタルの光、自律型致死兵器、生分解性プラスチック、脳科学、量子力学■関連する教科国語、地理歴史、公民、理科、保健体育、芸術、家庭、音楽、理数、総合的な探究の時間■商品ラインナップ●冊子○ (100p前後・A4サイズ)●デジタルコンテンツ(専用Webサイトより提供)○ 教師用朱書編(PDF)○ テーマに関連する動画○ Tips動画(課題設定・情報収集など5つのテーマで学習活動のコツを紹介)○ 実践事例動画○ シンキングツール集(各テーマでの活用事例付)○ 15分でわかるSTEAM教育動画(主に教師向け)※教師用朱書編は生徒用冊子購入の学校に無償提供■価格950円(税別)■発売日2023年9月上旬■基本の使い方(1) 各教科・科目の授業で利用(2) 総合的な探究の時間で利用(3) 生徒の自主学習教材として利用先生用朱書【STEAM紹介のオンラインセミナーのお知らせ】先生の学校※タイアップのもと、早稲田摂陵高等学校 Wコース長 米田 謙三氏をゲストスピーカーにむかえ、STEAM教育についての無料オンラインセミナーを開催いたします。米田 謙三氏■タイトル「一人ひとりのワクワクを呼び起こす!STEAM教育の始め方 ~学びのSTEAM化を実現するには?~」■日時2023年8月22日(火)20:00-21:30■ゲストスピーカー早稲田摂陵高等学校 米田 謙三氏【プログラム】・『先生の学校』の紹介・ゲストによる講話・ブリタニカジャパンからSTEAM教材『ブリタニカSTEAMブック』の紹介・質疑応答※プログラム内容は変更になる可能性がありますオンラインセミナーの申し込みはこちら ※先生の学校について先生の学校は、教えて育む「教育」を超え、「きょういく」を探究し、創造する教育メディアコミュニティです。小中高の先生方を中心に、教育に興味をお持ちの方であれば年齢や職業、地域を問わず、どなたでもご参加いただけます。詳しくはこちら 【ブリタニカ・ジャパンについて 】シカゴに本社を置く、グローバル企業として250年の歴史を持つブリタニカは、百科事典やデジタル教材を制作・提供するプロバイダーです。多彩なコンテンツを武器に、「信頼・安心・安全・発展」をモットーに、小学校から大学を含む教育機関で高く評価されてきました。今後も幅広い教育向けコンテンツや、教科横断学習用コンテンツを提供してまいります。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年07月27日Growing Seedsは、新作ゲームの歴史ストーリーアドベンチャー『Pechka(ペチカ)』を2023年6月29日にSteamでリリースいたしました。Steam URL: 『Pechka(ペチカ)』は、20世紀初頭のロシア極東地域の悲劇的な歴史を、2Dアドベンチャー形式で描いたストーリーゲームです。実際に起きた歴史的な出来事を背景にしたストーリーを、歴史や時代への充実な研究によるリアルな体験や裏切り、死、愛などの感情を通じてより豊かに感じることができます。プレイヤーの選択と行動によって変わる多様な展開のエンディングも用意されています。この時代の悲劇にどのような影響を与えられるか、プレイヤーになって直接確認してください。ペチカゲーム画像01ペチカゲーム画像02■『Pechka(ペチカ)』とは?20世紀初頭のロシア極東地域。消えた国の国民たちが壮絶な闘いを始めました。その中で国を選ばなかった一人の青年「ピョートル」の冒険が始まります。『Pechka(ペチカ)』は実際に起きた歴史的な事柄を背景にしたストーリーを直接体験できます。ピョートルの旅に同行して、実際の歴史の悲劇を体験することになります。【徹底した歴史や時代考証】『Pechka(ペチカ)』では第一次世界大戦、ボリシェビキ革命、韓国の独立運動など、重要な出来事をゲーム内でリアルに再現しています。プレイヤーはゲーム内で歴史的な瞬間を直接体験しながら、徹底的な歴史研究や時代考証で作られた世界に没入することができます。『Pechka(ペチカ)』の詳細な背景設定と時代考証は、プレイヤーにリアル且つ興味深い体験を提供します。【裏切り、死、そして愛】このゲームでは裏切りや死、愛など、多様な感情やテーマを扱い、それらによってプレイヤーはストーリーの登場人物たちの選択と苦悩に共感し、色んな感情を体験することができます。それぞれの選択はストーリーの流れや結末に影響を与え、その過程でプレイヤーは『Pechka(ペチカ)』の世界で感動し共感することができます。【親密度システムとマルチエンディング】『Pechka(ペチカ)』には、プレイヤーの選択と行動によって変化するキャラクターとの親密度システムを導入しています。プレイヤーは細心の注意と選択を通じてキャラクターとの関係を築き、進展させることができます。それを基にさまざまなエンディングに展開され、プレイヤー作り上げる物語の完成度が上がります。プレイヤーの選択は時代の悲劇にどのような影響を与えるのでしょうか?選択によっては予期せぬ結末が繰り広げられることもあります。■商品概要タイトル : Pechka(ペチカ)ジャンル : 歴史ストーリーアドベンチャーSteam公開日: 2023年6月28日20時リリース日 : 2023年6月29日Steam URL : 公式Twitter: トレーラー : ■会社概要会社名 : Growing Seeds代表者名: Hyo Taek Kim 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年06月29日サイバーステップ株式会社は、完全新作サンドボックスゲーム『テラビット』のPC/Steam版を、本日2023年4月20日(木)15:00よりリリースすることをお知らせします。またリリースを記念して、“100万円が参加者全員に山分け”される「100万円山分け!ワールド制作応援キャンペーン!」や、ログインしたりワールドをクリアしたりすると最大1,000ジュエル(ゲーム内通貨)がもらえる「リリース記念CP」など複数のCPを実施します。さらに、Nintendo Switch版およびスマートフォン版を2023年5月下旬、PlayStation4、5版を2023年6月以降にリリース予定であることもあわせてお知らせします。001『テラビット』公式サイト: 【PC/Steam版『テラビット』が本日15時よりリリース!】完全新作ゲーム『テラビット』のPC/Steam版を、本日2023年4月20日(木)15:00よりリリースします。本作は基本プレイ無料で遊べる、サンドボックスゲームです。◆「つくる・あそぶ・みせる」が三大要素の“みんなで作るサンドボックスゲーム”多彩なギミックを組み合わせてあなただけのワールドを作ったり、好きなアバターを自由に身に付けワールド内で遊んだり、作ったワールドを公開することでみんなで一緒に遊べる、マルチプレイ対応のタイトルです。002003004◆制作者に収益が還元されるゲームモデル“Create to Earn”“Create to Earn”とは、他のプレイヤーに制作したワールドが遊ばれたり、ワールド内のアイテムが購入されたりすると、制作したクリエイターに収益が還元される、『テラビット』独自のゲームモデルです。「クリエイターズサイト」に登録することで、あなたが作った「ワールド内アイテム」および「アバター」による還元を受け取ることができる様になります!気になった方は公式サイトのお知らせにて詳細をご確認ください。お知らせ記事URL: ◆様々なプラットフォームでも続々とリリース予定本作はクロスプレイに対応しているため、PC/Steam版で制作されたワールドは、今後リリース予定の他プラットフォームのプレイヤーの方でも遊ぶことができます。5月下旬にリリース予定である「Nintendo Switch版およびスマートフォン版」、6月以降にリリース予定である「PlayStation4、5版」をお待ちの方も、PC/Steam版でどの様なワールドが制作されているのかをチェックしてみてはいかがでしょうか。Steamストアページ: 【「100万円山分け!ワールド制作応援キャンペーン!」を実施!】リリースを記念して、『テラビット』にてワールドを制作した方が対象の「100万円山分け!ワールド制作応援キャンペーン!」を、2023年4月20日(木)より期間限定で実施します。005本キャンペーンでは、制作したワールドが他のプレイヤーにプレイされた回数に応じて、「ジュエルもしくは現金に交換できるポイント」をプレゼントします。総額100万円が参加者全員に分配されるBIGなイベントですので、ぜひ奮ってご参加ください。お知らせ記事URL: 開催期間 :2023年4月20日(木)リリース以降~2023年5月22日(月)23:59参加方法 :(1)ワールドを制作(2)制作したワールドを一般公開でアップロードプレゼント物:100万円分のポイントを、本CPに参加した方の中で分配します。注意事項 :※公式サイト内のお知らせ記事よりご確認ください。【ログイン&クリアワールド数に応じて、最大1,200円相当のゲーム内通貨「ジュエル」がもらえる!】「テラビットをプレイしてジュエルをゲットしよう!リリース記念キャンペーン!」を、2023年4月20日(木)リリース後より実施します。本CPでは、初回ログイン時に500ジュエルがもらえるほか、『テラビット』内で公開されているワールドをクリアした回数に応じて最大500ジュエルがGETできます。お知らせ記事URL: ◆初めてのプレイで500ジュエルゲット!期間中、『テラビット』に初回ログインした際に、500ジュエルをプレゼントします。開催期間 :2023年4月20日(木)~2023年5月11日(木)23:59対象者 :『テラビット』に初回ログインした方プレゼント物:500ジュエル注意事項 :※公式サイト内のお知らせ記事よりご確認ください。◆ワールドをクリアして最大500ジュエルゲット!期間中、『テラビット』内で公開されたワールドをクリアするとジュエルを獲得できます。指定されたワールド数をクリアするごとに付与され、最大500ジュエルをプレゼントします。開催期間 :2023年4月20日(木)~2023年5月11日(木)23:59対象者 :『テラビット』内で公開されているワールドをクリアした方プレゼント物:クリアしたワールドの数に応じて、計500ジュエルをプレゼント詳細に関してはお知らせ記事( )をご確認ください。注意事項 :※公式サイト内のお知らせ記事よりご確認ください。【5,000円分のAmazonギフトが当たる、フォローRTキャンペーンをTwitterにて実施中!】『テラビット』のリリースを記念した「フォローRTキャンペーン」を公式Twitter(@teravit_jp)にて実施中です。本キャンペーンでは、5,000円分のAmazonギフトが抽選で3名様に当たります。Twitterアカウントをお持ちの方であれば、どなたでも無料で参加できますので、奮ってご参加ください。公式Twitter: 開催期間 :2023年4月19日(水)~2023年4月20日(木)23:59参加方法 :(1)テラビット公式Twitter(@teravit_jp)をフォロー(2)該当ツイートをリツイートプレゼント物:5,000円分のAmazonギフト 3名様注意事項 :※公式サイト内のお知らせ記事よりご確認ください。【『テラビット』について】『テラビット』は基本プレイ無料の『みんなで作るサンドボックスゲーム』です。