2021年10月7日、作曲家の、すぎやまこういちさんが亡くなったことが分かりました。90歳でした。『ザ・ピーナッツ』の『恋のフーガ』や『ヴィレッジ・シンガーズ』の『亜麻色の髪の乙女』といったポップスだけでなく、ゲーム『ドラゴンクエスト』の楽曲でも有名なすぎやまさん。同日、『ドラゴンクエスト』シリーズのウェブサイトは、長年にわたって同シリーズを支え続けたすぎやまさんに感謝の意を表しました。『ドラゴンクエスト』堀井雄二&鳥山明がコメント『ドラゴンクエスト』シリーズのウェブサイトでは、ゲームデザイナーである堀井雄二さんと、キャラクターデザインを務める漫画家の鳥山明さんのコメントを掲載。500曲を超える同シリーズの楽曲を生み出したすぎやまさんに、別れと感謝のメッセージを述べました。堀井雄二コメントすぎやま先生の、あまりに突然な訃報を聞き本当に残念でなりません。ドラゴンクエストを作って35年、その世界に、すぎやま先生は音楽という命をずっと吹き込んできてくださいました。先生には本当に素晴らしい楽曲をいっぱい書いていただきました。これからもドラクエは、先生の音楽とともにあります。ユーザーの皆さんの心の中に先生は生き続けるはずです。すぎやま先生長い間本当にありがとうございました。ドラクエ・パラダイス(ドラパラ)ドラゴンクエスト公式サイトーより引用鳥山明コメントすぎやま先生の訃報を聞き、驚いています。つい数年前にお会いした時の印象からもいい意味で、永遠の命を持つ魔法使いのように思っていました。ドラゴンクエストのイメージは、当時からゲームが大好きでいらした、すぎやま先生の素晴らしく印象的な数々の名曲によって決定付けられた。と言っても過言ではありません。長くご一緒に仕事をさせていただいて本当に光栄でした!心よりご冥福をお祈りいたします。ドラクエ・パラダイス(ドラパラ)ドラゴンクエスト公式サイトーより引用1986年に『ドラゴンクエスト』が発売されて以来、数々の作品を生み出してきた3人。よりよいゲームを生み出すため、きっと切磋琢磨したはず。だからこそ、『ドラゴンクエスト』シリーズは世界中の多くの人から愛され続けているのでしょう。絆を感じるコメントに、同シリーズのファンからは「泣いてしまった」「すぎやまさん、本当にありがとうございました」といった声が上がっています。すぎやまさんの楽曲は今後もゲームの中で残り続け、さらに多くの人を楽しませてくれると信じてやみません。[文・構成/grape編集部]
2021年10月07日2021年5月27日、株式会社スクウェア・エニックスがYouTubeで『ドラゴンクエスト35周年記念特番』を生配信しました。今回の放送は、4か国語での海外同時配信。シリーズが35周年を迎えるにあたって、さまざまな最新情報を発信しています。第2部での『ドラゴンクエストシリーズ最新ラインナップ紹介』のコーナーでは、同シリーズの生みの親である堀井雄二さんがゲストとして登場。タレントのJOYさんとともに、新作を6作品発表しています。『HD-2D版 ドラゴンクエストⅢ』が発表!同放送の第2部で、『HD-2D版 ドラゴンクエストⅢ』の制作が開始されたことが発表されました。スクウェア・エニックス スクリーンショット『ドラゴンクエストⅢ』は、1988年に発売されたロールプレイングゲームで、シリーズの3作品目にあたる作品。発売当時、社会現象を巻き起こすほど大ヒットしました。『HD-2D版 ドラゴンクエストⅢ』は、新たなグラフィック表現である『HD-2Dグラフィック』が採用されており、家庭用ゲーム機向けに制作を開始したとのことです。HD-2Dグラフィックを用いて新しく生まれ変わる『HD-2D版 ドラゴンクエストIII』を発表しました家庭用ゲーム機向けに全世界同時発売を目指して制作を開始しました続報にご期待ください引き続き新作ラインナップを紹介中 #DQ35th #DQ3 pic.twitter.com/MxSssRtq6B — ドラゴンクエスト宣伝担当 (@DQ_PR) May 27, 2021 突然の発表に、ネット上では「ドラクエ3のリメイク、楽しみ!」「絶対に買う」「グラフィック最高。懐かしすぎて涙が出た」などの声が上がっています。また、同放送の第2部で、シリーズ最新作である『ドラゴンクエストⅫ』も発表されました。【最新作】『ドラゴンクエストXII』が発表!「大人っぽいドラクエ」今後の続報に、期待が高まりますね![文・構成/grape編集部]
2021年05月27日2021年5月27日、株式会社スクウェア・エニックスがYouTubeで『ドラゴンクエスト35周年記念特番』を生配信しました。なんと今回の放送は、4か国語での海外同時配信。シリーズが35周年を迎えるにあたって、さまざまな最新情報を発信しています。第2部での『ドラゴンクエストシリーズ最新ラインナップ紹介』のコーナーでは、同シリーズの生みの親である堀井雄二さんがゲストとして登場しました。最新作『ドラゴンクエストXII』が発表!同放送の第2部で、シリーズ最新作である『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』が発表されました。2017年に発売されたナンバリング11作目『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』から、およそ4年ぶりの新作です。スクウェア・エニックス スクリーンショット「人はなぜ生きるのか」というナレーションとともに、最新作のロゴが公開。堀井さんからは「大人っぽいドラクエ」「選択を迫られる」といったコメントが出ました。どうやら、『選択』が重要なキーワードになるようです。また、『ドラゴンクエスト』おなじみのコマンド戦闘システムを一新したのだとか!どのようなシステムになるのか楽しみですね。「ドラゴンクエスト」シリーズ本編12作目となる『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を発表いたしました全世界同時発売を目指して開発中です続報にご期待ください✨生放送はまもなく終了です #DQ35th #DQ12 pic.twitter.com/6aY1dp26Px — ドラゴンクエスト宣伝担当 (@DQ_PR) May 27, 2021 発売日やゲームハードについては未定とのこと。全世界同時発売されるそうです。[文・構成/grape編集部]
2021年05月27日新型コロナウイルス感染症の感染拡大によって、外出する機会が減っている人は大勢います。大型連休のゴールデンウイークは一部の地域で緊急事態宣言が発令され、「家族で遊びに行く予定をキャンセルした」という声もありました。ステイホームの時間が増えた今、自宅で楽しめる娯楽が注目されています。小学生の息子がGW中に作った『ロトの剣』に反響!たかつきみほ (@9ntI8X5hbRDydEd)さんがTwitterに投稿したのは、12歳になる息子さんが完成させた作品の写真。写っているのは、人気ゲーム『ドラゴンクエスト』に登場する『ロトの剣』!ゴールデンウイークのほとんどの期間を制作に費やし、何度も作り直して完成させた力作なのだそうです。息子が、一人でロトの剣を作り上げました剣が歪んで中心がずれてますが、12才でここまでやりきった事がうれしい✨なんと、GWに50時間以上かけました。毎日ずっとひたすら作る姿に母感動✨私なら5分も集中出来ない頑張った息子✨ #ロトの剣 #12才の工作 #ドラゴンクエスト #ハンドメイド pic.twitter.com/0fGDNA8QF3 — たかつきみほ (@9ntI8X5hbRDydEd) May 8, 2021 『ロトの剣』は作中で伝説の武器とされており、勇者ロトが使っていた装備の1つ。魔王を打ち倒すほどの力が秘められています。刃の部分に穴が開いたら粘土で埋めるなど工夫し、息子さんは何度失敗してもへこたれず、50時間以上試行錯誤を重ねて作り出しました。息子さんが長い時間をかけて作った剣を見て、投稿者さんは「これはゾーマ倒したわ!」と思ったのだそうです。高いクオリティと、ステイホームの時間を活かした熱意あふれる作品制作に、多くの人から称賛の声が寄せられています。・かっこいい!剣の歪みから、何度も戦い抜いた感じがして味が出てる。・剣の出来が素晴らしいのはもちろんのこと、こうして一緒に喜んでくれる投稿者さんも素晴らしい。・ドラクエファンとして胸が熱くなった。12歳とは思えないほどクオリティが高い…!投稿者さんにとっても、息子さんにとっても思い出の詰まった宝物である『ロトの剣』。息子さんは、夏休みに『ロトの盾』を作る計画をしているそうです。熱意が詰まった世界に1つしかない武具は、間違いなく伝説の装備といえるでしょう![文・構成/grape編集部]
