設計図面から精巧に再現したリアリティに注目!株式会社ゼロ・コーポレーション(本社:京都市中京区、社長:菊本雅幸、以下「ゼロホーム」)は、この度、「VR住宅展示場プロジェクト」をスタートし、VRChatのメタバース空間にある「ワールド」として住宅業界初の試みとなる「ゼロホームVR住宅展示場」を、2023年11月20日より公開いたしました。本VR住宅展示場は、ゼロホームが現実に公開しておりますモデルハウス4棟をメタバースプラットフォーム「VRChat」内に精巧に再現し、架空の京都風のまちなみを巡りながらご覧いただける「ワールド」として構築され、ご自宅のパソコンで24時間365日楽しんでいただくことが可能です。建築条件が厳しく、狭小敷地の多い京都だからこそ培われた、ゼロホームならではのプランの工夫やアイデア満載の住宅をご覧いただけるほか、「ワールド」内のショールームでは、ゼロホームの住宅づくりのポリシーもご確認いただけます。また、本VR住宅展示場は、京都タワーや五重塔などを配置した、他にはない特徴のある京都風のまちなみでの展開となっており、建築エリア外である関西以外や海外の方にもお楽しみいただける「ワールド」となっております。ゼロホームVR住宅展示場ワールドのまちなみゼロホームVR住宅展示場・モデルハウスのご紹介ゼロホームは、2023年現在、京阪神エリアにて単独展示場を4ヶ所、伊丹、草津の総合展示場2ヵ所にて、合計15棟のモデルハウスを公開しております。このうちの4棟のモデルハウスを設計図面より精巧に再現し、メタバース上にも建築いたしました。採用したモデルハウスは以下の通りです。(起動環境は後述)伊丹展示場BASE3 styleN住所:兵庫県伊丹市奥畑4-33ABCハウジング伊丹・昆陽の里住宅公園内2023年8月5日オープン。“N”は“Natural”や“New”という言葉をあらわし、光や風、自然をふんだんに取り込み、斬新で新しいデザインを実現しています。水回りのカジラク動線や機能的なキッチン、開放感あふれるアウトドアリビングなど、時代のニーズをふんだんに取り入れた間取りは、誰もが憧れる生活空間をイメージしていただけます。(実物)BASE3 styleN(VR)BASE3 styleN草津展示場BASE3 FAMILY住所:滋賀県草津市木川町77ABCハウジング草津住宅公園内2023年9月2日オープン。1棟の建物の中にリアルサイズな住宅部分と、構造モデルや打合せスペース等の店舗部分を共存し、外観はインパクトを重視した大きな建物でありながら、内部は現実的なサイズで体感していただける仕様となっております。2列型キッチンやランドリールーム、ファミリークローク等、家事や育児を夫婦や家族でシェアしやすい工夫をふんだんに取り入れた他、シアタールームやインナータイプのテラスなど、空間を楽しむアイデアも盛り込んでいます。(実物)BASE3 FAMILY(VR)BASE3 FAMILY守口展示場IoTで便利に暮らすカジラクの家住所:大阪府守口市河原町5-10京阪百貨店守口店駐車場内2020年7月3日オープン。「IoT」などのトレンド要素を取り入れ、家族それぞれに新しくて便利な暮らし方をご提案しています。洗面室や家事室、パントリー、サービスデッキをキッチンまわりに集約し、スタディスペースを配置したリビングは、家族それぞれが「仕事」「勉強」「遊び」「趣味」といった充実した時間を過ごしながらも、関係を育んでいける多機能なスタイルです。(実物)カジラクの家(VR)カジラクの家京都南インター展示場BASE3 マチナカ住所:京都市伏見区竹田西小屋ノ内町502023年6月24日オープン。建坪18坪、間口5.46メートルの狭小地で健康な暮らしと省エネルギー化を実現する、ゼロホームならではのまちなかモデルハウスです。水回り動線や家族とのコミュニケーションにこだわったオリジナルキッチンや床座スタイルのリビング、テラスを眺めるワークスペース、屋上にはスカイリビングやジャグジー、家庭菜園スペースを設けるなど、おうち時間を様々に演出するアイテムが満載です。(実物)BASE3マチナカ(VR)BASE3マチナカなお、ゼロホームVR住宅展示場は、ゼロホーム伊丹展示場および草津展示場でもお楽しみいただけるよう、専用機器を設置しております。ご来場の際には、ぜひご体験ください。ゼロホームVR住宅展示場起動環境URL: プラットフォーム:VRChat (PC)ワールド名:ゼロホームVR住宅展示場 – ZERO HOME Virtual Housing Exhibition –対応ハードウェア:WindowsPC(Steam)PC接続型VR HMD(SteamVR/Quest Link PC VR/VIVEPORT)SteamDeckVRChatとはVRChatは、PC接続型VRゴーグルやMeta Questシリーズで無料でご利用いただける、2023年現在世界最大のソーシャルVRプラットフォーム(メタバース)です。数百万人もの人々が、ユーザーや企業が制作した仮想空間に思い思いのアバターで集まり、コミュニティを掲載しています。なお、ゼロホームVR住宅展示場は、PC接続型VR専用です。URL: 株式会社ゼロ・コーポレーション概要※「ゼロホーム」は、株式会社ゼロ・コーポレーションのブランドネームです京都を基盤に大阪・兵庫・滋賀を主たる事業エリアとし、仕入れから設計・建築施工・アフターサービスまで自社一貫で行う総合住宅会社。高い品質と正しい施工、継続したメンテナンスサポートにより、木造住宅であっても100年の寿命が実現できるという理念のもと、「ゼロホームの100年住宅」を主力商品として販売する。2017年より京阪ホールディングス傘下。2022年度の売上高は約167億円、創業以来の累計建築棟数(新築戸建て)は9000棟を超える。2023年現在、不動産販売店舗は京阪神に5店舗、注文住宅展示場は、総合住宅展示場内への出展含み6展示場を展開。ブランドサイトURL: 企業情報URL: 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2023年11月24日生活雑貨を取り扱う株式会社39thanksは、大手クラウドファンディング「CAMPFIRE」にて、VRコントローラーの補助グリップベルト「Nothing Grip」の予約支援購入を2023年8月31日(木)~10月31日(火)の期間にて受け付けます。VRゲームは、コントローラーを「長時間握り続け、コントローラー以外の物が手に持てない」というストレスがつきまといます。そこで、コントローラーを「握らない」ことを前提に考えたグリップベルト「Nothing Grip」を作りました。「Quest 2・PICO 4」に最適設計し、Quest Pro及びQuest 3にも対応予定です。Nothing Grip使用イメージ1CAMPFIREサイト: 【Nothing Gripの開発背景】VR機器でゲームを楽しむ内に、どうしてもストレスを感じることがありました。それがコントローラーの取り回し方です。VRゲームで遊ぶには、常に2つのコントローラーを握る必要があり、遊び始めはいいのですが長時間握り続けるとなると、いろいろと弊害が生まれてきます。【VR、楽しいのは最初だけ?】イラスト1フィットネスアプリでは、コントローラーを握りしめてのプレイスタイルゆえに、指先まで伸ばした運動ができず、今ひとつ没入感がでません。イラスト2VRゲーム中、現実世界のモノを掴むには、コントローラーを一度机上に置いたり、手首のストラップを使ってぶら下げたりしないとモノがつかめません。視界が悪くなるVRゴーグル中は、こういう動作がとてもめんどくさい・・。イラスト3段々とストレスが溜まるようになり、気づけばコントローラーの取り回しが原因で、VRゲームで遊ぶことにためらいが出てきました。そこで思いついたのが、コントローラーを「握らない」使い方ができないか?でした。【諦めるのはまだ早い!】イラスト4「Nothing Grip」は、「握らない」ことを前提で考えたグリップベルトです。コントローラーから「手を離す」構造が、結果的にフィット感が高いグリップベルトになり、バーチャルとリアルでの動作がスムーズに行える、理想的なグリップベルトとなりました。【コントローラーから手を離すことで、フィットネスにより没入できる】没入度UP/コントローラーを握らずに、指先まで伸ばすことができます。Nothing Grip使用イメージ2【VR SNSである「VRChat」との相性ばっちり】表現力UP/コントローラーから手を離したり握り直したり、手のモーション操作がスムーズに行えます。感情表現が豊かに。Nothing Grip使用イメージ3抜群のフィット感/上下左右・激しく手を動かしても、追従する安定性。Nothing Grip使用イメージ4ダンスに最適/「握る」「離す」「指差す」等の現実の手のモーションがスムーズに。リアルとバーチャルの振付がリンクすることで、より没入したプレイが可能に。Nothing Grip使用イメージ5【Beat Saber等のゲームにも最適。長時間プレイも苦になりません】握る力が緩んでも、落ちることなく追従する操作性。コントローラーをリラックスして握り、ゲームプレイができます。Nothing Grip使用イメージ6【コントローラーをバックフリップする新しい使い方】コントローラーを持ちながら、他のモノも握りたい。「Nothing Grip」ならそれが可能に。「バックフリップ」という新しい発想で、コントローラーを手放すことなく、他のもモノも掴めます。ドリンクが掴める楽器がもてるVRでの空間コンピューティング時に、マウス・タイピン操作が一緒にできる【Quest 2/PICO 4/Quest Pro/Quest 3に対応】コントローラー装着イメージMeta Quest 2・PICO 4・Meta Quest Proに対応(Meta Quest 3対応予定)。特にMeta Quest 2・PICO 4に最適設計されていて、激しい運動にも耐えられるようになっています。(商品の機構上、Meta Quest Pro及びMeta Quest 3に関しては、一般的なグリップ補助ベルトとしての使い方になります)※Meta Quest 3は実機未検証のため、対応予定となっています。■CAMPFIREサイト 本プロジェクトは、2023年8月31日(木)~10月31日(火)の期間にて、予約支援購入を受け付けます。<リターン品>●VR「Nothing Grip」グリップベルト1,680円~(税込・送料込)※一般販売予定価格(2,400円)から30%割引き※表記価格は、税込・送料込み価格となります。【会社概要】名称 : 株式会社39thanks事業内容: アクセサリ雑貨などの企画・開発・EC販売代表 : 原 洋所在地 : 福岡県福岡市中央区天神二丁目3番10号 天神パインクレスト719号TEL : 080-8728-6255メール : info@39thanks.com HP : ・公式Twitter@39_store_thanks・公式Instagram ・直営ECショップYahoo! BASE BOOTH 本プレスに記載されている各会社・製品名は一般に各社の商標または登録商標です。この製品またはサービスは、各社製品およびサービスと提携、推奨などの関係にあるものではありません。あらかじめご了承ください。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年09月04日「カラー写真のパイオニア」と称される写真家、ソール・ライター。8月23日まで開催されていた展覧会、「ソール・ライターの原点 ニューヨークの色」では、新たに発掘された作品や未公開作品など計400点以上が展示された。それを展開させ、Bunkamuraが初の試みを行っている。ライターの魅力をオンラインでも体感し、そこに集まった人が共有する「バーチャルミュージアム」だ。ソール・ライター展で展示されていた作品の一部や、学芸員による解説動画が公開されており、自宅でアートを楽しめる。仮想空間で味わう、天才写真家の世界。また、バーチャルミュージアムならではの企画・メタバースギャラリーでは、「あなたが見つけた『ソール・ライターの色』フォトコンテスト」で、フォトコンテスト賞を受賞した作品100点を展示。「写真は物の見方を教えてくれる」と語ったライターの、優れた色彩表現や感受性に影響を受けた作品が並ぶ。ここではチャットやリアクションボタンによって他のユーザーとのコミュニケーションも叶い、画期的だ。さらに、ライターの拠点だったニューヨーク、イーストヴィレッジの360度パノラマビューにも、同コンテストで審査員賞を受賞した作品15点が展示されていて、彼の愛した街が様々な人の感性で彩られている。そして、彼が使用していたアトリエを撮影した360度VR映像にも注目。ソール・ライター財団の方が作業をしている様子も見ることができ、アトリエを覗き見しているような気分に。音楽や街の生活音も聞こえてくる、街に入り込んだような没入体験はバーチャルならでは。また、ライターの残した言葉もVR映像内で紹介されるなど、物の見方や見ていた景色にも触れられる空間だ。ライターが写真の可能性に目覚め、他の芸術家たちとの交流で刺激を受けたニューヨークをイメージした街並みが再現されている。また、実際に使用されていたアトリエも、音楽や生活音付きで360度VR映像として公開されており、彼の感性豊かな暮らしを追体験できる。公式サイトの入り口。展覧会で展示されていた作品18点が並ぶ。フォトコンテスト賞を受賞した100点が展示されているメタバースギャラリー。ソール・ライター財団とBunkamura ザ・ミュージアム、写真家の平間至氏が本コンテストの審査を行った。NTTコノキューが運営する「DOOR」を使用してアバターを設定すると、ユーザー同士で交流ができる。「ソール・ライターの原点 ニューヨークの色」バーチャルミュージアム公式サイト開催中~2024年3月31日(日)主催:NTT ArtTechnology協力:Bunkamura※『anan』2023年9月6日号より。画像・©NTT ArtTechnology(by anan編集部)