本作は、様々なブロックを組み上げて美しいボクセルのワールドを制作できるだけでなく、ワールドにゲーム要素を加えることで“あなただけのオリジナルのゲームコンテンツ”を作り楽しむことができます。さらにマルチプレイやクロスプレイにも対応しているため、友達とオンラインでゲームワールドを協力して制作出来るだけでなく、制作済みのワールドを公開することで他のプレイヤーもその世界で遊ぶことができます。また公開したワールドが遊ばれたり、アイテムが購入されるとその実績が収益としてクリエイターに還元される“Create to Earn”というゲーム性を提供します。公式サイト : 公式Twitter: 公式Discord: 公式YouTube: 【サービス概要】タイトル :テラビット/TERAVITジャンル :みんなで作るサンドボックスゲーム販売 :基本プレイ無料(アイテム販売)プレイ人数:マルチプレイ対応対応OS :Windows(R) 8.1/10/11スマートフォン(iOS/Android)Nintendo Switch(TM)PlayStation(R)4/PlayStation(R)5【会社概要】社名 : サイバーステップ株式会社所在地: 東京都杉並区和泉一丁目22番19号代表者: 代表取締役社長 佐藤 類創業 : 2000年4月1日URL : (C)2023 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.※本プレスリリースの情報は 2023年4月20日時点のものであり、予告なく変更する場合があります。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年04月20日for next株式会社(本社:千葉県柏市、代表取締役:草場 勇介)が運営する、未就学児~小学生向けのSTEAM教室「zunOw」※(読み方:ズノー/千葉県柏市松葉町)は、2店舗目となる流山おおたかの森校(千葉県流山市)を、2023年3月21日にプレOPEN・4月1日から本開校することを決定しました。※「O」の字は「O」にマクロンを付したものが正表記1. zunOwとはプログラミングに挑戦zunOwのコンセプトは『アソビとマナビで探究する次世代型教室』。STEAM教育(※)をベースとした分野横断的な学習をテーマに、算数・理科教育とプログラミング教育を統合的に実践する、日本で初めての小学生向け民間教育施設として2021年8月にオープン。現在はサービス提供対象を未就学児まで広げ、次世代を担う子どもたちの教育に取り組んでいます。※Science・Technology・Engineering・Art・Mathematicsを横断・総合的に学習する教育手法zunOwでは、算数・サイエンス・プログラミング・ロボットテック・アート等のさまざまなプログラムを提供し、子どもたちの興味関心に応じて、柔軟に受講カリキュラムをカスタマイズできることが特長の1つです。2. 2023年3月「流山おおたかの森校」のプレOPENが決定サイエンスの実験中zunOw北柏校(千葉県柏市松葉町)では、開校から1年半で、延べ1,200名を超える子どもたちにさまざまなプログラムを提供してきました。教育事業としては突出した“集客力”を武器に、2店舗目となる「流山おおたかの森校」を、2023年3月21日プレOPEN・4月1日から本開校することを決定しました。流山おおたかの森校の開校については、2022年10月に発表後、これまでに130件を超えるお問い合わせをいただいています。2022年11月・2023年2月にはプレOPENイベントを実施し、どちらの回も告知後1週間以内に予約枠が満席となる等、地域の皆さまから多くの反響をいただいています。今後は、3月12日(日)・21日(火)・25日(土)にプレOPENイベントを実施予定です。3月12日はすでに満席となっており、現在は21日・25日の日程でお申込を受付中です。●イベント詳細: 3. zunOwを立ち上げた背景ロボットプログラミングの様子日本の教育現場では、政府の掲げる「GIGAスクール構想」を中心として、学校現場のデジタル環境の整備が進められています。その中で、経済産業省による『「未来の教室」ビジョン』(第2次提言/2019年)では、教育の質・環境の改革に向けた3本の柱の1つとして、「学びのSTEAM化」が提言されており、STEAMは今後の教育における重要なテーマの1つであることが分かります。しかし、学校現場における「学びのSTEAM化」実現には、学習プログラム・授業編成モデル・評価手法の不足や、探究・プロジェクト型学習を行う時間的余裕がないことなど、さまざまな課題もある、と同時に述べられています。このような時代背景を踏まえ、「民間企業だからこそ実現できる、STEAM教育の場を創れないか」という着想から立ち上げたのが、アソビとマナビで探究する、次世代型教室「zunOw」です。従来の日本における教育の良さは継承しつつ、新たな要素・方法を取り入れながら、子どもたちが自由な発想でさまざまなことに挑戦し、それぞれの方法で自分を表現できる場をつくる。一人ひとり異なる「やりたいこと」や「ペース」を大切に、自分の「好き」をトコトン探究しながら、アソブようにマナビに没頭する場所を提供したい。そのような思いから、zunOwはスタートしました。4. 今後の展望算数脳の課題に挑戦zunOw流山おおたかの森校の開校とあわせ、個別学習指導塾「正学館 流山おおたかの森校」も同時開校します。今後は、zunOw+個別学習指導の形態で流山おおたかの森・我孫子・柏の葉キャンパス・柏と出店し、5年以内に5拠点体制を構築予定です。また、地域に根差した活動にも力を入れていきます。2022年4月からは“出張授業”をスタートし、まつがさきの森幼稚園(千葉県柏市松ケ崎)にて、幼児に向けたSTEAM教育の授業を継続的に実施してきました。さらに、野村不動産グループが運営する、メガロス柏(千葉県柏市)のキッズアフタースクールのプログラムにも、zunOwのコンテンツを提供することが決定。2023年4月から本格的に開始予定です。このように、地域の幼稚園・保育園、学童に対してもプログラム提供を行い、我々のSTEAM教育を広く地域に浸透させていきます。【会社概要】会社名 : for next株式会社所在地 : 千葉県柏市松葉町2-15-13 クキタビル1F・2F代表者 : 代表取締役 草場 勇介設立 : 2010年6月事業内容: 未就学児~小学生向けSTEAM教室「zunOw」の運営学習指導塾「正学館北柏校」の運営経営コンサルティング事業NPO法人「キャリアbase」の事務局運営【公式ホームページ】・zunOw: ・正学館 北柏校: ・キャリアbase: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年03月02日for next株式会社(本社:千葉県柏市、代表取締役:草場 勇介)が運営する、未就学児~小学生向けのSTEAM教室「zunOw」※(読み方:ズノー/千葉県柏市松葉町)は、第2店舗目となる「流山おおたかの森校」の2023年春開校に向け、登録説明会の受付を開始しましたのでお知らせします。※「O」の字は「O」にマクロンを付したものが正表記1.zunOwとはサイエンスの実験に取り組む子どもたちzunOwのコンセプトは『アソビとマナビで探究する次世代型教室』。STEAM教育をベースとした分野横断的な学習をテーマに、算数・理科教育とプログラミング教育を統合的に実践する、日本で初めての小学生向け民間教育施設として、2021年8月に千葉県柏市に第1店舗目をOPEN。現在はサービス提供対象を未就学児まで広げ、次世代を担う子どもたちの教育に取り組んでいます。zunOwでは、STEAMの各分野(Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics)を横断的に学べるよう多様な受講プログラムを設け、子どもたちの興味関心に応じて、柔軟に受講スタイルをカスタマイズすることができます。2. 2023年春「流山おおたかの森校」を開校zunOw北柏校(千葉県柏市松葉町)では、開校から1年半で、延べ1,000名を超える子どもたちにさまざまなプログラムを提供してきました。教育事業としては突出した“集客力”を武器に、第2店舗目となる「流山おおたかの森校」を2023年春に本開校することを決定しました。内装イメージ流山おおたかの森校の空間コンセプトは『SEAMLESS LABOシームレス・ラボ』。明るく滑らかに広がるスペースは好奇心を育み、子どもたちを探究する機会と横断的な学習へ誘います。一人ひとりの個性やペースを尊重し、仲間と共に生きる力を磨いていける、心地よいコミュニティ・スペースです。<流山おおたかの森校アクセス>〒270-0138 千葉県流山市おおたかの森東4-1-6※つくばエクスプレス「流山おおたかの森駅」より徒歩約5分3. コース紹介保護者の皆さまの働き方・ライフスタイルが多様化していく中で、それぞれのご家庭に合ったプログラムを柔軟に提供できるよう、コース内容や時間割の見直しを実施。習い事として活用できる3つのコースに加え、学童として活用できるアフタースクールコースを新設することを決定しました。コース紹介■習い事としての活用なら【選べる3つのコース】習い事として活用の場合、次の3つの中から通うコースをお選びいただきます。(1)スタンダードコース対象:小学1年生~小学6年生zunOwでは最もスタンダードで人気のあるコース。算数脳・プログラミング・サイエンス・ロボットテックの4つのプログラムの中から、興味関心に応じてお好きなプログラムを選び、受講していただくスタイルです。1コマ90分とたっぷりある時間の中で、アソビながら知的好奇心を育み、それぞれのプログラムで自ら設定した課題や作品作りにトライしていきます。スタンダードコースは、各種検定や大会への出場・発展的な作品づくりも目指しながら、基礎~応用までをバランスよく習得していけるプログラムとなっています。(2)ベーシックコース対象:小学1年生~小学6年生スタンダードコースと比較すると1コマ60分と授業時間も短く、より気軽に受講できることが特長です。算数脳・プログラミング・ロボットテックの3つのプログラムをご用意しています。論理的に考える力・図形読解力・プログラミング基礎・チームでのロボット作りなど、各プログラムの基礎力を育む内容となっています。(3)チャレンジコース対象:年中年長さまざまな“体験”を通じて、STEAM教育を幼児期から学べるコース。60分間の授業の中で、算数脳・サイエンス・プログラミング・アートのプログラムに横断的に取り組みます。幼児期からより多くのことに触れてもらい、子どもたちの興味関心の幅を広げていくことを目指しています。■学童としての活用なら【アフタースクールコース】対象:小学1年生~4年生流山おおたかの森校では、学童としての活用もできるよう「アフタースクールコース」を新設します。次世代型STEAM教室「zunOw」と、学習指導塾「正学館 北柏校」を運営してきたノウハウを最大限活かし、“アソビとマナビ”の理想をギュっと詰め込んだ、新しいカタチの学童です。アフタースクールコースは、(1)宿題→(2)自主学習→(3)探究→(4)没頭の4ステップで、子どもたちが自ら学びをつなぎ、深めていくことのできるプログラム構成になっています。