しばらく恋愛から離れていると「もう恋愛の感覚がわからない…」という状態になることもありますよね。今回は、恋愛の感覚を取り戻す方法を紹介します。「過去の恋」を振り返る過去の恋人とすごした日々を思い出してみましょう。彼との思い出をたどりながら振り返ると、恋をしていた頃の気持ちがよみがえるかもしれません。恋愛映画やドラマで恋愛感情を呼び覚ます映画やドラマで恋愛を再体験してみましょう。心を揺さぶるような作品を見ることで「恋の感覚、これだ!」と思い出せるかもしれません。登場人物に感情移入して楽しめるといいですね。理想の恋愛を想像する自分が理想とする恋愛を想像してみましょう。理想のパートナーやデートのシチュエーションなどをなるべく具体的に思い浮かべます。素敵な状況をイメージすることで、気持ちが高揚してくるでしょう。恋愛の感覚を取り戻して過去の恋を振り返ったり、恋愛映画やドラマを見たりして、素敵な恋愛をイメージしましょう。恋愛の感覚を取り戻し、素敵なパートナーと出会えるといいですね。(Grapps編集部)
2024年04月26日「うわ…冷めるな」別れも近づく!?金銭感覚の注意点「金銭感覚が合わない」という理由で、関係が終わったり、迷惑な存在になってしまったりすることがあります。「かわいさ」以上に「金銭感覚」が合うかどうかは、男性にとって重要なポイントの一つかもしれません。そこで、今回は男性が女性の何を見て金銭感覚が合わないと萎えてしまうのか、具体的な場面を4つ紹介します。お金に対するケチすぎな姿勢「毎回1円や10円にこだわる彼女を見ると、面倒くさいと感じます」(30歳/男性)「塵も積もれば山となる精神」をお金に活かすことと、細かすぎる節約は異なります。男性は、自分の彼女が「ケチ」であると見られるのを好ましく思わないようです。利用してくる態度「『お金貸して』と軽々しく言う彼女を見ると、彼女はお金にだらしなくルーズな人間だと思うようになります」(25歳/男性)お金をルーズに扱い、だらしのない印象を男性に与えることは、男性が関係を持ちたくないと感じる要因になってしまいます。「図々しい」「信用できない」「お金の管理能力がない」等の意見も。お金のやりとりは誠実さが求められますので、軽い気持ちでお金貸してなどと頼んではいけません。お金でマウントを取る「ブランド品を見せびらかしてマウンティングする女性を見ると、その女性は心が乏しいと感じますね」(27歳/男性)お金やブランドへの執着から、他人を見下す行動をとる女性は、男性から敬遠される傾向があります。「付き合うとお金がかかりそう」と感じる男性もいるでしょう。確かに、贅沢への憧れは女性には共通する感情かもしれません。ですが、それを男性に見せつけてしまうのは慎むべきです。「お金がない」が口癖「デートに誘うといつも『お金がない』と言われる。そのため、自分が出費することが多くなってしまう」(22歳/男性)「お金がない」と口に出すこと自体は誰にでもあるはずです。ですが、それが口癖になってしまうと、ネガティブな印象を与えることになります。適度な倹約心を持つことが大切金遣いが荒い女性に引く男性が多そうだと思われますが、実際には、不誠実な金銭感覚や管理能力の欠如、ケチすぎる態度に萎える男性が多いのが現状です。男性の金銭感覚に合わせることも重要ですが、それ以上に、男性が萎える言動をとらないよう配慮することが必要です。(愛カツ編集部)
2024年03月03日最近、夫の趣味に悩んでいます。夫はとあるネットゲームにすっかりハマってしまって、育児そっちのけでゲーム三昧……。夜遅くまで通話をしながらゲームをしていて、私が娘を寝かしつけているといつも楽しそうな笑い声が聞こえてくるのです。「家族のために働いているのだから趣味くらい好きにさせてくれ」と言われては、やめさせることもできません。ついには、夜泣きがうるさくて集中できないと言われ、私と娘はリビングに布団を敷いて寝るようになりました。いつかゲームに飽きる日が来るのでしょうかーー。子育てよりもゲームを優先休日、昼になっても起きてこない夫を公園に誘おうと起こしにくと、夫はすでに起きていてゲーム中。私に気付き、大慌てで画面を切り替えていました。リビングにも降りてこずにゲームをしていたのがさすがに後ろめたかったのでしょうか……。 しぶしぶ公園についてきた夫は、娘と遊ぶでもなくスマホからゲームにログインし、チャットでの会話に夢中になっています。挙句、3時からイベントがあるからと早々に帰っていきました。 夫は一生ゲームを優先するのかもしれないと思うと怖くなってしまい、私はゲームに詳しい弟に相談しました。 ゲームを偵察!翌日、夫が仕事に行っている間に、私は弟に指示された通り夫がハマっているゲームをやってみました。 いつもパソコンの画面をチラ見しているので、夫がゲームで使っているニックネームやアイコンは知っています。通話している声も聞こえるので、夫が所属しているチーム名もわかるので、ゲーム内で夫を見つけるのは簡単でした。 夫のアバターを見た私はびっくり。プロフィールには同じパーティー内に“嫁”がいると書かれていたのです。相手は同じパーティーに所属している子で、ゲーム内公認カップルのようでした。 ゲーム内恋愛!?もっと詳しく調べねばと思った私は、夫のパソコンを触ってみました。他人のパソコンを見るのはなんだか気が引けますが、この状況なら仕方がありません。 機械にうとい私が触るとは思っていなかったようで、パソコンはノーガード。夫はゲームにログインした状態のまま仕事に行っていました。 おかげでゲーム内でやりとりしているメッセージもあっという間に発見。そこには「結婚できて幸せ! ずっと一緒だよ♡」「リアルでも夫婦になりたいね」というメッセージの数々……。夫はゲームの中で恋愛を楽しんでいたのです。 この恨みは…その夜、帰宅した夫に私も同じゲームを始めたと告げると、途端に慌て始める夫。「ゲームで知り合った人に教えてもらったけど、ゲームの中に嫁がいるらしいね。私、第二婦人になれる?」と言うと、これまで見たこともないような顔で驚いていました。 夫と問い詰めると、いつもにこやかで自分に甘えてくれる女の子とゲームで出会い、ゲーム内恋愛に発展したとのこと。育児にかかりっきりでボロボロの私に対し、それはそれはかわいく感じたようです。家庭での父としての役割を放棄し、ゲーム内恋愛に逃げていた夫には、わが夫ながらがっかりしました。 夫にはその場でアカウントを削除させ、ゲームは金輪際やらないと約束してもらいました。これで一旦は解決しましたが、万が一に備えて証拠は残しています。そして、この一件を私は一生忘れることはないでしょう。ゲーム内恋愛といえど、私を裏切った罪は一生かけて償ってもらうつもりです。 せっかくかわいい盛りの子どもがいるのに、ゲームばかりやっているなんて、本当にもったいないですね。これからしっかり子育てに向き合って、いかに時間を無駄にしたのかを思い知ってほしいと願います。著者:ライター ベビーカレンダー編集部/ママトピ取材班
2024年02月18日セクシュアルウェルネスやリレーションシップ事業を展開するセキララカードは、新感覚恋愛カードゲーム「セキララカード」を制作・販売しました。■大事な人だからこそ伝えたい「大切なこと」を伝えるきっかけに恋人と交際している間、「パートナーが何を考えているかわからない」「うまく言葉にして伝えることが苦手」「何も言わずに1人で我慢してしまう」ということはありませんか?そんな時に使いたいのが、大阪大学大学院社会学 岡田玖美子氏の監修のもと設計したカードゲーム「セキララカード」。大切な人だからこそ相互理解をより深められるような仕掛けが盛り込まれています。カードに書かれたお題をパートナーと答えながら話すことで、普段は言いづらいことを話すきっかけになったり、認識しきれていなかった自分自身の想いに気づくことができます。「最近私に惚れ直したのはいつ?」「意見が違ったとき、どう対処したらいい?」「私に話したことがない夢は?」など、お互いの過去や未来、価値観や恋愛観、お金や性の話までパートナー同士にとって大切な話をするきっかけになります。購入の際は、お得なクリスマス限定20%OFFクーポンを使うのがおすすめ(クーポンコード【xmas20】)。クリスマスギフトにもぴったりです。■商品概要商品名:セキララカード価格:3,000円オンラインストア: (フォルサ)
2023年12月14日世界中で1090万人以上を動員しているリアル脱出ゲームを企画運営する株式会社SCRAP(本社:東京都渋谷区、代表:加藤隆生)は、新作リアル脱出ゲーム『ウラワザだらけのクイズスタジオからの脱出』を2023年12月21日(木)よりリアル脱出ゲーム原宿店にて開催することを発表いたします。★イベント特設サイト: 本イベントは、一見知識がないと解けない難問クイズにひらめきを使って挑戦する、クイズとリアル脱出ゲームが融合した新しい体験型イベントです。物語の舞台はとある難問クイズ番組の撮影スタジオ。そこに突然出演者として招待されたプレイヤーが、知識だけではなくひらめきを使って難問クイズを攻略していく、というストーリーです。本イベントの最大の特徴は、出題されるクイズのすべてに、知識不要で解けるウラワザが隠されていること。一見知識がないと解けないように見える超難問クイズも、ひらめきで解けるよう様々なウラワザが公演内に隠れています。ウラワザは問題文やアイテムの中、さらには司会の言葉やスタッフの言動など、あらゆるものがウラワザのヒントになっていることも。ひらめきでウラワザを発見することで、クイズに正解する爽快感が楽しめる、クイズが好きな方も、謎解きが好きな方も、どちらも参加しやすいイベントです。チケット販売は、2023年12月2日(土)~少年探偵SCRAP団(FC)団員先行が、12月9日(土)~一般販売がスタート。ひらめきと想像力で難問クイズを解き明かす新感覚リアル脱出ゲーム『ウラワザだらけのクイズスタジオからの脱出』に、ぜひご期待ください!『ウラワザだらけのクイズスタジオからの脱出』概要■イベント特設サイト: ■ストーリー「このクイズ番組、何かがおかしい!?」ひょんなことから招待状を受け取り、クイズ番組の収録スタジオへと向かったあなた。高らかに鳴り響くファンファーレとともに番組が始まる。出題される難問奇問の数々に絶望しかけたそのとき、ふと気が付く。どうやらこの番組で出題されるクイズには“知識をまるで必要としない裏の解法”、いわば“ウラワザ”が隠れているようだ!意味深なスタッフの言動、用途不明な謎のアイテム、巧妙に仕組まれたヒント。あなたは“ウラワザ”を駆使し、見事にクイズマスターの称号を獲得することができるだろうか?■プレイ形式・所要時間:約120分・1チーム最大6人・屋内イベント■開催会場、日程【東京】リアル脱出ゲーム原宿店:2023年12月21日(木)~2024年3月10日(日)※全国各地で開催予定! 詳細は後日発表いたします。■チケット販売スケジュール少年探偵SCRAP団員(ファンクラブ)先行:2023年12月2日 (土) 12:00〜12月8日 (金) 23:59一般:2023年12月9日 (土) 12:00~■チケット料金【前売券】・平日一般 3,500円グループチケット(1~6人) 1人あたり3,200円(合計:19,200円)・土日祝&ハイシーズン一般 3,800円グループチケット(1~6人)1人あたり3,500円(合計:21,000円)【当日券】・平日一般 3,800円U22団員 1,900円※平日当日券限定グループチケット(1~6人) 1人あたり3,500円(合計:21,000円)U22団員グループチケット 1人あたり1,750円(合計:10,500円)※平日当日券限定・土日祝&ハイシーズン一般 4,100円グループチケット(1~6人) 1人あたり3,800円(合計:22,800円)※料金はすべて税込です。※ハイシーズンはチケット料金が異なります。ハイシーズンとはGW、年末年始、夏季休暇など大型連休期間中の平日を含みます。ハイシーズン対象日程についてはチケット販売ページをご確認ください。