2023年09月03日一般財団法人VR研究倫理学会推進財団(本社:東京都千代田区、代表理事:横松 繁)は、子ども・学生VR自由研究大会熊本大会を熊本県のエコパーク水俣まなびの丘にある環境省水俣病情報センターで開催します。子ども・学生VR自由研究大会は本年4月に京都大会からスタート。参加の親子2組の発案・素案で、国の競争的研究費の提案申請を当法人のVR研究倫理学会(会長:瀬戸山 晃一 京都府立医科大学大学院医学研究科医学生命倫理学教授)研究コンソーシアムを通じて京都の大学から行いました。子ども・学生VR自由研究大会熊本大会「リアルとバーチャル」子ども・学生VR自由研究大会熊本大会 ※提案申請先:国立研究開発法人科学技術振興機構 2023年度社会技術研究開発事業SDGsの達成に向けた共創的研究開発プログラム(SOLVE for SDGs)シナリオ創出フェーズ 今回は自由研究の推奨テーマを「環境問題」として地元の小中学生や保護者、教育関係者に広く参加を促し、熊本県から将来の科学者が成功者となる人材を輩出する取組みを行います。同時に全国からビデオ会議で参加者を募集し、小中学生を中心に最新の環境問題に関する研究やVR・研究倫理について学びます。◆キックオフ説明会<説明会内容>日時 : 2023年10月1日(日)13:00~15:00 (12:30受付開始)15:00~16:00まなびの丘VR・3D撮影内容公開(希望者)定員 : 会場50名・オンライン(メタバースとビデオ会議)100名 登録制対象 : 小学生から大学生まで、親子や学校関係者、教育関係者のご参加をお待ちしております参加費 : 無料 事前登録制説明会会場 : 環境省水俣病情報センター・エコパーク水俣まなびの丘説明会所在地: 〒867-0055 熊本県水俣市明神町55-10<熊本大会説明会詳細>第一部12:30 受付13:00 水俣病情報センターから水俣病資料館・熊本県環境センター見学学習14:00 水俣病情報センター講堂にて子ども・学生VR自由研究大会熊本大会開催大会概略:VR自由研究について・参加代表者によるメタバース体験質疑応答:メタバースとビデオ会議の投影による会場にて15:00 終了解散第二部(希望者)会場にいる希望者を対象に3D・VR撮影機器や制作内容について説明会場参加特典:5oz 厚手コットンミニサコッシュ(お一人様1枚)【法人概要】名称 : 一般財団法人VR研究倫理学会推進財団所在地 : 東京都千代田区二番町9-3 THE BASE麹町代表者 : 代表理事 横松 繁設立 : 2022年11月1日URL : 事業内容: VRの科学技術の発展を目的として、技術や倫理に関する学術研究と産業への応用実践の事業を行い、わが国の科学技術並びに産業に寄与すること。(1) 研究コンソーシアム事業(2) 学会事業(3) アカデミー事業(4) 知的財産権の取得支援、知財データベースの構築事業(5) 研究開発や人材育成を目的としたクラウドファンディング活用促進事業(6) ビジネス化促進事業■VRIOアライアンス一般社団法人VR革新機構 一般社団法人学術推進専門家協会 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年08月29日デジタルアーカイブとVRの技術を使って仏教の文化財を保存・公開する動きが加速。VRは現地で確認できない部位やアングルでも観察が自由自在。特に災害大国である日本ではデジタルアーカイブによる保存は急務に。SNSとテクノロジーで社会課題の発見・解決をサポートするICTスタートアップのPolimill株式会社(ポリミル、本社:東京都港区、代表取締役:横田えり、以下Polimill社)は当社が運営・開発する社会デザインプラットフォームSurfvoteで、「文化財のVR化を国家事業にすべきか?」というイシュー(課題)を発行しました。このイシューは正覚寺住職で作家・ジャーナリストの鵜飼秀徳氏が執筆しました。10月31日まで投票を受け付けています。 問題提起いただいたオーサー 鵜飼秀徳氏作家、ジャーナリスト/正覚寺住職 京都・嵯峨の正覚寺に生まれる。新聞記者、雑誌編集者を経て独立。主に、宗教と社会の関係性について取材と発信を続ける。ニュースコメンテーターとしてテレビ・ラジオ出演も多い。 著書に『寺院消滅』(日経BP)『ビジネスに活かす教養としての仏教』(PHP)『仏教抹殺なぜ明治維新は寺院を破壊したのか』『仏教の大東亜戦争』(いずれも文春新書)など多数。 大正大学招聘教授、東京農業大学・佛教大学非常勤講師。全日本仏教会広報委員(有識者)など。Surfvoteとは?当社が提供するSNS「Surfvote」は社会にあるさまざまな課題を問題提起し、それについて誰もが簡単に意見を投票できるサービスです。Surfvoteでは「イシュー」と呼ばれる各テーマ(課題)に対して複数の選択肢から自分の意見を投票できます。また他のユーザーのコメントを見たり、評価(いいね)したりすることもできます。イシューは当社編集部だけでなく大学の先生やさまざまな分野の専門家にも執筆のご協力をいただき発行しています。投票結果はイシューの内容に応じて、適宜関係省庁や政治家へ提出し報告を行なっています。各イシューで投票・コメントしていただいた1人1人の意見を大切に扱い、社会を前進させるために寄与したいと考えています。 Polimill株式会社Polimill株式会社は目的特化型SNS【Surfvote】を運営・提供するICTスタートアップ企業です。Surfvoteは社会課題に特化し、ユーザーがあらゆるテーマについて自分の意見を投票できるだけでなく、他のユーザーの意見を傾聴できるサービスです。地方公共団体版のSurfvoteも拡充中で自治体と連携し住民による住みやすい街づくりを促進します。あらゆる人がルール作りに参加し、価値観の変化やテクノロジーの進化に合わせた柔軟でスピーディーな制度改革ができるような社会を、SNSとテクノロジーで実現させます。 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2023年08月25日有限会社ジーンスレッド(所在地:佐賀県杵島郡白石町、代表取締役:森本 益生)は、シリーズ第4弾「VRアイマスクG4」は応援購入サービス「CAMPFIRE」で期間限定プロジェクト(令和5年5月16日まで)を開始しました。VR、AR、HADO、eスポーツなどのプレイ中に起こる汗やブレ。パソコンやスマホからくる目の疲れ。長時間でもより快適に!遊びに仕事に没入するために開発した最新のアイマスクとして「VRアイマスクG4」が登場します。「VRアイマスクG4」クラウドファンディングサイト 汗に動きにVRにも使えるアイマスク【プレイ中に起こるいろいろな悩みをアイマスク1つで解決】VRやHADO、eスポーツなどでゴーグルなどHMDを使用する場合汗が目に入る、動きによる本体のブレ、ゴーグルの着け跡、滑りによる本体の落下、水分による故障リスクなどなど。高価な機器だけに大切に使いたいものですよね。そんな悩みを解決する「VRアイマスクG4」は、HMDをしっかり固定しブレなく汗を吸収。洗濯もできて衛生的でもあり、思いっきりプレイするために開発したアイマスクです。<「VRアイマスクG4」が生み出す6つの機能性>【特徴(1)】機能性繊維肌面は吸水速乾性の高い素材を使用し汗をしっかり吸収。内層した炭100%繊維ブラフェルは遠赤外線で長時間でも目をやさしく、外面はVRなどのHMDをしっかり固定しながら通気性も考えたナイロンメッシュを使用。薄くてもしっかり密着できるような機能性繊維の3層構造になっています。【特徴(2)】センターワイヤー(意匠申請中)一般に販売されているVRアイマスクには鼻筋の部分はありません。これは映像を見るときに視界に入り邪魔になることが考えられます。この「VRアイマスクG4」の特徴は、本体中央の鼻筋部分にセンターワイヤー(意匠登録申請中)をアジャストさせることで形状をしっかり保ちます。これにより型崩れしにくく洗濯してもきれいなまま。スタイリッシュでデザイン性も優れています。センターワイヤー(意匠申請中)【特徴(3)】トライアングルフラップ(意匠申請中)VR使用時に本体の鼻のくぼみ部分から入る外光で没入感を損なったという経験ありませんか?このトライアングルフラップ(意匠登録申請中)をVRゴーグルの本体鼻のくぼみ部分に沿わせるだけで外の光を完全遮断。光が邪魔をすることもなく目の前の世界に没入できる他にはない最大のポイントです。トライアングルフラップ(意匠申請中)【特徴(4)】特許取得の立体形状過去のノウハウから培った縫製技術で顔に沿うような立体形状を保ちます。しっかり湾曲になるようなパターンと内部にもこだわった縫製仕様で、鼻を頭から横にかけて縫いつけたノーズワイヤーもその1つです。縫製メーカーのこだわり【特徴(5)】シーンに合わせた2Way仕様耳掛けひもは長時間装着でも耳への負担がないようバインダーテープを使用。お好みの長さで調節できます。 また付属の「バックゴム」を利用することで頭の後ろで止めることも可能。2Way仕様で耳へのストレスもなく長時間プレイをすることができます。着け方2way仕様【特徴(6)】PCメガネとの併用メガネも掛けられる設計なので、通常使いで目をあたためながらパソコン作業も可能。PCメガネや度入りメガネとの併用もでき、いつでも手軽に目をいたわりながら集中して作業ができます。AR・PCメガネにも対応■プロジェクト概要プロジェクト名:吸い付くような装着感!目の前の世界に“没入”できる「VRアイマスクG4」新登場!CAMPFIREクラウドファンディングサイト 期間 :令和5年3月30日(木)17:00~令和5年5月16日(火)18:00<製品概要>商品名:VRアイマスクG4サイズ:縦9cm×横20cm バインダー紐長さ25cm素材 :肌側部分 ポリエステル82% ポリウレタン18%内層部分 炭100%繊維外側部分 ポリエステル100%付属 :バックゴム1個付き(長さ29cm)■会社概要商号 : 有限会社ジーンスレッド代表者: 代表取締役 森本 益生所在地: 〒849-1207 佐賀県杵島郡白石町大字深浦114URL : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年04月18日一般財団法人VR研究倫理学会(本社:東京都千代田区、代表理事:横松 繁、学会長:瀬戸山 晃一)は、一般社団法人VR革新機構の行う「子ども・学生VR自由研究大会」にて研究者及び関係者として参加される方を対象に、VR自由研究を主体的に継続するためリアルとバーチャルで活動できる学会(VR自由研究学会)をVR研究倫理学会内に設立します。子ども・学生VR自由研究子ども・学生VR自由研究 VR自由研究学会には、子ども・学生の各段階に応じて、子ども学会・児童学会・生徒学会・学生学会の各部門を創設する予定です。各学会では、子ども・学生が現職の研究者とともに学会の理事となるなど、主体的に研究活動に参加する機会を設けることで、国の研究に携わる将来の研究者を育成したいと考えています。具体的な活動としては、VRを活用した自由研究の発表、各子ども・学生が交流する勉強会、大学教授や専門家を交えたセミナーの開催、論文や研究報告会などを計画しております。VR研究倫理学会では、各学会での活動を通じて、子ども・学生のVR自由研究が最終的に国の競争的研究費制度に採択されることを目指し、子どもたちの夢や自由な発想が国の研究となる枠組みの確立をVR革新機構とともに推進してまいります。VR自由研究夢をかたちに※子ども学会・児童学会次世代の科学者を育てるため園児と小学生を中心とし、個人から親、教員、幼稚園、保育園、小学校、地方公共団体の教育委員会が参加※生徒学会・学生学会次世代の科学者を目指すため中学生・高校生・大学生を中心とし、個人から親、教員、中学校、高校、大学、地方公共団体の教育委員会の参加※子ども・学生VR自由研究大会について日本初【子ども・学生VR自由研究】君たちの夢が国の研究になる。国の競争的研究費制度の採択を目指して|VRIO:非営利徹底型 一般社団法人VR革新機構のプレスリリース ◆日本初について「VR自由研究学会」との表記や取組みを調査。(2023年4月 一般財団法人VR研究倫理学会調べ)【法人概要】名称 : 一般財団法人VR研究倫理学会所在地 : 東京都千代田区二番町9番地3 THE BASE麹町代表者 : 代表理事 横松 繁設立 : 2022年11月1日URL : 事業内容: この法人は、VRの科学技術の発展を目的として、術や倫理に関する学術研究と産業への応用実践の事業を行い、わが国の科学技術並びに産業に寄与することを目的とする。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年04月05日VRサービス「idoga VR」を展開する株式会社クロスデバイス(本社:静岡県浜松市、代表取締役社長:早川 達典、以下「クロスデバイス」)は、株式会社レコチョク(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:板橋 徹、以下「レコチョク」)が音楽業界に向けて立ち上げたワンストップECソリューション「murket(ミューケット)」にて販売中のNFTで、購入者が楽しむことができるデジタルコンテンツの制作において、業務連携をしたことをお知らせいたします。次世代ボーイズグループ「VOYZ BOY」(ボイズボーイ)が2022年12月23日(金)に豊洲PITにて開催した「VOYZ BOY AWARD 2022」の各メンバー別オフィシャルNFTが2023年2月28日(火)迄の期間限定、数量限定で販売されています。これは、VOYZ BOYにとって初のNFT販売であり、各メンバー別22種類のNFTとなります。■「VOYZ BOYオフィシャルNFT特集ページ」 クロスデバイスでは、「VOYZ BOY AWARD 2022」のライブ映像を、お手元のスマートフォン上で、ピンチイン・ピンチアウトして、見たい箇所を視聴できる「8Kウルトラズーム」、各メンバーを追いかけた「推しカメラ」映像のデジタルコンテンツ制作を行いました。また、「8Kウルトラズーム」の映像は、クロスデバイスが開発・運営しているプラットフォーム「idoga VR」にて配信されます。【VOYZ BOY】8Kウルトラズーム操作方法 8Kウルトラズーム操作方法【VOYZ BOY】「推しカメラ」ライブ映像:THE YELLOW - Think of you 「推しカメラ」ライブ映像VOYZ BOY今回発売されるNFTは、レコチョクの独自基盤を利用し、発行から販売までサポートされています。また、本NFTは、ウォレットの作成や暗号資産の購入は不要で、法定通貨でお買い求めいただけます。■murket紹介サイト 【VOYZ BOY】2020年4月にCDデビュー。SNS総フォロワー数260万人という今注目のグループです。2022年1月より、赤名 竜之輔と福井 巴也のWリーダー体制での2チーム制となり、“THE YELLOW by VOYZ BOY”と“THE PINK by VOYZ BOY”に分かれ活動しています。▼VOYZ BOY 公式HP ▼公式 Twitter ▼公式 Instagram ▼公式 YouTubeチャンネル VOYZ BOY【murket】「murket」は、レコチョクの20年以上にわたるレコード会社とのリレーションや多種多様な音楽配信サービスを展開してきた実績を活かし、音楽業界やコンテンツホルダーに向けて、オンラインストアの開設、デジタルコンテンツを販売することができるワンストップECソリューションです。販売コンテンツ登録、販売、顧客のデータ分析、CRM機能、権利処理、販促までストア運営に必要なソリューションを提供し、これまでに28の直販ストア(レーベル/アーティスト)の開設を支援。また、音源+画像、映像+楽譜といった異なるデジタルコンテンツの組み合わせ販売やストア限定で付加価値の高いコンテンツを配信いただけるほか、CD/DVD、グッズ、チケット、NFTの販売も可能。murketについて URL: レコチョクWeb3.0プロジェクトURL: murket【8Kウルトラズーム】『8Kウルトラズーム』は、音楽ライブやスポーツイベント等の新たな楽しみ方ができる新体感視聴システムです。従来の映像ではカメラの切り替えなどがあり、好きな演者を見続けることができませんでしたが、特定のところを拡大しても、高画質のまま見続けることができます。8Kウルトラズーム Webサイト ■会社概要商号 :株式会社クロスデバイス代表 :代表取締役社長 早川 達典設立 :1998年9月30日所在地:<本社>〒431-3122 静岡県浜松市東区有玉南町1858<東京事業所>〒101-0047 東京都千代田区内神田1-10-1 平富ビル6F 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年03月01日一般財団法人VR研究倫理学会(本社:東京都千代田区、代表理事:横松 繁、学会長:瀬戸山 晃一)は、学会新任理事を迎え、学際的知の融合によるVR技術研究のELSIとRRIの推進を行う共同研究コンソーシアム参加の会員を2023年2月15日より募集いたします。学会に賛同する新任理事を迎え本年2023年より本格的に指導します。新任理事には北陸先端科学技術大学院大学 理事・副学長の永井 由佳里と、日本医科大学 医学部医療管理学 特任教授(研究統括センター副センター長)の松山 琴音が学会理事として就任いたしました。当学会は国の競争的研究費制度の採択を目指し、研究開発分野の国家戦略に伴う助成金を得て、VR技術を活用したあらゆる研究開発における法的、倫理的規範を創出することを目指しています。VR研究倫理学会 イメージ画像■瀬戸山 晃一 学会長からのご挨拶「日本の研究開発は、諸外国に後れを取り始めているという危機意識が急速に広がってきています。