※各コースの時間割・料金等の詳細は、公式ホームページよりご確認ください。 ■登録説明会の受付をスタート流山おおたかの森校の開校に向けて、保護者の方向けのオンライン説明会を開催します。各コースの詳細・時間割・料金等のご紹介や質疑応答の時間を設けております。入会を検討されている方や、zunOw流山おおたかの森校についてもっと知りたい、という方は、zunOw公式ホームページよりお気軽にお申込ください。4. 今後の展望算数脳の課題に取り組む子どもたち今後は、zunOw+個別学習指導の形態で 流山おおたかの森・我孫子・柏の葉キャンパス・柏と出店し、5年以内に5拠点体制を構築予定です。また、地域に根差した活動にも力を入れていきます。2022年4月からは“出張授業”をスタートし、まつがさきの森幼稚園(千葉県柏市松ケ崎)にて、幼児に向けたSTEAM教育の授業を継続的に実施してきました。さらに、野村不動産グループが運営する、メガロス柏(千葉県柏市)のキッズアフタースクールのプログラムにも、zunOwのコンテンツを提供することが決定しました。2023年4月から本格的に開始予定です。このように、地域の幼稚園・保育園、学童に対してもプログラム提供を行い、我々のSTEAM教育を広く地域に浸透させていきます。for nextグループでは、STEAM教育以外にも、小・中・高校生向けの学習塾「正学館 北柏校」の運営や、若者向けのキャリア教育・就労支援・居場所支援を実施するNPO法人「キャリアbase」の運営も行っています。未就学児~高校生にいたるまで、それぞれのフェーズにおける教育支援を行える“総合教育企業”としての強みを最大限に活かし、子どもたちが自らの力で成長していき、自信をもって社会とつながり旅立つことができる支援を続けていきます。【会社概要】会社名 :for next株式会社所在地 :千葉県柏市松葉町2-15-13 クキタビル1F・2F代表者 :代表取締役 草場 勇介設立 :2010年6月事業内容:次世代型STEAM教室「zunOw」の運営学習指導塾「正学館北柏校」の運営NPO法人「キャリアbase」の運営経営コンサルティング事業【公式ホームページ】zunOw : 正学館 北柏校 : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年02月03日コンピュータゲームの企画・開発・販売を行う株式会社メビウス(所在地:東京都三鷹市、代表取締役:森麻子)は、2023年2月1日にSteamにて『教えて おねだり将棋』を配信開始いたしました。タイトル画面■「教えて おねだり将棋」とは「花宮いのり」「さとう愛理」「兎乃結衣」3人のおねだりガールズ(オネジョ)に将棋を指導しながら仲良くなっちゃうゲームです。オネジョの3人に将棋を教えて好感度UP!オネジョは、まだまだ将棋はド素人、難しい局面になると「まった」や「ヒント」をおねだりしてきます。おねだりに応じるかどうかで好感度が上下します。仲良くなるごとに秘密の写真やムービーが貰えます。■将棋が強くなくても将棋を教えられちゃう「ヒントのひらめき」プレイヤーは長く考えると、良い手をひらめきます。長く考えると…徐々に画面上に良い手が表示されます。これさえあれば将棋が強くなくても女の子を指導できちゃいます。■けしてやましくはないけれど…「ママが来たモード」TVなど大画面で指導中に、誰かが近づいてくる気配が!?そんな時でもキーひとつで画像が切り替わります。※実際に詰将棋は遊べませんこれで、安心して大画面で楽しめますね(将棋を)近日中により女の子たちと深く楽しめるようになるDLCの配信も予定しております。◆おねだりガールズ◇さとう愛理 Satou Airi・誕生日 :3月4日・身長 :149cm・スリーサイズ:B88 W59 H85・好きなもの :ゲーム、アニメ、観劇、お菓子作り・苦手なもの :野菜・一言コメント:コスプレ始めました!これから私のことをたくさん知ってください!!よろしくお願いします!◇兎乃結衣 UNO YUI・誕生日 :1月5日・身長 :165cm・スリーサイズ:B80 W58 H88・好きなもの :うさぎ、いちご、ピンクアイドル、チョコレート、寿司・苦手なもの :虫、アスパラ、パクチー、セロリ、暑い日・コメント :うのちゃんこと、兎乃結衣でーす☆どんどん仲良くなってくれたら嬉しいなぁ!よーし!もういっかい、しよ!^^!◇花宮いのり Hanamiya Inori・誕生日 :1月18日・身長 :164cm・スリーサイズ:T92 U70 H95・好きなもの :コスプレとお寿司とチョコレート!・苦手なもの :虫とおばけと野菜!・コメント :日本と中国のハーフでコスプレイヤーの花宮いのりです!一緒にゲームして遊んでくれたら嬉しいな!よろしくねっ!◆製品情報・タイトル : 教えて おねだり将棋・ジャンル : 教えてあげちゃう将棋・プラットフォーム : Steam(WindowsPC)・プレイ人数 : 1人・発売日 : 2023年2月1日・Steamストアページ : ・価格 : 990円・ダウンロードコンテンツ: もっとおねだり さとう愛理 550円もっとおねだり 兎乃結衣 550円もっとおねだり 花宮いのり 550円3つ全てのダウンロードコンテンツがセットになったも~っとおねだりセット 1,480円・原作著作 : 株式会社シルバースタージャパン※すべて税込(C)SilverStarJapan.Development&Published by mebius. 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年02月01日for next株式会社(本社:千葉県柏市、代表取締役:草場 勇介)が運営する、未就学児~小学生向けのSTEAM教室「zunOw」※(読み方:ズノー/千葉県柏市松葉町)は、第2店舗目となる「流山おおたかの森校」(千葉県流山市)を、2023年3月に開設することを決定しました。※「O」の字は「O」にマクロンを付したものが正表記1. zunOwとはサイエンスの実験に取り組む生徒zunOwのコンセプトは『アソビとマナビで探究する次世代型教室』。STEAM教育をベースとした分野横断的な学習をテーマに、算数・理科教育とプログラミング教育を統合的に実践する、日本で初めての小学生向け民間教育施設として、2021年8月にオープン。現在はサービス提供対象を未就学児まで広げ、次世代を担う子どもたちの教育に取り組んでいます。zunOwでは、STEAMの各分野(Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics)を横断的に学べるよう、3つのコース(スタンダードコース・小学校低学年コース・年中年長コース)と5つの科目(サイエンス・算数脳・プログラミング・ロボットテック・アート)を設置し、子どもたちの興味関心に応じて柔軟に受講スタイルをカスタマイズすることができます。2. 開校から1年半で、第2店舗目の開設を決定算数脳の課題に取り組む生徒zunOw本校(千葉県柏市松葉町)では、開校から1年半で、延べ1,000名を超える子どもたちに、さまざまなコンテンツを提供。教育事業としては突出した“集客力”を武器に、第2店舗目となる「流山おおたかの森校」を2023年3月に開設することを決定しました。今回、「流山おおたかの森」を第2店舗目として決定したのは、現在通っている生徒のご家庭からの要望が最も多かったためです。zunOw本校(柏市松葉町)には、近隣の小学生はもちろん、柏の葉・柏たなか・南柏・流山市・我孫子市・印西市、さらには東京都からもわざわざお越しいただいています。皆さまから「是非うちのエリアにも出してもらいたい」というお声をいただいておりましたが、その中で最もご要望の多かったエリアが「流山おおたかの森」でした。流山おおたかの森校では、通常のコースと併せて「学童オプション」も提供予定です。保護者の皆さまの働き方・ライフスタイルが多様化していく中で、それぞれのご家庭に合ったプログラムを柔軟に提供できるよう、体制を整えていきます。流山おおたかの森校の開設に向け、2022年11月にはプレOPENイベント第1弾を実施。告知から1週間で30席の予約枠が満席となり、地域の皆さまから多くの反響をいただきました。2023年2月26日(日)には、第2弾となるプレOPENイベントを実施予定です。3. zunOwを立ち上げた背景プログラミングに挑戦する生徒日本の教育現場では、政府の掲げる「GIGAスクール構想」を中心として、学校現場のデジタル環境の整備が進められています。その中で、経済産業省による『「未来の教室」ビジョン』(第2次提言/2019年)では、教育の質・環境の改革に向けた3本の柱の1つとして、「学びのSTEAM化」が提言されており、STEAMは今後の教育における重要なテーマの1つであることが分かります。しかし、学校現場における「学びのSTEAM化」実現には、学習プログラム・授業編成モデル・評価手法の不足や、探究・プロジェクト型学習を行う時間的余裕がないことなど、さまざまな課題もある、と同時に述べられています。このような時代背景を踏まえ、「民間企業だからこそ実現できる、STEAM教育の場を創れないか」という着想から立ち上げたのが、アソビとマナビで探究する、次世代型教室「zunOw」です。従来の日本における教育の良さは継承しつつ、新たな要素・方法を取り入れながら、子どもたちが自由な発想でさまざまなことに挑戦し、それぞれの方法で自分を表現できる場をつくる。一人ひとり異なる「やりたいこと」や「ペース」を大切に、自分の「好き」をトコトン探究しながら、アソブようにマナビに没頭する場所を提供したい。そのような思いから、zunOwはスタートしました。4. 今後の展望ロボットプログラミングに挑戦する生徒今後は、zunOw+個別学習指導の形態で 流山おおたかの森・我孫子・柏の葉キャンパス・柏と出店し、5年以内に5拠点体制を構築予定です。また、地域に根差した活動にも力を入れていきます。2022年4月からは“出張授業”をスタートし、まつがさきの森幼稚園(千葉県柏市松ケ崎)にて、幼児に向けたSTEAM教育の授業を継続的に実施してきました。さらに、野村不動産グループが運営する、メガロス柏(千葉県柏市)のキッズアフタースクールのプログラムにも、zunOwのコンテンツを提供することが決定。23年4月から本格的に開始予定です。このように、地域の幼稚園・保育園、学童に対してもプログラム提供を行い、我々のSTEAM教育を広く地域に浸透させていきます。正学館北柏校での授業の様子for nextグループでは、STEAM教育以外にも、小・中・高校生向けの学習塾「正学館 北柏校」の運営や、若者向けのキャリア教育・就労支援・居場所支援を実施するNPO法人「キャリアbase」の運営も行っています。未就学児~高校生にいたるまで、それぞれのフェーズにおける教育支援を行える“総合教育企業”としての強みを最大限に活かし、子どもたちが自らの力で成長していき、自信をもって社会とつながり旅立つことができる支援を続けていきます。