※グループチケットとは、1~6人のお好きな人数で、ご家族や友人同士のみで遊べる、テーブル貸切のチケットです。※1人あたりの料金は6人参加の場合の料金です。参加人数によって1人あたりの料金は異なります。※グループチケット以外のチケットをご購入の場合、お連れ様と別れてご案内する可能性がございます。※本イベントはU22団員割の対象となります。22歳以下の方は「U22団員」になると、平日当日券が半額で購入できます。詳細は下記よりご確認ください。 以下補足情報■リアル脱出ゲームとは?2004年に発表された「クリムゾンルーム」というネットの無料ゲームを発端に、爆発的に盛り上がった「脱出ゲーム」。そのフォーマットをそのままに現実 世界に移し替えた大胆な遊びが「リアル脱出ゲーム」。マンションの1室や廃校、廃病院、そして東京ドームや六本木ヒルズなど、様々な場所で開催されている。07年に初開催して以降、現在までで1090万人以上を動員している。日本のみならず上海、台湾、シンガポールやサンフランシスコなど全世界で参加者を興奮の渦に巻き込み、男女問わずあらゆる世代を取り込む、今大注目の体験型エンターテインメントである。※「リアル脱出ゲーム」は株式会社SCRAPの登録商標です。☆公式サイト→ ☆公式Xアカウント→@realdgame 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2023年12月01日毎回、多くのファンを集めるアナログゲームの祭典『ゲームマーケット2023秋』が12月9日(土)と10日(日)に東京ビッグサイトで開催される。ゲームマーケットは、1日中アナログゲームを楽しめるイベント。2000年に初開催され、現在は例年2万人の来場者を集めている。販売だけでなく、その場でゲームの説明を受けながら実際に遊ぶことができるのが大きな特徴で、企業ブースでは制作発表や先行販売なども行われる。今回は過去最多の1100以上のブースが出展する予定で、会期中には豪華ゲストによるスペシャルステージも予定。ルールを知らなくても、好みのゲームがまだなくても、まずは会場に足を運んで、新たなゲームに出会い、実際に遊べる内容になっている。ゲームマーケット2023秋■チケット情報月9日(土)、10日(日)開催時間:11:00〜17:00※9日(土)11:00〜の⼊場は「早期11時入場チケット(土)」の購入が必要※小学生以下は保護者同伴で、中学生及び高校生は学生証の提示で下記時間より入場無料12月9日(土)12時以降/12月10日(日)11時以降東京ビッグサイト 西展示棟1、2ホール
2023年11月13日もともとゲームが好きだった夫は、30代になったころから家族のことも考えずオンラインゲームをするようになりました。そのオンラインゲームは、チームを作ってボイスチャットで会話をしながら楽しむことができるもので、夫は家族との会話はほぼせず、オンラインゲームを毎日楽しむようになったのです。これは、私が離婚を考えるきっかけになった体験談です。★関連記事:オンラインゲームを楽しむ夫私と夫は同い年。私たちには現在7人の子どもがいます。そんな大家族のパパでもある夫は、30代になったころからオンラインゲームを毎日するようになりました。夫はリビングでイヤホンもつけず、ボイスチャットしながらのオンラインゲームにハマりだしました。リビングでのボイスチャットは、ゲーム仲間に家族の生活音が丸聞こえ。もちろん、ゲーム内の会話も私や子どもたちに丸聞こえで、ゲームの相手に生活音が聞こえてしまうのが嫌でたまりませんでした。次第に私や子どもたちは家の中で気をつかう生活になっていったのです。おまけに、聞こえてくるボイスチャットでは女性と楽しく会話をしている内容も聞こえてきていたため、子どもによくない影響があるのではないかと心配にもなりました。イヤホンをしてくれたものの……子どものことも考えず、相変わらず夫は女性と会話を楽しみながらオンラインゲームを何時間もする毎日。こんな状態が続いたので、たまらず私は「好きなことするのはいいけど、みんなが迷惑しているからせめてイヤホンをしてほしい」とお願いしました。それからはイヤホンをしてくれるようになったのですが、相変わらずゲームを毎日している夫。それでも私は、「夫にとって、ゲームは唯一の楽しみなのかもしれない……」と思い、ゲームをやめてほしいとまでは言いませんでした。仕事で毎日疲れてストレスもあるのだろうと思っていたからです。そんな私の夫への気持ちが伝わることはなく、夫は子どもの相手もせず、家事もどんなにお願いしても手伝ってはくれません。家にいる間はゲームをし、夫婦の会話をする時間さえもなくなっていきました。おまけに夫婦の会話はないのに、ゲームの中の会ったこともない女性とは会話を楽しんでいる夫。私の不満はどんどん増していきます。夫に話しかけることがストレスにイヤホンをつけてゲームをするようになったため、ゲーム相手の声は聞こえなくなりましたが、夫の声はイヤホンをするようになったからか、さらに大きくなりました。夫の話している大きな声だけがリビングに響きます。そして、イヤホンをつけてゲームしている夫に普通に話しかけても、夫には聞こえなくなったのです。「ねぇ」と普通に呼んでも聞こえません。そのため「ねえ!」「ねえ!!」と呼ぶ声をだんだんと強くしていき、気付いてもらうまで叫ぶ私。子どもも「パパ!」といつも大声を出して呼んでいました。夫と話すために叫んでまでして呼ばないといけない毎日は、だんだんと私や子どもの大きなストレスとなっていったのです。私が寝るときも夫は寝ないで夜遅くまでゲームをしていました。子どもたちが寝た後も夫婦の会話時間すら作らなくなった夫。私は「夫はきっとゲームさえあればいいのだろう」「家族に対して思いやりが持てなくなったのはゲームのほうが大事だからなのだろう」と考えるようになりました。そして次第に私は家族の会話も大切にしない夫と、子どものことや家のことなどを夫に話さなくなっていきました。夫も私と話をしようとしたり、話を聞きに来たりはしなかったのです。家族の悩みや仕事の悩みなどを共有しなくなると、夫と夫婦であることの必要性がわからなくなっていきました。夫はそれでも何も感じていないようで、オンラインゲームをやめることはなく、自分時間だけを楽しむ毎日でした。やがて私は夫と話すことをやめ、離婚を決意。夫がオンラインゲームに没入するようになってから3年、結局、長女の高校入学に合わせて離婚しました。長女の高校受験の相談をしたとき、何も答えてくれなかった夫。離婚後、「長女の高校を決めるのも教えてくれなかった」と言ってきたのです。夫は結局、ゲームしか見えていなかったのでしょう。離婚した後も自分のことばかりで、「高校受験のこと一緒に考えることができなくてごめん」と長女に謝ることもありませんでした。まとめゲームだけが離婚の原因ではありませんが、夫婦の会話を大事にしなかったこと、家族のことを共有できなかったことは離婚を考える大きなきっかけとなりました。離婚する前は夫のゲームでの声がうるさいため、子どもたちは子ども部屋に閉じこもることが多くなっていたのですが、離婚してからは子どもたちも部屋に閉じこもることはなくなりました。お父さんがいない寂しさは多少あると思いますが、今ではその分、家族みんなで会話を存分に楽しみ、のびのびと生活することができています。※記事の内容は公開当時の情報であり、現在と異なる場合があります。記事の内容は個人の感想です。マンガ/さくら著者/maki(36歳)7人の子どもを育てるシンママライターです。保育園児から高校生の反抗期や思春期まで子どもたちのあらゆることに対応をし、奮闘する日々を送っています。
2023年10月14日インディーゲームサークル「松島研究室」は、2023年8月27日に新作フリーゲーム『僕らの受験戦争』の配信がノベルゲームコレクションにて開始されたことをお知らせします。【ノベルゲームコレクション 配信ページ】 トップ■あらすじ適当に高校に進学し、適当に遊んで過ごす日々。そんな主人公はある日トラックに轢かれてしまう。目を覚ますとそこは、自宅のベッドの上だった。身体には目立った傷もなく、健康そのもの。しかし、母親の様子はいつもと違っていた。「あんた、このままじゃ中卒よ。最終学歴で職業が決まる社会なんだから、勉強しないと!」どうやらトラックに轢かれてから、不思議な世界に迷い込んでしまったようだ。果たして主人公の未来はどうなってしまうのかCG1CG2■作品情報『僕らの受験戦争』は、クイズ要素を掛け合わせたアドベンチャーゲームです。学歴が全てを牛耳る社会に転生した主人公は、一年間という限られた時間を使い勉学に励みます。プレイヤーはどのランクの大学を志望するのか、どの教科を勉強するのかを選択し、ゲームを進めることができます。試験時には、クイズが出題されその結果も合否に影響を与えます。CG3CG4CG5■ゲーム概要タイトル : 僕らの受験戦争ジャンル : クイズ+アドベンチャーゲームリリース日 : 2023年8月27日シナリオ : 幹下グラフィック : 弥生由麻( @Yayoi_yuma )・元宮参緒( @honeyprn0141 )システム : ゆー・ぽにょ企画・制作 : 松島研究室公式サイト : PV : X(旧:Twitter): 配信ページ : ■松島研究室についてフリーゲームを制作するインディーゲームサークル。これまでに「ノベルゲームコレクション」にて『僕と君と彼女の話』『僕らはそれでも恋をする』を公開中。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年08月29日恋人と価値観が合わないと苦労することもありますよね。特に金銭感覚については、しっかりすり合わせておきたいという多いのではないでしょうか。今回は彼氏と金銭感覚が合わなかった女性のエピソードを紹介します!動物園の入園料にびっくりデートにお金をかけたくない高額な腕時計を買っている価値観が合わない趣味にかける熱量やお金は人それぞれなので、自分に合わせることを強要してはいけませんね。次は同じような金銭感覚を持った人とお付き合いできることを願いたいです!原案:愛カツ読者編集:愛カツ編集部
2023年07月15日無料体験版も同時公開!株式会社SCRAP(所在地:東京都渋谷区、代表:加藤隆生)は、オンラインで遊べるリアル脱出ゲーム『大迷宮パズルキャッスルからの脱出』を本日5月25日(木)より発売することを発表いたします。【特設サイト】 リアル脱出ゲーム『大迷宮パズルキャッスルからの脱出』ビジュアル6月9日(金)よりプレイ開始となる本作『大迷宮パズルキャッスルからの脱出』は、45万人がプレイしたオンラインで遊べるリアル脱出ゲームの最新作。プレイヤーは仲間と協力しながら、謎に満ちた魔王城の攻略を目指します。本作は最大4人のオンラインでのマルチプレイが可能です。4人のプレイヤーがそれぞれのキャラクターを操作し、ワイワイ盛り上がることができます。もちろん、おひとりでキャラクターを切り替えながらプレイすることも可能です。プレイ開始に先駆けて、本日特設サイトにて体験版を公開いたしました。体験版ではおひとりでのプレイが可能で、4人のキャラクターを切り替えながら、全5ステージをお楽しみいただけます。また本編ゲームクリア後には、SCRAPの公式ファンクラブ「少年探偵SCRAP団」団員の方だけが挑戦できる特別ステージ「ほんとうに難しいパズルキャッスルからの脱出」もご用意。もっともっと謎が解きたい方、本編よりもさらに歯ごたえのある謎に挑みたい方にはぜひ体験いただきたいステージとなっております。本作は2023年7月6日(木)以降、ネタバレを含む実況の配信や感想の投稿が可能です。ぜひ、あなたのゲームプレイの様子をシェアしてください。詳しくは特設サイト内ガイドラインをご確認ください。リアル脱出ゲームを手掛けるSCRAPが新たにお届けする新感覚の謎解きアクション『大迷宮パズルキャッスルからの脱出』に、どうぞご期待ください。