研究成果の臨床応用や社会実装の必要性が強くなってきています。そのような状況にあって、成果が期待され今後の社会や産業や医学等の発展への寄与が見込まれる研究グループに公的研究資金の配分が重点的に行われはじめています。また、新たな価値を創造し、今後の日本社会と産業の発展に寄与する成果をアウトプットできる研究の実現には、様々な学問領域で積みあがってきた学際的な知を結集する必要性があります。私が現在取組んでいる研究プロジェクトJST(Ristex-Elsi)2022年度採択プロジェクト「公正なゲノム情報利活用のELSIラグを解消する法整備モデルの構築」も様々な分野の研究者の知を結集した学際性がなければ採択はされていなかったと考えます。本学会では、異分野の研究者がVRを活用することでコンソーシアムを構築し、今後の急成長と普及が見込まれるVRの発展により生じる倫理的法的社会的問題(ELSI)の研究を推進して参ります。学会員が各々の研究の知とノウハウを融合させ、VRの発展と活用にかかわる研究費を獲得していき、責任のある研究とイノベーション(RRI)を共に実践していこうではありませんか。」■学会役員会長 :瀬戸山 晃一(京都府立医科大学大学院医学研究科医学生命倫理学 教授)副会長 :栄藤 稔(大阪大学先導的学際研究機構 教授)業務執行理事:浮村 理(京都府立医科大学大学院医学研究科泌尿器外科学 主任教授)業務執行理事:佐野 睦夫(大阪工業大学情報科学部情報メディア学科情報科学部情報メディア学科 特任教授)業務執行理事:小川 浩平(名古屋大学院工学研究科 情報・通信工学専攻 情報システム 准教授)学会理事 :永井 由佳里(北陸先端科学技術大学院大学 理事・副学長)学会理事 :松山 琴音:日本医科大学 医学部医療管理学 特任教授(研究統括センター副センター長)学会理事 :吉井 健悟(京都府立医科大学大学院医学研究科生命基礎数理学 講師)学会理事 :加藤 佑佳(京都府立医科大学大学院医学研究科精神機能病態学 助教)学会理事 :Panote Siriaraya(京都工芸繊維大学情報工学・人間科学系 助教)学会理事 :田中 規久雄(国交省航空保安大学校特任教官、同志社大学嘱託講師)■当法人の活動・学会1. 研究コンソーシアム2. 学会活動・事業3. アカデミー・委員会4. 知的財産権の取得支援、知財データベースの構築事業5. 研究開発や人材育成を目的としたクラウドファンディング活用促進6. ビジネス化促進7. その他この法人の目的を達成するために必要な事業<メタバース学会活用>理事会・研究会・検討会・発表会・審査会・審議会・委員会・協議会・選考会・オーディション・パネルディスカッション 等<メタバース学会研修開発>研究開発会合・研究検討会議・研究開発検証会議・研究課題討論会・研究開発計画会議・研究実験中継共有※メタバースはMeta Horizon Workroomsを活用しビデオ会議でGoogle Meetを併用します。Horizon Workrooms:アバターにより肖像権や容姿による印象を防ぎます。また、環境やお話しする内に応じてアバターの容姿を変更できます。※アバターの本人確認は主催者が行います。Workrooms出演者は専用ゴーグルで世界中どこからでも参加でき、プレゼン資料の紹介やホワイトボード活用、動画公開やゴーグルで参加ができない方の画像出演も対応しています。また、複数のWorkroomsと連携したイベント開催が可能。同時に大容量のGoogle Meetでスケジュール連動してWorkroomsと外部参加者がバーチャル上で舞台上を想定したWorkroomsで会場のGoogle Meetのような大規模イベントも開催できます。■研究コンソーシアム「専用事務局」を設置1. 競争的研究費制度詳細情報発信2. 競争的研究費制度スケジュール案作成3. 研究及び研究者・研究室マッチング4. 競争的研究費制度申請報告代行依頼(学術推進専門家協会と連携)5. 競争的研究費制度VR実証実験案作成(VR革新機構と連携)■一般社団法人学術推進専門家協会「連携専門事務局」業務・研究開発内容のまとめ・研究者マッチング・進捗管理・研究開発スケジュール管理・申請管理・会計管理・研究開発毎のホームページ制作等研究別全体管理の学術推進専門家協会連携・VRインフラ(Horizon Workroomsサポート・VRゴーグル)提供及びVR実証実験管理のVR革新機構連携研究者税務申告代行・研究者戦略相談・研究者資金相談の学術推進専門家協会会員マッチング※ホームページ: 【法人概要】名称 : 一般財団法人VR研究倫理学会所在地 : 東京都千代田区二番町9番地3 THE BASE麹町代表者 : 代表理事 横松 繁設立 : 2022年11月1日URL : 事業内容: この法人は、VRの科学技術の発展を目的として、技術や倫理に関する学術研究と産業への応用実践の事業を行い、わが国の科学技術並びに産業に寄与することを目的とする。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年02月03日有限会社ジーンスレッド(所在地:佐賀県杵島郡白石町、代表取締役:森本 益生)は、VR・AR・eスポーツに特化した「VRアイマスクG4(ジーフォー)」の先行予約販売を応援購入サービス「Makuake」にて12月6日18:00(公開翌日目標額100%達成)に開始しました。有限会社ジーンスレッドは商品の企画から製造販売まで一貫して自社で管理しています。特許取得(Pat.6083069)のアイウォーマーやプロスポーツとのコラボマスクなど、素材と技術の融合で作られた他にはない機能性アイテムを提案しています。「VRアイマスクG4」クラウドファンディングサイト VRアイマスクG4(ジーフォー)■開発背景メタバースをはじめとした急速な広がりを見せるVRやARやHADO、eスポーツ市場。プレイする上でゴーグルがズレたり、汗が目に入る、顔に跡形が付く、目がつらいなどの悩みはつきもの。特に目の疲れや視力低下は現代病としてこれからも不安視されるところです。そうした本気の悩みを解決するアイマスクとして開発されたのが「VRアイマスクG4」です。VReスポーツを本気で楽しみたい人へ、プレイヤーとの共同開発により装着時の快適性を追求し目にも優しいというアイマスクを製作しました。Makuakeで¥11,560,560の支援額を達した「G-TOUCH」から改良を重ね新開発したVRアイマスクG4は、VRゴーグルやARグラスの特化した視界を妨げず快適にプレイができるというアイマスクです。吸い付くような着け心地、スタイリッシュなデザイン、吸水速乾に加え遠赤効果がある機能性素材、センターワイヤーとトライアングルフラップ(意匠登録申請中)。日本製へのこだわりからできた最新アイマスクは今後VR市場に本気で使える予感さえ感じます。高機能にこだわった日本製■特徴やわらかい素材でできたクッション性と立体構造からできており、鼻筋に沿ったセンターワイヤーと鼻を高さに合わせるノーズワイヤーで顔に沿った形状を作り目周辺の浮きを軽減させます。また、VRゴーグルの鼻上のくり部分から入る外光をトライアングルフラップで防ぎます。この2つの機能により目の前に広がるVRの世界に没入できるのが特徴です。内層された炭フェルト繊維は遠赤外線効果があり目にじんわり優しく、耳掛け紐は長さ調整付きで耳への負担を軽減。付属のバックゴムを使えば頭の後ろで止めることもできます。VRプレイ環境の中で快適をサポートする画期的なアイマスクです。(VRアイマスクG4動画) 外光漏れを防ぎ、ゴーグルを安定形状が安定し崩れにくい設計■特別モニターのコメント<猿頭トリートメントさん(YouTuber)>色んなVRスポーツゲームに使用してみました!装着感がよくズレもない使用感はかなり良いです。汗をたくさんかいた時の掃除等の手間も少なく絶賛しております。高いと感じるかもしれませんが、汗が原因で故障につながることもあります。汗をかくことが多い方は是非お試しください~!<とりさん(VReスポーツプレイヤー)>VRでとにかく動きたい!という方、付属のバンドではゴーグルがずれてしまう!という方にとてもおすすめです!HMDがずれにくくなります!プレイ中の発汗も気になりづらくなります!もちろん没入感を高める作用も◎製品としてクオリティが高く、マスク自体を所有する喜びもあります。いつものゲームの時間が特別になった気がしました!<福岡第一高等学校HADO部のコメント)>フィット感がありクッション性に優れていると感じました。HADOはジャンプもしたりと大きく身体を動かすこともあるのですが、ゴーグルのブレも特にありません。また、ゴーグルの締め付けも緩和されて痛みもありませんでした。■リターン一例5,044円 :【超早割20%OFF】VRアイマスク+専用バックゴム付き1個セット:限定1005,336円 :【早割15%OFF】VRアイマスク+専用バックゴム付き1個セット:限定10014,372円:【超早割20%OFF】VRアイマスク+専用バックゴム付き3個セット:限定100■プロジェクト概要プロジェクト名: 吸い付くような装着感!汗にも対応。より深い没入体験へ「VRアイマスクG4」新登場期間 : 令和4年12月6日(火)18:00~令和5年1月25日(水)18:00URL : <製品概要>商品名 :VRアイマスクG4サイズ :縦9cm×横20cm バインダー紐長さ25cm素材 :肌側部分:ポリエステル82% ポリウレタン18%内層部分:炭100%フェルト繊維外側部分:ポリエステル100%付属 :バックゴム1個付き(長さ29cm)■会社概要商号 : 有限会社ジーンスレッド代表者 : 代表取締役 森本 益生所在地 : 〒849-1207 佐賀県杵島郡白石町大字深浦114URL : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年12月20日株式会社楽喜は、2022年11月7日(月)から、スマートフォンやVRゴーグルひとつでVR旅行体験ができる新サービス『Happy Holiday』の事前登録キャンペーンを開始いたしました。事前登録キャンペーンURL: 360°VR動画によるバーチャル旅行■サービスコンセプト旅行へ行きたくても気軽には行けない日々が続く昨今、「みんなで旅行したい」「遠方のおじいちゃん、おばあちゃんに会いたい」「遠距離の恋人とデートしたい」という声が高まっています。このニーズに対し、当社は「人生にきらめくワクワクを」をテーマに、バーチャル旅行体験Webサービス『Happy Holiday』を2023年にリリースすることを発表します。■事前登録キャンペーン特典本日より、公式ページにて『Happy Holiday』事前登録キャンペーンを開催します。いま事前会員登録をすると、正式リリース開始から60日間無料で本サービスを利用できるほか、抽選でVRスコープを100名様にプレゼントいたします。<事前登録受付期間>2022年11月7日(月)~正式リリース前まで■『Happy Holiday』サービス概要360°カメラで撮影した観光動画を見ることで、あたかも自分がそこにいるように疑似体験できるWebサービスです。風景を360°見渡せるだけではなく、絶景ポイントでの一時停止や、好きなシーンに戻ることもでき、気ままな旅をお楽しみいただけます。さらに「シンクロ視聴」「会話機能」により、みんなで楽しむバーチャル旅行を可能にします。<「シンクロ視聴」で一体感のあるVR体験>これまでのVR動画・バーチャル旅行では、それぞれ自分のタイミングで動画を視聴するため一体感がありませんでした。『Happy Holiday』は、「シンクロ視聴」機能で同じ映像を同じタイミングで視聴でき、友達や仲間・遠方の恋人や家族と同じ風景を見ることで、一緒に旅行している感覚を味わえます。遠方の恋人と同じ風景を見ることも可能<「会話機能」でおしゃべり>楽しい旅行体験には、楽しいおしゃべりがつきもの。『Happy Holiday』の「会話機能」で、さらに旅行気分が盛り上がります。いつもの友達とのおしゃべり、遠距離の恋人とデート、久しぶりの田舎の家族や仲間との会話……。場所や時間に関係なく、みんなで気軽にバーチャルな旅を楽しめます。<「ツーショット記念撮影」で旅の思い出をショート動画に>「ツーショット記念撮影」で、バーチャル旅行の思い出を、鮮やかなムービー・画像として残すことができます。みんなとの楽しい時間を撮影して、保存はもちろん、SNSで簡単にシェアすることもできます。記念ショート動画をシェア■株式会社楽喜の思い『Happy Holiday』は、お一人でのご利用をはじめ、複数人でのご利用を想定しています。コロナ禍により人と人がつながる機会が持ちづらくなった今、ふたたび皆様の交流のきっかけになればとの思いから、このサービスを開発するに至りました。当サービスは日本をはじめ、将来的には海外へ向けての展開も考え、発展途上にある各国へのサービス提供も視野に入れております。まだ成長過程にある国でもスマートフォンの普及率は高く、それらの国の方々にも低価格で、世界中を旅行する楽しみを疑似体験していただくことが当社の目標です。各地の観光業とも相乗効果をもたらすバーチャルツーリズムの創造を進めてまいります。■株式会社楽喜について昭和21年創業。現在は土産品企画製造卸を主たる業務としています。平成9年頃からインターネットの通販を本格開始、現在自社サイト他2サイトを運営中。営業地域は山口県を中心とし、島根県の一部。地域の産品を活用した特産品開発を得意としています。令和2年からインターネットを通じた幅広い物販販売を開始しています。<会社概要>商号 : 株式会社楽喜(らっき)事業場所 : 〒754-0122 山口県美祢市美東町真名454番地の1会社概要URL: 資本金 : 1,000万円代表者 : 吉田 龍司事業内容 : 観光土産品の企画、卸販売、インターネット通販 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年11月07日イギリスの現代アーティスト、ジュリアン・オピーによる世界初公開のVR作品を紹介する個展『OP.VR@PARCO』が10月21日(金)より渋谷PARCO4階のPARCO MUSEUM TOKYOにて開催される。ジュリアン・オピーは、1958年ロンドン生まれ。風景や人物など、アートにおける伝統的なモチーフをピクトグラムやアニメの表現を連想させるシンプルな描画と色彩表現を用いて簡略化し、最小限の要素で表現する作品で人気を博している。日本美術への造詣も深く、広重や歌麿など浮世絵の収集家でもあるオピー。日本では、2019年に開催された東京オペラシティアートギャラリーでの個展が記憶に新しいところだ。オピーの新しい挑戦となる今回の展覧会では、観客がVRゴーグルを装着し、複数の展示空間を体験する革新的な展覧会になるという。開催を記念し、ファッションブランド「YOKE」とコラボレーションTシャツなどのオリジナル商品も販売される。また、外苑前の MAHO KUBOTA GALLERY() では、10月21日(金)よりジュリアン・オピーのダンスを主題とした5点の映像作品と8点のペインティングによる新作展が開催される。【開催情報】ジュリアン・オピー『OP.VR@PARCO』2022年10月21日(金)~11月14日(月)、PARCO MUSEUM TOKYOにて開催