2021年05月10日2021年4月2日に、夏目三久アナウンサーとの結婚を発表して話題となった、お笑いタレントの有吉弘行さん。有吉弘行&夏目三久が結婚を発表「まさかの展開」「おめでたい!」同月18日放送の、バラエティ番組『有吉ぃぃeeeee!~そうだ!今からお前んチでゲームしない?』(テレビ東京系)で行われた、お祝いのサプライズに反響が相次ぎました。サプライズの演出に、涙する人もお笑いコンビ『アンガールズ』の田中卓志さんと、『タカアンドトシ』のタカさんとトシさんは、番組内で有吉さんへサプライズをすることに。内容は、ロックバンド『X JAPAN』に扮した3人が、名曲を替え歌で披露するというもの。3人の準備が終わり、有吉さんがホテルの大広間へ招かれます。ステージの前のイスに座らせられた有吉さん。すると、『X JAPAN』の衣装を着た3人が登場し、名曲『Forever Love』の替え歌『Forever 有吉』を歌い始めます。もう 1人で歩かない ドラクエウォークやりながらAh 結婚するなんて 驚いた だけど嬉しいAh 俺だけ独身だ みちょぱにも男いた有吉ぃぃeeeee!~そうだ!今からお前んチでゲームしない?ーより引用バラード調の曲に乗せ、それぞれの想いを歌うと、有吉さんは大笑い!田中さんが曲中で「田中 後追うよ~」と歌うと、有吉さんはすかさず「無理だろ」とツッコミを入れました。そして、曲がサビに差しかかると、全員でこう歌います。Forever Love 有吉結婚 おめでとうPS5 Switch ゲームも愛してねおめでとう有吉ぃぃeeeee!~そうだ!今からお前んチでゲームしない?ーより引用愛のこもった祝福のメッセージを、名曲に乗せて歌い上げた3人。曲が終わり、「嬉しいね」と笑みを浮かべる有吉さん。最後はご祝儀をねだる仕草をし、「いやらしいな!」と周囲の笑いを誘いました。ネット上では、3人からの粋なサプライズに、このような声が上がっています。・感動した。こうやって結婚をちゃんとお祝いする番組って珍しい気がする!・見ているこっちも幸せな気持ちになりました。田中さんも、結婚できますように!・3人の嬉しいけどちょっとさびしい、気持ちが伝わってくる。企画してくれたスタッフさんにも感謝です。仕事でもプライベートでも、さまざまな時間を共有してきた4人。だからこそ、有吉さんの結婚は本当に嬉しかったことでしょう。これからも、息の合った4人のやりとりが楽しみですね。[文・構成/grape編集部]
2021年04月19日アニメ『銀魂』が15年の時を経て、“本当の終わり”を迎えるーー。2003年に週刊少年ジャンプ(集英社刊)で連載をスタートした『銀魂』は、主人公・坂田銀時を中心に繰り広げられるSF時代劇コメディ作品だ。2010年にはTVアニメ化、度々の休止期間を挟みつつ、2018年まで約12年間にわたり放送を続けてきた。その間には『劇場版銀魂 新訳紅桜篇』(2010年公開)、『劇場版銀魂 完結篇 万事屋よ永遠なれ』(2013年公開)と劇場版も2作公開。TVアニメ・劇場アニメでは幾度となく「終わる終わる詐欺」を繰り返し、視聴者を翻弄し続けてきた『銀魂』が、ついに公開中の映画3作目『銀魂 THE FINAL』で“本当のファイナル(最後)”となる。2019年に連載終了となった原作のラストをベースに物語が描かれた本作。銀時たちの前に立ちはだかるのは師匠・吉田松陽の別人格・虚(うつろ)だ。おなじみの万事屋メンバー新八、神楽、松陽の弟子である高杉、桂、さらには真選組も参戦し、それぞれの思いを胸に最後にして最大の敵に立ち向かう。今回は、坂田銀時役の杉田智和さん、志村新八役の阪口大助さん、神楽役の釘宮理恵さんの万事屋3人にインタビュー。『銀魂 THE FINAL』に対する思いや約15年間万事屋を演じ続けてきた中でのさまざまな“変化”を聞いた。作品が終わりを迎えても『銀魂』の世界は残り続けるーー「終わる終わる詐欺」で有名な『銀魂』ですが、『銀魂 THE FINAL』では“本当の終わり”を迎えます。本作のお話を受けた際の率直な思いをお聞かせください。杉田動じることはなかったです。「終わる終わる詐欺」と言われてきましたけど、当事者からすると過敏に騒ぐことは何の意味もないと思っているので。似たような言葉に「閉店セール」がありますが、名前の通りに受け取ると損をしますよね。いかにして物事に対して動じないか、そこへ意識が向いていたかもしれません。釘宮私も何年も前から「終わる終わる詐欺」を繰り返してきて心の準備が整っていたし、今回の映画で終わりになることは結構前から聞いていたんです。だから、土壇場になって心がざわつくこともなく。自然と「始まりがあるからには終わりもありますよね」と淡々とした気持ちで受け止められたと思います。ーー本作は原作のラストをベースに物語が描かれていきます。最初に台本をご覧になったときの感想をお願いします。阪口「あぁ、終わるんだな」と。原作も終わっていますし、そりゃ終わりますわとも思いました。でも、『銀魂』の世界は終わりではないから。僕と新八との繋がりは終わってしまうかもしれないけど、『銀魂』の世界に終わりがあるわけではないとハッキリ分かる終わり方でしたし。そこまで悲しさ、寂しさを感じることはなかったですね。釘宮阪口さんがおっしゃるように『銀魂』の未来を自由に思い描いていいと許されたような気がする終わり方で、台本を読み進めていくうちに腑に落ちて、ちょっと爽やかな気持ちにもなりました。落ち込むことはなかったです。むしろ、ここまで『銀魂』をやらせてもらえたのは「みなさんのおかげです!」と感謝の気持ちも湧き上がってきて、幸せな作品だなと思いました。ーー杉田さんはいかがでしょう?杉田台本をもらったときはどこまで読んだ方がいいかな……と思いました。チェックし過ぎると慣れてしまうので、無理に台本を見ないようにしていて。高杉役の子安武人さんがアフレコのテストが終わったとき、「大事なシーンだから何回も演じたくないよね」とおっしゃって、まさにその通りだと。そのとき出た言葉を信じたいと思いました。同じように原作もある時から読まなくなったんですよ。先を知り過ぎてしまうと新鮮な声が出ないかもしれない、とよく分からない不安に取りつかれて。原作があるから原作通りが正解、というのは違うとも思っていますし。阪口僕も原作はアニメが終わったら読むようにしていますね。やっぱり演じるときに新鮮でありたいし、新八は基本的に巻き込まれるキャラクターなので、用意されたリアクションにしたくないと思っているので。ーー『銀魂 THE FINAL』では感染対策を取りながら、万事屋3人でアフレコ収録されたとのこと。アフレコ中の印象的なエピソードはありますか?杉田ハプニングが起きなきゃいけないという使命感……。そんなハプニング起きないから!コメディ作品ほど、現場は誠実に真面目に収録していますよ。ふざけてしまったら完成しないんですよ。ただ、今回は(コロナ禍で)収録の方法がだいぶ変わったので、その状況下で上手く合わせることが大事になっていましたね。阪口そうですね。現場には万事屋の3人しかいなかったし、飛沫防止板がこんなに邪魔だとは思わなかったです。