リアル脱出ゲーム『大迷宮パズルキャッスルからの脱出』概要■特設サイト ■プレイ形式所要時間:120~150分参加人数:最大4人 ※4人プレイ推奨場所:オンライン■必要環境パソコン/スマートフォン/タブレットなどインターネットに接続できる端末■料金いますぐプレイ版:2,800円/人特典付きパッケージ版:3,000円/人※オリジナルポストカード付き●販売スケジュール▼いますぐプレイ版スクラップチケット:2023年5月25日(木)18:00~▼特典付きパッケージ版SCRAP GOODS SHOP(EC)/リアル脱出ゲーム各店:2023年5月25日(木)18:00~Amazon:2023年6月6日(火)12:00~●プレイ可能日時2023年6月9日(金)12:00~主催/企画制作:SCRAPプレイイメージ1※画像は開発中のイメージですプレイイメージ2※画像は開発中のイメージですCMイメージ1CMイメージ2補足情報- リアル脱出ゲームとは?2004年に発表された「クリムゾンルーム」というネットの無料ゲームを発端に、爆発的に盛り上がった「脱出ゲーム」。そのフォーマットをそのままに現実 世界に移し替えた大胆な遊びが「リアル脱出ゲーム」。マンションの1室や廃校、廃病院、そして東京ドームや六本木ヒルズなど、さまざまな場所で開催されています。07年に初開催して以降、現在までで1090万人以上を動員。日本のみならず上海、台湾、シンガポールやサンフランシスコなど全世界で参加者を興奮の渦に巻き込み、男女問わずあらゆる世代を取り込む、今大注目の体験型エンターテインメントです。※「リアル脱出ゲーム」は株式会社SCRAPの登録商標です。☆公式サイト: ☆リアル脱出ゲームTwitterアカウント:@realdgame過去のリアル脱出ゲームの様子1過去のリアル脱出ゲームの様子2過去のリアル脱出ゲームの様子3 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2023年05月25日インディーゲームサークル「松島研究室」は、2023年5月24日に新作フリーノベルゲーム『僕らはそれでも恋をする』の配信がノベルゲームコレクションにて開始されたことをお知らせします。タイトル【ノベルゲームコレクション 配信ページ】 ■あらすじ高校生だというのに浮いた話は一つもなく、勉学に励むわけでもなく、労働に勤しんでいる少年、渡辺隼人。彼には学校を休んでまでバイトに明け暮れる理由があった。そんな渡辺の前に、いつか交わした約束を果たすために、ある少女が現れる。「私と結婚しましょう!」少女は他の生徒の前で堂々と宣言する。突如始まるラブコメ。しかし、渡辺に湧き上がった感情は、嫌悪感であった。そう、彼は恋愛が苦手だったのだ。■作品情報『僕らはそれでも恋をする』は、3人の女の子をヒロインとする恋愛アドベンチャーゲームになります。メインキャラクターには、全台詞にボイスが入っております。本作はヒロインの1人、赤池茜が主人公である渡辺隼人の住む街に引っ越してきたことをきっかけに物語が始まります。赤池茜は、渡辺隼人に再会するのと同時に求婚しますが、雑に扱われ断られるのでした。渡辺隼人が断ったのは突然の求婚に戸惑ったことも要員の一つでしたが、それとは別に隼人の身に起きた過去のある出来事が原因でした。それは隼人の父親の不貞行為です。隼人は幼い頃、父親の不倫現場を目撃してしまい、それ以来、隼人は人と付き合うこと、そして性に抵抗感を覚えるようになってしまうのでした。本作の物語は、各キャラクターが抱える悩みをクローズアップし展開されていきます。家庭の悩み、性についての悩み、病気についての悩み…それぞれのキャラクターが持つ悩みに対してどのような解決策を見せるのか、が本シナリオのキモとなっています。■登場人物・赤池茜(あかいけ あかね)CV:恋摘もなか小学生の頃、主人公と仲が良くどんな時も一緒にいた。しかし、小学6年生の時に転校することになり離れ離れになってしまう。それから数年が経ち、もう一度主人公に会うために帰ってくる。CG1・青山唯(あおやま ゆい)CV:天音玲主人公の幼馴染の一人。主人公のよき理解者として、どんな時も近くから見守っている。清楚な見た目にクールな性格から学内で密かに狙っている男子も少なくない。CG2・浅黄薫(あさぎ かおる)CV:柚春マツリ幼稚園の頃から主人公を兄のように慕い、ついて回っていた一つ下の女の子。しかし、中学の頃とある事件をきっかけに主人公と疎遠になってしまう。CG3■キャスト赤池茜:恋摘もなか青山唯:天音玲浅黄薫:柚春マツリ百瀬 :みたらしうにに一ノ瀬:日和みか子二宮 :木下アルヴィン三井 :岡田寄太郎四谷 :荘司哲也白石 :西玲子教祖 :如月彩葉■ゲーム概要タイトル : 『僕らはそれでも恋をする』ジャンル : 恋愛アドベンチャーゲームリリース日 : 2023年5月24日シナリオ : 幹下グラフィック: 水無瀬ノア( @Noa_eaka )・元宮参緒( @honeyprn0141 )企画・制作 : 松島研究室公式サイト : Twitter : 配信ページ : ■松島研究室についてフリーゲームを制作するインディーゲームサークル。これまでに「ノベルゲームコレクション」にて『スクールシャーク』『僕と君と彼女の話』を公開中。 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2023年05月25日音楽やビジュアル、振動などを巧みに使い、人の視覚や聴覚、触覚を統合する“共感覚”的体験を味わえるゲームを生み出している、水口哲也さんと石原孝士さん。石原孝士×水口哲也:長く抽象的な議論からゲーム作りがスタート。――お二人はなぜ、ゲームという媒体を選んだのでしょうか。水口哲也(以下、水口):世の中にあるさまざまなクリエイティブの中で一番新しいと思ったからです。ゲームって体験のクリエイティブなんですよね。ビジュアルや音、場合によっては触覚などを使って自由に制限なく作れて、しかも世界中の人にリーチできる。未だに変わらない魅力ですね。石原孝士(以下、石原):幼少期からゲームに触れていましたが、中高生の頃にグラフィックデザインに興味を持ち始め、アート全般を学ぶようになりました。あと、’90年代のダンスミュージックが流行っていて、そういった音楽を聴きながらそのイメージを絵にする、みたいなこともやっていたんですよね。そんな中、水口さんの『Rez』や『スペースチャンネル5』といったゲームを知り、自分とシンクロする部分があるなと感じていました。水口さんの作品には、一般的なゲームの体験ロジックとはまた違うアートと音楽の力もふんだんに活かして物語を進めていくような独特なスタイルを感じて、「これは新しい、今自分が学んでいること、やっていることも、そのまま活かせるのでは?」と思いクリエイターを目指すようになりました。―― 一番最初のゲーム体験を教えてください。水口:小学校4年生の時におもちゃ屋さんの友達の家でやった家庭用ゲームの『PONG』ですね。なんじゃこりゃって(笑)。石原:僕はファミコンの『スーパーマリオブラザーズ』です。ただ、今思い返すと、小さい頃に父の自作のゲームとコントローラーで遊んだ記憶がありますね。水口:石原くんのお父さんもゲームクリエイター?すごいね。――水口さんに憧れていた石原さん。二人が一緒にゲームを作るようになった経緯を教えてください。石原:先ほどの話の続きになりますが、水口さんのいるセガに入社するものの、そのタイミングで水口さんが独立されてすれ違いになり、結局、数年後に水口さんのスタジオに移りました。一番最初に会ったのはスタジオ近くのコンビニでしたね(笑)。水口さんの作品に近い印象のアートをたくさん描いていたので、自然と興味を持っていただいたのか、わりとすぐに一緒にプロジェクトをやろうかという話になりました。水口:それで、4年くらいかけて『チャイルド・オブ・エデン』を作ったんです。ゲームは構想やコンセプトを作るプリプロダクションから始まるんですけど。僕らの場合、最初に僕が物語を書き、それを基にして石原くんがアートを手で描いていきます。ただ、なかなかイメージの共有が難しく、最初は二人の間でフォーカスが合わない。そこから何度も、何時間も議論をします。“そのシーンはどんな効果音が鳴って、どんな音楽が流れて、どんなビジュアルエフェクトが生まれて、こんな体験になっていくのはどうだろう”のような感覚的なユーザーストーリーの議論を続けます。そうして時間を使うことで、だんだんとフォーカスが合うようになり、たとえば、10枚描いて1枚しかピンとくるものがなかったのが、3枚、5枚と増え、確度が上がっていく。結果的に、このプロジェクトでは、3000枚くらいは描いたんじゃないかな。操作と音、映像などの連鎖反応が感覚を刺激。――とんでもない枚数です…!水口:最初と最後を比べると、完成度はもちろん、石原くん自体のスキルも上がり、出来上がる頃にはかなり才能が花開いていましたね。また、アートと同時に、使う音楽を最初に決めていきます。僕らのゲームは特に音楽が重要で、全部自分たちで作るのですが、作った音楽を一度バラバラにして、一つ一つのプレイヤーのアクションや操作に割り当てるんです。そして今度は音からビジュアルが変化するという連鎖的な表現を試みるのですが、すると、プレイヤーが自分で音楽を生み出している、演奏しているような気分がちょっと混ざってくるなど、体験に新しい化学反応が生まれるんですね。そうした体験が連続することで、だんだんと大きなうねりになると、結果的に感情や感覚が刺激されるんです。言葉からくるドラマ性とは違う、体験としての気持ちよさが生まれてくる。この体験を、僕らは「シナスタジア(共感覚体験)」と言っています。――石原さんはどのようにビジュアル作りをされていますか?石原:成長とともに変わっていく自分の気持ちとか、旅先で見た風景や印象的だったシチュエーションなど、実体験をもとに絵を起こしていきます。きれいなアートを描けばいいというわけではなく、説得力のある、その体験をしたからこそ描けるリアル感や生感みたいなものを意識するようにしていますね。そうすることで、絵を見る方の心を揺さぶるものになると思っています。――感覚のような目に見えないものをお二人で、またプレイヤーと共有できるものにしていく作業は、とても大変なように感じます。水口:難しいんだけど、一番楽しいところでもあって。全員が面白く感じるものを作るというのはゲームデザインの醍醐味ですが、人種や世代、性別関係なく多くの人が面白いと感じるものには絶対に理由がある。ゲームという体験作りをしていると、だんだんわかってくることがあるんですね。たとえば音楽を聴いて癒されるとか泣くなどの感情の刺激を体験に織り込んだ時に、どんな新しい感動が作れるのかということが、僕らの最大の興味なんです。『テトリス エフェクト』が一番いい例で、オリジナルの『テトリス』で感情が刺激されることはあまりないと思います。でも『テトリス』をプレイして、感情が刺激されたり、もし感極まって泣くことがあるとすれば、それはどういう体験設計なのかということを、ずーっと話していました。僕たちが音楽好きというのもありますが、音楽のプレイリストを作るような感覚で、“最初は優しくて、だんだん難しくなって突き落とされて、でもまた救われて、最後は多幸感あふれる幸せの世界に到達するようにするには、どうすればいいかな”みたいなことをね。――プレイヤーの感情に訴えかける作品を作るために、ヒントとしているものはありますか?水口:音楽ライブはいつも研究対象になり続けていますね。世界のいろんなフェスに行っては人間観察をしていました。あとは二人でよく旅もするよね。パンデミックの前にはギリシャとかに。石原:僕はミャンマーにも行って音を収録したりしましたね。水口:『テトリス エフェクト』を作る時は、『テトリス』の作者の一人、ヘンク・ロジャースさんが住んでいるハワイ島に行き、しばらく家に泊まって話をしたよね。石原:そうでしたね。先ほど、実体験をもとに絵を描き起こしていくと言いましたが、『テトリス エフェクト』には、その時身体で感じたハワイ島のスピリットみたいなものが入っているんですよね。ジャケットにマーメイドがいたり一緒に泳いだイルカが出てきたり。水口:そういう実体験や会話からイメージを出す作業を続け、少しずつ形にしていきながら、焦らずじっくりとやり続けていくパターンが多いです。