2022年10月19日VRコンテンツ制作サービスを専門とする株式会社ココロワークスは精神科医・公認心理師の宗未来医師(東京歯科大学准教授)と協力し、メタバース(VR空間)における新感覚のメンタルケア・プログラム「メタバース(VR空間)でバーチャルドクターと学ぶ、“おうちdeストレスマネジメント”」を開発し、初回令和4年9月1日からスタートする無料体験キャンペーンの参加者を募集しています。自宅にいながらアバターで参加できるメンタルケア・プログラム1. メタバースと呼ばれる仮想現実(VR=バーチャル・リアリティ)空間で、パソコンやスマートフォン、タブレットなどを用いて、自宅でリラックスしながら参加できる2. 直感的に理解できるような視覚化が駆使されたレクチャーと、独自開発のアプリなどを通じて、誰も教えてくれない「正しいこころの使い方」について学べる3. 大勢が一堂に会し、活発なライブチャットによる質疑応答やオンラインサロン上でのインタラクティブなコミュニケーションを通じて、理解が深められる4. アバター(匿名)で参加ができるため、赤の他人である参加者同士との不思議な連帯感に勇気づけられながらも、わずらわしい人間関係の気遣いからは解放5. 効果は厳密な医科学的検証試験を通じて証明済み (図参照)6. 開発者は日本精神神経学会学術総会の優秀発表賞を3度にわたり受賞し、日本うつ病学会治療ガイドライン心理社会セクションの責任者を担う現役の精神科専門医現在の我が国のメンタルヘルスの実情は、2018年に心理専門家の国家資格化こそ実現したものの、制度が追いついておらず、未だにお薬が中心の精神医療が主流のままであり、カウンセリングなどの心理的支援が必要な方にリーズナブルに提供される状況にはありません。一方で、ストレスへの正しい対処法を身に付け、うつ病や不安障害といった心の不調からの回復はもちろん、その発症・再発を未然に防ぐためのメンタル対策へのニーズはますます高まっています。そこで株式会社ココロワークスは、「正しいこころの使い方」というテーマで、多くの方に心理的なアプローチに触れていただく機会を提供することで、日本国民の「こころのリテラシー」の向上を意図し、「メタバース(VR空間)でバーチャルドクターと学ぶ、“おうちdeストレスマネジメント”」というメンタルケア・プログラムを期間限定で無料提供いたします(初回は令和4年9月1日からスタート)。“おうちdeストレスマネジメント”は認知行動療法、対人関係療法、家族療法といったエビデンスに裏づけられた心理セラピー的なアプローチのコンセプトがわかりやすく集約された内容が提供されます。毎週木曜日、19時45分から20時25分までの40分間、解説(30分)と質疑応答(10分)から構成されたプログラムに参加していただけます。1話完結型の全6回シリーズです。本プログラムは治療行為ではありませんが、現在のこころの問題に行き詰まっている方、薬だけの治療や受けているカウンセリングなどに疑問を感じている方のいずれであっても、次につながる何かしらのヒントを得る機会となることを目指しています。【「メタバース(VR空間)でバーチャルドクターと学ぶ、“おうちdeストレスマネジメント”」無料体験キャンペーン、参加者募集の要項】■対象・定員100人(毎回先着順)以下に当てはまる成人・日本語が理解でき、うつや不安、苛々といった感情コントロールの問題を抱えて困っている。・パソコン(WindowsもしくはiOS)やスマートフォン、タブレット、VRゴーグルなどでインターネットが使用できる。・現在、メンタルヘルスの問題のために通院中の方は、安全に参加が可能であると主治医からの承諾を事前に得られていれば可能。・正しいこころの使い方を積極的に学び、自分自身と向き合いたいという自発的動機の高い方*重度の自閉症圏といった発達の問題を抱える方、幻覚・妄想や躁状態が活発な方、認知機能の低下された方、自分や他人を傷つけたいという行動がコントロールできない方、強い解離症状を抱える方、は当プログラムに参加して効果を得るのは難しい可能性が高いでしょう。■参加費キャンペーン期間中は無料■プログラム実施期間初回令和4年9月1日~毎週木曜19時45分~(40分間)■詳細/参加申し込み先URL: の下方にある『【無料】ベーシックコースお申込み 』のアイコンからお申し込みください。(画像はプレスリリースより)【参考】※公式サイト
2022年08月17日企業向けAR・VR開発ソリューションを提供している株式会社レベルエンター(本社:東京都渋谷区、代表取締役:山本 大)は、無料で誰でも簡単にVRプログラミングができる「BLOCKVROCK(ブロックブロック)」にて、メタバース構築機能を強化したBLOCKVROCK version 4.0.0を2022年8月3日(水)に提供開始いたします。今回のアップデートにより、ソースコードの記述が不要なノーコードで、プログラミングの知識がなくても、メタバースを作ることが可能になります。また、version 4.0.0を使った初のワークショップをREALITY株式会社 GREE VR Studio Laboratoryのチームに参加して、8月19日(金)森ビル様主催のキッズワークショップ2022で実施します。このワークショップでは、BLOCKVROCKによってメタバースをゼロから作る体験を通して、人気のメタバースについて理解を深めます。キッズワークショップ2022実施するワークショップ【BLOCKVROCK機能追加の背景】「BLOCKVROCK」は「自分の世界を手作りしよう」をテーマとして作られた、誰でも簡単に無料でオリジナルのVR/AR作品を作成できるツールです。アプリのダウンロードは不要で、WEBブラウザのみで利用できます。一般的なプログラミング学習では「HelloWorld」と文字を画面に出すだけのようなステップから始めますが、「BLOCKVROCK」では、プログラミングによってVRの世界に物体を作り出したり、物体を動かしたりするところからはじめるため、自分だけのオリジナルのVR作品を作成しながらプログラミングや3Dの表現、デジタルクリエイティブの様々な要素を実践しながら学ぶことができます。2018年からサービスを開始し、子どもたちが遊びに向ける集中力を学びに向ける仕組みを作りながら、私立・公立の小中高大学などに導入され、幅広い学生の皆様に利用いただいてきました。この度、森ビル様主催のキッズワークショップ2022に向けたREALITY株式会社 GREE VR Studio Laboratory様とのワークショップの企画の中で、子供でもメタバースをゼロからつくれるプラットフォームとする計画を実現しました。ノーコードでもVRやARを作れるプログラミングプラットフォームというベースを活かし、制作したVR空間をオリジナルのメタバース空間としてシェアする機能を強化しversion 4.0.0としてリリースしました。完成したメタバース空間【8月19日森ビル「キッズワークショップ2022」メインコンテンツに採用決定】8月19日(金)version 4.0.0機能を体験できる初のワークショップを「REALITY株式会社 GREE VR Studio Laboratory」のチームに参加し、『「メタバースで夏祭り」ゼロから作る!~プログラミング・アバター・ワールド設計(仮)』を実施します。このワークショップでは、BLOCKVROCKによってメタバースをゼロから作る体験を通して、子どもたちへ未来に当たり前になる技術にふれるきっかけを提供していきます。■キッズワークショップ2022公式サイト ■REALITY株式会社 GREE VR Studio Laboratory ワークショップサイト プログラミング画面【BLOCKVROCK機能version 4.0.0について】■メタバース機能の大幅強化BLOCKVROCKは、ノーコードでVRやARを作れるプログラミングプラットフォームであり、制作したVR空間をオリジナルのメタバース空間としてシェアする機能が強化されました。スマホやPCなどにシェアした空間の中で、複数人で会話を楽しむことができます。■VRM対応VRアプリケーション向けの人型3Dアバター(3Dモデル)データを扱うためのファイルフォーマットであるVRMに対応し、VRMモデルおよびアニメーションを追加することが出来るようになりました。キッズワークショップ2022ではMeta Quest 2でキャプチャしたモーションを取り込みアバターに適用します。■version 4.0.0で強化されたその他の機能・シーン上の配置調整を簡単にする機能・英語、日本語、ひらがなに対応■価格無料でお使いいただけます。(2022年8月現在)■開発者の想い子どもたちがゲームやアニメに興味を持って熱中・集中する力はとてつもなくて、そんな力を学びにも結び付けられたらきっと大きな力になるだろうと思い、BLOCKVROCKの事業をはじめました。我々が残した未来の大きな課題に子どもたちは取り組まなくてはなりません。そんな子どもたちには、未来の技術を先取りしてもらいたいと考えています。代表取締役 山本 大(やまもと だい)代表取締役 山本 大■BLOCKVROCKの特徴・ブロックベースのプログラミング機能・アプリインストール不要・スマートフォンやタブレット、PC、Meta QuestなどのVRヘッドセットなど、デバイスを選ばない自由度・JavaScriptコードエディタを利用すれば、より高度な文字ベースのプログラミング学習が可能・ARマーカーを60種類に対応■会社概要商号 : 株式会社レベルエンター代表者 : 代表取締役 山本 大本店所在地: 東京都渋谷区広尾1-3-18 広尾オフィスビル11F事業内容 : 若年層向けプログラミング教育、IT研修、テキスト開発、ソフトウェア開発URL : BLOCKVROCKサービスサイト: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年08月03日お笑いトリオ・安田大サーカスのクロちゃんとお笑い芸人の河邑ミクが、最先端VR施設の人気アトラクション『VRガーデン大阪powered by TYFFONIUM』(7月2日~9月19日、大阪・カンテレ本社で開催)のオフィシャルサポーターに就任。関西上陸に先駆けて東京・台場の会場で体験した。ホラー&冒険という2つのアトラクションを体験した2人。河邑が「人生初の“疲れ楽しい”体験。VRってこんなに進んでるんだ!」と素直な感想を漏らすと、クロちゃんは「怖いと楽しいの二面性をSNSで広めていきたい! 文句くる可能性は高いけど、コメント数は多いと思う」と意気込みを語った。さらに、「最初、クロちゃんと行かないとあかんのか…と思ってた」と、思わぬテンションの低さを告白した河邑は「でも、クロちゃんと体験しても楽しかった」とVRの底力を強調。一方、クロちゃんは「マイナスからのスタートおかしくない?」と愚痴りながら、「僕だって、みちょぱと行きたかった!」と本音を明かす一幕も。そんな息ピッタリの2人だが、クロちゃんが「冗談じゃなく、ミクミクとの距離がこんなに近づくと思ってなかった」と後輩芸人との間に起きた変化を告白すると、河邑も「私も思ってなかった」とまんざらでもない様子。ところが、ホラーVRの「コリドール」を体験中に、クロちゃんが恐怖のあまり河邑を守るどころか、前に押し出していたことが発覚すると、「最低! 最悪!」と河邑が厳しいダメ出し。せっかく上がった好感度が急降下する結果になってしまった。そして、河邑は「VRガーデンが大阪に来るんだから、もう体験する以外に選択肢はない」とイベントをピーアールし、クロちゃんは「大阪でギャルと一緒に行こうと思う」と新たな恋に意欲を燃やした。2人がアトラクションを体験する様子は、22日(25:25~)に放送されるイベント情報番組『ピーチケパーチケ』(※関西ローカル)で放送され、随時イベント公式SNSなどにもアップされる。
2022年06月16日2022年5月23日、ワールド・ファミリー バイリンガル サイエンス研究所(以下、IBS)は、初の試みとなるメディア向けセミナーを開催しました。テーマは、「VRやAIを活用した最先端の英語学習法」。外国語教育やEdTech(Education & Technology)にご興味のあるメディア12社にご参加いただき、各分野の研究者を招いての講演やパネルディスカッション、VR・AIの体験会などを実施しました。当日のセミナー概要をご紹介します。<実施背景>テクノロジーを活用して外国語教育や外国語学習の効果を高めたり、課題を解決したりしようとする試みは、何十年にもわたって行われてきました。近年は、特にVR(仮想現実)やAI(人工知能)の活用に関する研究が世界各国で増えてきており、IBSも2022年5月にそれらの先行研究について概説・考察したレビュー論文をIBSウェブサイトで公表しています。日本の英語教育において実に多くの可能性を秘めていることから、メディアの方々に情報提供をするべく、今回のセミナー開催に至りました。主なトピック・VRやAIは、どのように外国語教育や外国語学習に活用できるのか?・その効果について、現状、どのような研究結果が報告されているのか?・子どもの英語教育や英語学習に役立てることができるのか?■ パネルディスカッション「VR/AIによる学習と日本の英語教育の未来」原田哲男教授(早稲田大学/IBS学術アドバイザー)、IBS主任研究員 Paul Jacobs(ポール・ジェイコブス)、そして今回の講演者である中央大学 国際情報学部 斎藤 裕紀恵准教授、早稲田大学 GCS研究機構 知覚情報システム研究所 松山 洋一 主任研究員(研究院 准教授)& 鈴木 駿吾 次席研究員(研究院 講師)、そして各種教育機関や研究者とともにVRを活用した英語教育の研究プロジェクトに携わる澤田 和信氏(株式会社イマース・ジャパン)によるパネルディスカッションを行いました。テーマは、VRやAIなどの最先端技術をどのように小・中学生、高校生の外国語学習に適用できるか、どのような効果が期待できるか、どのような課題があるか。この分野の研究は、大学生を対象としたものが多いことがテーマ設定の背景です。VR/AI技術、会話データ、第二言語習得の理論、外国語教育のあり方、授業での実践、子どもの発達など、さまざまな観点から議論が交わされました。ファシリテーターを務めた原田教授は、「例えばLL教室など、テクノロジーと外国語教育の関係は失望の連続でした。でも、もしかしたら今回のテクノロジーはうまくいく可能性があるのではないかと思いました。なぜなら、外国語教育を成功させるために重要なことが含まれているからです。」と話し、AIやVRなどの最新技術に大きな期待を寄せました。IBS主任研究員のJacobsは、自身が執筆したレビュー論文の概要を紹介しました。同論文は、VRなどの三次元、またはコンピュータ・ゲームなどの二次元の没入型技術を使った外国語学習に関する海外の先行研究を調べたもの。良い学習成果が出たことを報告している研究が多いことから、第二言語習得や外国語学習の理論に基づき、その理由についての考察が発表されました。仮想環境での外国語学習が効果的になるための要素は「周りの人や環境と関わり合う」、「モチベーションが高まる」、「さまざまな感覚を使う」の三つ、とのこと。小学生を対象とした研究では各要素がVRやゲームにどのように含まれていたか、この分野の研究ではどのような課題があるか、日本の英語教育ではどのような価値があるか、などについて話しました。※レビュー論文はこちら 以下、今回登壇された各先生の講演についてご紹介します。講演 「VRを活用した英語教育の可能性」中央大学 国際情報学部 斎藤 裕紀恵 准教授斎藤准教授は、アメリカ・カリフォルニア州のEdTechベンチャー企業であるImmerse社と共同で、VRを活用した英語教育の研究プロジェクトを実施。国内外での教育現場におけるVR活用の動向、VRを活用した授業例とともに、貴重な授業映像も紹介されました。例えば、学生たちはヘッドマウントディスプレイ(VRゴーグル)を頭に装着し、空港やレストランなどの仮想空間に入って、その場面に合った会話を練習します。斎藤准教授によると、「英語を話すことへの不安が軽減され、英語を話すことに自信が持てるようになったことが示された」とのこと。講演 「人と共に成長するオンライン語学学習支援AIシステム InteLLA」早稲田大学 GCS研究機構 知覚情報システム研究所 松山 洋一 主任研究員(研究院 准教授)& 鈴木 駿吾 次席研究員(研究院 講師)社会的会話AIエージェントの開発に携わってきた松山研究員からは、「InteLLA」(Intelligent Language Leaning Assistant)について紹介されました。