隣のくぎみー(釘宮)の雰囲気が全然感じ取れなくて、合わせづらかったです。釘宮いつも新八と神楽が声を合わせるときは、挙動で「せーの!」ってするのですが、空気の振動で何となくアクションより先にタイミングを図っている部分があったんです。その空気が今回は全く感じなかったんですよね。面白いくらい合わなくて(笑)。阪口こんなに合わねぇのか!って。釘宮いつもより大きくアクションを取って、ようやく合う感じでした。杉田それ以外はいつも通りでしたよ。アニメとしては終わるけど、『銀魂』は生き続けるし、ちっとも終わる実感はなかったです。強いていえば、最後に音響監督からさらっと「悔いはありませんか?」と聞かれたくらい。「ないですね」と答えました。現場も最後だからといって、何か挨拶を……みたいなことはなかったので。いい意味で普遍的なものが身についていると思います。阪口(笑)。まあでも、そういう空気をスタッフさんたちがつくってくれていたのかもしれないですけどね。「はい、じゃあ録りまーす!」といつも通りに始まっていつも通りに終わったんですよ。だから、感慨深さみたいなものはなかったですね。釘宮何年か時間が空いて、また始まってもおかしくないくらいいつも通り。この感じに体が慣れちゃっているかもしれないですね。“坂田銀時”として現場を引っ張り、守り続けてくれたーー長い月日関わってきた『銀魂』の現場ならではの特別感はありましたか?阪口笑うのを我慢するスタジオってそんなにないけど、『銀魂』に関しては変なところでツボに入るんですよね。テスト中に吹き出す現場は特別なのかなと思います。『銀魂』は別録りが少ない現場で、息が重なっていようがほかの人のセリフに被っていようが一緒に録ってくれるんですよ。普通はちょっと重なると別で録りますけど、そこはサウンドミキサーの野口さんの力で。杉田漫才のやり取りだから、ボケやツッコミを離してはいけないと。阪口一緒に録ることで、ボケとツッコミが重なっていくとテンションやテンポ感が変わってくるので。ただツッコミだけを録るのと、ボケを聞いた上でツッコミを録るのでは全く違うから、特殊であり、ありがたい現場でしたね。釘宮あまりにもみんなで掛け合いをすることに馴染み過ぎて、本編以外でたった一人で収録するときにキャラクターが分からなくなる状態に陥った時期があります。掛け合ってくれる相手がいないと自分がどんなテンションや温度感で話していたのか、迷子になった気持ちになって演じられないとシリアスに悩んでいましたね……。阪口そんなことが(笑)。あ、あとはアフレコ後のご飯が美味しかったね。杉田確かに記憶にたくさん残っています。今日は早く終わらせて天ぷら食べに行こうとか。ひとつの楽しみでしたね。阪口オリンピックを見ながらご飯を食べたこともありましたね。そういう意味でも万事屋含め、キャスト間の距離が近かった気がします。ーー15年アニメ『銀魂』で銀時を演じてきて、杉田さんご自身の中に何か変化はありましたか?杉田何か変化があったというより、どうやって食らいついていこうかばかりを考えていた気がします。自分のことしか考えていない変人の桂は一番周りを見ていて、自分の考えを絶対に曲げないと主張する高杉こそ分かり合いたいという空気を出す。楽しく生きられればいいと思う坂本は、楽しみ方に繊細なこだわりを持っている。一方、銀時はいろんなものを隠しながら生活している。背中と魂で語るだけで何も話してくれない、本音を見せない人だから自分で探っていくしかない。だから演じるのは不安で仕方なかったです。自分から言葉を溜め続けるしかなかった。そんな人の振り見て我が振り直さなかった銀時が、初めて本作で自分と向き合います。自分の向き合いたくない過去と向き合う、自分との戦いが始まると思いました。15年近く溜めてきた言葉の結果が芝居という形でこの映画に繋がっていたら嬉しいですね。ーーそんな杉田さんを、おふたりはどのように感じていたのでしょうか。釘宮今、杉田さんが銀ちゃん(銀時)のことを「背中と魂で」と言っていたように、日常的な些細な会話はしますけど、それ以外のことを発信することは全然ありませんでした。でも、スタジオでは姿勢ですごく見せてくれていたし、守ってくれていたと感じます。杉田さんはほかの作品でも、スタッフさんや演者さんに対するリスペクトの気持ちがとても強くて。信頼の気持ちを言葉には出さず、雰囲気で出してくれていました。私はありがたいという気持ちでそこに乗っからせてもらうのですが、そうやって素直に乗っかることで杉田さんがホッとできることもあったのかなと。万事屋3人の関係性はとてもいいバランスだったと思います。阪口杉田くんがスタジオでつくり上げた銀時の中の人としてのスタンスが、この作品を良くしたんじゃないかな。銀時の中の人が決まり過ぎていたら、この空気にはならなかった気がしています。強烈なリーダーシップと言葉で引っ張って行く主役がいてもいいんですけど、そうだったら『銀魂』ではなかったと。銀時はこの作品の芯だけど、杉田君がそれを自分から絶対に口にも態度にも出すことはなくて。“坂田銀時として”引っ張ってくれたから万事屋の3人はまとまれて、スタジオもいい空気でいられて、15年続けられたんじゃないかと思いますね。15年間で積み重なった“万事屋”のチームワークーー15年間一緒に万事屋を演じられてきて、お互いに対する印象の変化はありましたか?杉田おふたりに対しては、最初から抱いていた良いものが積み重なっていくイメージしかなかったです。何ものにも代えがたい財産だと思います。阪口さんは「ハイブリット新八」。ツッコミもボケもできて、人の感情の揺れを察知するのがとても鋭い人なんです。「今日大丈夫?杉田くんの言葉尻がすごいきつかったから、何かあったのかと思って」と。そんなこと聞いてくれる人、親以外に阪口さんくらいですよ。下ネタにも振り回されないし、ハニートラップにも引っ掛からない。まさに「ハイブリット新八」ですね。阪口ハニートラップに引っ掛かるようなことはないからね!杉田DS(ゲーム機)に差さっていた『ドラクエ』のソフトを抜いて『ラブプラス』を入れたのは僕なので……。阪口それはハニートラップではないぞ。杉田釘宮さんは人としてとても優れていて尊敬しています。役者として声優として人としての強さを釘宮さんがいつも僕に教えてくれる。『F-ZERO』で例えるならゴールデンフォックスみたいな。阪口分かりづらいな……。杉田ものすごいウィークポイント(弱点)を抱えた強さなのに、それを守るのも上手。一体どこに隙があった!?と思うけど、釘宮さんは「結構隙だらけだよ」と。この人の強さの秘密はどこにあるんだろうと思います。お芝居のときには、僕の投げた悪球を見事に打ち返してくれる。ものすごい信頼に繋がっています。真選組のガヤに参加したとき隣からすごい美少年の声が聞こえてくると思ったら釘宮さんだったんですよ。思わずカッコいい!って言ったら「恥ずかしい!」と僕を叩いて……。忘れもしない思い出です。以上です。阪口杉田くんは言葉がこんななので、理解不能なことも非常に多い(笑)。でも、『銀魂』の中心にいてくれて本当に良かったと思います。本人にその気がなくても、中心にいる人なんですよね。原作者の空知英秋は『銀魂』という作品が服を着て歩いているような人ですけど、杉田くんもそんな感じがします。つかみどころはないのに芯はちゃんとあって、頼りにならないかと思ったらすごい頼りになる。ああ、『銀魂』って杉田くんなのかなと15年間で本当に思いました。くぎみーに関しては、こんなこと言うのすごく恥ずかしいけど、「太陽」ですわ(笑)。それは杉田くんも感じていることだと思います。くぎみーがいるだけで現場が楽しくなるので。杉田確かに。いないと不健康になりそう……。一同(笑)。阪口僕より年下ですけど、精神的には寄りかかっている部分がありました。メンタルがやられていても、くぎみーといると持ち直せることもありましたし。このふたりと一緒にいれて、すごくいい15年間になったと思います。