僕はそれを“スローモーション・マルチタスキング”と呼んでいるんですけど。同時に複数のプロジェクトを進行しながら、“これは世に出てもいいね”という状態になるまで時間をかけて考え続けて作っています。最高に楽しいですよ。石原:楽しさの中に苦しさもある気はしますけどね(笑)。ゲーム開発って、大きいパズルを作っているような感覚があって。パズルって、完成が見え始めたくらいの後半以降が楽しくて、それまでは結構、辛いじゃないですか。それと同じように、アイデアをゲームの体験にはめてみては外す…といった作業の繰り返しで、楽しさは後半に一気に押し寄せてくる感覚があります。水口:確かに最初は、自分で自分の背中を蹴っているような感じがあるね。『テトリス(R) エフェクト・コネクテッド』不朽の名作パズルゲーム『テトリス(R)』に、幻想的なビジュアルと音楽、時間を止める「ZONE」システムなど新しいエッセンスをプラス。音楽、背景、テトリミノの落下など、すべてがプレイヤーの操作にシンクロする体験はあらゆる感覚に訴えかけ、想像を超えた快感を生む。VR、マルチプレイモードでも楽しむことが可能。2020年発売。Tetris(R)& ©1985~2020 Tetris Holding.みずぐち・てつや(写真右)エンハンス代表、シナスタジアラボ主宰。慶應義塾大学大学院特任教授。『Rez』『スペースチャンネル5』『ルミネス』『チャイルド・オブ・エデン』、VRに対応した『Rez Infinite』『テトリス(R) エフェクト・コネクテッド』などをプロデュース。また、共感覚を体感する「シナスタジア・スーツ」や、共感覚体験装置「シナスタジア X1」を開発。いしはら・たかし(写真左)ゲームディレクター、アートディレクター。『ルミネス』『チャイルド・オブ・エデン』、VRタイトル『Rez Infinite』『テトリス(R) エフェクト・コネクテッド』に携わる。アプリケーション開発やシンセサイザーのプロトタイプ制作などゲーム以外のフィールドでも活動。※『anan』2023年5月17日号より。写真・内田紘倫(The VOICE)取材、文・重信 綾(by anan編集部)
2023年05月14日世界的なゲーム人口が37億人を突破し、ゲーム関連のコンテンツは日進月歩で進化している。そこでここでは、ゲームの世界における今ホットなトピックスをご紹介!eスポーツや巨大クレーンゲームも!最先端ゲーム体験施設。ゲーム好きを魅了する最先端の体験スポットがこちら。4月に完成した東急歌舞伎町タワーにオープンしたのは“アソベル・ノメル・ツナガレル”をコンセプトに、アミューズメントやフード、イベントなどを融合した「namco TOKYO」。東京タワーフットタウンには、日本最大規模のeスポーツパーク「RED° TOKYO TOWER」が。どちらも最新テクノロジーを結集して作られた次世代型テーマパーク。未知なる体験が待っている!namco TOKYOナイトマーケットをイメージしたここだけのマシンが登場!ネオン溢れる空間で、巨大プライズマシンや協力型パーティアクティビティなどが楽しめる。フィギュアに特化したプライズマシンも。東京都新宿区歌舞伎町1‐29‐1東急歌舞伎町タワー3FTEL:03・6302・131111:00~翌1:00休みは施設に準ずるRED° TOKYO TOWER世界最先端のXR技術を堪能できるスタジアムも。ARやVRを活用したアトラクションを中心に、XR技術を搭載したスタジアムでのイベントなど「異次元のエンタメ体験」が楽しめる。東京都港区芝公園4‐2‐8TOKYO TOWERフットタウン内1F、3~5FTEL:0120・210・51910:00~22:00不定休©RED TOKYO TOWER※『anan』2023年5月17日号より。取材、文・鈴木恵美(by anan編集部)
2023年05月13日脱・楽譜恐怖症。付属音源に合わせてゲーム感覚で遊んでみよう。ゲーム感覚で1日30分 ベーシストのための読譜トレーニング株式会社ヤマハミュージックエンタテインメントホールディングス(本社:東京都豊島区代表取締役:堤 聡)は、新刊「ゲーム感覚で1日30分 ベーシストのための読譜トレーニング」を、2023年4月18日に発売いたします。「TAB譜を使わない譜読み」と「リズム感」をイッキに鍛える本。練習前のウォーミングアップにおススメです(QRコードから読み取るマイナス・ワン音源に合わせて演奏します)。7種のリズムタイプから、先ずは好きなジャンルを選んで始めてみよう。本編が難しいと感じる方には予備練習を用意しています。初級者~上級者まで、日々のウォーミングアップに使えるヒントが満載!遊び感覚で続けていけば、ある日“自分の変化”に気づくはず。その先に新しい景色が見えてくる!<本書の特徴>・どこから始めてもOK!・7種のリズムタイプ別にキー(調号)を設定。全調の読譜にチャレンジできる!・予備練習では指板のポジションの違いを体験。3種類のテンポから自分に合ったものを選択しよう。・本編では4種の楽譜を用意。各章から1種ずつ選んでも合計30分で終了!・スラップ/ピック弾き/親指のみ/薬指のみetc. いろいろな弾き方で練習すればトレーニングにも最適!【著者:岡田 治郎 プロフィール】岡田治郎(BASS)12才からベースをはじめ22才頃からプロとして活動を始める。1994年から15年間高橋真梨子コンサートツアーに参加。2001年に和田アキラ率いるフュージョンバンド「PRISM」の正式メンバーとなる。2009年から5年間平原綾香コンサートツアーに参加。洗足学園音楽大学ジャズコースの講師も勤める。ゲーム感覚で1日30分 ベーシストのための読譜トレーニング定価:1,980円(10%税込)仕様:菊倍判縦/100ページ発売日:2023年4月18日ISBN:978-4-636-10750-0商品コード:GTE01101066 ★ご予約受付中! お求めは、全国ヤマハ特約楽器店・書店または弊社オンラインショップ >まで。【本商品に関するお問い合わせ】(株)ヤマハミュージックエンタテインメントホールディングス ミュージックメディア部問い合わせフォーム: 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2023年04月13日ananフェムケア連載「Femcare File」。今回のテーマは「自己の性と向き合う」です。人には話しづらい自分のセクシュアリティについて、ゲーム感覚で掘り下げられるアイテムをご紹介します。LimLove SEX TALK CARDセックスや自己のセクシュアリティについて話すきっかけを作るコミュニケーションカード。性に対する不安や羞恥心、罪悪感の存在を探り、パートナーとのリレーションシップを深めることができる50の質問を用意。おうちでのリラックスタイムにカードを1枚引いて自らに問いかけたり、友人やパートナーとカードを互いに引き合って、普段なかなか話しづらい性に関する想いを共有したり。さまざまなシーンで楽しめます。答えに正解や不正解、善悪の基準はないのでジャッジしないことが大切。ほかに、セルフラブを高めるための「SELF LOVE CARD」も販売。併せて使えばより自分への理解が深まるはず。¥3,500(LimLove)知っているようで何も知らない、自分の性と向き合うカード。カードをめくると、「あなたにとってSEXとはなにか?」「SEXや性的なことが恥ずべきことだと感じたことはある?」など、これまであまり人から聞かれたことも、自分で深く考えたこともなかったセクシュアルな問いかけが。このユニークな「SEX TALK CARD」を手がけたのは、LAを拠点に活動するMutsumi Leeさん。セルフラブやセクシュアルなトピックスについて向き合うカルチャーを根付かせる活動をしている。「SEX TALK CARDは、遊び感覚で自分の性について知ることができるツールです。50の質問に答えると、自分がどういう性癖なのか、どんな性のバイアスがかかっているのかなど、これまで考えたこともなかった性に関する悩みや悦びについて深掘りすることができます。自分自身の性への向き合い方を知るためにも、まずはひとりで、ゆっくりやってみてほしいなと思います」カードを通じて性と向き合うことで、思いがけない気づきがあったという声が多く届いているそう。「自分の性癖に衝撃を受けたというお声や、パートナーと話し合えなかった性のことを、カードをきっかけに対話できるようになったという人も。女子会などお酒が入る席でやると盛り上がったり、深い話もできるので、心の距離もグッと近づくようですね。やっとフェムテックが浸透してきたものの、まだまだ“セックスの話をするなんて恥ずかしい”という人が大半だと思うんです。でも、セクシュアルなことは生きることの一部。生きやすくなるためにとっても大事なことなのに、それを置き去りにしている方が多いのが現状ではないでしょうか」セクシュアリティと自己愛は、密接な関係にあると言う。「古代からセックスや性が“恥”とする文化はあって、世界的に性というものが抑圧されてきました。自分の一部である性を否定されるということは、自分の性を愛せない、自己愛(セルフラブ=ありのままの自分を受け入れるということ)の低さにつながってきます。でも自己愛って、おいしいごはんをいただくのと同じように、人間にとって欠かせない心の栄養。でも私自身も、40年近く自己愛が低い人間だったんです。それが、あるときセルフラブを得たことで世界が一変しました。それまでは“男に負けるものか”と戦っていましたが、“自分は自分でいい”と自己愛を得たとたん、性別なんて関係ないと思えたし、女性であることを楽しめるように。私たちは自分の性も自分を愛することも、もっと楽しんでいいんです。今後はカードを使ったワークショップなど、楽しみ方を多方面からお伝えできればと思っています」※『anan』2023年2月15日号より。取材、文・岡井美絹子(by anan編集部)
2023年02月12日販売開始を記念した2大プレゼントキャンペーンもスタート!世界中で940万人以上を動員しているリアル脱出ゲームを企画運営する株式会社SCRAP(本社:東京都渋谷区、代表:加藤隆生)は、アリエナイ探しゲーム『ふしぎバスターズ学校編』を2022年12月19日(月)より販売開始することを決定いたしました。■特設サイト 「アリエナイ探しゲーム」とは、ドラマを見ながら映像内に起きる実際の世界では起こりえない、様々な’’アリエナイ”現象を見つけだす体験型ゲーム。アリエナイ探しゲームの第一作目となる本作『ふしぎバスターズ学校編』では、プレイヤーがオカルト現象の調査研究組織「ふしぎバスターズ」の一員となり、アリエナイ現象の映像を自宅で解析する使命を与えられます。ストーリーは、学校でアリエナイ現象が起きているから調査してほしいと依頼が届くことから始まります。調査対象の学校長は「そんなことは起きていない」と事実を否定。真相を探るべく、学校に潜入したふしぎバスターズの隊員から送られてくる映像を解析して、アリエナイ現象が起きている原因と、それを隠そうとする校長の思惑に迫ります。ゲームの遊び方は簡単。映像のなかでアリエナイ現象が起きたら画面をタップ(クリック)するだけ。見つけたアリエナイ現象の難易度や見つけた時間に応じてポイントが貯まるシステムで、貯まったポイントはリアルタイムで更新される全国ランキングに反映されるので、ランキング上位を目指すという楽しみもございます。また、本作はスマートフォンやタブレットなどの端末があれば、いつでもどこでも遊ぶことが出来るので、1人で集中して遊べる時間をつくって全国ランキング上位を目指したり、家族や友人などみんなで集まってワイワイ楽しんだりと、自分に合ったシチュエーションでお楽しみいただけます!そして今回、より多くの方にプレイしていただきたいとの思いから、SCRAPのオンラインコンテンツの中では破格となる特別価格の1,800円で販売!2023年 1月31日(火)までのイベント割適用期間中は、なんと1,440円で購入できます!