【会社概要】会社名 :for next株式会社所在地 :千葉県柏市松葉町2-15-13 クキタビル1F・2F代表者 :代表取締役 草場 勇介設立 :2010年6月事業内容:未就学児~小学生向けSTEAM教室「zunOw」の運営学習指導塾「正学館北柏校」の運営NPO法人「キャリアbase」の運営経営コンサルティング事業【公式ホームページ】zunOw : 正学館 北柏校: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年01月12日for next株式会社(本社:千葉県柏市、代表取締役:草場 勇介)が運営する、未就学児~小学生向けのSTEAM教室「zunOw」※(読み方:ズノー/千葉県柏市松葉町)は、2022年8月にて開校1周年を迎えました。今後、新エリアへの展開に向けて本格的に始動いたします。※「O」の字は「O」にマクロンを付したものが正表記zunOwは、日本で初めて算数・理科教育とプログラミング教育を統合的に実践する小学生向けの民間教育施設として、2021年8月にオープン。現在はサービス提供対象を未就学児まで広げ、“STEAM”を横断的に学べる場所として、次世代を担う子ども達の教育に取り組んでいます。 サイエンス実験に取り組む生徒■zunOwを立ち上げた背景プログラミングに挑戦する生徒STEAM教育は、第44代アメリカ合衆国大統領のオバマ氏が、STEAMの前身である「STEM教育」の重要性を演説し、世界中で注目をされるようになりました。日本においても、新学習指導要領において、2020年度から小学校の授業でプログラミングの授業が必修化となり、2022年度からは高等学校においても必修科目「情報I」が新設、2024年度大学入学共通テストからは、新たな試験科目として「情報」が新設される予定です。超スマート社会と言われるSociety5.0に向けて、これまでの固定概念を解き放ち、自由な発想・視点・角度で物事を考えられる人材、そして、分野を超えた情報をつなぎ合わせ、正解のない問いに対しても柔軟に思考し、課題解決に向けたアクションを起こせる人材の育成が重要になってくると我々は考えています。しかし、このような力は、今までのような一斉型の教科教育ではなかなか育むことができません。大切なことは、用意された正解を探すのではなく、子ども達が自由な発想でさまざまなことに挑戦し、それぞれの方法で自分を表現すること。子ども達が没頭して遊んでいることがそのまま探究につながるような、そんな“アソビとマナビ”が両立された環境を創りたいという想いから、zunOwはスタートしました。■zunOwの特徴ロボットプログラミングを体験zunOwのコンセプトは“アソビとマナビを探究する次世代型教室”。STEAMの各分野(Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics)を横断的に学べるよう、3つのコースと5つの科目を設置し、子ども達の興味関心に応じて柔軟に受講スタイルをカスタマイズできます。(1)スタンダードコースzunOwでは最もスタンダードなコース。算数脳、プログラミング、サイエンス、ロボットテックの4つの授業科目を用意しています。1コマ90分とたっぷりある時間の中で、それぞれの科目において遊びながら知的好奇心を育み、自ら設定した課題や作品作りにトライしていきます。複数科目を受講することにより横断的に知識と体験が繋がり、STEAM教育を体感できるカリキュラムとなっています。(2)小学校低学年コース小学校低学年コースは、スタンダードコースと比較すると1コマ45分と授業時間も短く、より気軽に受講できることが特徴。算数脳、プログラミング、ロボットテックの3つの授業科目を用意しています。科目の選択も柔軟に行えるようになっており、興味・関心の発掘をすることを大切にしています。(3)年中年長コースさまざまな“体験”を通じて、STEAM教育を幼児期から学べるコースです。60分間の授業の中で、算数脳・サイエンス・プログラミング・アートに横断的に取り組みます。小学生になる前により多くのことに触れ、子ども達の興味関心の幅を広げていくことを目指しています。zunOw開校当初はスタンダードコースのみの提供でしたが、保護者の方から「弟や妹にも通わせたい」といったご要望を多くいただき、2022年3月からは小学校低学年コース・年中年長コースを新たに開講しました。■アウトプットの場を大切にする作品発表会の様子zunOwでは開校から1年間、地域に根差した活動に力を入れてきました。これまでに300名を超える子ども達とさまざまな“アソビとマナビ”に挑戦し、また、2022年4月からは“出張授業”もスタート。まつがさきの森幼稚園(千葉県柏市松ケ崎)にzunOwの講師が出向き、幼児に向けたSTEAM教育の授業を継続的に実施しています。多くの子ども達と触れ合う中で、私たちが大切にしていることは、知識のインプットだけでなくアウトプットにも重点を置くということ。2021年冬・2022年夏には、子ども達が日々の授業で学んだ知識・技術を活かして創り上げた作品をプレゼンテーションする発表会を実施しました。自分自身の持っている知識を組み合わせたり、テクノロジーの力をうまく活用して創る作品は、子ども達によって表現方法もさまざま。子ども達の個性が存分に発揮される機会で、参加された保護者の方からも、「堂々と発表をする子ども達の姿を見て成長を感じた」といったお声を多くいただきました。■今後の展望算数脳のアクティビティに取り組む生徒zunOwは現在、柏市松葉町の1教室のみですが、今後は近隣エリアへの展開に力を入れていきます。まずは、流山・我孫子・柏の葉の3エリアにて、出張授業や体験イベント等を実施しながら、サテライト的に教室を展開していく予定です。エリア展開にあたっては地域企業との“共創”を1つのキーワードとし、共にzunOwを盛り上げてくださる協力先企業やテナントも募集をしていく予定です。また、for nextグループでは、STEAM教育以外にも、小・中・高校生向けの個別指導塾「正学館 北柏校」の運営や、若者向けのキャリア教育・就業支援を実施するNPO法人「キャリアbase」の運営も行っています。未就学児~高校生にいたるまで、それぞれのフェーズにおける教育支援を行える強みを最大限に活かし、教育と社会との接続(出口支援)までを見据えた“総合教育企業”として、一人ひとりの子どもに合わせた教育を提供していきます。【会社概要】会社名 :for next株式会社所在地 :千葉県柏市松葉町2-15-13 クキタビル1F・2F代表者 :代表取締役 草場 勇介設立 :2010年6月事業内容 :未就学児~小学生向けSTEAM教室「zunOw」の運営、個別学習指導塾「正学館北柏校」の運営、経営コンサルティング事業、NPO法人「キャリアbase」の運営zunOwについて : 正学館 北柏校について: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年09月06日何度もSteam週間売上ランキングにランクインしている『V Rising』が、8月1日から8月8日(PST)(現地時間8月2日早朝2時より開始)に行われている「Steamサバイバルフェス」に参加中です。参加期間中は10%オフのお得なキャンペーンを実施、価格はなんと1,845円に!新たなオフィシャルアカウント @VRisingJP ( )の運営を開始、今後はゲームの情報及びコミュニティキャンペーンを実施する予定です。吸血鬼が間もなく台頭、今すぐ加入しよう。01■夜族が人間界に降臨『V Rising』の物語は忘れられた一族から始まります。プレイヤーは数世紀の眠りを経て目覚めた、衰弱した吸血鬼に扮し、体力回復のために日光を避けながら生存していきます。それから自分の城と領地を再建し、人類を忠実な下僕に変えていきます。プレイヤーはソロで探索やバトルを行えるだけでなく、オンラインで盟友や敵と出会い、ジャングルを駆け抜け、村や暗い洞窟の中を開拓していく中で、貴重な資源の発掘や人間の集落及び商隊の襲撃を行いつつ、吸血鬼の仲間と共にこの世界のバトルを楽しめます。■プレイヤーコミュニティの設立日本で、『V Rising』は多くのプレイヤーから注目されており、一部の動画配信者やゲーム推薦者なども自発的に生放送イベントを挙行しています。現地のプレイヤーたちにいち早くオフィシャルの最新情報やイベント情報をお届けするために、私たちはローカライズしたツイッターアカウントを開設し、より多くのゲームに興味を抱いてくれたプレイヤーたちに情報とコミュニティ化した運営を行っていく予定です。02下側のリンクをタップし、人間界に降臨した吸血鬼の先駆けとなろう!Twitterアドレス: ■夜族伝説を創る吸血鬼の力は強大ですが、同時に日光が弱点となるため、人間を使役したとしても、一から棲家を建設し、徐々に城の主へと勢力を拡大させる必要があります。サバイバルを目的とする世界で、栄光を掴む吸血鬼を目指しましょう。これからの「SteamサバイバルゲームSteamサバイバルフェス」では、『V Rising』は1割引の特価キャンペーンを実施し、1,845円での販売を予定しています。バージョンアップデート、コミュニティイベントなどの更なるゲーム情報は、Twitterアカウント @VRisingJP からご確認いただけます。03ようこそヴェルドランへ、親愛なる吸血鬼陛下。あなたは忠実な領地に足を踏み入れることになるでしょう。■商品概要・商品名 : V Rising・対応機種 : Steam(PC)・発売日 : 2022年5月17日・希望小売価格 : 早期アクセス版2,050円・ジャンル : アクション、アドベンチャー・プレイ人数 : 対戦・協力プレイ・発売、販売 : Stunlock Studios AB・Twitterアドレス: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年08月02日トーマスと一緒に遊びながら学べる、未就学児向けSTEAM体験エンターテインメントイベントが関東初上陸★このイベントでは、各コーナーにひとつずつ、トーマスやなかまたちから与えられる「個別のミッション」があり、「やってみて、失敗して、考えて、再度やってみる」という試行錯誤に重点を置いてチャレンジができるようになっています。※STEAM教育とはエンジニアリング(Engineering)の活動を基軸として、科学(Science)や技術(Technology)、芸術(Art)、数学(Mathematics)等を横断的・総合的に学んでいく探究的・創造的な試行錯誤の活動を取り入れた学びのこと。“トーマスと一緒に困っている仲間をたすけよう!”「きかんしゃトーマスとなかまたち STEAMアドベンチャー~今日からキミもエンジニア~」は、問題解決のプロセスをエンターテインメント化した、未就学児向けのSTEAM体験イベント。小さい子どもでもScience、Technology、Mathematicsなどの理数系の領域にたくさん触れることができ、トーマスのストーリーを通して、自然の中にある法則性やものの仕組みなどを体感的に、遊びながら学ぶことができます♪(C) 2022 Gullane (Thomas) Limited.子どもと保護者はトーマスの機関士役で、スタッフは先輩機関士の役割。各ミッションではチャレンジシート(*スタンプカード)を使って、親子で楽しく取り組むことができます。(C) 2022 Gullane (Thomas) Limited.写真スポットも盛りだくさん!