こう思えるのも、杉田くんの言うように15年間の積み重ねですね。ーー阪口さんから「太陽」と言われる釘宮さん、おふたりの印象についていかがでしょうか?釘宮どうも、「太陽」です。阪口あははは(笑)。釘宮杉田くんは本当に態度で示してくれて、言葉に出てきたときはちょっとよく分からないことも多いんですけど。それでも、一生懸命伝えようとしてくれているのが分かるというか……なんか泣けてきちゃった……。杉田さっきの釘宮さんに対する例えを補足すると、“弱点のない”ゴールデンフォックスなんです。ゴールデンフォックスは非常に高い加速力を持っているのですが、ものすごく衝撃には弱い。しかも、最高速度の上昇も遅い。でも、釘宮さんは最高速度の上昇も早い。なんなんだこりゃ!って……。阪口だから、分かりづらいんだって(笑)!釘宮なんかもうずっと分からないんですけど、こうやってフォローしてくれるのも優しさでしかないじゃないですか。それでいつも杉田くんの言葉を大助さんが通訳してくれていると思っていたのに、大助さんも「理解不能なことが多い」と言っていてマジかって(笑)。杉田うん。「頼りにならないかと思った」と言われて、何!?とも思いました(笑)。釘宮伸び伸び演じさせてくれたのも、まさしくふたりで。自由に演じないとできないキャラクターだから朗らかに演じたいと思っていたので、「自由に演じていいんだよ」とふたりが空気をつくってくれていてありがたかったです。3人で上手くキャッチボールできていたなと思います。誰かが取り落としちゃったボールを別の人が「よっこいしょ」と拾ってくれるいいチームワークが常にあった。3人が3人とも思い悩むようなことはあまりなかったな、と振り返ってみて感じますね。ーー3人だからこそ、この空気感がつくり上げられたんですね。杉田共演者のみなさん個性的ですし、『銀魂』が始まった当初は先輩や年上の人ばかりだったので、「どうすればいいんだ……」と思っていて。そこから徐々に新しいキャラクターで自分より若い人や『銀魂』を見て育ってきた世代の人が増えてきたら、今度は思い上がる以上に「気を引き締めなきゃ」「憧れ続けてもらえるように」と思うように。だからといって、ギラギラした感じを見せると面白くない姿になってしまう。そういうときに、おふたりに甘える瞬間はすごくありました。何かあったら世界一のツッコミが横からくるし、ミラクルレシーバーがどんなボールでも取って返してくれる。親以上に甘やかされていますよ。“最後のバカ騒ぎ”を心の中で楽しんでーーキャストの距離感が本当に近いので、終わりを迎えるということに対して寂しさを感じることはないのかなと思うのですが……。杉田僕の人間性の問題かもしれないですけど、あまり卒業式に泣くタイプでもないんですよね。「お前は悲しくないのか!」と逆に怒られることもあるほど。今回も作品が完結して場が終わろうとしているからといって感動の涙もない。でも、それってそんなに悪いことなのだろうか?物事を盛り上げるためにエモーショナルなことを強要されますけど、そんなのは必要ないと思っています。作品の中の時間は動き続けますし。終わっている感覚がそもそもない。感情も動かない。……酷い人ですよね。阪口そんなオチ!?僕も自分をドライな人間だと思っていましたけど、15年ですからやっぱり寂しいとは思いますね。15年間親より会っているメンバーなので単純に寂しいですよ。ここまで長く続けた作品は今までなかったですし、この曜日のこの時間とルーティンに組み込まれていましたので、ポッカリするんだろうなと。今日の取材を含めてまだ3人で集まることもあるから、これが全部ストップするとより感情が動くかもしれないですね。釘宮私もドライだから、何に対しても永遠に続くことは絶対にないと思ってしまうんです。作品的にも自分が好きなように想像できる終わり方だったので、寂しさは今のところそんなにありません。会いたくなったらいつでも会える人がいっぱいいると捉えていますし、今後また何かコラボとかで集まってもおかしくない作品なので自分から切り離し過ぎない距離感を持っていたいなと思います。切り離せないほど自然に立ち返られるくらい長い付き合いの作品でもありますから。そう思うのは現実を直視したくない気持ち、終わってしまうことの寂しさをあえて見ないようにしているのかもしれません。私は泣き虫なので、イベントとかで気持ちが高まったら「みんなありがとう!(感涙)」と絶対になると思います(笑)。ーー最後に、これから映画をご覧になる方に向けて一言お願いします。阪口本当に長い作品になりました。15年間も追いかけてくださった人たちも最近ハマった人たちも、本当にありがとうございます。みなさんに愛してもらえて、ここまできました。ぜひ劇場で見ていただいて、ただただ楽しんでいただければと思います。『銀魂』は見る人によって、いかようにも捉えることのできる作品です。ギャグを楽しむもよし、小難しく考えるもよし、アクションを見るもよし。どの角度から見ても楽しい作品になっているはず、というか本当に楽しい作品です!いい作品になっているので、ぜひ楽しんでください。釘宮今まで一緒に『銀魂』と共に走ってくださった方たちにとって、『銀魂 THE FINAL』は同じ心拍数の上昇を感じてもらえる作品になったと思います。とても『銀魂』らしく展開されているので、そこを感じ取っていただけると嬉しいです。作品も幸せだと思います。私自身、この作品に長い間携わることができて、本当に幸せだなと思いました。ご時世的に騒ぐことはできませんし、気を付けて観に来てもらわないといけませんが……心の中では全力で「わっしょい!わっしょい!」しながら観ていただけるといいなと思います。杉田入場者プレゼントというのがありまして、見る映画を間違えたかなと思われるかもしれませんが真面目につくっている。ふざけていないなと思いました。阪口あれは、ふざけていないのか……?杉田このご時世、矛盾や不条理という重いものを持たされるんですよ。映画館へ行ってほしいけど、人と距離を取らなければならない。工夫はしていますが、明確な答えがないのも現実です。最後のバカ騒ぎが始まるのに、騒ぎに乗るなと言っている。でも映画は見てほしいなと。矛盾していますよね。なので、バカ騒ぎに同調せずに楽しむことが、自分の中の好きを貫き通すために取る行動だと思います。「ノリが悪い!」と自分のノリに合わせようとしてくる悪いやつに惑わされないこと。自分を裏切らないこと。負けないこと、投げ出さないこと、逃げ出さないこと、信じ抜くこと……ダメになりそうなとき……、阪口若い子には刺さらないから!杉田それが一番……、、阪口最後まで言うのか?杉田……続く。阪口言わないのか!『銀魂 THE FINAL』公開日:2021年1月8日(金)原作:空知英秋(集英社ジャンプコミックス刊)監督/脚本:宮脇千鶴監修:藤田陽一声の出演:杉田智和、阪口大助、釘宮理恵ほかアニメーション制作:BN Pictures配給:ワーナー・ブラザース映画コピーライト:(c)空知英秋/劇場版銀魂製作委員会オフィシャルサイト: gintamamovie.jp公式Twitter: @gintamamovie()杉田さん、阪口さん、釘宮さんのサイン入り色紙を1名様にプレゼントします!ぴあアプリを ダウンロード(dpia-app://contentAll?contentId=9278bfeb-f75c-4cbf-8928-b668101ab661&contentTypeId=2) すると、この記事内に応募ボタンがあります。取材・文/阿部裕華