本格的なドラマのストーリーを楽しみながら、お手軽かつやりこみ要素もある「アリエナイ探しゲーム」を、是非この機会にご体験ください!販売開始を記念した2大プレゼントキャンペーンアリエナイ探しゲーム『ふしぎバスターズ学校編』の販売を記念して「アリエナイ探しWEEK」を開催。本作の魅力をお伝えする動画を12月19日(月)~12月23日(金)の5日間リアル脱出ゲームのTwitter公式アカウント「@realdgame」で発信、さらに最終日の23日(金)にはYoutubeLiveで特別番組を配信します。アリエナイ探しWEEK期間中に、リアル脱出ゲームTwitter公式アカウントをフォローして、発信される動画の投稿をリツイートすれば、本作のオリジナルQUOカード500円分が10名様に当たる「フォロー&RTキャンペーン」と、12月23日(金)に配信される特別番組を見た方の中からAmazonギフト券10,000円分が抽選で5名様に当たる「キーワードキャンペーン」の2大プレゼント企画を実施。キーワードキャンペーンの応募に必要なキーワードは5日間発信される動画の中にヒントがあるので欠かさずチェックしてください!1.フォロー&RTで応募!キャンペーンについて■応募方法①リアル脱出ゲームのTwitter公式アカウント「@realdgame」をフォロー。②「@realdgame」から発信される「#アリエナイ探しWEEK」のついたツイートをリツイート。この2ステップで応募完了!※すでに「@realdgame」をフォローいただいている方も対象です。■応募期間2022年12月19日(月)11:00~12月23日(日)22:00応募期間終了後、厳正な抽選の上、当選者へご連絡いたします。当選の発表は、当選者へTwitterでダイレクトメッセージを送信いたします。なお、リアル脱出ゲーム公式Twitter「@realdgame」アカウントのフォローをはずされておりますと当選連絡ができなくなりますので、ご注意ください。■応募資格・日本国内にお住まいの方・Twitterアカウントを有しており非公開設定にされていない方・リアル脱出ゲーム公式Twitter「@realdgame」をフォローしている方2.生放送を見て応募!キャンペーンについて■応募方法12月23日(金)の21時からYoutubeLiveで配信される特別番組内で応募方法を発表&その場で抽選!アリエナイ探しWEEK期間中の5日間で発信される動画内のキーワードを集めておこう!SCRAP公式YouTubeチャンネル: ▼2大プレゼントキャンペーンの詳細はコチラ アリエナイ探しゲーム『ふしぎバスターズ学校編』概要■特設サイト ■ストーリーオカルト現象の調査研究組織ふしぎバスターズの元に、とある学校の生徒が「校内で起きているふしぎ現象を調査してほしい」と訪ねてくる。その生徒の話に興味を持ったふしぎバスターズ隊長青藤は、学校に調査させてほしいと連絡を取るも、学校の校長は「そんなことは起きていない」の一点張りで調査を断られてしまう。裏に何かあると感じた青藤は、新人隊員の山下とともに学校へ潜入し、秘密裏に学校を調査し始めると、音楽室、理科室、体育館など、学校の様々な場所で現実では”アリエナイ”ふしぎ現象が次々と発生していた。ふしぎが起きる原因は? 校長がふしぎを隠している理由は? それらを解き明かすため、隊長の青藤、新人隊員の山下とともにあなたは調査を進めることになる。■プレイ形式オンライン参加人数:1名~制限時間:なし所要時間目安:90分~ 120分■販売情報販売スケジュール少年探偵SCRAP団(FC) 団員先行2022年12月19日(月) 11:00~ 12月20日(火) 23:59一般2022年12月21日(水) 11:00〜販売価格1,800円(税込)※2023年1月31日(火)まではイベント割が適用1,800円→1,440円※複数名で遊ばれる方は必ず人数分のゲーム専用ページURLを購入してください。以下補足情報■SCRAPとは2008年、株式会社SCRAP設立。遊園地やスタジアムを貸し切ってリアル脱出ゲームを作ったり、本やアプリ、TV番組にも謎をしかけ、企業の謎解きプロモーション企画をお手伝いしたりしているうちに、すっかり謎イベントの制作会社として世間に認知されてしまった京都出身のフリーペーパー制作会社(しかもフリーペーパーは絶賛休刊中)。勢いに乗ってファンクラブ「少年探偵SCRAP団」も結成。テレビ局・レコード会社などともコラボレーションを行い、常に新しいエンターテインメントを生み出し続けている。☆SCRAP公式サイト 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2022年12月19日東京都中野区にて、世界のボードゲーム1,300種類以上を取り揃えたボードゲームカフェ「ディアシュピール」を運営するディアシュピール株式会社は、2022年12月21日(水)、子供から大人まで楽しめる「触覚」を使った新感覚カードゲーム『タッチイット』を発売いたします。BOXイメージ『タッチイット』は台湾の映像会社「Wonderful World Movie」が発表した作品の日本語版ローカライズ作品となります。このゲームのカードには、裏面に4つのイラスト、表面には裏面に描かれた4つのイラストのうち1つが描かれています。表面のイラストは輪郭に凹凸があり、各プレイヤーはカードの表面を見ることなく、指先の「触覚」を使ってどのイラストが描かれているかを予想します。回答は早い方が有利となっているため、ゆっくり凹凸を探る時間はありません。ゲームに勝つためには鋭敏な感覚と、思い切りが重要です。触り心地も気持ちよくルールが簡単なので、お子様から大人まで家族・友人を問わず楽しめるため、クリスマスパーティーや、お正月の家族団らんで大活躍するゲームです。イラストの輪郭【商品紹介ページ】 【商品概要】商品名 :タッチイット作者 :Romain Caterdjian対象年齢 :6歳以上プレイ人数 :2~6人プレイ時間 :約10分希望小売価格(予価):1,760円(税込)販売開始 :2022年12月21日(水)パッケージデザイン:TANSAN制作/販売 :ディアシュピール株式会社東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A (C)DEAR SPIELE Inc. 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年12月06日ユニバーサルラウンジ株式会社(本社:神奈川県横須賀市)は、ポケット感覚で使える、新感覚ウエストバッグ『somewhere』の先行販売を、Makuakeにて本日2022年11月21日午後12時30分より開始いたしました。『somewhere』Makuake URL: HP : Instagram : somewhere01現代はまさに、『手ぶら時代』。持ち物のコンパクト化が進む中、支払いやポイントはすべてスマホで完結。外出時に必要なものは少なくなってきました。そんな時頭を悩ませるのが、スマホや鍵、小銭をどこに入れるか問題。手ぶらなくらい身軽に動き回れるように作られたのが、この「somewhere」です。「移動を身軽に」「外出時は荷物を最小限にしたい」「バッグは重たい、片手が塞がる」「でも何も持たないのは不安」「ポケットがパンパンになるのも不格好」このような悩みはポケット感覚で使える新感覚ウエストバッグ『somewhere』が解決してくれます。somewhere06■コンセプト<無駄を省き、必要なものだけを持ち歩く>あれも必要、これも必要、気づいたらどんどん荷物が増え最終的には意外と使わなかった物って多いはず。使用頻度の低いものを持ち運ぶ収納は無駄ということ。身軽で動きやすく、やりたいことに集中でき、ポケット感覚で見た目を圧迫しません。無駄を省き、必要なものだけを持ち歩く。そんなとき『somewhere』が一挙解決。<よりスマートに、そしてスタイリッシュに>行方不明になりがちなスマホや小物等を入れて持ち運ぶのにピッタリ。キーケースやミニウォレットなど必要なものだけを手にして身軽に動きたいときは小さめサイズが最適。体にぴったりフィットするシルエット。筒型や逆三角形型のウエストバッグに比べ、よりスマートなシルエットが生まれます。somewhere09<バッグというよりポケット感覚の手ぶらスタイル>両手が空いて身軽なため、手ぶら派の理想形です。わずか「160g」のシンプルでスタイリッシュなデザインで、つけているのを忘れるほど。『somewhere』を身に着けて、思い切って手ぶらで出かけてみると、お出かけがもっと楽しくなるはずです。<『ちょっと使い』にもぴったり!幅広く活躍>休日のちょっとした外出や自転車でのお出かけ、旅先の散策など、『ちょっと使い』にぴったりなマットな質感の素材と、シンプルなデザイン。手ぶらで出かけるにはちょうどいい、必要最低限の収納力が備わっています。身体へのフィット感にもこだわりました。メインポケットも開閉しやすく、頻繁に出し入れするスマホなどの収納に便利。デイリーユースからアクティブシーンまで幅広く活躍するアイテムです。<ショルダーバッグとしても使用可能>ベルトのようにウエストにぴったりとフィットさせることでコーデとの一体感が増し、おしゃれに見えます。タウンユースの場合は、スマホや財布など必要最低限の荷物を収納できるサイズのウエストポーチがおすすめ。お好みでショルダーバッグとしても使用できます。<コンパクトかつシンプルでありながら、機能的>身軽で動きやすくなるという最大のメリットに加え、欲しい機能はちゃんと備わっています。コンパクトかつシンプルでありながら、内部には仕切りポケットもついていて機能的。外側にはジッパー付きポケットも付属。サッと取り出せるICカード入れやコイン入れにも使用できます。「iPhone ProMax」も入るサイズで、スマホもスマートに収納できます。<クルマでのお出かけにもコンパクトで最適>アウトドアやキャンプでも手元に置いておきたい貴重品はsomewhereが守ります。とにかく軽くて薄く、邪魔にならないので、テント設営や準備の際にも邪魔にならず安心です。また、クルマでのお出かけにもコンパクトなsomewhereは車内で邪魔になりません。駐車券などもファスナーがついているので紛失を防げます。<こだわりのワンタッチスマートバックル>見た目だけでなく、使いやすさもこだわったワンタッチスマートバックルを搭載。バックルの素材にもこだわり、ベルト幅と同じサイズ感でバックル部分を目立たなくしました。片手で取り外しも可能にし、ストレスなく瞬時に脱着可能です。長さも75cm~最大100cmまで調整可能です。■商品概要製品サイズ: 210×160×30mm重さ : 140gカラー : ブラック/カーキMakuake : somewhere15【プロジェクト概要】プロジェクト名: somewhere期間 : 2022年11月21日~2022年12月30日URL : 【リターン内容(税込)】5,360円 :超超早割り35%OFF 先着150名様※一般販売予定価格8,250円10,230円:2個セット超超早割り38%OFF 先着200名様※一般販売予定価格16,500円 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年11月21日考察しながら謎を解く新感覚謎解きゲーム謎解きゲームを使ったプロモーションイベントの企画制作を行う株式会社ハレガケ(本社:東京都豊島区、代表:黒田洋介)は、2022年11月16日(水)より、オリジナル持ち帰り謎「NAZOサスペンス劇場シリーズ」全4作品の販売・予約を開始します。(4作品の商品イメージ画像:左から、CHEAT/ラストサプライズ/招かれざる客たち/SIGNAL)この商品は、オープニングやエンディングが動画で制作され、物語の展開⾃体が謎解き問題 になっている持ち帰り謎です。郊外のロケ地まで実際に⾏き動画撮影するなど細部まで演出 に拘っており、ハレガケの持ち帰り謎の中でも最も⼤きい規模の企画となっています。