テンション上がることまちがいなし★(C) 2022 Gullane (Thomas) Limited.線路をふさぐボルダーを持ち上げて通れるようにするコーナーも。「きかんしゃトーマスとなかまたち STEAMアドベンチャー」に行ってみようきかんしゃトーマスは、機関車たちが人の役に立つことや思いやり、協力すること等を教えてくれる物語。平和への夢を願って、機関車たちが社会で豊かに生きる力を描いた様子は、STEAM教育で求められる力の育成と共通する部分がたくさん!東京学芸大こども未来研究所の監修で、内容もタメになることばかり。ぜひ足を運んでみてください♡◆きかんしゃトーマスとなかまたち STEAMアドベンチャー■会期:2022年7月16日(土)~9月25日(日)※休館日は角川武蔵野ミュージアムホームぺージをご覧ください■会場:EJアニメミュージアム◇所在地〒359-0023埼玉県所沢市東所沢和田3-31-3ところざわサクラタウン 角川武蔵野ミュージアム3F■イベント情報HP:■チケット料金(前売、当日共通):大人1,300円/小人1,000円(税込)販売期間:2022年6月3日(金)10:00~2022年9月25日(日)販売先:ローソンチケット、イープラス、角川武蔵野ミュージアム2F総合インフォメーション(会期中のみ販売)■プレイチケット:300円(税込)/会場内アトラクションチケット売り場※1歳未満無料※会場内一部アトラクションは有料となります。※ご来場のお客様が多数の場合、入場を制限する場合があります。※新型コロナウイルス対応の影響で、開催期間や内容に変更が生じる可能性あり。事前に会場ホームページ等にてご確認ください。【mamagirlTwitterプレゼントキャンペーン】イベント開催を記念して、親子ペアの入場券を5組10名様にプレゼント!mamagirlWEBだけの特別なキャンペーンにぜひご応募ください★【応募方法】・mamagirl公式Twitterアカウント⇒をフォロー・公式アカウントでのプレゼント告知ツイートをRT以上の2点をクリアした方の中から、抽選で5組様に親子ペアチケットをプレゼントします。【募集期間】・2022年7月8日(金)~7月15日(金)18時〆 【注意点】※当選の発表はmamagirl公式TwitterアカウントよりDMにて、当選者にのみお知らせします。※応募に関する一切の費用はご自身の負担となります。※本企画はmamagirlWEBの主催です。所属事務所や配給会社等、関係各所へのお問合せはおやめください。たくさんのご応募お待ちしております!あわせて読みたい🌈トーマス列車といえば大井川鐵道!宿泊チケットなら確実に乗車できる?
2022年07月08日子ども向けSTEAM(※1)プログラミング教育を行う株式会社プロキッズ(本社:東京都台東区、代表取締役社長:原 正幸、以下 プロキッズ)は、兵庫県姫路市から「令和4年度農業版STEAM教育改善業務委託」を受託し、2020年、2021年度に引き続き、農業分野のICT人材育成に向けた農業版STEAM教育を実施し地域に根付く新たなアグリテック(※2)の担い手の育成を進めてまいります。株式会社プロキッズ(左)兵庫県姫路市(右)■今までの取り組みと今後について2020年度〜2021年度では、姫路市立書写養護学校に設置されたファームボット(※3)を利用し、同校中学部の生徒に遠隔操作による野菜の栽培などの学習を提供することで、農福連携や農業分野でのSTEAM教育の実証を進めました。プロキッズは教材を提供するとともに授業を行い、生徒が教室のパソコンから中庭に設置してあるファームボットを操作して定期的な水やりを自動化するなど、ICT導入による農業を体験してもらいました。書写養護学校にて遠隔で農業を学ぶ様子また、2021年度からは農業が抱える課題を解決するためのアイディアを、全国の小学生や中学生に考えてもらう「未来の農業ロボット アイディアコンテスト2021」を開催しました。たくさんのご応募を頂き、優秀作品は姫路市主催の「アグリテック甲子園2021」という展示会にて紹介しました。農業ロボットコンテスト優秀作品展示の様子今年度は「未来の農業ロボット アイディアコンテスト2022」を開催することはもちろん、農業とICTのおもしろさを実際に感じてもらう取り組みも行います。具体的には、小中学生の親子がITを活用した農業に実際に触れながら農場のデジタルデータ利活用などスマート農業について学ぶ農業版STEAMプログラムを実施予定です。これらの活動は、今年度も開催が予定されている「アグリテック甲子園2022」にて情報発信してまいります。■なぜ今、姫路市は農業なのか?姫路市の農業就業者の平均年齢は71歳、65歳以上の就業者が約82%を占めています(2015年農業センサスより)。後継者不足による過疎化、限界集落の増加、耕地利用の低下は特に深刻な課題となっています。このような現状を踏まえ、情報通信技術(ICT)を活用した農業で新たなアプローチで解決するビジネスを生み出せる人材を育成することを目標に、本事業を行います。■農業版STEAM教育についてポイントとしては、農業に関する最新技術を活用する体験を通して、農業と新たな技術に対する興味喚起を促すことです。単なる農業体験で終わらないよう、ファームボットなど最新の農業ロボット技術の仕組みの理解を深めた上で、IT技術を組み合わせた新たな農業に触れる体験を提供します。そして、農業のビジネスとしての可能性を肌で感じてもらいます。■プロキッズについてプロキッズは、子ども向けSTEAM・プログラミング教育、イベント事業を行う中で、人工知能やIoT(※4)などのIT教育を通じて子ども達の可能性を広げるお手伝いをしてきました。子どもは実際に動くモノが大好きです。今回のような「ものづくり」の楽しさと新たな技術を学べる教材作成を通じて、子ども達の生活にある様々な課題とその解決策について考える機会を増やし、未来の仕事に繋がる成長を後押ししたいと考えます。■事業の正式名称令和4年度農業版STEAM教育改善業務委託(内閣府 地方創生推進交付金事業:「スマート市民農園×STEAM教育による地域に根付くアグリテックの担い手育成事業」(兵庫県姫路市))■会社概要<株式会社プロキッズ>所在地: 東京都台東区台東1-4-12 BKビル5F代表 : 代表取締役社長 原 正幸URL : <兵庫県姫路市>市役所所在地: 〒670-8501 兵庫県姫路市安田4-1窓口 : 産業局 農林水産部 農政総務課URL : ※1 STEAM教育とは、科学(Science)、技術(Technology)、工学(Engineering)、芸術(Art)、数学(Mathematics)の5つの用語の頭文字をとった言葉で、21世紀型スキルを育成するための教育手法をいいます。※2 アグリテックとは、農業(Agriculture)と技術(Technology)を組み合わせた言葉で、農業の課題を最新テクノロジーで解決する取り組みです。※3 ファームボット(FarmBot)は、オープンソースでコントロールする精密農業支援ロボットです。種まき・水やり・雑草の除去などを自動で行うことができます。(参考: )※4 IoTとは、Internet Of Thingの略語であらゆるものがインターネットに繋がることです。※記載されている会社名および商品名は、各社の登録商標または商標です。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年07月06日2022年4月21日 パブリッシャーThermite Gamesは、ライフ・シミュレーションゲーム「大多数」をSteamで2022年秋に発売することを決定いたしました。キーアート■ゲームについて「大多数」はサバイバルをテーマにしたリアルなライフ・シミュレーションゲームです。プレイヤーは借金地獄に陥った一般市民として、最低限の生活条件を満たしつつ、現実の社会環境を背景としたスラム街で、生きるために、必死にあちこちで働きます。本作の体験版は2月の「Steam NEXTフェス」で110万ダウンロードを達成しました。本作の世界は現実世界のパラレルワールド。舞台となるのはそびえ立つ高層ビルのジャングルではなく、その影に隠れている人間らしさの残る街並みとスラム街である。出身も、学歴も、運も、何ひとつ恵まれたものを持たないこの社会の「多数派」と呼ばれる主役は借金地獄に陥った。債権者に迫られた主役は希望を求めて努力と信念の二つを手に都会に出て、この「リアル」な社会で足掻き、少しずつ結果を積み重ねることでこの苦境を脱することを決意した......画像1■ゲームの特徴最もリアルなライフ・シミュレーションこのゲームでは、ブルーカラーの仕事や生活をできるだけ忠実に表現するために、健康や感情などのステータスを体系的に再現しました。肉体労働中に誤ってケガをしてしまったり、他人の給料を見て萎えたり、野宿して風邪をひいたり、様々な予期せぬランダムイベントがあなたの人生に影響を与えるため、生き延びるためには最善を尽くさなければなりません。■勤勉こそ富へ至る道なり序盤の肉体労働から、訓練を受けた人でなければ就けない技能職まで。ゴミ拾いから店のオーナーまで。ゲームシステムを駆使してレンガ運びやビラ配り、配達など様々な仕事を体験し、自分の努力と汗で報酬を得てキャリアパスを作り、希望の仕事を見つけることが必要になります。■市井の雰囲気が溢れる娯楽と生活時には広場で近所のおばさんたちとダンスしたり、街角でおじいさんとチェスをしたり、ネカフェでゲームを楽しんだり、本屋で読書に夢中になったりと、仕事の忙しさを忘れ気分を整えるために合理的に娯楽を計画することも重要です。■無制限のフリーモードストーリーモードで生活の辛さを体験した後は、フリーモードで貴方独自の判断と管理能力でキャリア計画を立てることが可能です。■様々な交流と恋愛システム何十人ものキャラクターと交流し、好感度の上昇と共に人の裏に隠された物語が明らかになっていきます。中には貴方と恋人になる人も。その人と一緒に誰もが羨むリア充生活を送りましょう。Steamストアページ トレイラー Press Kit ■ゲームの概要タイトル :「大多数」ジャンル :ライフ・シミュレーション開発元 :U.Ground Game Studio販売元 :Thermite Gamesプラットフォーム:Steamプレイヤー数 :1人対応言語 :日本語/英語/中国語/フランス語/ドイツ語/スペイン語/ロシア語/ポルトガル語 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年04月22日株式会社ジーン(本社:大阪市淀川区、代表取締役社長:塩見 一夫)は、Steamストアにてこの春発売予定のVRアクションゲーム『SAMURAI CHALLENGE』リリースのストアページと公式サイトを2022年3月7日に公開いたしました。『SAMURAI CHALLENGE』タイトルロゴ『SAMURAI CHALLENGE』はVRヘッドセット・コントローラーを使用するVRアクションゲームです。プレイヤーはサムライたちが活躍した戦場を模した様々なステージで、迫りくる歩兵、槍兵、騎馬兵を次々と斬り倒していきます。VRコントローラーを使って敵を「斬る」、敵の刀・槍を「防ぐ」、身体を動かして「避ける」というアクションを駆使して戦い、戦闘結果によって歴史上の偉大なサムライの誰に似ているか判定されます。