InteLLAは、会話AI技術を使って英語でインタビューをしたり、スピーキング能力を判定したりするシステム。松山研究員によると、来年度から早稲田大学で導入予定など、社会実装のフェーズに入っているとのこと。さらに、学習者がAIエージェントを相手にさまざまなシチュエーションやタスクでの英会話を練習できる自己学習を可能にすることが目指されています。最後に、ご参加いただいたメディアの方がVR英語授業や会話AI「InteLLA」を実際に体験できる時間を設けました。VR体験では「没入感という意味がわかりました」、AI体験では「会話の相手がAIだということを忘れますね」などといった声が聞かれ、それぞれの登壇者に個別にさまざまなご質問をいただきました。今回のセミナーは、異なる分野の専門家、そして、メディアの方々の間で極めて有意義な情報交換や意見交換が行われ、日本の英語教育の未来を考えるうえで貴重な機会となりました。ご登壇いただいた斎藤 裕紀恵 准教授(中央大学)、松山 洋一 主任研究員・鈴木 駿吾 次席研究員(早稲田大学)のくわしい研究内容・活動については、IBS研究員による取材記事を当ウェブサイトに今後掲載する予定です。そちらもぜひご覧ください。※IBS主催 第1回メディア向けセミナー「VRやAIを活用した最先端の英語学習法」実施リポート全文はこちら URL: ※本セミナーに関するお問い合わせ先: contact@bilingualscience.com VRプラットフォーム「immerse」を使った英語授業の体験会話AI「inteLLA」による英語インタビューと能力判定の体験名 称:~メタバース時代到来!アバター使用で「英語を話すのが不安」と感じる日本人が減る!~IBS主催 第1回 メディア向けセミナー「VRやAIを活用した最先端の英語学習法」日 時:2022年5月23日(月)10時~12時半場 所:ザ・ペニンシュラ東京内 容:・10:00―斎藤裕紀恵氏によるVRを用いた英語学習に関する講演・実演・10:30―松山洋一氏によるAIアプリを用いた英語学習評価に関する講演・実演・11:00―ポール・ジェイコブスによる海外での先端研究・IBS論文紹介、分析・11:10―斎藤氏、松山氏、原田氏、ジェイコブスによるディスカッション「VR/AIによる学習と日本の英語教育の未来」・11:30―質疑応答/懇親会 ※デモ体験 ・12:30―終了■ワールド・ファミリー バイリンガル サイエンス研究所(World Family's Institute Of Bilingual Science)事業内容:教育に関する研究機関所長:大井静雄(東京慈恵医科大学脳神経外科教授/医学博士)所 在 地:〒160-0023 東京都新宿区西新宿4-15-7パシフィックマークス新宿パークサイド1階設立:2016年10 月 URL: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年06月03日株式会社プロディジ(所在:東京都千代田区、代表取締役:山嵜 吾郎)は、2022年5月にMeta Quest 2専用VR・ARゲーム『宇宙人襲来』を、Meta Quest 2向けアプリストアのSideQuestとゲーム販売サイトitch.ioに掲載し、提供を開始いたしました。宇宙人襲来SideQuest掲載ページ: itch.io掲載ページ : ■『宇宙人襲来』概要名称 :INVISIBLE NEIGHBORS-宇宙人襲来提供開始日 :2022年5月提供価格 :$3(2022年5月時点)対応端末 :Meta Quest 2(旧 Oculus Quest 2)使用可能言語:日本語、英語ゲーム画像1■宇宙人襲来制作と提供の背景2022年2~4月にOPAM大分県立美術館1F展示室にて開催された庵野秀明展 に協賛し展示をおこなったVR・ARゲームです。庵野秀明展には期間中2万人以上の来場者が訪れ、宇宙人襲来の展示も訪れて遊んでいただきましたが、多くの来場者が訪れる中、もっと遊びたいというお声をいただき、また、大分県へお越しいただくことが叶わなかった皆様にも遊んでいただけるよう両サイトへの提供を開始いたしました。13歳以上の子供から年配の人まで、車椅子の人でも楽しく遊べるもので、庵野秀明展での展示にふさわしいものをと考え、当社のスマホアプリ「火星人襲来」へのオマージュも込めて「宇宙人襲来」をつくりました。また、2021年に新卒で入社した大分生まれ・大分育ちで大分支店の社員である菊池がメインで開発を担当したので、ゲーム内で使用する光線銃を「菊池式光線銃」と名付けました。株式会社プロディジ YouTube公式チャンネルINVISIBLE NEIGHBORS-宇宙人襲来 PV ■ゲーム内容既に宇宙人は地球に来ていて、私たちの周りに潜んでいます。肉眼では見えませんが、「宇宙人可視化ゴーグル」を装着することにより、人間の目に見える様になります。宇宙人を認識したら、両手に持った「菊池式光線銃」で悪い宇宙人だけを撃破してください。体力がゼロになるとゲームオーバー。制限時間生き残ればクリアです。ゲーム画像2ゲーム画像3ゲーム画像4ゲーム画像5ゲーム画像6ゲーム画像7■会社概要社名 : 株式会社プロディジ代表者 : 代表取締役 山嵜 吾郎本店 : 〒101-0021 東京都千代田区外神田2-13-7 ダイニチ神田ビル3F・6F大分支店: 〒870-0036 大分県大分市寿町11-2 第三大成ビル202設立 : 2006年5月URL : 事業内容: ソフトウェアの開発及び販売/システム設計及びプログラム受託/DX事業計画策定/ウェブ・スマホアプリのオーダーメイド開発/SNS・ネットプロモーションマーケティングの企画/IoT・VR・動画コンテンツ制作株式会社プロディジは、ソフトウェア開発のプロフェッショナル集団です。ビジネス系もゲーム系も幅広く開発しています。大分支店ではソフトウェア開発はもちろん、大分の観光や食文化を広めるためのeコマースやツーリズムに注力しており、大分県由布市のお米「ゆふ清流米」の販売や別府市の竹を飯盒にしてゆふ清流米とパッケージにした「竹飯GO!」の販売を行う【イート・ニッポン/eatnippon( )】の運営と、ライブ中継によるバーチャル大分ツアーサービスの「大分オンラインツアー( )」の運営もしております。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年06月01日VR(仮想現実)は、目の前に映し出された世界に入り込んだような感覚を体験させる没入型技術の一つであり、一般の人々もますます利用しやすくなってきています。そして、海外では、これらの技術を活用した外国語学習についての研究も増えてきました。そこで今回、ワールド・ファミリー バイリンガル サイエンス研究所(※以下、IBS)は、IBS研究員(著者:ポール・ジェイコブズ Paul Jacobs・翻訳:佐藤有里)による、VRなどの仮想環境を用いた外国語学習に関する海外先行研究を要約したレビュー論文を公式サイトにて公開しました。論文では、現時点で報告されている先行研究の結果を概説したうえで、特に小学生を対象とした研究を取り上げ、仮想環境での外国語学習が効果的になるための要素について考察しています。 以下、一部抜粋した内容をお伝えします。●VRなどの仮想環境での外国語学習は、語彙、スピーキング、ライティング、学習動機、異文化学習に良い影響があることが先行研究で示されている。●VRなどの仮想環境での外国語学習が効果的であった要因は、「社会性」「動機づけ」「多感覚刺激と身体動作」の三つである。●外国語学習は、確かな教授法や理論的な枠組みと組み合わせれば、VRなどの没入型技術を使って効果を高めることができる。■ VRなどの没入型技術と外国語学習AR(拡張現実)やVR(仮想現実)を活用した外国語学習や外国語教育に関する研究は、ここ何年かの間で増加してきた。Li and Lan(2021) は、「Digital Language Learning(DLL)/デジタル言語学習」という用語を提唱し、ARやVR、自然言語処理(NLP)、機械学習、自動音声認識など、言語学習を支援する新しいデジタル技術について説明している。これらの技術を組み合わせることで、ユーザーは、外国語学習と関連があるオーセンティックな文脈(実際にそのことばが使われる状況)で、現実世界と同じようなやりとりを体験することができる(Nicolaidou, Pissas, Boglou 2021)。■ VRなどの仮想空間における外国語学習についてわかっていること没入型技術(VR/AR)を活用した外国語学習の研究は、主に、外国語能力の到達度、外国語学習の動機づけ、異文化知識に焦点を当てている。外国語能力の到達度については、語彙の知識、スピーキング力、ライティング力が最も多く調査されている分野である。調査対象となった全研究で得られた有意な結果が語彙、スピーキング、ライティング、学習動機、異文化学習に良い影響があることを示していた。大学生や大学院生を対象とした研究は、調査された全研究の約50%を占め、ほかの年齢層(小学生、中学生、高校生、教師)を対象とした研究よりも割合が多かった。■ 小学生にとってVRなどの没入型技術を活用した外国語学習が効果的になるための3要素1.社会性「Sociocultural Theory(社会文化理論)」(Lantolf 2006; Vygotsky 1978)、「Usage-Based Theory((言語)使用基盤モデル)」 (Tomasello 2003)、「Comprehensible Input(理解可能なインプット)」(Krashen 1988)、「Interaction Hypothesis(インタラクション仮説)」(Long 1996)などの理論は、オーセンティックな文脈の中での社会的相互作用が言語習得につながる、という考え方において大まかに共通している。VRは、学習していることばが実際に使われる環境に生徒を置くことで、オーセンティックな文脈をつくり出すことができる(例:空港で道を尋ねる)。そして、ほかの人やコンピュータが操作するプレイヤーとのやりとりを通じて、意味のあるやりとりを体験させることができる。VRゲームは、学習者がすぐにフィードバックを得られるように、そして、学習者の自律性や自発的な発見、反復学習、リフレクション(振り返り)を促せるように設定することができる。2.動機づけ学習者の動機づけは、外国語学習の成功に大きく関係する(Dornyei and Ushioda 2009; Dewaele 2022)ため、これもARやVRの技術を活用した学習が効果的であった要因であると考えられる。ゲームは、生徒の意欲や興味・関心を引き出すうえで重要な役割を果たす(Peterson 2010)。児童たちは、仮想世界のゲームで成功体験を得たあと、間違った英語を使うことはあっても、英語でコミュニケーションをとる意欲が高まっていた。スコアやランキングを見られる機能があったことによって、このVRゲームでもっと学習したいという気持ちになった。また、ヒントカードや学習カード、スキップ機能などが取り入れられていたことで、タスクを完了しやすくなり、学習に対する不安が軽減されたことも報告されている。3.多感覚刺激と身体動作「Total Physical Response(全身反応教授法)」 (Asher, 1969) 、「Multisensory Structured Learning Approach /MSL(多感覚を用いた体系的な学習アプローチ)」 (Sparks et al. 1991; Nijakowska 2010) など、古くから確立された教授法がある。MSLアプローチの考え方によると、複数の感覚(見る、聞く、動く、話すなど)を使いながら学ぶことで、情報が短期記憶から長期記憶に移りやすくなり、この長期記憶は学習した言語を使えるようになるために重要である(Kormos 2017, 128)。VRなどの世界では、パソコンのタッチパッドを使ったり、自分の身体を実際に動かすことでアバターを操作したりして、仮想環境に存在する物体を手に取って操ることができる。外国語学習は、確かな教授法や理論的な枠組みと組み合わせれば、VRなどの没入型技術を使って強化することができます。ほとんどの研究で、外国語学習に対する態度が大きく向上するとともに、良い学習成果につながったことが報告されました。そして、三つのカテゴリが、VRなどの参加型または交流型ゲームを使った外国語学習を成功させるための基盤となりうることが明らかになりました。「社会性」「動機づけ」「多感覚と動作」という要素です。小学校の授業にVRなどの没入型技術を取り入れることは、特に日本のような国では大きな可能性を秘めています。メタバースのように、仮想世界で人と人がつながれるようにする技術やオンライン・ネットワークが開発されて実現するなか、今後は、教育におけるこれらの可能性を探る研究が爆発的に増えることが予想されます。詳しい内容はIBS研究所で公開中の下記記事をご覧ください。■<ワールド・ファミリーバイリンガルサイエンス研究所>IBS研究員 論文記事 ■ワールド・ファミリー バイリンガル サイエンス研究所(World Family's Institute Of Bilingual Science)事業内容:教育に関する研究機関所 長:大井静雄(東京慈恵医科大学脳神経外科教授/医学博士)所 在 地:〒160-0023 東京都新宿区西新宿4-15-7パシフィックマークス新宿パークサイド1階設 立:2016年10 月 URL: 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年05月19日360度カメラで宇宙生活を体感できるVR動画『Space Explorers: The ISS Experience -Special Feature』2作品が、28日からauスマートパスプレミアムで配信される。同シリーズは、Felix&Paul StudiosとTIME Studiosが、ISSの米国国立研究所、NASA、カナダ宇宙庁、および国際宇宙ステーションに関係する他の宇宙機関と共同で制作。第1弾として「Space Explorers: The ISS Experience」(全4エピソード)が公開されている。今回公開された2作品のうち『Space Explorers The ISS Experience - Special Feature Spacewalkers』では、国際宇宙ステーションで船外活動をする2人の宇宙飛行士の様子を撮影し、日本人宇宙飛行士・星出彰彦氏も登場する。自身で視点を切り替えることができるため、より没入感のある宇宙遊泳を世界初の実写VRで体験できる。また、『Space Explorers The ISS Experience - Special Feature Home Planet』は、美しい日の出から日の入りまで、そして広大な自然あふれる地球の風景を約8分間の映像で視聴可能だ。auスマートパスプレミアムはauだけではなく、ドコモやソフトバンクなど、どの携帯キャリアでも入会が可能。
2022年03月28日数多くのボカロPから愛され続け、数多くの名曲を歌唱しているボーカロイド・GUMIと音街ウナが出演するVRライブ『SPACEDIVE!!2022-GUMI & UNA Virtual Reality LIVE-』が3月26日(土)に開催されることが決定した。GUMIの単独ライブは、2020年に10周年を記念した『SPACEDIVE!!2020』以来となる。前回は未来型ライブ劇場harevutaiにて “投影ライブ”且つ無観客配信での開催だったが、今回はDMMのVRメタバースサービス・DMM Connect Chat内に存在する未来型仮想ライブ劇場『Virtual harevutai』での“VRライブ”に挑戦する。ボカロファンなら誰もが一度は耳にしたことがある、動画サイトで数百万回以上再生された人気の楽曲たちが披露される予定だ。常に新しいことに挑戦しつづけているGUMIとウナが、また新たなセカイへ飛び出す姿を目撃しよう。<イベント情報>『SPACE DIVE!!2022 -GUMI & UNA Virtual Reality LIVE-』2022年3月26日(土) @Virtual harevutai開場:19:00開演:19:30出演者:GUMI、音街ウナチケット:通常チケット:4,000円(税込)通常チケット(サポート1000):5,000円(税込)2D動画配信チケット:2,000円(税込)関連リンクGUMI(VOCALOID4 Megpoid)公式サイト音街ウナ 公式サイト