2021年01月13日兵庫県立淡路島公園アニメパーク「ニジゲンノモリ」は2021年春、人気ゲームシリーズ「ドラゴンクエスト」の世界を再現した新アトラクション「ドラゴンクエスト アイランド大魔王ゾーマとはじまりの島」をオープンする。「ドラゴンクエスト」のRPGアトラクションが兵庫「ニジゲンノモリ」に「ニジゲンノモリ」は、アニメや漫画などのいわゆる二次元コンテンツの世界を、体を動かしながら五感で体験出来る純日本産のアニメパーク。映画『シン・ゴジラ』に登場したゴジラを等身大で再現したアトラクション(※開催終了)や、アニメ『NARUTO-ナルト-』をテーマにしたエリアなど、日本発のカルチャーを題材にしたコンテンツが楽しめる。リアルとデジタルの融合でドラクエの世界を表現今回新たに誕生する「ドラゴンクエスト アイランド大魔王ゾーマとはじまりの島」は、「ドラゴンクエスト」の世界をリアルとデジタルを融合させて表現した“フィールドRPGアトラクション”。アトラクション参加者は物語の主人公となり、本アトラクションのために制作されたオリジナルストーリーに沿った冒険を通して、「ドラゴンクエスト」の世界を体感することが出来るという。オリジナルキャラクター「ホミロット」が頼もしい仲間にナビゲーターとして冒険の手助けをしてくれるのは、ホイミスライムをベースにしたオリジナルキャラクターの「ホミロット」。勇者に憧れる「ホミロット」は、冒険中に様々なアドバイスやバトルの手助けをしてくれる、愛くるしくも頼もしい仲間になる。また、エリア内ではここでしか手に入らないオリジナルグッズやゲームをモチーフにしたグルメを販売するなど、幅広い年齢層のドラクエファンが楽しめるコンテンツが用意される予定だ。詳細「ニジゲンノモリ」新アトラクション「ドラゴンクエスト アイランド大魔王ゾーマとはじまりの島」オープン時期:2021年春場所: 兵庫県淡路市楠本2425番(「ニジゲンノモリ」F駐車場付近)エリアの広さ:約8,000㎡
2020年12月13日コンバース スターズ(CONVERSE STARS)とアニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」のコラボレーションによるカプセルコレクションが登場。2020年11月27日(金)より、コンバース スターズ各店舗にて発売される。人気「ドラクエ」アニメキャラが主役のカプセルコレクション今回コンバース スターズとコラボレーションするアニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」は、1989年から1996年まで週刊少年ジャンプにて連載されていた人気漫画を原作としたファンタジー作品。連載開始から約 30 年の時を経て完全新作アニメ化となった本作は、当時のファンをはじめ、あらゆる世代の人々から人気を集めている。コラボレーションカプセルコレクションでは、タイダイ染め生地のパーカー、ロングスリーブTシャツ、トートバッグをラインナップ。アニメに登場するキャラクター“ダイ”“ポップ”“マァム”“アバン”の目元を切り取ったイラストを各アイテムにプリントした。また、タイダイ柄のパーカーとロングスリーブTシャツの左胸部分には、コマ割りのようなイラストをそれぞれ配置。一方、ホワイトカラーのロングスリーブTシャツは、コンバース スターズのロゴが各キャラクターの必殺技と共に飛び出るユニークなデザインに仕上げている。アニメ主題歌を務めるマカロニえんぴつとのトリプルコラボもなお、アニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」のオープニング、エンディング主題歌を担当するバンド・マカロニえんぴつを加えた、トリプルコラボレーションによるアイテムも登場。マカロニえんぴつのボーカル・はっとりが、“ダイ”と“ポップ”の必殺技“アバンストラッシュ”と“メラゾーマ”を連想させるポージングをしたパーカーやTシャツ、ピック型のキーホルダー、バケットハットを展開する。【詳細】■コンバース スターズ×アニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」発売日:2020年11月27日(金)販売店舗:コンバース スターズ各店<アイテム詳細>・タイダイパーカー価格:9,800円+税カラー:ピンク、パープル、ブラックサイズ:M、L・タイダイロンT価格:7,800円+税カラー:ピンク、パープル、ブラックサイズ:フリー・キャラクターバックプリントロンT価格:6,800円+税カラー:ホワイト(キャラクターバリエーション全4種)サイズ:M、L・タイダイトートバッグ価格:4,800円+税カラー:ピンク、パープル、ブラック■コンバース スターズ×アニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」×マカロニえんぴつ発売日:11月27日(金)販売店舗:コンバース スターズ各店<アイテム詳細>・バックプリントパーカー価格:7,800円+税カラー:ブラック(プリントデザイン全2種)サイズ:M、L・バックプリントTシャツ価格:4,800円+税カラー:ホワイト、ブラック(プリントデザイン全2種)サイズ:M、L・バケットハット価格:4,800円+税カラー:ブラックサイズ:フリー・キーホルダー価格:1,800円+税カラー:マルチ
2020年11月20日俳優の田中圭と中村倫也を迎え、スマートフォン向け位置情報ロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストウォーク」のリリース1周年を記念した新TVCM「嘘つきの兄」篇が登場、さらにTVCMと連動する1周年記念ドラマ(WEBムービー)がスペシャルサイトにて公開されることに。2人は兄弟役を演じる。「ドラゴンクエストウォーク」は、配信開始後わずか2か月で1000万ダウンロードを突破するなど、多くのファンが利用しているスマートフォン向け位置情報RPGアプリ。新CMキャラクターとして起用された田中さんと中村さんも「ドラゴンクエストウォーク」をリリース以来、実際に長くプレイしているそう。TVCMでは、夕暮れ時に自宅への帰り道を歩く、日常の中のある日の2人をとらえている。兄・田中さんがプレイしている「ドラゴンクエストウォーク」を自分も始めると言い出す弟・中村さん。田中さんが理由を尋ねると、「たまにはこうやって2人で、歩く理由作るのもいいかなって」と少し照れくさそうに話す中村さん。何気ない日常の中で、少し不器用な兄とその優しさに応えたい弟を演じる2人の姿に注目。また、9月12日(土)からのTVCMの放映と同時にスペシャルサイトにて公開されるWEBムービーでは、TVCMでは描ききれなかった、2人の兄弟が織りなす物語が覗ける。早朝から始まった今回のCM撮影。現場入りした田中さんと中村さんは、真剣に監督の話に耳を傾けつつ、撮影では2人で会話しながらゆっくりと歩くシーンや携帯を覗き込むシーンの際に、「レベルあげたいなぁ」「どの装備使えばいいか分からないんだよなぁ」「これいつ仲間になるの?」「進めたらすぐなるよ」と、プレイヤーならではの談笑する様子も。その会話に、思わず「リアルな俺ら。素じゃん!」と2人で笑い合っている姿は、まるで本当の兄弟のよう。撮影の合間にもゲームをプレイし、「今エビルプリーストをやっつけている」という田中さんに対し、「そのSが欲しいんです」という中村さん。それに「俺持ってる」と自慢げに田中さんが応じるなど、2人が本当に「ドラゴンクエストウォーク」好きなことが垣間見える撮影現場となった。加えて、CMキャラクターの田中さん、中村さんが登壇した「1周年記念 新情報&新CM発表会」の模様はスペシャルサイト内で公開されている。スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストウォーク」TVCM「嘘つきの兄」篇は9月12日(土)~9月22日(火)、関東・関西・中京・福岡県・北海道・宮城県・広島県・静岡県エリアにて放送。1周年記念ドラマ(WEBムービー)は「ドラゴンクエストウォーク」スペシャルサイトにて9月12日(土)~公開。(text:cinemacafe.net)