サス ペンスドラマや映画が好きな⼈にもお勧めです。また、複雑でミステリー要素が多いストー リーになっているため、複数⼈で考察しながら楽しむこともできる新感覚の謎解きゲームと なっています。■特徴本商品は、実写のドラマ映像を多く盛り込んだドラマ仕⽴ての謎解きゲームです。⽑⾊が違うストーリー4作品をオムニバス形式で展開しており、本物のドラマ映画のような仕掛けも楽しむことができます。「CHEAT」「ラストサプライズ」「招かれざる客たち」の3作品は単独でプレイすることができますが、「SIGNAL」は「CHEAT」「ラストサプライズ」「招かれざる客たち」3作品の謎を全て解いた⽅のみがプレイできる商品となっています。■ゲーム内容撮り下ろしの動画を⾒て、謎の⼿がかりを集めながらゲームを進めます。ゲームには、キャラクター相関図 があり、この作品ならではの犯⼈を考察する探偵の雰囲気、シリアスな⼈間関係などを存分に楽しめます。販売サイト : 特設サイト : ■遊び方1,キット内に記載された二次元コードを読み込みゲームページに移動します。2,ゲームページのオープニング動画を見ます。3,指定されたものを封入物から取り出し謎を解きます。4,謎の答えをゲームページで解答しストーリーを進めます。※映像を見ることができる端末が必要です。(通信費はお客様負担となります)※映像を再生するためWi-Fi環境でのプレイを推奨します。※ブラウザのJavascriptを有効にした上でご利用ください。※「CHEAT」「ラストサプライズ」「招かれざる客たち」は順不同で遊ぶことができますが「SIGNAL」は「CHEAT」「ラストサプライズ」「招かれざる客たち」のキットを使用しないと解くことができません。※1度プレイすると、問題の中身が分かってしまいます。※ネタバレになる行為は禁止です。(SNSやブログなどでゲーム内容を投稿するなど)■ボディコピーNAZO×NAZO劇団の新たなる挑戦「NAZOサスペンス劇場」探偵は今日も憂鬱そうに珈琲を飲んでいた──友人は車の中で震えている夫婦をみつけた──殺人者は灯りがついた標的の部屋で驚いた──あなたは真相に迫るために映像を再生した──すべてを見終えた時たどり着く真実とは?───────────今、幕があがる。用語補足・NAZOサスペンス劇場NAZOサスペンス劇場とは、数々の謎を世に送り出してきたNAZO×NAZO劇団が「謎で紐解くサスペンスドラマ」をテーマに送るドラマ仕立ての謎解きゲームです。オムニバス形式の「CHEAT」「ラストサプライズ」「招かれざる客たち」と、3つ全てをクリアした方向けの「SIGNAL」からなるシリーズで、各話ごとに違った魅力のあるストーリーや謎解きを楽しむことができます。・NAZO×NAZO劇団リアル謎解きゲームの企画制作を専門とする株式会社ハレガケのオリジナルブランドです。「大人が安心してはしゃげる物語世界」を大切にしており、遊園地や百貨店など、様々な場所で参加者が物語に「没入」し、インパクトある「主人公体験」ができるイベントを制作しています。・謎解き知識を必要とするクイズとは違い、言葉やルールを用いたキーワードの並び替えや言い換え、連想など、自身の発想力をフル活用する「ひらめき」を醍醐味とするゲームです。知識が必要なく、子供も大人も一緒に楽しめます。発想力が肝となるため、大人に分からない問題を子供が解いてしまうケースがあることも謎解きの特徴です。・持ち帰り謎街歩きなどリアルな場で楽しむ謎解きゲーム(リアル謎解きゲーム)に対し、家で遊べるグッズとして販売されている謎解きゲーム商品の総称です。■商品概要名称:NAZOサスペンス劇場シリーズ「CHEAT」「ラストサプライズ」「招かれざる客たち」「SIGNAL」価格:各作品2,300円(税込)想定プレイ時間:各作品2〜4時間程度プレイ人数:1人〜複数人販売サイト: 特設サイト: 【内容物】CHEAT:スケジュール1枚,手帳1枚,写真7枚ラストサプライズ:黒封筒1枚,謎の紙1枚,駒5枚招かれざる客たち:問題用紙4枚,解答用紙1枚,鍵パーツ4枚SIGNAL:問題用紙4枚,解答用紙1枚,撮影日記1枚企画制作:株式会社ハレガケ(NAZO×NAZO劇団)■販売情報・「CHEAT」「ラストサプライズ」「招かれざる客たち」一般販売開始日:2022年11月16日(水) 12:00・「SIGNAL」予約販売開始日:2022年11月16日(水) 12:00一般販売開始日:2022年11月30日(水) 12:00【取材/掲載の問い合わせ窓口はこちら】Tel: 03-6912-7596 /Email: info@haregake.com (対応時間:平日9:00〜18:00)株式会社ハレガケ「リアル謎解きゲーム」を使ったリアルプロモーションを提案しているイベント企画制作会社です。(創業:2013年)通算270以上の企画実績(2021年1月時点)を有し、毎年受注数が増加しています。企画・制作・提案・運営までワンストップで行います。特に、従来の謎解きに最新テクノロジー(ARやVR、スマホアプリ)をプラスするサービス「テク謎」にも力を入れており、参加者の新たな驚き・物語体験を生み出し続けています。所在地: 東京都豊島区高田3-21-2 ユニハイト東京ビル4階事業内容: イベント企画制作・運営株式会社ハレガケ株式会社ハレガケ|お祭りが日常に。リアル謎解きゲーム企画・制作・プロデュース会社 : [リアル謎解きゲーム] NAZO×NAZO劇団(ナゾナゾ劇団) : 詳細はこちら プレスリリース提供元:NEWSCAST
2022年10月28日EJP株式会社は、ゲーム感覚でタスク管理ができるWEBサービス『Skimie(スキミエ)』をこのたびアップデートし、2022年11月15日(火)まで新たな期間イベント「君はスキミー大学に入学できるか!?、タダシの開放」を実施しております。期間イベント「君はスキミー大学に入学できるか!?、タダシの開放」サービス詳細&会員登録はこちら: ※現在は全機能が無料で利用可能!!■アップデートの詳細◯プロフィールの強化今までの活動を軌跡として残す『あなたの伝説』ページが作れるようになりました。ハッシュタグと4種類の属性(あなたの趣向)を選んで自分をアピールできます!(SNSアカウントやホームページを簡単にまとめて外部公開できる機能です)◯マイタスクの大幅修正マイタスクは簡単でスピーディーな登録に大幅修正しました。一覧からタスク登録やチェックリストの作成が可能で、一覧から完了する事もできます。■「新シーズンの開幕」に注目!シーズンとはSkimie内で一定期間に開催されるイベント機能です。◯開催期間2022年9月14日(水)~11月15日(火)◯新しいシーズンの特徴Skimie内で利用できるキャラクター「スキミー」に新たな仲間が増えます。また、今回もシーズン限定のスキミーがいます!スキミー 新キャラクター(1)スキミー 新キャラクター(2)<限定スキミーの取得方法>SkimieのチャットBOT機能を利用して隠されたシナリオを解決するとゲットできます。スキミーと会話して進める楽しいシナリオとなっております。限定スキミーの取得◎隠しシナリオのポイント 「公開プロフィール」機能SNSアカウントやホームページを簡単にまとめて外部公開できる機能で、あなたの今までの活動を軌跡として残して『あなたの伝説』ページを作る事ができます。今回のスキミー開放では、この機能が重要な役割をしています。■新たな特集ページ(シナリオのヒントも載っています) 今シーズンの限定スキミーも前回に引き続きdesigned by TANSAN株式会社となっております。限定スキミー■今後のシーズン新しいイベントを検討していますので、楽しみにしてください!今後のイベントをおたのしみに!■会社概要社名 : EJP株式会社代表 : 有明 義明所在地 : 東京都墨田区横川2-8-3設立 : 2017年4月17日資本金 : 300万円業務内容: ソフトウェア開発、ボードゲーム・カードゲームの企画・開発・販売URL : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年09月29日日本最大級のゲームの総合展示会、東京ゲームショウが3年ぶりに幕張メッセで開催される。過去2年はオンライン開催だったが、今年は会場に集まり、遊び、最新ゲームを巨大ブースで楽しむことができる。東京ゲームショウは1996年から開催されているゲームファン恒例のイベント。世界にはE3などの巨大なゲームショウが存在するが、日本では本イベントが長年に渡って愛され続けている。2020年と翌21年は新型コロナウィルスの影響でリアル開催がかなわなかったが、今年は9月15日(木)と16日(金)にビジネスデイ(16日は14時から一般入場可)が行われ、17日(土)と18日(日)に一般公開されることが決定。すでに多くのメーカーが出展を予定している。また、昨年に引き続き、オンラインのコンテンツも登場する予定だ。本年度のテーマは“ゲームは、絶対、とまらない。”で、現行のゲームだけでなく、メタバースなど未来のゲームの姿も垣間見える内容になる。今年は、新型コロナウイルス感染拡大防止の観点からチケットは日別で販売され、人数が制限される。東京ゲームショウ 2022ビジネスデイ:9月15日(木) 10:00~17:009月16日(金) 10:00~18:00※9月16日(金)は14時から一般来場者も入場一般公開日:9月17日(土) 10:00~18:009月18日(日) 10:00~18:00※14時から入場できる「午後券」も発売※一部の券種のみ入場時間を繰り上げることがあります。※小学生以下は保護者同伴でも入場不可(乳幼児の入場も不可)※おひとりあたり4枚まで購入可幕張メッセ■チケット情報
2022年07月09日ご結婚されている皆さんは、パートナーとどのような形で出会い結婚しましたか?中には驚きの出会いをした方もいますよね。今回は実際に募集した「夫婦の衝撃の出会いエピソード」をご紹介します。ネットゲーム夫との出会いはネットゲームでした。ネットゲームといっても、直接そこで出会ったわけではなく、お互いの友達同士がネットゲームで知り合ったのをきっかけでの紹介でした。あるとき、私の友人がネットゲームで知り合った男性と付き合うことになったとのことで、遠距離だったのでテレビ電話で紹介してもらいました。そのときにその彼の友人も遊びにきていて、一緒にお話ししたのがきっかけです。その後、一緒にゲームをする仲になり、付き合う流れになりました。正直こんなきっかけで付き合うことになるとは思わなかったです。(女性/自営業)さりげないお見合い会社の先輩が会社を辞めてしまいました。先輩から転職先の人との食事会があるから私も参加してほしいと依頼がありました。人数がそろわなかったようで急遽参加しました。今思えば先輩の転職先の男性が彼女を募集していたので彼氏がいない私をその人に会わせたかったらしいです。実際に先輩と私、その会社の男性2人の4人の食事会でした。後日、私の勤務先のお店に男性のひとりが何度も来てデートを申し込まれました。最終的に付き合うことになりましたが、さりげなくお見合いをしていたような感じで出会いました。(女性/会社員)いかがでしたか?これは運命なのでしょうか…!思いもよらない出会い方があるものですね。以上、夫婦の衝撃の出会いでした。次回の「夫婦の衝撃の出会いエピソード」もお楽しみに♪※こちらは実際に募集したエピソードを記事化しています。"