2022年03月25日スターキャット・ケーブルネットワーク株式会社(本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:松下 寿昭、以下「スターキャット」)が2021年4月に始動させたVRコンテンツ制作プロジェクト「STARCAT VR LAB」は、地元愛知県北名古屋市出身の世界的ダンスアーティストであるKENTO MORIと名古屋市の企業3社:株式会社RAKUDO、株式会社ナノボ、株式会社映像畑のコラボレーションプロジェクトとしてVRミュージックビデオを制作いたしました。今回の取り組みは、地域コンテンツの創出と発信を新しいテクノロジーで実施していくスターキャットのプロジェクトである「STARCAT VR LAB」と、自身のパフォーマンスを通し日本のダンスエンターテイメントを牽引し続けるアーティストKENTO MORIが企画したものです。撮影は愛知県名古屋市にある愛知県指定有形文化財および名古屋景観重要建造物に指定されている伊藤家住宅で実施されました。今後スターキャットでは、KENTO MORIとのコラボをきっかけに、日本や名古屋の伝統・文化(カルチャー)をVRで体験できるよう取り組み、地域の企業・行政・団体と協力しながら、観光・文化・教育をテーマに国内外へ発信していくことを目指します。KENTO MORI VR ~ANCIENT LOVE~(1)KENTO MORI VR ~ANCIENT LOVE~(2)【概要】「KENTO MORI VR ~ANCIENT LOVE~」 ※2022年3月12日(土)リリースArtist KENTO MORILocation 愛知県指定有形文化財 伊藤家住宅 名古屋市観光文化交流局Presented by STARCAT/RAKUDO/NANOBO/映像畑(C)KENTO MORI四間道(名古屋市西区)の愛知県指定有形文化財および名古屋景観重要建造物に指定されている伊藤家住宅で2021年12月に開催された、花とデジタルアートの祭典を借景。地元有松絞りの衣装を纏ったKENTO MORIのパフォーマンス動画をVRにて撮影しました。【視聴方法】・配信 :Kento Mori Official YouTube ・日時 :2022年3月12日(土)~・視聴方法:市販VRヘッドセットを用いたYouTubeアプリからの視聴※一般のPC・スマートデバイスでの視聴ではVR本来の没入感が得られません。【KENTO MORIプロフィール】◆公式HP: 1985年3月3日生まれ、愛知県出身。2006年に単身渡米、アメリカを拠点に活動。これまでにマドンナ、クリス・ブラウン、アッシャーなど、世界的トップアーティストの専属ダンサーを務める。近年はダイナミックな展開を取り入れたダンスミュージックと、最先端のARをLIVEで生成するパフォーマンスを掛け合わせ、世界に未だ無い新しい表現を追求する。KENTO MORI【STARCAT VR LAB】◆HP: 「STARCAT VR LAB」は、地域コンテンツの創出と発信を新しいテクノロジーで実施していくスターキャットのプロジェクトです。5G時代が到来し、バーチャルリアリティ技術を用いた素晴らしい映画が日々生まれています。2021年4月、スターキャットは日本のクリエイターを起用しVR映画を制作するプロジェクト、「STARCAT VR LAB」を始動しました。VR映画クリエイターの育成・活躍の場を提供すると同時に、世界各国の映画祭に出品し、高く評価される作品づくりを目指しています。2021年製作開始をした第1弾「なぎさにて」今春完成後、国際映画祭への出品を計画しています。STARCAT VR LAB【会社概要】■社名 : スターキャット・ケーブルネットワーク株式会社■URL : ■本社所在地 : 愛知県名古屋市中川区高畑4-133■代表取締役社長 : 松下 寿昭■資本金 : 26億8,500万円■サービス提供エリア: 名古屋市(守山区・緑区をのぞく)、北名古屋市、岩倉市、江南市、清須市の一部(西枇杷島町・春日)、豊山町■主な業務内容 : 通信事業/放送事業/映画事業■事業内容 :1990年10月から名古屋市中区にて放送サービスを開始し、その後、通信サービス、映画興行も展開してまいりました。特に通信サービスでは、光ファイバーによる超高速インターネット(FTTH・FTTB)をはじめ、光同軸ハイブリットネットワークを利用したものなど、多彩なサービスを展開しています。「RBB SPEED AWARD 2020」においては、Wi-Fi速度の部(スマートフォンによるWi-Fi接続)CATV部門(全国・東海)で最優秀賞を受賞しました。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年03月15日株式会社シュタインズ(本社:香川県高松市、代表取締役:齊藤大将)は、VR空間を利用したアート展示会サービスの開始をお知らせいたします。第一弾として、2022年3月25日(金)から2022年4月10日(日)の間、台北現地での開催されるアート展示会「A4 Taipei CROSSING」に合わせ、VR空間での日本人現代アート展示会「A4 VR CROSSING」を行います。アーティストマネジメント会社Alternative Art Agency ASAKURA(A4)( )の協力の元、本イベントには注目の日本人現代アーティストが参加いたします。また、いま話題のNFTの販売について、上場企業子会社の株式会社カイカエクスチェンジの運営するZaif( )と株式会社FISCO Decentralized Application Platform( )がてがける「Zaif NFT Marketplace( )」と合同で行います。VR展示場ロビー1. いま旬の日本人アーティスト9人の作品展を台北現地まで行くことなく、VR空間で自宅から楽しめる!2. VR空間では場所の制限が無いため、今回の展示会においては新作のみならず過去の作品も観覧できる!3. 今回の展示会では一部作品について、話題のNFTも実験!今後、VR空間での販売サービス×NFTをサービス化予定。台北現地の会場へ足を運べない方も、スマホ(Androidに対応)やPC、ヘッドマウントディスプレイ(Meta Questに対応)から日本の現代アーティストたちの旬な作品の鑑賞と購入ができる機会を提供します。Androidアプリのファイルの配布につきましては、2022年3月25日(金)より、当社サイト( )よりダウンロードいただけます。ヘッドマウントディスプレイはSideQuest( )よりダウンロードができるようになる予定です(詳細については決定次第、当社サイトで報告いたします( ))。PC版は、こちらのURL( )から利用可能です。■株式会社シュタインズ代表齊藤はこれまでもVR展示会を定期開催当社代表が個人活動として、画家である植村友哉(2016年にパラオを訪ねて現地で得た感動をテーマに絵画を制作。2018、2019年にはパラオで個展を開催するなど精力的に活動に取り組む)さんと共に、メタバースプラットフォームであるVRChat( )上でVR個展を2021年より定期開催し、コミュニティ形成及び運営を行ってきました。本件活動を通し、現実の展示会では困難な空間設計も可能とし、美術館が抱える「多様なニーズをもった来館者を満足できる環境をいかに創り出していく」という課題解決にも繋がりました。2021年8月に行われたVRパラオ個展では、一週間で合計1,000人以上が来場し、公開されたVR空間は、在日パラオ大使館から正式に後援をいただきました。シュタインズ代表齊藤によるメディア掲載例●地方から「VR取材」やってみて…“できたこと”“できなかったこと”(掲載:withnews) ●VR美術展 現実以上!? 3D空間に作品展示(掲載:朝日新聞デジタル) ビジネスコンテストの全国大会の一つである「いざ鎌倉!JAPAN CHALLENGER AWARD 2021 in 建長寺」では、ファイナリストに選出されました。●【チャレンジャー紹介No.5】斉藤大将『バーチャルタウン』~芸術と日常、地域が溶け合う空間を~ 当社によるDIAMOND onlineの連載●「メタバース」がもたらす教育方法の大転換とは ■当社のミッション・今話題のメタバースを活用し、ゲームのように日常生活へ没入できる機会を増すこと。・メタバース空間での体験を現実にも応用していくことで、知性や身体能力の向上、生活の達成感や幸福感を高める。■当社におけるアートの位置付け現代社会に滞るさまざまな問題を、データと風刺的な芸術表現を用いて啓蒙していくところにあります。そこでは、芸術による問題提起とビジネスによる課題解決の両方をバランス良く行うことで、一貫した取り組みを追求します。■VR展示会概要※最新情報は、随時当社HP( )にて報告。○対応デバイス: スマホ(Andoroid 6.0 以上)、Meta Quest(Side Quest)、PC( )の予定○参加費用 : 無料○開催期間 : 2022年3月25日(金)から2022年4月10日(日)○NFT購入方法 : 当社HP( )にて説明<参加アーティスト>カメ子カメ男(Kameko Kemeo)、YORU(ヨル)、ヨコサカ タツヤ(Tatsuya Yokosaka)、名取加奈子(Kanako Natori)、オギハラフウカ(Fuka Ogihara)、YUSUKE TODA(戸田悠理)、SATOSHI OKANO、Elly Kawaguchi(川口絵里衣)、橘川裕輔(Yusuke Kitsukawa)■会社概要会社名 : 株式会社シュタインズ所在地 : 香川県高松市磨屋町5-8資本金 : 400万円代表取締役: 齊藤大将事業内容 : バーチャル技術を利用した教育の研究開発やアート制作会社HP : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年03月15日株式会社ジーン(本社:大阪市淀川区、代表取締役社長:塩見 一夫)は、Steamストアにてこの春発売予定のVRアクションゲーム『SAMURAI CHALLENGE』リリースのストアページと公式サイトを2022年3月7日に公開いたしました。『SAMURAI CHALLENGE』タイトルロゴ『SAMURAI CHALLENGE』はVRヘッドセット・コントローラーを使用するVRアクションゲームです。プレイヤーはサムライたちが活躍した戦場を模した様々なステージで、迫りくる歩兵、槍兵、騎馬兵を次々と斬り倒していきます。VRコントローラーを使って敵を「斬る」、敵の刀・槍を「防ぐ」、身体を動かして「避ける」というアクションを駆使して戦い、戦闘結果によって歴史上の偉大なサムライの誰に似ているか判定されます。『SAMURAI CHALLENGE』は2022年春にSteamストアで発売予定です。■『SAMURAI CHALLENGE』概要ジャンル : VRアクション開発元 : 株式会社ジーン価格 : 未定発売日 : 2022年春対応OS : Windows対応機器 : HTC Vive、Oculus Rift、Valve Indexに対応予定対応言語 : 日本語・英語に対応Steamストアページ: 公式サイト : ■株式会社ジーン会社名 : 株式会社ジーン(xeen Inc.)所在地 : 大阪市淀川区西中島三丁目9番12号 空研ビル代表者 : 代表取締役社長 塩見 一夫設立 : 2006年7月3日公式ウェブサイト: 会社紹介 : 2006年に設立されたxeenは、日本の大阪府に本拠を置き、アーケードゲームソフト、家庭用ゲームソフト、ソーシャルゲームソフト、WEB開発等幅広く手がけております。日本は勿論、北米・欧州などの市場をターゲットとし、多様化するゲーム業界にむけて商品を開発しております。※(C)2021 Valve Corporation. Steam 及び Steam ロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年03月07日株式会社CURIOUS WORLDは、ミス・パリエステティック専門学校(名古屋校)の学生を対象に、VR英会話サービス「メタバース留学」の体験レッスンを実施いたしました。新型コロナウイルスの影響により、現在、以前のように海外留学や海外研修、海外旅行へ行くことが困難な状況となっています。そのような中で私たちは、“グローバルな繋がりを持ちづらいコロナ禍でも最新の技術やテクノロジーを使って『海外との繋がり』や『グローバルな感覚』、『新しい学びや気付き』を感じてもらいたい。”と願い、日々様々な取り組みを実践しております。今回は当社のこういった取り組みの一環として、ミス・パリエステティック専門学校の生徒様を対象に、当社のオンライン英会話の体験会を実施いたしました。体験会では、オンラインでの英会話コミュニケーションや、VRを活用した仮想空間上でのコミュニケーションの体験をしていただきました。■マンツーマンによるオンライン英会話今回実施したオンライン英会話では、外国人講師によるマンツーマンレッスンを体験いただきました。一人一台のタブレットデバイスを使用したフィリピン人講師によるマンツーマン英会話レッスン。フィリピン現地にいる講師とリアルタイムで繋がり「フィリピンはいまこんな天気だよ、日本はどう?」などの会話を通して、国境を超えて繋がることの楽しさを感じることができました。マンツーマンによるオンライン英会話は、外国人講師が学生のレベルに合わせてレッスンを実施します。その為、学生個人個人の英語レベルに合わせた授業が可能となります。今回のミス・パリエステティック専門学校のクラスのように、学生の英語レベルでクラス分けがされていないような授業の場合、こういったマンツーマンレッスンを採用することで学生の満足度向上に貢献していると考えられます。マンツーマンによるオンライン英会話また、グループレッスンに比べてマンツーマンレッスンは、発言に対する「ためらい」や「恥ずかしさ」が軽減されるため、学生が発言する機会が増え「英語で会話をしている」実感が湧きやすくなるメリットがあり、結果的に英会話の上達スピードも高まることが期待されます。また、学生が発言した英語が外国人講師に理解されることにより「意外と私の英語って伝わるかも!」と言った自己肯定感を高める効果もマンツーマンレッスンを通して期待することができます。今回担当したCURIOUS WORLDの講師はオンライン英会話講師としての経験が豊富なフィリピン人講師となります。全員がTESOLを修了しており、英会話初心者に対するレッスンに慣れております。その為、英語力に自信がなく英会話に抵抗があるような学生でも、安心して授業を受けることができます。講師の発言が聞き取れない場合や、理解できないときは、講師がしっかりとサポートし、その都度ゆっくり発話したり、Google翻訳等を活用してチャットに英文を打ったりなどして対応しています。グループレッスンの場合、決まった教材やトピックに沿って授業が展開していく場合が多く、周りに気を遣い、話したくても話せないことや、自分のことについて話すことが恥ずかしいと感じる学生もいます。しかし、マンツーマンレッスンの場合、発言のしやすく、自分の話したいトピックや、講師に対する要望が伝えやすいため、個人に合わせたオリジナル色の強い授業を実施する事ができます。このようなマンツーマンレッスンの特徴やメリットを活かすことにより「自分の話したいことを思う存分話せる」体験を通して、英会話の楽しさをより一層実感することができます。