2020年09月04日「ドラゴンクエストウォーク」1周年記念 新情報&新CM発表会が3日に都内で行われ、「ドラゴンクエストウォーク」プロデューサー 柴貴正(スクウェア・エニックス)、ゲームデザイナー 堀井雄二 、田中圭、中村倫也、フットボールアワー 後藤輝基(MC)が登場した。同ゲームが1周年を迎えたことを記念して、ローンチ以来長くプレイしている田中と中村が新CMキャラクターに就任し、新TV CM「嘘つきの兄」編、及び1周年記念ドラマ(WEBムービー)を12日より公開する。序曲を背負って登場した中村は「僕はそもそも圭さんと兄弟役を演じていた撮影の合間に『やろうよ』と誘ってもらったのをきっかけに、始めたんです。それで1年経たないうちにまた兄弟役で圭さんとCMとは、なんとも光栄な。この曲と一緒に出られるのも光栄」と喜んだ。WEBムービーからシーンを抜粋した新CMでは、田中と中村が兄弟役に。中村は「すごく楽しみにしてて。想像と違ったコンテを頂いた時に、エモいんだよね」と「エモい」を連発し、「倫也相手だし、いつも以上に俳優スイッチがちょっと入りました」と明かす。中村も「思ったのと違いましたよ。イメージでは僕と圭くんが勇者とかの扮装をして、グリーンバックで『やあ!』とかだった」と意外に思いつつ、「圭くん相手なので、安心感と信頼感しかなくて。本当にナチュラルにその場にいるだけで成立させてくれるような先輩だからとても楽しかったです」と振り返った。同アプリの思い出について、田中は「ジョギングも好きで、ウォークモードにしてやってます。以前、とにかくアンドレアルの(こころの)Sが欲しくて。『Sが出るまで帰れません』やったんです。2〜3時間走れば出るだろうと思ったんですけど、舐めてましたね。出なかったです」と苦笑。さらに「膝が限界になってきまして、しかもすごい遠くまで来ちゃって、泣きながらタクシー乗ったんですよ。乗って帰る時にピッと押して、Sが出た(ドロップされた)んですよ」と明かすと、MCで同ゲームのファンの後藤も「出た!?」と驚いていた。また、中村は「イベント始まって、出演するまでの間に、りゅうおう倒してきました。結果、Dでした。Aまでしか持ってないんですよ。Sほしいんですよね。やりこんどかないと」と"こころトーク"を繰り広げると、田中や後藤も「だいたいD!」と盛り上がる。同作の魅力について、田中は「お仕事柄、歩く人とか、ケータイを見てなくていいので、プラスアルファで楽しみが増える感じでやっていただけたらと思います」、中村は「やったことない方もん楽しんでいただけだると思いますし、1周年ですぐに追いつけるイベントがあるし、健康機能があって、育成ゲーム的なのもあって、今が始めるチャンス」とアピール。イベントではCMのメイキングも流れたが、その中でも2人はエビルプリーストの話をしており、中村は「こないだ、無事出ました。回復10%アップはでかいですね」としみじみしていた。新機能の発表については、いちユーザーのように見守っていた2人。柴プロデューサーは「アップデートが弱いと言われてたので、1周年に入れ込みました」と自信を見せ、中村は「スライムナイト好きなんだよなあ」「素敵な呪文だ、ルーラ(飛行呪文)」と画面に釘付けとなる。中村は「パーティーでルーラもできるんですか?」と相当ルーラを気にしているようで、柴プロデューサーからは「できないんじゃないかな」と返されていた。また「僕は上級職のレベル55が3人。あとはパラディンと魔法剣士と賢者それぞれが45くらいで、4人目を3つの上級職で回してクエストに対応してる」と定番パーティーを明かした。発表会の最後には、新たな基本職として「遊び人」「踊り子」が追加されたことに対して、ドラクエシリーズの生みの親である堀井が「遊び人が賢者になるのは周知のことだけど、賢者、もうすでにみんないるじゃない。それだとつまらないので、パッシブを足せばどうかな? そのへんうまくやってもらえれば」と、急なネタバレ&要望を投下。慌てる柴プロデューサーに、田中・中村も爆笑していた。発表会後には、田中と中村が取材に応じ「DQウォークはまりすぎて起きた変化」についてトークした。中村は「朝起きたら起動して、"どこでもメガモン"をチェックする」と生活に根付いている様子で、田中は「ハマってる時は寝ないでやるんで、しんどかったです。ずっと起動はしてるので、電池もすぐ無くなりますし、お芝居しながらもずっと戦ってる。衣装の持ち道具の鞄にいれて、持ち歩いてました」と告白。「1回、とにかく確定を拾うぞという時は20時間くらいやってました。ハマっちゃうとダメなんですよね。ずーっとやってます」と語り、中村が「20時間は…さすがに良い子は真似しないで。いま、熱中症とかも心配ありますからね。気をつけながら楽しんでいただければ」とフォローした。また、去り際には中村が「ちなみに記者さんの中で、やってますよという人は?」と尋ね、手を挙げた人数に「すげーいるじゃん!」と驚く。「じゃあ、今日楽しかったですね。課金してください」と語りかけていた。
2020年09月04日家で子どもと過ごす時間が増えると、正直キツイ!?出典 : こんにちは。「発達障害&グレーゾーン子育てから生まれた楽々かあさんの伝わる! 声かけ変換」著者・楽々かあさんこと、大場美鈴です。新型コロナウイルスの影響が長期化してきて、おうちで子どもと過ごす時間が増えたり、学校のスケジュールに合わせて様々な予定変更に対応しないといけなかったり……が続いていますよね。率直に伺いましょう。正直、キツイですか?……ですよね。どんなに可愛いわが子でも、一緒にいる時間が長くなったり、不安を抱えたままの生活が続いたりすれば、誰だってストレスを感じるのは当たり前です。ましてや、ちょっとしたお出かけにも何かと神経を使うし、お友だちとワーッと密に遊ぶ機会もつくりづらかったり、おじいちゃんおばあちゃんのおうちにも気軽に行きづらかったりと、子ども達がのびのびと遊ぶことが難しい状況です。親のほうも、テレワークや、きょうだい児のお世話をしながら、宿題を見たり遊び相手になったりですから、余裕だってなくなりますよね。さらには、繊細で不安感の強い子や、元気で活発な子の子育てをしていれば尚更大変でしょう。まずは、「こんな状況では、お互いにイライラするのは当たり前」だと思って、つい怒ってしまう自分がいても、必要以上にできないことを責めないのが大事なのではないでしょうか。その上で、「できる範囲」「気が向いた時だけ」「余裕のある時だけ」でいいので、子育てと親子のコミュニケーションをちょっとだけ効率UPする「声かけ変換」を、脳トレの1つだと思って試してみませんか?日々の小さな「イラッ」「ムカッ」だって、チリも積もれば大きなストレスになります。伝え方ひとつ、言い方ひとつで、子どもにちゃんと伝わる回数が増えれば、いつの間にか、子どもと過ごすおうち時間が少しだけラクに感じられるかもしれません。親子コミュニケーションの効率をUPする「声かけ変換表」がコレ!Upload By 楽々かあさんかつては怒ってばかりだった私・楽々かあさんが、うちの(ちょっと手のかかる)3人の子ども達を相手に、悪戦苦闘・試行錯誤し、長年の「うちの子研究」の末に、ようやくたどり着いた「子どもに伝わりやすい声かけ」を、[before]→[after]で一覧表にまとめたのが「声かけ変換表」です。2014年に私が手作りしたオリジナルの「声かけ変換表」がネットで拡散されて話題になったので、記憶力の良い方は覚えてくださっているかもしれませんね。あれから更に6年経って、その後の子ども達の成長や思春期のことなども踏まえてパワーアップした【決定版】が、新著刊行に伴って開設された「あさ出版特設サイト」より公開され、どなたでも無料ダウンロードできるんですよ。よかったら、プリントアウトしてご家庭の冷蔵庫やトイレの壁に貼るなど、毎日の子育てのヒントにご活用いただけたら嬉しいです。では、この「声かけ変換」の発想で、おうち時間でありがちな場面での小さな「伝わらない」イライラを減らす声かけのコツを、うちのリアルな「実例」でご紹介します!