2022年07月03日企業向け語学研修を行う株式会社オーティーシー(本社:大阪市中央区南本町、代表取締役社長:棚橋 豪)は、製造メーカーの工場・職場で役立つ英単語・表現がゲーム感覚で身につく無料アプリ「クイズ製造業の英会話」を開発・リリースいたしました。詳細URL: スクリーンショット(5面)■開設の背景当社は長年、製造メーカー企業の社員向け英会話研修を提供しており、そのオリジナル教材コンテンツを活用し、製造業が盛んな地域にある当社の名古屋支社が中心となって、従来にはなかった製造業の仕事に特化した英語学習アプリを開発いたしました。当社の英語研修サービスを受けていない企業の社員の方でも入手・ご利用いただけます。■アプリの特徴「クイズ製造業の英会話」は、メーカー業界(製造業)の工場内外、オフィス・研究所内での英会話に必須のボキャブラリーをリスニングや会話表現の中で、クイズ形式で勉強できるアプリです。一つのクイズを最短1分程度から設定できるので、通勤時間や昼休みなどのスキマ時間をご活用いただけます。また毎日決まった時間に「今日の単語」を表示することもできます。完全無料でポップアップ広告も無く、使用にあたっての事前登録も不要ですので、安心してじっくり学習に取り組んでいただけます。学習コンテンツは随時追加の予定です。■OTC英語学習アプリの概要アプリ名 : 「クイズ製造業の英会話」提供開始日: iOS 2021年11月23日(火)Android 2022年5月16日(月)利用料金 : 無料運営・企画: 株式会社オーティーシー公式サイト: <ダウンロード>「クイズ製造業の英会話 iOS版」 「クイズ製造業の英会話 Android版」 ■会社概要商号 : 株式会社オーティーシー市場 : 未上場代表者 : 代表取締役社長 棚橋 豪所在地 : 〒541-0054 大阪市中央区南本町2丁目6番12号 サンマリオンNBFタワー9階設立 : 1973年7月事業内容: 企業向け語学研修、学校法人向け語学教育、英語検定の実施資本金 : 5,000万円URL : 詳細はこちら プレスリリース提供元:@Press
2022年05月24日みなさんは義実家の方々とは上手く付き合えているでしょうか? 大なり小なり義実家トラブルは皆さん経験があるみたいです…。 今回は実際に募集した義実家トラブルエピソードをご紹介します!「ゲームへの嫌悪感」私の義両親はゲームに対する嫌悪感があるらしく、旦那も大人になってから開放感でゲームをはじめたそうです。ある日、息子にゲームを買い与えていたら、遊びに来た義父に「ゲームをやるとバカになるからやめさせなさい」と言われ、息子がやっていたゲームを無理やり取り上げようとしました。1日中やっているわけではなく、時間を決めてやっているのに強制終了されて、セーブできなかったと息子が泣いていました。これからは義両親が来る前に隠そうと思います。「動画を見せていたら…」息子は電車が好きで、電車のYouTubeをよく見ています。それを見ると気分も落ち着くのか、泣いたあとなどによく見せています。それを見た義母が「こんなにYouTubeを見ているとまともな大人になれないよ」と勝手にパソコンを閉じてきて…。ちょうど気分が不安定になっていたところで見せていたので、更に号泣してしまいました。動画を見るたびに閉じられるので毎回号泣しています…。見ていてとても可哀想です。(女性/会社員)こんな義両親と付き合うとなると骨が折れそうですね。せめて旦那さんだけは味方でいて欲しいものです…。以上、義実家トラブル体験談でした。次回の「トラブル体験談エピソード」もお楽しみに♪※こちらは実際に募集したエピソードを記事化しています。"
2022年05月13日■前回のあらすじ小学四年生の大和へ、義母が勝手にゲーム機を買い与えてしまい、困惑する由里。さっそくゲームに夢中の大和。嫌な予感しかしないのだが、どうなることやら…。 >>1話目を見る それで夫の言うとおり、ゲーム機で時間を制限してやらせることにしたのですが……。次回に続く(全5話)毎日15時更新!※この漫画は実話を元に編集しています脚本・谷村/イラスト・ ふくみみ
2022年04月29日男女が付き合う際に重要なことのひとつが、金銭感覚が合うかどうか。金銭感覚がお互いに合わないと、長続きはしにくいものです。では、男性はどんな部分をみて金銭感覚をチェックしているのでしょうか?そこで今回は、男性が「金銭感覚」をチェックするポイントをご紹介します。■ 持ち物「ブランドのロゴとかがでっかくデザインされてるバッグやアクセサリーをばっかりのファッションだと、金銭感覚合わないなって思いますね。金かかりそうだなって思って、結婚とかは考えられなくなります。まあ持ち物は人の勝手ですけど……」(31歳男性/建築会社)一目見てわかる高級ブランドのアイテムに、「金銭感覚が違い過ぎるな……」と感じる男性も多いようです。もちろん持ち物は個人の自由。しかし、デートのときはシンプルなバッグをもっていったほうが無難かもしれません。■ 服装「毎日違う服を着てるのを見ると、金遣い荒いなって思います。自分はかといって、いつも同じ洋服ばっかりなのも嫌ですけど……」(28歳男性/保険会社)会うたびに違う服を着ていると、場合によっては「この子と付き合うとお金がかかるかも……」とプレッシャーをかけてしまうことも。着回しアイテムをプラスしたり、バッグやアクセサリーなどは同じものを選んだりと、上手に着回すといいですね。また、少し安い洋服もコーディネートに取り入れるなどすると、やりくり上手な一面もアピールできるでしょう。■ 食事の場所「デートのときに毎回フレンチとかねだられると、ちょっと引きますね。なにかの記念とかならいいけど。もし結婚したら、毎日高級なご飯食べたいとかいうのかなって思ったりして怖いです」(33歳男性/自動車メーカー)外食デートをするときは、お店のチョイスに注意したほうがいいかもしれません。記念日や誕生日などの特別な日は例外ですが、普段のデートのときはカジュアルな雰囲気のお店を選ぶのが無難。家庭的な金銭感覚をアピールしたい!という人は、たまに手料理をふるまってみるのもいいでしょう。■ 金銭感覚はとても大事男性が金銭感覚をチェックするのは、結婚してからの2人の将来を真剣に考えているからです。結婚生活はなにかとお金がかかるので、金銭感覚が合うかはしっかり見極めたいのでしょう。(恋愛メディア・愛カツ編集部)presented by愛カツ ()
2022年03月19日マンガで感覚過敏を学ぼう!マンガで分かりやすく発達障害が学べる『マンガで学ぶ発達障害』シリーズ。今回は感覚過敏、感覚の鈍感さなどの感覚の偏りについてまとめてご紹介!一体どのようなパターンがあるのか、発達障害との関連や子どもにもし気になる行動があったらどうする?など、公認心理師の井上先生の解説とともにご説明します。感覚は、個人の主観的なものであり、個々によって刺激の受け取り方はそれぞれです。そのために、感覚の偏りがある人の困難さは、ほかの人からは理解されにくいものです。感覚の偏りの4つのパターンを知って、客観的な把握をすることで安心して過ごせるような環境をつくっていきましょう。感覚過敏のある人に起こる、五感や固有感覚、平衡感覚についての症状をそれぞれ解説。感覚過敏と発達障害との関係性についても説明します。子どもの行動が気になったときには、まず何をすればいい?保護者のできることや対応方法などを解説。子どもの感覚の偏りを知ることで、日々の子育てに役立てることができたり、幼稚園や保育園、学校の先生に具体的なサポートをお願いしたりすることができます。まとめ感覚の過敏がある子どもに対してはまず環境調節が大切だと言われています。子どもの様子をよく見て、どのような刺激が苦手で、それがどのように引き起こされているのかを周囲の大人が知っておくことが重要です。特性を理解することで、家や保育園、幼稚園、学校での必要なサポートが分かり、子ども自身の過ごしやすさにつながっていきます。
2022年02月06日もしかして感覚過敏?子どもの行動が気になる場合と対処方法Upload By 発達障害のキホンUpload By 発達障害のキホンUpload By 発達障害のキホンUpload By 発達障害のキホンUpload By 発達障害のキホン子どもの行動が気になったときには、まず子どもの行動をよく観察してみましょう。観察するときは、特定の気になる行動が起こったときに、「どのような状況だったのか(時間、場所、その場にいた人、出来事)」と、「その行動に対してどうしたのか、その結果どうなったのか」という前後の状況を記入しておきます。そうすることで子どもの困りごとやその行動がどこからきているのか把握するための手立てとなります。また、行動をするときにはその背後に何らかの理由があります。子どもが気になる行動をとったときには、その行動がどのような刺激や、どのような理由によって引き起こされているのかを知ることが必要です。つまり、子どもがどのような種類、強さの刺激に対して過敏なのか、嫌悪感を感じているのか、受け取りにくいのかを周囲の大人が知っておくことが大事です。子どもの感覚の偏りを知ることによって、日々の子育てに役立てることができたり、幼稚園や保育園、学校の先生に具体的なサポートをお願いしたりすることができます。また、子どもの感覚の特性を把握するために、保護者が簡単に利用できる感覚のチェックリストもあります。このようなチェックリストを参照することで、気をつけておくべき子どもの行動特徴を知ることができます。判断がつかず心配な場合には、病院の小児科や、地域の子育て支援センターを訪れ、専門家に相談してみましょう。感覚過敏、感覚の鈍感さがある子どもへの3つの対応方法上で述べたように、お子さんの様子を注意深く見て、困りごとを発見することで、子どもの困りごとに対する適切な対処方法を考えることができます。感覚に過剰な偏りのある子どもの困りごとを軽減させるためには環境を整える方法と、個人にアプローチする方法があります。感覚の偏りは、刺激に対して過剰に反応する、または感覚に対する反応が鈍いというあくまで「状態」であり、病気とは異なります。医師の間でもその定義はあいまいで、処方箋や治療方法は確立されていないのが現状です。ここでは、感覚に偏りのある子どもの苦痛や困りごとを軽減するための方法についてお伝えします。1.嫌悪刺激を取り除く・別の刺激に変える子どもの感覚過敏を理解する上で重要なことは、「無理に刺激に慣れさせることは逆効果である」ということです。感覚過敏自体は、訓練や練習で急激に改善することは難しい場合もありますが、時間の経過や子どもの発達とともにある程度緩和されていくことがあります。刺激に嫌な経験が結びつくと、さらに刺激に対して嫌悪感を強めるようになります。無理に刺激を受けることを強要せず、軽減する方法を考えます。運動会やお祭りといった行事など、いつもと異なる環境で強い刺激が想定される場合・一部のみの参加にする・ピストルの音を子どもが受け入れることができる音(ホイッスルなど)にしてもらうなど刺激を軽減してもらうことも検討する触覚が鈍い子どもは、自分の感じることのできる刺激を過剰に求める「感覚探求」と呼ばれる行動をとる場合があります。例えば、なんでも触って回る、絶えず洋服を触っている、など落ち着きがなかったり、周りの人にべたべたして距離が近いなどの行動が例として挙げられます。このような落ち着きのない行動がみられる背後には、本人の脳に必要な感覚が十分満たされていないことがあるのではないかと考えられています。本人の感覚への欲求を満たせるような遊びや課題を提供してあげるのがよいでしょう。例えば、タオルや人形など、別の触っても構わないものを渡すことで、それらの感覚要求は満たされることもあります。その結果、子どもは落ち着きのない行動をとる必要がなくなり、安心してじっとして居ることが可能となります。また、痛みに対して鈍感なお子さんの場合には自ら訴えることが難しいので、共通理解や対応が必要です。2.ルールを決めておく自分で刺激を回避する方法を学ぶことも、感覚過敏による苦しみを軽減する一つの手段です。子どもと大人の間で、このような出来事が起こったときにはこうする、というルールを決めておくとよいでしょう。感覚が過敏である場合について考えます。例えば、教室が賑やか過ぎて落ち着かないときに、黙って教室を飛び出るのではなく、イヤーマフを自分でしたりして、適切な対処方法をとることができます。また、視覚が過敏な場合には、サングラスをかけたりすることにより回避することができます。「音がうるさいときには、イヤーマフをする」「外に行くときにはサングラスをする」というように子どもに決まりごととして認知させることにより、自ら刺激を回避できるようになる場合があります。これらをする場合、先生やクラスメイトなど周りの人たちの理解なども大事です。3.刺激が発生するメカニズムや、刺激が入ってくることを前もって伝える感覚過敏のある子どもは、思ってもみなかったタイミングで音や光が突然に入ってくる場合に、不安やパニックなどの不快な情動が特に起こることがあります。ゆえに、子どもを不安にさせないためにはこれから入ってくる刺激に対して、その量や質、そのタイミングを予測できるようにすることが大切です。また、なぜその刺激が生じるのか、刺激に直面した場合、どのように対応したらいいのかを理解することで、刺激に対する不安を軽減することができます。例えば触覚に偏りがある子どもの場合だと、突然に体に触れられると、驚いてパニックになってしまうことがあります。子どもの体に触れたり、水をかけたりする前に、あらかじめ声をかけるなどの工夫をしましょう。まとめ感覚過敏・感覚の鈍麻がある子どもは一人ひとりその困りの内容が違います。まずはお子さんの様子を注意深く見て、一体何に困っているのかを見つけ、適切な対応をすることがお子さんの苦痛の軽減・安心に繋がっていきます。イラスト/かなしろにゃんこ。