『SAMURAI CHALLENGE』は2022年春にSteamストアで発売予定です。■『SAMURAI CHALLENGE』概要ジャンル : VRアクション開発元 : 株式会社ジーン価格 : 未定発売日 : 2022年春対応OS : Windows対応機器 : HTC Vive、Oculus Rift、Valve Indexに対応予定対応言語 : 日本語・英語に対応Steamストアページ: 公式サイト : ■株式会社ジーン会社名 : 株式会社ジーン(xeen Inc.)所在地 : 大阪市淀川区西中島三丁目9番12号 空研ビル代表者 : 代表取締役社長 塩見 一夫設立 : 2006年7月3日公式ウェブサイト: 会社紹介 : 2006年に設立されたxeenは、日本の大阪府に本拠を置き、アーケードゲームソフト、家庭用ゲームソフト、ソーシャルゲームソフト、WEB開発等幅広く手がけております。日本は勿論、北米・欧州などの市場をターゲットとし、多様化するゲーム業界にむけて商品を開発しております。※(C)2021 Valve Corporation. Steam 及び Steam ロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年03月07日グリマースタジオが作成した横スクロールアドベンチャーゲーム『Lumione』は、Nintendo Switch版とSteam版を本日10月13日に正式に発売し、全新PVの発表もいたしました。よりよくゲームを理解できるようなPVとなっております。◆『Lumione』『Lumione』は深海をテーマにした横スクロールアクションゲームです。このゲームは夢と希望をテーマとし、プレイヤーは暗闇からやって来た深海のエルフGlimmerとなり、光から召喚され、深海を離れて光明と自分を探し求め、知恵と勇気の試練を経て、海底で煌々と燃える希望の光を再発見する旅に出ます。千変万化する海底世界で美しい深海世界を堪能できるほか、100以上のステージと数十種類の関門で冒険の楽しさが倍増します。プレイヤーの任務は失敗しても諦めず、次のステップのために経験を積み重ねることです。図1『Lumione』本日、Nintendo Switch版とSteam版発売◆Steam新製品フェスSteam新製品フェスでは、たくさんの方々から好評価と応援をいただきました。トライアル版にハマって、100回失敗したけど、101回立ち上がり、引き続き前進するとコメントしてくれたプレイヤーもいます。ゲームの画面が好きで、音楽も素敵、深海にいるような気分になったというコメントもいただきました。<1週目限定!10%OFF>発売1週目でSteam版の『Lumione』を購入していただくと、販売価格より10%OFFになります。このアクションゲームに興味を持っている方は、ぜひこのチャンスをお見逃しなく!図2 特色あるステージ◆発売記念イベント今回の発売を記念するイベントとして、予約してくださった皆様に『Lumione』のグッズが獲得できる先行予約DLをご用意いたしました。10月13日~10月24日の期間中に『Lumione』の正式版をダウンロードし、さらに#Lumione#TAGを携帯して、ゲームの写真や動画をTwitterもしくはYouTube/Twitchなどでシェアしていただくと、抽選で10名様にグッズとCDKEYを差し上げます。また5個以上の「いいね」を集めてシェアしてくださった方には、さらに「ブルーホール」のサンダルをもらえるチャンスがあります。◆FQA当社ではFAQを公開し、プレイヤーの皆様が知りたい疑問に詳しく解答しています。例えば、ゲームの難易度について、各ステージにはとても難しい仕掛けを設定してありますが、合計170のステージを難易度に分けて表示していたり、ベテランの操作方法や正しいルートなど、クリアの鍵になるポイントを公開しています。◆公式サイト『Lumione』のDiscordチャンネルへ加入していただくと、オフィシャルな情報を得られ、さらに他のプレイヤーと随時交流することができます。下記よりぜひご参加ください。『Lumione』Discordチャンネルリンク: 図3『Lumione』公式Discordチャンネルあなたの光を探し出すには、挑戦し続けるしかない、光を追う者達よ、早速『Lumione』の世界に飛び込み自分のだけの光を探しだそう! 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2021年10月13日グリマースタジオが作成したアドベンチャーゲーム『Lumione』は、Nintendo Switch版とSteam版を2021年10月13日より正式リリースいたします。なお、Nintendo Switch版の先行予約販売は、9月23日に開始いたします。(※英語、フランス語、スペイン語、日本語、韓国語、中国語など多言語に対応)Nintendo SwitchとSteamでリリース『Lumione』のSteam版はすでに全世界で無料体験版で遊んでいただけます。PCで「LUMIONE」を検索し、お気に入りに追加した後、ゲームをダウンロードして、体験版をスタートしましょう。同時に、Nintendo Switch版の予約販売も本日からスタートします。興味のある方はぜひ購入してください。STEAMウィッシュリストに追加: 【Nintendo Switch版 発売情報】リリースエリア:全世界予約販売期間 :9月23-10月12日正式販売時間 :10月13日発売価格 :1,296円割引 :予約販売で10%off【Steam版 発売情報】リリースエリア:全世界正式販売時間 :10月13日発売価格 :1,220円割引 :正式販売初週10%off前進するエルフ『Lumione』は、大学を卒業したばかりの平均年齢23歳の若き青年チームが作成したゲームです。青年たちは自分たちが最初に制作したこのゲームで、光を探し求める物語を皆さんに語りたいと考えています。夢と希望をテーマとして、プレイヤーは暗闇からやって来た深海のエルフGlimmerとなり、光から召喚され、深海を離れて光明と自分を探し求め、知恵と勇気の試練を経て、海底で煌々と燃える希望の光を再発見する旅に出ます。■美しいグラフィック『Lumione』は最新のUE4で開発。原画を取り入れ、レンダリングなど一連の加工を行い、活き活きとした立体的なグラフィックを作り出し、きめ細かなエフェクトを組み合わせてリアルな美しい深海の世界を作り出しています。「静かな森」、「試練の遺蹟」と「迷いの谷」など、異なる特徴の地形が豊かな海の世界を構成しました。ゲームの美しいグラフィック■遊び方難易度はとても高い『Lumione』ですが、遊び方は至って簡単です。エルフを操作してジャンプやクライム、飛行などの操作を駆使し、困難な障害をクリアしながらゴールを目指します。■170個のステージと仕掛けられたメカニズム『Lumione』は、いくら遊んでも飽きないアドベンチャーゲームです。入念に設計された170個のステージにはそれぞれ仕掛けられたメカニズムがあり、それを探し出しながら、よりエキサイティングに面白く楽しめます。ステージを進むほど、難易度も高くなり、面白さも増し、プレイヤーを魅了します。ゲームのステージ難関を突破し、光を探し出しましょう!『Lumione』の世界へ入り、今すぐ深海で冒険の旅を始めましょう! 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2021年09月23日編集部:学研キッズネット編集部次世代教育・生涯学習をサポートする教育事業を展開する株式会社グローバルキャストの自社Webメディア「バレッドプレス」 が2020年4月1日~30日の期間において、コンテンツ閲覧数57万(571,345CV)を突破したことを発表しました。「バレッドプレス」についてバレッドプレスは2018年12月に公式オープンし、「子どもの未来と好奇心を、親とともに応援していく」をコンセプトにした、子ども向けSTEAM教育に関する情報をご紹介するWebメディアです。情報を単なるニュースとして紹介するのではなく、どうしてプログラミング的思考が必要なのか、また、子どもにどのように興味をもたせ、サポートするのかなど、具体例を出しながら紹介しております。また、2020年4月度の読者数は31万人を突破しており、今後も親子に寄り添ったメディアとして、親と子どもの未来をメディアを通して応援していきたいと考えております。■2020年4月のコンテンツ閲覧数推移バレッドプレスは、SmartNewsなどのニュースサイトや、FacebookなどのSNS経由でも記事を配信しております。閲覧数のカウントは、2020年4月1日~30日の期間において、Facebookで記事を読んだ読者・SmartNews経由で記事を読んだ読者・バレッドプレスから直接記事を読んだ読者を合計したトータル数となります。バレッドプレスの主な読者は、小学生のお子さまを持つ保護者の方やSTEAM教育・子ども向けプログラミング教育に興味がある方が多く、今回新型コロナウィルスによる自粛要請の影響で、学校が休校になり、子どもの学力格差に不安をもつ保護者の方が増えたことにより、オンライン教育や海外教育に興味を持った方々に多く読まれ始めております。【グローバルキャストについて】株式会社グローバルキャストはクライアントとマーケットをつなぎ成果最大化を実現する「マーケティング支援事業」を展開。「実行レベルで培ったノウハウ」、「対面・電話・ウェブ・メディアなどの多彩なチャネル」、「日本全国の流通網」などの資源を保有し、多言語にも対応。さらに企業活動の効率化を実現するマーケティングツールも提供しクライアントの業績向上を網羅的に支える”ビジネスコンシェルジュ”として活動しています。マーケットサイドには人々の生活に新たな価値をもたらす最適なサービスをお届けし、また次世代教育・生涯学習をサポートする教育事業を同時に提供する”ライフコンシェルジュ”として、安心・信頼の中でクライアントの商品・サービスが流通するよう努めています。会社名:株式会社 グローバルキャスト代表者:代表取締役川口英幸設立:2008年2月20日資本金:190,231,000円事業内容:マーケティング支援事業、ダイレクトマーケティング、コンタクトセンターソリューション、多言語コミュニケーション、デジタルマーケティング、メディアマーケティング、ビジネスサポート事業、ライフコンシェルジュ事業、教育事業、新電力事業およびその附帯事業所在地:愛知県名古屋市中村区平池町4-60-12 グローバルゲート 14F会社公式サイト:■「学研キッズネットFor Parents」のニュース一覧はコチラ■学研キッズネット編集部(がっけんきっずねっと)『学研キッズネット』は、1996年にオープンした小・中学生のためのWebメディアです。学研の子ども向け書籍や雑誌の編集ノウハウを活かし、子どもたちが安全に楽しめるサイトとして運営しています。子どもたちのしあわせのために、家族のしあわせのために、有益な情報やサービスをお届けできるよう、いつも精一杯がんばっています。すくすく伸びる子どもたちのために