出典 : 私は筋金入りのインドア派なので、おうち時間自体は全く苦になりません。今は、動画配信サービスなども充実し、家でいくらでも映画やドラマが見放題ですから、窓の外から聞こえるセミの声をよそに、エアコンの効いた部屋で涼し〜く快適にくつろいでいると……突然、2階から長男がドタドタと駆け下りてきて、バーン!と居間のドアを開け放ち、「充電!充電!おー、ココにあった」などと、また嵐のように立ち去ろうとするではありませんか。ちょっと待て〜い!!ドア、開けっ放しで行く気ッ!?でも、ココで私が長男をギロリと睨みつつ、少々ドスの効いた声で……「ア・ツ・イ!」と、言ったとしても、「だよね〜。夏だしね〜」……としか、本人は思いません。うちの長男は空気を読むのが苦手なので、それが「貴重なエアコンの冷気が逃げていくから、ドアを閉めて欲しい」という言外の意図まで察するのは難しいんです。これは、長男ばかりの責任ではありません。私のほうも言葉を省略し過ぎているんですね。実は、子育てに限らず、私は対人関係のイライラやトラブルの原因の多くは、当人同士の性格や相性の問題などではなく、「言葉の過不足」から生じているのではないかと思っています。ですから、ここでは、「暑いから、ドアを閉めてくれる?」と、言葉を省略せずに「して欲しい行動」を最後まで伝えれば、大抵は、ちゃんと分かってくれます。※時々の換気も大事!出典 : 家族の昼ごはんのために、折角、お母様が熱気ムンムンのキッチンに独り決死の覚悟で立って、グツグツ煮立ったお鍋でそうめんを茹でて差し上げたというのに、子ども達がオンライン・ゲームに夢中で、ちーっとも食事が始まらなかったら、そりゃあ、腹も立つというモノ。「いい加減にしなさい!」……って、ブチッと電源を引っこ抜きたくなりますが、まあ、子どもには子どもの都合もあるんですね。うちの子曰く、「オンライン・ゲームって、急にやめられないんだよ。勝手に抜けると次に入れてもらえなかったりすんのッ!」とのこと。私も小中学生の頃には、ドラクエに夢中だったので「そんなの知ったこっちゃない」とも思えず、一応、子どもの都合も聞いてみます。例えば……「その対戦、あと何分で終われそう?」「次のセーブポイントまで、どれくらい?」……とか。子どもの世界に話しを合わせながら伝えてみると、意外と素直に終われることも多いんです。そして、ココで大事なのは、たとえ多少約束の時間をオーバー気味だったとしても、最終的にゲームをやめて来られたら、「終われたね」……と、できたことに注目してフィードバックしてあげること。こうすると、次も同じように終われたり、だんだんともう少し早めに行動できたりする確率UPです。出典 : 親の休息時間確保のために、やむを得ず、子どもに動画を見せっ放しにしていると、いつの間にか「迷惑系」などと呼ばれるモノまで見ていることも……。テレビのニュースでも、国内外の大人や無謀な若者達の迷惑行為や、感染リスクを軽視する行動などが時折報じられたりもします。大人達があまり「いいお手本」を示せていないのに、「あれもダメ、コレもダメ」と、子どもの行動を制限することを理解させ、十分納得させるには、なかなか説得力を出しにくい状況なのかもしれません(もちろん、「いいお手本」になる情報もたくさんありますが……)。それでも、親や周りの大人達は、お互いを守るための行動を、子どもに根気よく理解させていく必要があるでしょう。例えば、子どもが久しぶりの外食で食事中にマスクを外している時に、ついはしゃいで大きな声で騒いでしまう場合などに、「メーワクだよ!」……の一言で済ませると、その場ではとりあえずやめられても、親が見ていない時やみんながやっていない時にできなかったり、逆に、話していい時でも過剰に意識しすぎたり……なんて可能性も。ここは、少しだけ丁寧に、「大きな声で話すとちっちゃいツバ(飛沫)が飛びやすくて、もしも自分が感染してて、そこにウイルスが入っていたら、周りの人に移してしまうかもしれないから、これくらい(←実例)の小さな声で話そう」とか、「〜食事が終わって、マスクつけてから話そう」……など、「メーワク」の中身を、具体的に「どんな行動(言葉)で、誰がどんな思いをしたり、どんな不便や負担をかけたり、どんなリスクにつながったりするのか」、子どもが納得できる理由を説明するといいでしょう。それと同時に「やっていいこと」もセットで伝えると、たとえ親が見ていない時でも周りに配慮する行動ができる確率がUPすると思います(テイクアウトにしたり、屋外で広々と食事できる場所を選ぶのもGood!)。そして、子どもにして欲しい行動があったら、親や周りの大人はその子の目の前で、繰り返し繰り返し、実際にお手本を見せてあげ続けることで、いつの間にか身につけられることって、本当に多いんです。変換できても、できなくても、親ががんばってることは同じ!出典 : こんな風に、伝え方ひとつで、お互いに言いたいことがまっすぐ相手に伝わるようになると、日常の親子のコミュニケーションのすれ違いから生じるストレスが次第に減っていくでしょう。でも、私が声を大にして伝えたいのは、声かけを「変換できても、できなくても、親が毎日子育てをがんばっていることは同じ!」だということ。「声かけ変換」は、子育てをちょっとラクして効率をUPする「省エネ術」のようなものですから、たとえ上手に変換できなかった時も、あなたが子育てをがんばっていることには全く変わりありません。ですから、たとえ、つい子どもにイライラしてしまっても、このような状況では尚更、そんなの当たり前です。こんな時は、子どもと物理的に少し距離を置く「家庭内ソーシャルディスタンス」をとりながら、冷たい麦茶でも飲んで一息入れつつ、「しゃあない、しゃあない、あるある〜」と、自分にも声かけを。そして、子どもと同じように、自分自身の「できてること」「がんばれていること」「フツーにこなせていること」などにも、ちゃんと目を向けてあげて下さいね。大場美鈴(著),『発達障害&グレーゾーン子育てから生まれた 楽々かあさんの伝わる! 声かけ変換』あさ出版, 2020.6.27
2020年08月17日女優やモデルとして活躍している加藤夏希(かとう・なつき)さんが、2020年7月29日にインスタグラムを更新。ショートカットにイメチェンした姿を公開しています。加藤夏希のショートヘアに「イケメンすぎる…」加藤夏希さんは「少年っぽさをテーマに短くしました」とハッシュタグでコメントし、スタイリッシュに仕上がったヘアスタイルを披露しています。 View this post on Instagram ✂︎✂︎✂︎ #少年っぽさをテーマに #短くしました イケメンを見ると昔は「キャーカッコいいキュン!」みたいな感じだったけど(そんなにテンション高くない)、最近は「え、私もなりたい!ハンサムになりたい」という願望が出てきました。 @hairloungebeach @beach_hasegawa はせぽん、いつもありがとうっ! A post shared by ༝༝加藤夏希༝༝ (@natsukikato_official) on Jul 29, 2020 at 1:14am PDT元々、セミロングだった加藤夏希さん。こちらがカット前の写真です。 この投稿をInstagramで見る ༝༝加藤夏希༝༝(@natsukikato_official)がシェアした投稿 - 2020年 5月月27日午後10時50分PDTかなりイメージが変わりましたね。加藤夏希さんも、自身が理想とする『ハンサム』な仕上がりにとても満足げな様子を見せています。投稿を見たファンは、加藤夏希さんの魅力的なビジュアルにメロメロになったようです。・かっこいいし、かわいい!本当にキュンキュンしちゃう!・やばすぎるくらいイケメン!とてもお似合いです。・私と付き合ってください!!イケメン役もこなせそうな姿に、惚れ惚れとしてしまいますね。新しい髪型の加藤夏希さんの活躍に、今後も注目です!加藤夏希、旦那との馴れ初めはドラクエ!?『仮面ライダー』だった過去も[文・構成/grape編集部]