2022年01月03日年末年始にやりたい「アナログゲーム」や、その他いろいろなゲーム関連コラムをご紹介年末年始、ゆっくりと過ごす時間の多いこの時期はご家族でゲームを楽しんでみてはいかがでしょうか?発達障害のあるお子さんと一緒にやりたい、コミュニケーション能力を伸ばせる「アナログゲーム」やすぐに真似できそうなお手製カードゲームなどを紹介。オンラインプログラミングでのゲームつくり体験や、YouTube配信、休み期間だからこそ親子で考えたい「テレビゲームとの付き合い方」なども。気になるコラムはぜひリンクをクリックして読んでみてくださいね。「アナログゲーム」でコミュニケーション能力を伸ばす!ゲームを楽しみながらコミュニケーション能力を伸ばせる「アナログゲーム療育」をご紹介。伸ばしたいスキル別、年齢別など分かりやすく分類されているのでお子さんの特性に合わせたゲームを選ぶことができます。質問力が身につく!療育でも使われているカードゲームお子さんが楽しみながら「質問する力」を身につけられるカードゲーム「わたしはだあれ?」。年齢の離れた子ども同士で遊ぶこともできるので、きょうだいや帰省先のいとこたちと一緒に遊ぶのにもオススメです。子どもの「視覚優位」を活かしながら遊べるカードゲームドイツAMIGO社の「虹色のへび」は、美しい色のカードを並べてヘビを完成させるゲームです。そのカラフルさは自閉スペクトラム症のあるお子さんの特徴である視覚優位性を生かし、心を掴むのに最適です。お仕事カードからさまざまな仕事を知り、「なりたい自分」について考える!『7歳からできるみんなのハローワークゲーム』『7歳からできる みんなのハローワークゲーム』は、仕事をテーマにしたカードゲーム。105枚の「お仕事カード」と42枚の「とくちょうカード」、そして1〜3位の「順位カード」を使って行うゲームは、さまざまな職業との出合いと自分の興味に気づくきっかけになるのではないでしょうか。子どもの語彙力を伸ばすために。お手製のカードゲームで楽しくトレーニング2歳7ヶ月のときから1ヶ月に1回ほど言語訓練に通い始めたあーさん。おうちでもトレーニングを!と思いSAKURAさんは絵カードを作成。発達に合わせて絵カードの使い方が変わっていく工夫の様子が素敵です!ゲームについて親の悩みはさまざまで…寺島さん一家は家族そろってゲームが大好き!兄のタケルくんや妹のいっちゃんのゲーム遍歴など、寺島家のゲームとの付き合い方をご紹介いたします。ADHD息子とテレビゲームの付き合い方を考える5歳でテレビゲームデビューした、ADHDと自閉スペクトラム症のあるむっくん。ウチノコさんはむっくんの特性を考えて最初に「ゲームを楽しむためのルールつくり」を始めます。小1、ASDミミくんの初めてのゲームづくり体験!オンラインプログラミング教室で初めてゲームつくりを体験したミミくん。集中できる?楽しめる?ゲームは完成する!?その様子をtaekoさんにレポートして頂きました。発達凸凹きょうだい、なんとyoutuberデビュー!情報を得たり、ケンカトラブルを減らせる一方で、子どもたちが熱中しすぎてほかの活動の妨げになってしまうなど、悩みのタネになる面もある「YouTube」。そんな中、パパの提案で親子でYouTube配信を始めたスガカズさん一家。前半は配信のためのルールつくりや保護者のやるべき環境調整について、後半は配信で得られた変化や成長などを振り返っています。ゲームで家族のコミュニケーションをさまざまなゲーム関連のコラムをお届けしました。年末年始はご家族みんなでゲームなどをして、楽しい時間を過ごしてみてはいかがでしょうか。LITALICO発達ナビ無料会員は発達障害コラムが読み放題!
2021年12月31日感覚過敏のある人に起こる、それぞれの感覚ごとの症状Upload By 発達障害のキホンUpload By 発達障害のキホンUpload By 発達障害のキホンUpload By 発達障害のキホンUpload By 発達障害のキホン刺激の感じ方は個々によりさまざまで、症状も多岐にわたります。感覚の偏りが引き起こす具体的な症状とはどのようなものなのでしょうか。ここでは、五感と呼ばれる視覚、聴覚、嗅覚、味覚、触覚と、体の動きをつかさどる固有感覚、体のバランスをつかさどる平衡感覚について、それぞれに分けてお伝えします。視覚人は多くの刺激がある環境でも、注意を向けたい刺激を無意識的に選ぶことができます。しかし、視覚過敏がある場合には、全ての刺激情報を均等な濃さで受け取ってしまいます。ビビッドでカラフルな色のものや、たくさんのものがある場所は苦手なことが多くあります。視覚過敏でない人にとっては気にならないような光や白いものが、視覚過敏のある人にとっては目に突き刺さるほどまぶしいことがあります。蛍光灯の光や、テレビやパソコンの液晶画面、白い紙など苦手なことが多いです。授業中に席を離れてしまうなどの子どもの行動の背景には、感覚の偏りがある可能性があります。聴覚賑やかな場所にいると疲れやすいなどが聴覚過敏の症状です。聴覚過敏の症状が強い場合、耳をふさぎたくなるほど耳の奥が痛くなったり、頭痛が起きたりするような身体的な痛みを伴うことがあります。人によって気になる音は異なりますが、例として、女性の甲高い声や、休み時間のチャイム、合奏の音、掃除機などの機械音などが挙げられます。選択的に音を拾い集めるのが困難になってしまい、音の刺激に対して適切に注意を向ける処理ができないために起こります。一生懸命聞こうとしていても、たくさんの音が聞こえてしまうので本人は混乱しています。逆に聴覚への反応性が低い場合には、音を聞き取ることができないために、結果的に授業中に上の空になったり、呼びかけても応じなかったり、またテレビの音を大きくしたりといった様子が見られることがあります。嗅覚少しのにおいを過敏に受け取ってしまうことが嗅覚過敏です。少しのにおいでも過剰に受け取ってしまうあまり、ストレスが増加します。においに耐えられなくなって、吐いてしまうこともあり、ひどい場合には身体的、精神的ともに支障をきたすことがあります。逆に、嗅覚の鈍感さが見られる場合には、適切ににおいを感じることができません。においが分からないと、味も分かりにくくなるので、嗅覚と同時に味覚の感覚にも支障をきたすことがあります。味覚味覚に感覚の偏りが見られる場合、多くの人にとって美味しいと感じられる味がそうではないように感じたり、変わった味を好むようなことが見られることがあります。例えば、特定の味に対して、非常に強い不快感を感じたり、味が混じることを嫌がり、分けて食べたがったり、食べ物、飲み物の苦みや酸味を過剰に感じたりします。結果的に食べ物の好き嫌いの差が顕著で偏食の傾向が見られるようになったり、刺激的な味を好むゆえに調味料や香辛料で過剰に味付けすることがあります。食べ物に関する感覚は味覚のほか、におい、食感、色、といったさまざまな感覚が関係していることがあります。一人ひとり原因が異なるので注意が必要です。触覚触覚が過敏な場合には、皮膚に触れる刺激を過剰に感じて不快感が生じます。触ることができないものとしては、のりやねんど、スライムなどのぬるぬる、べたべたするものや、たわし、毛糸、洋服のタグが代表として挙げられます。また、自分から触ることは平気でも、人から触られることが苦手な子もいます。触覚に対する過敏さからくる反応として、以下のような例が挙げられます。・特定の肌触りの服を嫌がる/好む・爪切り、耳かきを嫌がる・自分からは人懐っこい関わりをするのに、触れられることを嫌がる・触ることのできないものがある(よって、遊び・活動の幅が制限される)触覚の鈍さが見られる場合には注意が必要です。というのも、触覚が鈍いときには、痛覚(痛みを感じる感覚)、温覚(温度を感じる感覚)も同時に鈍いことがあるからです。温度、身体的な痛みを感じることができないと、身体の異変に気がつかず、その結果適切な対処をできないこともあります。例えば、転んで怪我をしたときにも、本来ならば病院に行って手当をしなければならないはずなのに、その痛みや怪我をしていることに気が付かず、即座に適切な治療を受けることができない場合もあります。自傷行動は感覚の過敏性や鈍さから起こるだけではありませんが、自分が感じることのできる刺激を求めるあまり、血が出るまで腕を掻いたりかんだり、嫌な刺激から逃れたいために頭をぶつけるなどの自傷行動を行ってしまうこともあります。固有感覚固有感覚とは、筋肉の張り具合や関節の曲げ伸ばしを感じとる感覚です。自分の体の位置や動きを把握する役割があります。固有感覚につまずきがあると、筋肉に対する刺激を過剰に求める「感覚探求」が生じると言われています。固有感覚が直接の原因ではないこともありますが、以下のような行動があげられています。・強く足踏みをする・体の一部を動かし続ける(常同行動)・他人に思いっきりぶつかる、激しく関わる平衡感覚平衡感覚とは体のバランスをとるときに働く感覚で、主に姿勢のコントロールや体のバランスを保つことに関わっています。平衡感覚が鈍い場合には、体の揺れや傾きを自身で調節することが難しく、例えば、頭を振りながら走ったり、ぐるぐる回ったり、回る遊具やブランコなどが大好きで離れようとしなかったりすることもあります。逆に、平衡感覚が敏感な場合には、動きの刺激に対して恐怖心や不安を持ってしまうこともあります。例えば、ブランコや高い場所に行くことを嫌がったり、頭を傾けたり体が傾いたりするのを嫌がったりします。感覚の偏りの原因は? 発達障害と関係があるの?感覚に偏りが見られる原因はあいまいではっきりとは分かっていませんが、中枢神経系(辺縁系や視床下部など)における感覚情報処理の問題によるのではないかと考えられています。感覚の過度な偏りと発達障害には密接な関係があります。その中でも、自閉スペクトラム症(ASD)では、幼いころから感覚の偏りが見られることが多いと言われています。発達障害のある子どもは、刺激に対して適切な感情を生じさせる機能に特性があると考えられています。そのため本来は有害でない刺激に対して過度な恐怖、不安の感情を持つことがあります。また、適切に外部の刺激を取捨選択し、注意を向けたり調整することが難しいために、定型発達の子どもに比べて、過剰に反応をしてしまうことがあります。その結果、新しい活動を避けるようになってしまったり、多動傾向になったり、パニックになったり、周囲に対する不安感が強くなったりすることもあります。それらの行動の背景に感覚の偏りがあるかどうかを見極めることは大切なことです。このような刺激に対して、環境を調節したり、適切にコントロールしたりすることができれば、本人の不安やストレスが軽減できるようになります。※記事中のような行動があったとしても、感覚の特性だけが原因とは限らないので注意が必要です。専門機関で相談されることをおすすめいたします。イラスト/かなしろにゃんこ。
2021年12月30日