2020年05月20日編集部:学研キッズネット編集部株式会社 GLOBAL VISIONは、「世界大学ランキングTOP50を目指す英語学習」をスローガンに、AR・VR・AI 技術を駆使し、グローバル社会で活躍するために必要な「創造力」を英語“で”学ぶ、プリスクール卒園生および小学1年生~3年生を対象とした『STEAM English Academy』を 2020年5月8日(金)、東京と大阪に同時開校することを発表しました。「STEAM English Academy」紹介大阪では、「W Global Academy SEA 靭公園前校」(最寄駅:大阪メトロ「本町」駅)が開校。スイス生まれ・アメリカ育ちのEmmanuel Waldvogel(エマニュエル ワルドフォゲル)校長を中心に、生徒の可能性を広げることに責任を持ち一人ひとりの将来に“選択のドア”を増やすサポートをしていきます。東京では、「STEAM English Academy 恵比寿校」(最寄駅:JR・東京メトロ「恵比寿」駅)が開校。カナダ留学時に英語教師の国際資格を取得した柴山健太郎校長を中心に、生徒自らの“意思”で目をキラキラと輝かせながら勉強に取り組める環境を作っていきます。恵比寿校新型コロナウイルスの感染拡大が続く現在、緊急事態宣言に伴う「STAY HOME」が全国的に実施され、学校の多くも休校措置を取っています。このような状況下で学力低下への懸念が高まる中、当校は学習機会の担保をすべきと考え、厳しい情勢の中ではありますが開校することにしました。ただし、当面は新型コロナウイルスの感染拡大の影響に伴い、クラスター(感染者集団)の発生を防止すべく、その対策として英語講師による双方向の「オンライン英語学習・ライブ通信英語授業」を実施します。本プログラムは、本来の教室での授業を、ビデオ会議システム「Zoom」を活用した、英語講師による双方向「ライブ授業」に代替し、ARを活用したオンライン学習を付加することで、1.クラウドで予習→2.Zoom でライブ授業→3.クラウドで復習――の流れによる「オンライン英語学習・ライブ通信英語授業」を行うもので、通常の授業とほぼ同等の品質でのサービスを実現しています。3月に開校した四条烏丸校(京都)においても本プログラムを実施し、英語力向上の実績があります。ただし、このライブ英語通信授業はあくまでも、新型コロナウイルスの感染拡大が収束するまでの緊急措置となります。GLOBAL VISION は、皆様が一日も早く平穏な生活に戻れるよう心より願っております。※ STEAM(スティーム)とは Science(科学)・Technology(技術)・Engineering(ものづくり)・Art(芸術)・Mathematics(数学)の 5 つの単語の頭文字を組み合わせた言葉です。 2018 年 6 月より、文部科学省から「STEAM 教育」の導入方針が公開オンライン英語学習・ライブ通信英語授業の流れ『STEAM English Academy』発足の背景2020年度より、小学校3年生から英語教育がスタートし、小学校5年生から教科として英語が必修化されました。この目的は、将来英語で討論や交渉などのコミュニケーションをとれるように、グローバル化が進む日本社会において世界各国の人たちと英語で対話し、お互いに協力しあって社会活動ができるようにするためです。日本人の英語能力は、2017 年のTOEFL iBT ®の成績ランキングによると、アジア36ヵ国の中で34位(平均スコア71点)とアジア主要国の中で最下位となり、日本人が世界で活躍の場を広げるためには、英語能力を改善することが喫緊の課題となっています。そのためさまざまな内容を英語“で”学ぶ、21世紀型の新たな学習法が求められています。GLOBAL VISION は、世界をリードする STEAM 型 GLOBAL 人財の創出を社会的使命と位置付けており、それを具現化するプログラムを、英語“で”学ぶことができる『STEAM English Academy』をスタートしました。TOEFUL ランキング『STEAM English Academy』の特長■問題を解決に導き、創造する力を育む創造的思考力を育む土台は、言語としての「英語」に加え「芸術」的センスを身につけることだと考えています。従来の英語学習の目標が「英語『を』学ぶ」ものであるのに対して、STEAM English Academy の目標は「創造的思考力を習得する技術を英語『で』学ぶ」ことにあります。(1)探求学習(Project Based Learning)学習する教材は、世界各国で使用されている全ての教科の教科書から社会科学、数学、科学、健康、芸術、体育の6つの分野の内容を選定し、それをブレンドして合計120のトピックスで学べるようにしたものです。これらの教材を「Project Based Learning」で学習することで、国際的な視野と知識を自然に獲得することができます。(2)Arts を重視した教材STEAM English Academyでは、STEAM学習の「A」にあたる「Arts(Design)」を重視しており、教材には各レベルテイストの異なるイラストを使用し、デザインやアートの感覚を育成します。イラストはテキストごとに作者が異なり、エリックカール美術館が選定した絵を使用しているものもあります。WGA5(3)基礎的な発音から5-Paragraph Essayの作成までABC の基礎的な発音のスピーキングから、リーディング、ヒアリング、ライティングの4技能を AR・VR・AI の最新技術を活用した オンライン学習と教室での探求型学習の組み合わせにより、効率的に無理なく学べます。小学5~6 年生の時点で、英語でディベートをすることができるよう、5-Paragraph Essayを作成するトレーニングによって、論理的な思考力を養います。これらを「英語で学ぶ」ことで、創造的問題解決能力の基礎を形成できると考えています。(4)Language + Thinking + Arts = Creativity身に付けた言語能力と背景知識をクリエイティブシンキングプロジェクトによって「生きている知識」に融合します。例えば、「ニュースレポート」や「ドキュメンタリー」、「広告」などの映像を作成し、それらの作品をYouTubeなどで配信する表現活動をグループで行います。この繰り返しによって、「考えて行動する力」を自然と身につけていきます。(5)i-Learning(AR・VR・AI) を活用した Creative Learning とは本プログラムが提供する「April3.0」は、「言語の運用能力の強化」「芸術的センスの育成」「思考力の涵養」を融合できるよう構築した方法論に基づいています。教室での授業(c-Learning)に加え、予習・復習は AR・VR・AI技術を駆使したタブレットでの自習(i-Learning)を活用します。cLearningとi-Learning の融合により、知識の習得だけでなく、創造性に満ちた Creative Learning を英語“で”行います。AR学習イメージ(6)オークランド・インターナショナル・カレッジ(AIC)との提携提携するAICは教育プログラムに、国際的に評価の高い「IB(国際バカロレア)プログラム」を採用した「IBO(国際バカロレア機構)」の認可校です。2019 年の IB ディプロマの合格率は 89%(世界平均 77%)となり、卒業生は世界のトップ20大学の90%からオファーを受けています。こうした AIC との提携を通じ、世界大学ランキング TOP50 に入学する生徒を輩出していきます。AIC「W Global Academy SEA靭公園前校」概要■概要住所:〒550-0004 大阪市西区靭本町1丁目16-20アートスクエアビル4Fアクセス:大阪市営地下鉄(大阪メトロ)「本町」駅下車、徒歩約5分STEAM English Academy 靭公園前校 W Global Academy 内TEL:06-6225-8486E-mail : winternationalschool@gmail.com「W Global Academy SEA靭公園前校」公式HP: ・エマニュエル校長からのコメントエマニュエル校長スイス生まれ・アメリカ育ちの私から見た日本の英語教育は、聞く(Listening)・読む(Reading)・話す(Speaking)・書く(Writing)の四技能ばかりが謳われている印象があります。たとえ四技能を身につけても、グローバルな世界で活躍できるかといえば、決してそうではありません。プリスクールを運営する私にとって『STEAM English Academy』は、英語を一つのツールとして自らの問題を提議したり解決したりする力を育むカリキュラムであり、英語力というよりも一人の「個」を成長させることができるプログラムであると感じました。混沌とした現代の世界で求められるのは、思考力や創造性を持ちフレキシブルに対応できる人材です。『STEAM English Academy』ではこのような能力を身につけるためのプロセスが明確にされているので、必ず未来を担う子どもたちの力になると確信し実践していきたいと思います。「STEAM English Academy 恵比寿校」概要■概要住所:〒150-0022 東京都渋谷区恵比寿南 2-24-9 2Fアクセス:JR・東京地下鉄(東京メトロ)「恵比寿」駅下車、徒歩約5分STEAM English Academy 恵比寿校 (株) Freewill トータルエデュケーション内TEL:03-3760-0291(担当:柴山)E-mail : sea@1freewill.com「STEAM English Academy 恵比寿校」公式HP : ・柴山健太郎校長からのコメント柴山校長『STEAM English Academy』の魅力は、まさに「英語を学ぶ」のではなく「英語で学ぶ」というカリキュラムです。このカリキュラムの優れた点は英語の文章を論理的に理解する力、その理解したものを思考して英語で表現する力を身につけられる点にあると思います。STEAM をベースとした幅広い知識を英語で学べるので、自分自身で考え探求する力が身につけられるようになると確信しています。現代のグローバル社会の中で、個性や才能を存分に発揮して活躍していく力を身につけてほしい。そしてこれを学んだ子供たちの中から、世界中の社会問題を自分の意思でワクワクしながら解決していくような力を身につけてほしい――。そうした思いを実現すべく、このカリキュラムを通じて英語学習を行っていきたいと考えています。■保護者の声 (体験会参加者のアンケートより)・学習したフレーズが、すべて子どもの頭に入っていることに驚きました。・全員が発言できる、積極参加の雰囲気がとても良かったです。・子どもが英語を一気にしゃべるようになってびっくりしました。・VR を使ったレッスンを子ども自身もとても楽しんでおり、意欲が高まっているように感じました。・子どもが初見の文章の音読にも物怖じしなくなり、成長を実感しました。『STEAM English Academy』についてグローバル時代といわれる現代では、受験対策や英語試験の結果だけを求めるのではなく、長期的な観点での学びの道を歩むことが求められています。STEAM English Academy は、既存の解答が無い問題が次々と現れる複雑な 21 世紀の社会を生き抜く人々にとって、必須能力となる「創造的に問題を解決する能力」を英語“で”育成します。その方法論は、「問題発見・解決能力の獲得」「論理的思考技術の習得」「メディア創作によるアウトプット体験」「AR・VR など最新技術を活用した効率的学習」を重視したものです。