今回の授業では、家族のことや趣味の話など、身振り手振りを交えながら一生懸命発言していました。オンラインによるマンツーマン授業を受けた学生の感想は、「1対1で、グループレッスンよりもたくさん話すことができて良かったです」、「先生との距離が近く感じることができました」と、マンツーマンレッスンのメリットをあげる声がありました。また、「実際に海外の先生と会話するのが楽しい」や「実際にフィリピン人の先生と英語で話せていい練習となっています。聞き取れなくてもゆっくり発音してくださったり、英文を打ってくださったりするので、授業を受けやすいです」など、実際に海外現地にいる講師と交流することの面白さや、講師の対応についてのコメントもありました。さらに、「オンライン英会話はどのような場面で役に立つと思いますか」という質問に対し、「空港での質問や海外での会話」、「自己紹介や旅行」、「海外からのお客様対応や自分が海外に行ったとき」など、それぞれが思い描く英語を活用した場面をあげてもらいました。オンライン英会話は、それぞれの目標や目的によって活用方法が異なります。今回授業を受けた学生は、今後、美容業界で接客業として活躍する場面を想定し、海外からのお客様や、日本語が話せないお客様を接客する機会も想定していることが伺えました。VRを使用して仮想空間を体験■VRを使用して仮想空間を体験VRを活用した学習方法とは、専用のゴーグルを通して「Virtual Reality(仮想現実)」の空間を使い学習者が現実の様な仮想空間上で様々な体験を通し、学びを深める事です。VR(仮想現実)を使用することで、あらゆる場面や状況に応じたリアルな世界の体験が可能となります。VRを「海外留学」や「国際交流」として活用する際は、世界中の人と様々なシチュエーションでコミュニケーションを図ることが可能となります。例えば、空港でのチェックインや学校での授業、カフェでのおしゃべり、ホームステイ先でのホストとの会話など、それぞれの目的に合わせて、リアルな体験が可能です。また、仮想空間上では、アバターとなって参加するため、顔出しすることに抵抗がある場合でも、顔出しせずに、リアルな交流体験ができるメリットもあります。仮想空間今回のVR体験会では、VRの基本操作、仮想空間上でのカフェの利用や英会話交流を実施しました。VRを使用する授業を受けた学生の感想は、「新しいものに触れる機会で印象に残る体験でした」、「初めての体験で、慣れないながらも、仮想空間で身振り手振りをしてコミュニケーションを取るのがとても楽しかったです」、「またVRを使用して、英会話をしたいです」などの声があがり、初めてのVRで、今までにない新しいかたちでの国際交流を体験し、とても楽しめた様子でした。また、「コロナ禍でなかなか海外に行くことができないので、旅行してみたい国をVRで案内してもらうことや、私達が現地で習得することのできなかったハワイのロミロミ(※ハワイ伝統のマッサージ)などがVRを使ってできたらいいなと思いました」や、「エステサロンの場面とかが有れば英語を活用して、役に立つと思います」などの声もあり、実現することのできなかった海外研修の体験や、エステサロンの場面を想定した活用など、将来エステティシャンを目指す学生特有のVR活用の可能性を感じたようです。そのほかの感想では、「VRを使用した英会話レッスンは、通常のオンライン英会話よりも、より実践的なレッスンができると思います」、「さまざまな人が集まって交流することで、積極的に参加して英語を話そうとする気持ちが湧くので、楽しく学べると思います」など、VRレッスンの特性、メリットに関する声もあがっていました。仮想空間8オンライン英会話と、VRを使用した英会話(国際交流)は、どちらもそれぞれの特性やメリットをもっています。さまざまなレベルの学生や、目的・目標に合わせて、活用方法は無限に広がります。オンライン英会話やVRの仮想世界の活用による、これまでの常識にとらわれない新しいかたちの英語授業、国際交流体験を通し、創造性や実践的な技術を磨くことで、先行きが不透明で未来の予測ができないような時代でも、生き抜いていく力をもった人材の育成を目指せます。私たちCURIOUS WORLDではこれからも学習者に対して「グローバルな感覚を身近に体験」できる機会の提供や「新しい学びや気付き」の機会を提供できるように様々な取り組みを続けて参ります。[CURIOUS WORLD ACADEMY] [メタバース留学] 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年02月08日乃木坂46が、オリジナルVRコンテンツ『いつか混ざりたいものです』の「ライブパフォーマンス篇」を公開した。『いつか混ざりたいものです』告知画像『いつか混ざりたいものです』は、Xperia(TM)専用スマートフォン差し込み型ビジュアルヘッドセット「Xperia View(エクスペリア ビュー)」で視聴できるコンテンツ。「ライブパフォーマンス篇」は、乃木坂46の楽曲「君に叱られた」のライブパフォーマンスを初の8K HDR360度で撮影されたVR映像となっており、本コンテンツのためにオリジナルのフォーメーションで撮影。Xperia Viewで視聴するとメンバーがぐるりと取り囲み、最前席よりもさらに近い距離でライブパフォーマンスを観ているような臨場感を味わうことができる。『いつか混ざりたいものです』ライブパフォーマンス篇 オフショット画像『いつか混ざりたいものです』では、現在「教室篇」全4話も公開。無料公開期間は2022年4月30日までとなっている。『いつか混ざりたいものです』教室篇より<コンテンツ情報>VRコンテンツ『いつか混ざりたいものです』ライブパフォーマンス篇公開中使用楽曲:乃木坂46「君に叱られた」出演:秋元真夏 / 生田絵梨花 / 岩本蓮加 / 梅澤美波 / 遠藤さくら / 賀喜遥香 / 掛橋沙耶香 / 北野日奈子 / 久保史緒里 / 齋藤飛鳥 / 新内眞衣 / 鈴木絢音 / 清宮レイ / 田村真佑 / 筒井あやめ / 早川聖来 / 樋口日奈 / 星野みなみ / 山下美月 / 与田祐希VRコンテンツ『いつか混ざりたいものです』教室篇「宿題」「おごります」「かわいい」「よろしくね」の全4話公開中<リリース情報>乃木坂46 ベストアルバム『Time flies』発売中●完全生産限定盤(3CD+Blu-ray+豪華フォトブックレット):8,500円(税込)乃木坂46『Time flies』完全生産限定盤ジャケット●初回仕様限定盤(3CD+Blu-ray):7,000円(税込)乃木坂46『Time flies』初回仕様限定盤ジャケット●通常盤(2CD):3,500円(税込)乃木坂46『Time flies』通常盤ジャケット●Sony Music Shop限定 10周年記念 メンバーカスタムジャケット盤(2CD):3,500円(税込)※商品内容は通常盤と同一【CD収録内容】■Disc 1M1. OVERTUREM2. ぐるぐるカーテンM3. おいでシャンプーM4. 走れ!BicycleM5. 制服のマネキンM6. 君の名は希望M7. ガールズルールM8. バレッタM9. 気づいたら片想いM10. 夏のFree&EasyM11. 何度目の青空か?M12. 命は美しいM13. 太陽ノックM14. 今、話したい誰かがいるM15. ハルジオンが咲く頃■Disc 2M1. 裸足でSummerM2. サヨナラの意味M3. インフルエンサーM4. 逃げ水M5. いつかできるから今日できるM6. シンクロニシティM7. ジコチューで行こう!M8. 帰り道は遠回りしたくなるM9. Sing Out!M10. 夜明けまで強がらなくてもいいM11. しあわせの保護色M12. 僕は僕を好きになるM13. ごめんねFingers crossedM14. 君に叱られたM15. 最後のTight Hug(28th選抜メンバー)■Disc 3M1. 僕がいる場所M2. きっかけM3. スカイダイビングM4. ありがちな恋愛M5. 世界中の隣人よM6. Route 246M7. ゆっくりと咲く花M8. 歳月の轍(生田絵梨花ソロ)M9. あなたからの卒業(新内眞衣ソロ)M10. Hard to say(参加メンバーは下記)1期生:齋藤飛鳥 / 樋口日奈 / 星野みなみ / 和田まあや2期生:北野日奈子 / 新内眞衣 / 鈴木絢音 / 山崎怜奈3期生:伊藤理々杏 / 岩本蓮加 / 梅澤美波 / 久保史緒里 / 阪口珠美 / 佐藤楓 / 中村麗乃 / 向井葉月 / 吉田綾乃クリスティー4期生:金川紗耶 / 北川悠理 / 黒見明香 / 佐藤璃果 / 柴田柚菜 / 林瑠奈 / 松尾美佑 / 矢久保美緒 / 弓木奈於【完全生産限定盤 付属Blu-ray収録内容】・“10th Anniversary”Documentary Movie「10年の歩み」【初回仕様限定盤 付属Blu-ray収録内容】・「最後のTight Hug」Music Video・「歳月の轍」Music Video・「あなたからの卒業」Music Video・「Hard to say」Music Video・「しかちゃん・もっちゃんの動画」【完全生産限定盤・初回仕様限定盤 共通封入特典】・イベント応募特典シリアルナンバー封入・メンバー生写真ランダム封入【Sony Music Shop限定 10周年記念 メンバーカスタムジャケット盤 特典】・メンバー別オリジナルジャケット・メンバー生写真1枚封入※ジャケットを飾るメンバーの生写真。ただし絵柄はジャケット絵柄とは別。乃木坂46「最後のTight Hug」MV『いつか混ざりたいものです』公式サイト:関連リンク乃木坂46 公式サイト乃木坂46 Twitter乃木坂46 Instagram
2022年01月22日株式会社エムアップホールディングス(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:美藤 宏一郎)の連結子会社でありVR事業を手掛ける株式会社VR MODE(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:樋口 愛史)は、2022年1月7日(金)「GLAY LIVE VR」の配信を開始いたします。GLAY LIVE VR【コンテンツ内容】2021年に舞浜アンフィシアターを皮切りに全4ヶ所で行われた「THE ENTERTAINMENT STRIKES BACK」のライブ、船上で撮影された「野外無観客ライブvol.2」、7月31日に行われた「GLAY×THE PREMIUM MALT'S The Premium Live」となります。この中から第1弾として東京キネマ倶楽部で行われた「THE ENTERTAINMENT STRIKES BACK RESONANCE vol.3」、Billboard Liveで行われた「THE ENTERTAINMENT STRIKES BACK LIVE at HOME Vol.6」、船上からの「野外無観客ライブ vol.2」の配信を2022年1月7日(金)より開始いたします。また、2022年2月4日(金)には舞浜アンフィシアターで行われた「THE ENTERTAINMENT STRIKES BACK魁☆照男達」LINE CUBE SHIBUYAで行われた「THE ENTERTAINMENT STRIKES BACK LIFETIME MUSIC」Zepp Dive Cityでの 「GLAY×THE PREMIUM MALT'S The Premium Live」の配信を予定しております。【GLAY LIVE VR概要】配信タイトル:「THE ENTERTAINMENT STRIKES BACK RESONANCE vol.3」収録楽曲 :「THE Theme of HSMS」「Synchronicity」「GIANT STRONG FAUST SUPER STAR」「シューゲイザー」「電気イルカ奇妙ナ嗜好」「妄想コレクター」「Surf Rider」「微熱(A)girlサマー」「ROCK ACADEMIA」視聴金額 :¥1,500(税込)(30日間レンタル)配信タイトル:「THE ENTERTAINMENT STRIKES BACK LIVE at HOME Vol.6」収録楽曲 :「傷だらけの太陽」「BLAST」「BLEEZE」「空が青空であるために」「I will~」「RainbirD」「COLORS」「the other end of the globe」「週末のBaby talk」「YOUR SONG」「YOU」「TIME」「FRIED GREEN TOMATOES」視聴金額 :¥2,500(税込)(30日間レンタル)配信タイトル:「野外無観客ライブ vol.2」収録楽曲 :「BETTY BLUE」「FRIED GREEN TOMATOES」「青春は残酷だ」「Hypersonic」「BAD APPLE」「祝祭」視聴金額 :¥1,500(税込)(30日間レンタル)※VR MODEサイト: ※なおドコモスゴ得サービス「VR MODE forスゴ得」でも「誘惑」「彼女の"Modern…"」「祝祭」が配信開始されますVR MODE forスゴ得: VR配信視聴は、VR配信視聴専用アプリ「VR MODE」をダウンロードしご覧いただけます。(アプリダウンロードには、iOS端末・Android端末・Oculus Quest 2のいずれかの端末が必要となります。)【VR視聴専用アプリ「VR MODE」概要】『VR MODE』では、コンサート会場の最前列から迫力あるアーティストのライブを生配信・オンデマンドで楽しめる作品を始め、人気タレント・アイドルのシナリオVR映像、VR写真集など、没入感あふれるオリジナルVR映像を配信し、それらを自宅にいながら手軽に楽しめる点が最大の特徴です。アーティストの無観客ライブの実現、オンデマンドコンテンツの制作~配信など本サービスを通してエンターテインメントの新たな届け方・楽しみ方を提案し、ファンの皆様に喜びと感動をお届けするのと同時にエンターテインメントビジネスにおいて一つの果たすべき役割を担ってまいります。視聴モード説明VR MODEサービスサイト ※参考情報・株式会社エムアップホールディングス代表取締役: 美藤 宏一郎本社 : 東京都渋谷区渋谷三丁目12番18号 渋谷南東急ビル10階事業内容 : コンテンツ事業、EC事業、電子チケット事業、その他事業URL : ・株式会社 VR MODE代表取締役: 樋口 愛史本社 : 東京都渋谷区渋谷三丁目12番18号 渋谷南東急ビル9階事業内容 : VRコンテンツの生配信・オンデマンド配信・VRコンテンツの制作URL : ・本リリースに記載されている商品名、サービス名は、各社の商標または登録商標です。・サイトの閲覧、利用に際しては、別途パケット通信料が必要となります。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年01月07日VRサービス『idoga VR』を展開する株式会社クロスデバイス(本社:静岡県浜松市、代表取締役社長:早川 達典)は、来年夏に民間で世界初の月面探査を実現する『YAOKI』の開発を行う株式会社ダイモン(本社:東京都大田区、代表取締役:中島 紳一郎)と共同で12/14から12/17まで開催する「NIHONBASHI SPACE WEEK 2021」イベント中に12/16に日本橋三井ホールで行われる『Innovators Under 35 Japan Summit 2021』の受賞式会場(東京都中央区日本橋室町2-2-1 COREDO室町4Fエントランスフロアー)にて、月面の上を探査する様子を『シンクロアスリートLive』でVR模擬再現するデモ展示を行ないます。「Innovators Under 35 Japan Summit 2021」の受賞式は、MIT Technology Reviewが主催(運用:角川アスキー総合研究所)し、会場4Fエントランスの無料エリアにてVR展示を行ないます。