未来を予測することは容易ではありませんが、たとえどのような課題に直面しても、その答えを見つけだし解決していく…。そのために必要な問題解決能力や創造力を育むプログラムがここにあるのです。■株式会社 GLOBAL VISION 概要GLOBAL VISION は、人と法人(企業・大学・学校・塾など)が未来に向けて「志」を持ち、世界で活躍できるよう、強力に支援し続ける会社です。設立以来、EduTech 事業として、独自開発の e-learning コンテンツなど、幅広い年齢層を対象とした AI や ICT 技術を用いた商品・サービスを提供してきましたが、2019年5月から日本の英語教育のパラダイムを大きく転換させるため、英語学習の初期段階にある人を対象としたサービスに特化し、事業を展開することに方向転換しました。2020年4月からは幼稚園年長~小学校 3 年生用の学習プログラムを提供していきますが、近い将来には、未就学生用、中・高校生用の学習プログラムを提供していきます。『STEAM English Academy』公式サイト:■「学研キッズネットFor Parents」のニュース一覧はコチラ■学研キッズネット編集部(がっけんきっずねっと)『学研キッズネット』は、1996年にオープンした小・中学生のためのWebメディアです。学研の子ども向け書籍や雑誌の編集ノウハウを活かし、子どもたちが安全に楽しめるサイトとして運営しています。子どもたちのしあわせのために、家族のしあわせのために、有益な情報やサービスをお届けできるよう、いつも精一杯がんばっています。すくすく伸びる子どもたちのために
2020年05月08日編集部:学研キッズネット編集部子ども向けアプリ教材開発・運営などを行うワンダーラボ株式会社は、感性と思考力を育てる、アプリとキットを組み合わせた通信教育「WonderBox(以下、ワンダーボックス)」のサービスを開始したことを発表しました。通信教育サービス「ワンダーボックス」2020年は教育改革の年であり、新学習指導要領の導入、プログラミング教育の必修化など、学校で扱われる「内容」に大きな変化がありました。加えて新型コロナウイルスの影響で、新年度に入っても多くの地区で休校が続き、子どもたちは家庭学習を余儀なくされるなど、「環境」にも大きな変化が今まさに起こっています。ワンダーラボは、教育が内容・環境の両面から大きく変化する中で、その両者に対応した全く新しい通信教育サービス「ワンダーボックス」のサービスを2020年4月より開始しました。プログラミングを含むSTEAM教育領域の教材で、教科学習ではなく、感性や思考力、自分自身で作り出す力を育てます。また、アプリとキットを組み合わせることで、これまでの通信教育サービスの概念を覆すような新しい体験を届けていきます。【製品情報】2020年4月 サービス開始形式 :通信教育(郵送されるキット、専用アプリを組み合わせた教材)価格:月々3,700円〜(税込)対象年齢 :4-10歳ワンダーボックス概要「わくわく詰まった、自由なまなび。」毎月届くキット(パズルやワークブックなど)と、専用アプリを組み合わせて学ぶ新しいスタイルの通信教育サービス。常に10以上のコンテンツによって構成され、プログラミング、アート、ボードゲーム、パズルなど多種多様なテーマから子ども自身が興味関心に沿って自由に学ぶことが可能に。既存の通信教育のように教科学習の補助教材ではなく、子どもの意欲を引き出し、感性と思考力が自然と育っていくことを目的とした教材で、多くのコンテンツがゆるやかな誘導を経て、最終的には正解のない自由な創作に行き着くように設計されている。●ワンダーボックスイメージムービーサービス開始の背景AIの台頭、シンギュラリティなどが話題となる中で、2020年教育改革として学習指導要領改訂、プログラミング教育の必修化、大学入試制度改革など、日本国内における教育の形が大きく変わろうとしています。とりわけ、理数・創造性教育を主眼とした「STEAM教育」は、文部科学省がその導入を推進するなど注目されている。ワンダーラボは会社のミッションとして、「子どもの知的なわくわくを引き出す」ことを掲げ、時代の変遷にとらわれず普遍的に求められる課題発見力・問題解決力の素養=「感じて、考えて、自らつくりだす(表現する)」力を子どもから引き出すことを目指している。5年にわたる研究授業での知見・経験を凝縮し、ワンダーボックスの発表に至った。ワンダーボックス3つの新しさ1. STEAM教育領域のまなびSTEAMとは、科学・技術・工学・芸術・数学の5つの英単語の頭文字をつなげた造語で、これら5つの領域を重視する教育方針だ。自ら課題や興味を見つけだし、意欲をもって取り組み、問題を解決に導いたり、新たなイノベーションを生み出していくための教育として注目を集めている。ワンダーボックスでは、プログラミングやアート、パズルなど、STEAM教育領域を横断する教材を多数扱っている。2. デジタルとリアルのハイブリッド毎月届くキットと、週次・月次で変化が起こるアプリを組み合わせることで、常に新鮮なわくわくや驚きが続くように設計。デジタルとリアル、どちらにも「その世界でしか体験できないこと」があります。両者を活かし、組み合わせることによって、体験がより素晴らしいものになっていく。そういった体験を通して「わくわく」を引き出すためにこそ、テクノロジーを活用すべきだと考えている。3. 教育のプロチームの知見・経験を凝縮教育コンテンツ制作のプロチーム「ワンダーラボ」によって制作。開発する思考力育成アプリ「シンクシンク」は、国内外で受賞多数、150ヶ国に延べ100万ユーザーを獲得。さらにその効果も、IQ・学力を伸ばすことが、実証実験によって確認されている。ワンダーボックスには、シンクシンクから厳選したコンテンツも多数収録。経験と実績に裏打ちされた教材となっている。会社概要ワンダーラボは、2014年創業の教育テック(EdTech)分野のスタートアップです。子どもたちが本来持っている「知的なワクワク」を引き出すためのコンテンツを開発・運営しており、国際的な算数大会の問題などを多数製作・監修している、思考力教材製作のパイオニアです。2017年にリリースした思考力育成アプリ「シンクシンク」は、日本e-Learning大賞 Edtech特別賞受賞、海外でGoogle Play Awards 2017/2019 TOP5選出など、国内外で高い評価を得ています。同アプリは抽象思考の基礎となる思考センスを育てる問題を多数収録し、世界中に配信。また、三重県と「教育振興のための包括協定」を締結し、2018年度より、同県全土への教材提供やアドバイスを行っている他、カンボジアではJICA・政府との協働案件として同国への思考力教育の導入を推進するなど、国内外で官学と連携した取り組みを行っています。2018年11月には、世界最大の教育ベンチャーのコンペ「Global EdTech Startup Awards (GESA)」の日本予選にて最優秀賞を受賞。また、SXSW EDUなど、世界的な教育フォーラムに日本代表として出展、登壇などを行なってきた実績があります。2020年2月、社名をワンダーラボ株式会社に変更しました。【ワンダーボックス公式サイト】【ワンダーラボ株式会社公式サイト】■「学研キッズネットFor Parents」のニュース一覧はコチラ■学研キッズネット編集部(がっけんきっずねっと)『学研キッズネット』は、1996年にオープンした小・中学生のためのWebメディアです。学研の子ども向け書籍や雑誌の編集ノウハウを活かし、子どもたちが安全に楽しめるサイトとして運営しています。子どもたちのしあわせのために、家族のしあわせのために、有益な情報やサービスをお届けできるよう、いつも精一杯がんばっています。すくすく伸びる子どもたちのために
2020年04月09日ドスパラとデジカは20日、PCゲームのダウンロード販売とSteamキーの販売を行なうサイト「Gameliner」を開始した。「Gameliner」は、日本ユーザー向けに最適化されたPCゲーム販売サイト。タイトル購入はゲームデータのダウンロードもしくはSteamキーの形で配布され、支払いはクレジットカード、コンビニ支払い、銀行振込が選択できる。なお、Steamキーを利用するゲームをプレイするには、PCゲームのダウンロード販売プラットフォーム「Steam」から、Steamクライアントのインストールが必要となる。オープン時のラインナップは、シューティングゲーム「虫姫さま」や、RPG「Skyborn」、FPS「BioShock」など、国内外の約50タイトルを用意。今後ラインナップを増やしていくほか、ジャンル別の特設ページ、ドスパラ製ゲーミングPCごとのおすすめタイトルなど、国内PCゲームユーザーが使いやすい販売サイトを目指すとしている。
2015年11月20日サードウェーブデジノスは11日、同社のゲーミングPC「GALLERIA」シリーズに、Valveが運営するゲーム配信プラットフォーム「Steam」のクライアントをプリインストールし、提供を開始すると発表した。「Steam」は、全世界で1億人を超えるユーザーが利用するゲーム配信プラットフォーム。4,500タイトル以上のゲームやアプリケーションの購入に加えて、ユーザーコミュニティによるコミュニケーションが行える。日本では2014年8月に日本円による決済に対応したほか、2014年11月にはウェブマネーによる決済が可能となり、ユーザーが増加している。それに伴い、日本語に対応したゲームタイトルも増えている。サードウェーブデジノスでは、ゲームタイトル推奨モデルを除く、「GALLERIA」シリーズ全モデルに対して、株式会社デジカの協力の下、「Steam」のクライアントをプリインストールし、販売を行う。また、「Steam」クライアントのプリインストールを記念したキャンペーンも合わせて開催する。期間中に対象モデルを購入すると、先着300名にウェブマネー500円分をプレゼントする。キャンペーン期間は2015年3月11日からで、用意したウェブマネーがなくなり次第終了する。キャンペーン対象モデルは、「GALLERIA XF」「GALLERIA XG」の2機種で、「GALLERIA XF」の主な仕様は、CPUがIntel Core i7-4790 (3.6GHz)、チップセットがIntel H97 Express、メモリがPC3-12800 8GB、ストレージが2TB SATA3 HDD、グラフィックスがNVIDIA GeForce GTX 970 4GB、光学ドライブがDVDスーパーマルチドライブ、電源が500W 80 PLUS BRONZE、OSがWindows 8.1 64bit。本構成での価格は税別149,980円。一方の「GALLERIA XG」は、CPUがIntel Core i7-4790 (3.6GHz)、チップセットがIntel H97 Express、メモリがPC3-12800 8GB、ストレージが2TB SATA3 HDD、グラフィックスがNVIDIA GeForce GTX 980 4GB、光学ドライブがDVDスーパーマルチドライブ、電源が700W 80 PLUS BRONZE、OSがWindows 8.1 64bitという構成で、価格は税別179,980円。
2015年03月11日