月面探査機『YAOKI』が撮影したVR映像をヘッドマウントディスプレイで視聴しながら、ジャイロセンサーと加速度センサで取得した動きのデータを元に、3軸モーターで動作するモーションベースで再現することができる『シンクロアスリートLive』を使ったデモ展示となります。また、超短焦点プロジェクターと大スクリーンを3台設置。VRシアターとしても映像を視聴することができます。シンクロアスリートLiveとYAOKI■月面探査機 『YAOKI』による『シンクロアスリートLive』VR模擬体験イベント開催概要日時 :2021年12月16日(木) 11:00~18:00場所 :日本橋三井ホール 「Innovators Under 35 Japan Summit 2021」 受賞会場内(東京都中央区日本橋室町2-2-1 COREDO室町4Fエントランス 無料フロアにて)展示内容:来年の8月の『YAOKI』打ち上げに向け、予め地上で撮影した月面の疑似映像を月面探査のイメージ映像とともに『シンクロアスリートLive』で体験いただきます。■『シンクロアスリートLive』とは「シンクロアスリート」は、東京工業高等専門学校が企画・設計・開発し、第七回ものづくり日本大賞(内閣総理大臣賞)を受賞しました。アスリート育成、モータースポーツ、アーケードVRとしてのイベント利用など、弊社が社会実装に向けて技術開示を受けた上で機能改良をおこない、株式会社NTTドコモ様と5Gを使ったライブ中継可能な「シンクロアスリートLive」を実現しています。■『Project YAOKI』とは『YAOKI』は、月面開発の最前線で活躍する超小型、超軽量、高強度を兼ね備えた月面探査機(月面ローバー)です。2022年、NASAの月輸送ミッション「CLPS」企業のアストロボティック・テクノロジー社の月着陸船ペレグリンに乗って、民間で世界初の月面探査を実現し、月面開発を着実に前進へと導きます。■会社概要商号 :株式会社クロスデバイス代表 :代表取締役社長 早川 達典設立 :1998年9月30日所在地:<本社>〒431-3122 静岡県浜松市東区有玉南町1858<東京事業所>〒101-0047 東京都千代田区内神田1-10-1 平富ビル6F 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2021年12月13日株式会社ジョリーグッド(東京都中央区、代表取締役:上路健介、以下ジョリーグッド)は、医療スタッフの育成をVRで行う医療教育VR、介護教育VR、ソーシャルスキルトレーニングVR(以下、SST)、レクリエーションVRなどを統合した、医療福祉VR総合プラットフォーム「JOLLYGOOD+」(ジョリーグッドプラス)の提供を開始いたします。■医療福祉VR総合プラットフォーム「JOLLYGOOD+」( )ジョリーグッドプラスは、ジョリーグッド独自の手法により作り上げられた当事者目線VRコンテンツを、いつでも・どこでも・何度でも体験できる、デジタルヘルスに特化した総合VRプラットフォームです。ジョリーグッドプラスでは、医療福祉スタッフの育成をする医療VR、介護VRを始め、障害者や患者向けのメンタルケア、就労支援ソーシャルスキルトレーニングなど、医療福祉に必要なVRカテゴリーがすべて揃っています。医療福祉業界で働くスタッフ向けの臨床教育はもちろん、患者向けの自立支援やリラクゼーションなど幅広い用途でVRトレーニングを提供することが出来ます。<対象施設>医療機関(病院、クリニック)、教育施設(医科大学、専修学校)、介護福祉施設、デイケアサービス、障害支援施設(就労移行支援、放課後等デイサービス)、訪問看護ステーションなど<法人・団体向けプラン>本サービスは、1施設あたり1アカウントの月額固定料金で、医療福祉全ジャンルのVRコンテンツを自由に活用することができるサブスクリプションサービスです。利用するVRゴーグル台数(一斉に利用する受講者数)によってプランが異なります。※初回のご利用には、専用VRゴーグル(1台132,000円)✕必要台数分の購入が必要となります。<豊富なコンテンツ>ジョリーグッドプラスでは、500を超える医療福祉系コンテンツが月額使い放題です。これまでジョリーグッドと共に医療教育VRコンテンツを制作いただいた医療機器メーカーや医療教育機関、介護福祉施設などジョリーグッドにご賛同いただいたさまざまなコンテンツが揃っています。利用者は、その豊富なコンテンツから、人材不足や医師の働き方改革などで多様化する医療ニーズ、超高齢化社会においての医療福祉連携など多職種の教育や学びが可能となります。またジョリーグッド独自システムにより、個人で学習するだけではなく一対多の講習形式での学習提供も可能です。●背景:医療福祉業界でニーズが多様化近年の感染症における医療の逼迫や超高齢化社会において、多職種スタッフが連携するチーム医療の重要性が増し、医師の働き方改革におけるタスクシフトを目的とした法改正や、地域の医療福祉施設が連携する地域包括ケアシステムの推進が各地で活発になっています。こうした様々な連携の重要性が高まったことで、医療福祉におけるVRを活用した教育ニーズ、患者向けニーズに境界がなくなってきています。このような状況を受け、医療福祉に携わる皆さんが使いやすく、よりシンプルなプラットフォームに進化させる必要があると判断し、医療福祉すべてのジャンルを統合したVRプラットフォーム「JOLLYGOOD+」を提供することとなりました。●VRマルチセミナーシステムジョリーグッドプラスの法人プランでは、講師用のタブレットアプリケーションと参加者用のVRゴーグルを同期させて、1対多のVRセミナーを簡単に開催することが出来ます。参加者を一箇所に集める集合セミナーはもちろん、オンライン会議システムによるリモート接続でも、一斉にVRゴーグルを操作、モニタリングすることが可能です。▲1対多の講習を可能にする「VRマルチセミナーシステム」ジョリーグッドプラスの詳細・お申し込みはこちら: ■医療・ヘルスケア分野の最新テックグローバルカンファレンス「Healthtech/SUM」で発表!2021年12月2日(木)に日本橋三井ホールで開催される「Healthtech/SUM」にて、ジョリーグッドプラスの発表を行いました。医療教育VRを牽引するジョリーグッドの発表に注目が集まっています。『VRで医療とヘルスケアが一つに 〜全く新しいデジタルヘルスVRプラットフォームが誕生〜』日時:2021年12月2日(木)12時50分〜13時00分会場:Hall A日本橋三井ホールHealthtech/SUM公式HP: 発表の様子■株式会社ジョリーグッドについて( )ジョリーグッドは、高精度なVRソリューションと、VR空間のユーザー行動を解析するAIによる医療福祉向けサービスを開発するメディカルテクノロジーカンパニーです。VRやAIなどのテクノロジーにより、医療教育、障害者支援、精神疾患治療など、人の成長や社会復帰を加速し、医療の進化や人の生きがいを支えるサービスを様々な研究機関や企業の皆様と共に展開しています。 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2021年12月02日国際宇宙ステーション(ISS)に設置した360度カメラで宇宙生活を体感できるVR動画『Space Explorers: The ISS Experience』エピソード3が29日、auスマートパスプレミアムで配信される。同作は、Felix&Paul StudiosとTIME Studiosが、ISSの米国国立研究所、NASA、カナダ宇宙庁、および国際宇宙ステーションに関係する他の宇宙機関と共同で制作。国際宇宙ステーションで人生をも変えるミッションに挑む8名の宇宙飛行士たちの姿を描いた全4エピソードの没入型VRコンテンツで、宇宙での生活の喜び、驚き、危険をより身近に体感できる。エピソード3では、国際宇宙ステーションで働く人々の間で、宇宙文化が育まれていく様子を撮影。また、このエピソードには船外活動の様子も初登場し、外部からの宇宙の映像が映されている。auスマートパスプレミアムはauだけではなく、ドコモやソフトバンクなど、どの携帯キャリアでも入会が可能。
2021年11月29日医療VRやデジタル治療VRを開発・提供する株式会社ジョリーグッド(東京都中央区、代表取締役:上路健介、以下ジョリーグッド)は、認知行動療法をベースとしたVRによるうつ病向けのデジタル治療(デジタルセラピューティックス:以下VRDTx)に、米国マサチューセッツ州ボストン在住の行動医学の専門家であるKatharine “Kim” Larsson(以下、キム博士)とAmaro J. Laria (以下、アマロ博士)を監修にむかえ、海外向け英語版うつ病治療VRを開発しました。両博士には、ジョリーグッドが開発するVRDTxをご体験いただいた上で、そのクオリティとうつ病の治療を促進する革新的な技術と価値にご賛同頂き、正式参画いただくことになりました。また本コンテンツの体験版を、2022年1月5日(水)から8日(土)北米ラスベガスにてリアル開催される世界最大級のテクノロジーイベント「CES」にて初公開、体験展示をいたします。※左からBoston Behavioral Medicineのキム博士、アマロ博士、ジョリーグッド代表取締役 上路健介■世界最大テックイベント「CES」に出展2年ぶりのリアル開催で盛り上がる世界最大級のテクノロジー展示会「CES」で、注目度が高まっているヘルスケアのエリアにて、キム博士とアマロ博士、ジョリーグッドが共同開発した海外向け英語版うつ病治療VRを初公開、体験展示を行います。<CES概要>日時:2022年1月5日(水)〜1月8日(土)会場: Las Vegas Convention and World Trade Center(LVCC), North Hall(ブース番号:8478) ■うつ病患者が5,300万人増で医療提供格差に懸念オーストラリア・University of QueenslandのDamian F. Santomauro氏らが解析し、世界五大医学雑誌「Lancet(オンライン版)」で発表したCOVID-19のパンデミックが及ぼす精神障害への影響によると、大うつ病性障害患者が5,300万人超、不安障害患者が7,600万人超それぞれ増加し、中でも女性と若年層の割合が高いことが明らかになりました。またKFF (Kaiser Family Foundation)が発表したHealth Professional Shortage Area(HPSA)MAPによると、アメリカ全域でのメンタルヘルス提供割合は地域によって格差があり、ほとんどの地域が50%未満であり不十分です。■VR治療で質と地域格差を均一化VRを活用したうつ病治療は、仮想現実の中で主観と客観など立場を入れ替えたリアルな体験が可能です。客観での場面体験は、患者がなかなか想像することができない「他の人はどんなことを考えているか」という体験を、相手に憑依するような形で追体験が可能です。これにより患者は、自分の生活の中で同じような状況に置かれたときの自分の考えや視点を振り返ることができます。いつでも、どこでも、体験することができるVRでの治療は、心理療法士が患者の治療をより効果的に行うために貴重なツールとなります。うつ病の治療効果を高めることは、世界中で増大する適切なメンタルヘルスサービスの需要に関連する医師やカウンセラーの負担を軽減するのに役立ちます。<監修した専門家のコメント>ハーバード・メディカル・スクール出身でケンブリッジ・ヘルス・アライアンス行動医学プログラムの元スーパーバイザーのキム博士と、マサチューセッツ大学臨床心理学博士号、ハーバード・メディカル・スクールのケンブリッジ・ヘルス・アライアンス精神科で臨床講師を務めるアマロ博士は、共同で行動医学サービスを専門とする「Boston Behavioral Medicine」を創設しています。『VRDTxはアメリカの地域特性などによる治療提供格差に役立つだろう』Katharine “Kim” Larsson, Ph.D.,R.N., C.S.キャサリン“キム”ラーソン博士、正看護師、専門看護師Boston Behavioral Medicine共同創設者 臨床ディレクター「現在のコロナ禍で、社会的な交流が制限され、多くの人が孤立してしまい、それが鬱や不安のレベルを著しく高めています。VR技術は、心理療法士がうつ病を治療する際の重要な補助手段となります。私は、VR技術が精神疾患の治療においてより日常的なものとなり、心理療法士が治療の効果を高めるための重要な臨床ツールとなることを予見しています。サービスに対する需要の高まりとメンタルヘルス臨床医の深刻な不足を考えると、うつ病に対する現在の治療法の効果を高めることは、この世界的なメンタルヘルスの危機に対処するために不可欠です」<プロフィール>博士課程を修了した臨床専門家であり、20年以上にわたり心理療法士および精神薬理学者として活躍。ハーバード・メディカル・スクールのマクリーン病院とケンブリッジ病院で臨床研修を受ける。また、ボストンのハーバード・バンガード・メディカル・アソシエイツの行動医学プログラムの元アシスタントディレクターであり、ケンブリッジ・ヘルス・アライアンスの行動医学プログラムの元スーパーバイザーの経験を持つ。日本では、看護師や精神科医の行動医学的アプローチを促進するために、講師やコンサルタントとして国際的な活動も実施。専門:統合的心理療法、行動医学、精神薬理学『VRを用いたリアルな疑似体験は、治療の効果を大幅に高めることができる』Amaro J. Laria, Ph.D.(博士)アマロ・J・ラリア博士Boston Behavioral Medicine共同創設者 トレーニングディレクター「VRはインタラクティブな要素を診療室に取り入れることができます。これは、心理療法における『話す』という要素を補完する重要なもので、よりバランスのとれた包括的な治療が可能になります。例えば、患者が自分の状態について話をしている際、VRで体験した該当する場面を振り返り、客観的に自分の状態を正確に理解することが可能です。VRDTxは、リアルなロールプレイの機会を提供し、認知行動療法の中核をなすセルフモニタリングや認知再構築といった戦略の学習プロセスを促進することもできます。」<プロフィール>臨床心理士の資格を持ち、心理療法士として30年以上の経験を持つ。治療的関係の重要性と治療における感情の役割を強調した、患者中心の統合的アプローチを重視。ボストン行動医学トレーニングプログラムのディレクターで、ケンブリッジ・ヘルス・アライアンスの精神科との提携により、ハーバード・メディカル・スクールの臨床講師を務める。1997年にマサチューセッツ大学ボストン校で臨床心理学の博士号を取得した後、ハーバード大学医学部の社会医学部門でNIMHのポスドク研究員として研究。不安障害に関するDSM-5ワークグループの文化的問題に関するアドバイザーの経験あり。専門:統合的心理療法、行動医学■精神疾患向けのデジタル治療VR( )ジョリーグッドが開発している認知行動療法VRは、従来の認知行動療法の構造をベースに、セラピーの中で行う考え方や場面の説明をVR化します。VRで様々な出来事や状況を当事者体験することで、場面イメージの齟齬を無くし、短時間で平準化されたセラピーの提供を実現します。■株式会社ジョリーグッドについて( )ジョリーグッドは、高精度なVRソリューションと、VR空間のユーザー行動を解析するAIによる医療福祉向けサービスを開発するメディカルテクノロジーカンパニーです。VRやAIなどのテクノロジーにより、医療教育、障害者支援、精神疾患治療など、人の成長や社会復帰を加速し、医療の進化や人の生きがいを支えるサービスを様々な研究機関や企業の皆様と共に展開しています。 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2021年11月26日