2020年07月31日コンビニのレジ袋が有料になった。レジには透明ビニールシートがかけられ、店員と客それぞれが当然のようにマスクを着用している。これが2020年夏の日本の風景だ。誰がこんな未来の風景を想像しただろうか。コロナ前後の世界観は、映画やドラマの物語を創作する際、携帯電話の登場前後くらいの価値観の変容があるだろう。ふと気を抜くと、どこか違和感のあるもうひとつの世界に放り込まれたような感覚に襲われてしまう。まるで映画『僕だけがいない街』(2016年)である。「コレ読んで漫画 RANKING」1位獲得の人気漫画『僕だけがいない街』(三部けい/KADOKAWA)を平川雄一朗監督、春名慶プロデューサーらが映画化。アニメ化やNetflixの連続ドラマにもなっているが、それらとは違う映画版の結末も話題となった。○■“キング・オブ・巻き込まれ俳優”藤原竜也物語は時間が巻き戻る“リバイバル”に巻き込まれた29歳の藤沼悟が、現在の「2006年」と過去の「1988年」のふたつの世界を行き来することで展開する。自身が無実の罪を着せられ、犯人に間違えられた指名手配中の2006年母親殺害事件と、18年前の少年時代に遭遇した連続誘拐殺人事件の真犯人に迫るのだ。主人公の悟を演じるのは「世界一、何かに巻き込まれる男」の称号を持つ“キング・オブ・巻き込まれ俳優”藤原竜也である。もうこの時点で本作は娯楽作品として一定のラインはクリアできている。舞台仕込みのアクションで「ええっ?オレ?なんで?なんなんだよっ!ちくしょー!うおおおっ!」キャラをやらせたら右に出る者はいない。アニメ、ドラマ、映画とすべて見たが、やはり映画版の藤原竜也の存在感はデカい。今の巨人における4番岡本和真クラスにデカい。○■29歳の意識のまま10歳の身体に“リバイバル”自分の置かれた状況に戸惑いながらもその状況でベストを尽くすという『バトル・ロワイアル』シリーズ、『カイジ』シリーズ等でも多く見られた安定のザ・藤原竜っつぁんワールド。そこに現代のアルバイト仲間として片桐愛梨(有村架純)、母親の佐知子(石田ゆり子)らが絡み、物語は進む。さらに悟は29歳の意識のまま10歳の身体に“リバイバル”して、誘拐犯の犠牲者となる同級生の雛月をなんとか救おうと手を尽くす。正直、原作付き謎解き要素のある映像作品の弱点として、多くの観客に怪しい人物は早い段階で分かってしまうが、そこはあまり重要ではない(焦点がぼやける文章や漫画のコマ割りとは違い、スクリーンにはある程度の情報が入ってしまう)。少年時代の悟(中川翼)、雛月加代(鈴木梨央)といった子役の演技もナチュラルで、1988年という時代背景の作り込みがまた抜群だ。めちゃくちゃ個人的な事情で恐縮だが、藤原竜也とはまったく面識はないが、出身地が近く高校時代のクラスメートが「中学の友達の弟が格好良くてさあ。なんかスカウトされたらしいよ」と言っており、今思えばそのイケメンの弟が藤原竜也だった。たぶん、彼とは数年のズレがあれど埼玉の片隅で同じような風景を見て育ったはずだ。だから、その子供時代の設定で、巨人の野球帽を被って走り回るガキや「ドラクエIII」が出てくる1988年の映像がやたらと沁みる。少年はいつの時代も突発的な正義感に燃えるが、その度に無力な自分と向き合うハメになる。ヒーローになりたい“理想”と思うように動けない“現実”の狭間であがくのだ。そのズレを埋めるのが、本作における時間を巻き戻す“リバイバル”なのかもしれない。少年時代の記憶はその後の人生を生きる上で誇りにもなれば、足枷にもなる。そんなことを考えながら、おじさんになった自分は『僕だけがいない街』を僕だけしかいない部屋でひとり見た。本作は謎解き要素は薄い。だが、藤原竜也要素は濃い。それはつまり、オススメの1本ということである。
2020年07月18日モデルで女優の本田翼(ほんだ・つばさ)さんが、2020年4月16日にレギュラーモデルを務めるファッション誌『MORE』のインスタグラムに登場。2年前のバースデーショットが公開され、多くの反響を集めています。本田翼、スライムケーキに感動!この日、同アカウントは本田翼さんの誕生日をお祝いした時の写真を公開。 View this post on Instagram A post shared by moremagjp (@moremagjp) on Apr 16, 2020 at 4:06am PDT大きなホールケーキの周りには、本田翼さんが大好きだと公言しているゲーム『ドラゴンクエスト』に登場するキャラクター『スライム』がてんこ盛り!ケーキに興奮した様子でかぶりつこうとする本田翼さんの姿が、とってもかわいいですね。投稿を見た人からは「ありがとうございます」と貴重なショットに感謝する声が殺到。また、本田翼さんの現在の姿が、2年前と変わらないことについて称賛の声が寄せられています。・かわいい!全然変わらないね。・ドラクエ好きにはたまりませんね。嬉しそう!・わー!!レアな写真をありがとうございます!現在、『MORE』のインスタグラムでは『MORE SMILEUP CHALLENGE』と題し、同誌モデルのオフショットを公開中。2020年4月15日には、企画のトップバッターとして本田翼さんが登場しました。 View this post on Instagram MORE SMILEUP CHALLENGE 1 . 今日から3日間“MORE SMILEUP CHALLENGE”と題して編集部員秘蔵のモアモデルズのオフショットを大公開!不安や息苦しさを感じる日々ですがフォロワーの皆さんに少しでも笑顔になっていただけたらいいなと思います。初日はみんなの可愛いさを堪能していただけるよう寄りショット多めでお届け . そしてトップバッターを飾ってもらうのは我らが本田さん。本誌のモデルポで紹介したメガネ姿のアザーショットは、破壊力のある可愛さ! . #MORE#moremag#デイリーモア#model#モデル#オフショット#めがね#メガネ#メガネ女子#めがね女子#おうち時間#おうち時間を楽しむ#コロナに負けるな#本田翼#ばっさー#moresmileupchallenge1 A post shared by moremagjp (@moremagjp) on Apr 14, 2020 at 8:03pm PDTさらに2020年4月17日に再び登場し、多くのファンを喜ばせています。 View this post on Instagram MORE SMILEUP CHALLENGE29 . 床にゴロゴロ寝転んで笑う本田さんを眺める……そんなめずらしくて素敵なシチュエーションの写真をどうぞ。真っ赤なサマードレスが日本でいちばん、いや世界でいちばん似合うのでは❤️ . #MORE#moremag#デイリーモア#model#モデル#撮影#shooting#オフショット#kawaii#可愛い#かわいい#おしゃれ#きれい色コーデ#サマードレス#ワンピース#花と女子#おうち時間#おうち時間を楽しむ#stayhome#コロナに負けるな#ばっさー#本田翼#moresmileupchallenge29 A post shared by moremagjp (@moremagjp) on Apr 17, 2020 at 4:15am PDT※画像上の矢印をクリックすると、ほかの写真も見ることができます。ほかにも、本田翼さんの写真が公開されるのでしょうか…。期待してしまいますね!本田翼のすっぴんシーンに「ウソだろ…」の声!メイクにも「需要ありすぎ」本田翼が春を感じる髪型にチェンジ!「最高」「かわいすぎ」と絶賛コメントが止まない…[文・構成/grape編集部]
2020年04月20日「『現代用語の基礎知識』選 2019ユーキャン新語・流行語大賞」が2日、発表され、「ONE TEAM」が年間大賞に選ばれた。受賞者は、ラグビー日本代表チームで、この後、都内のホテルで行われる表彰式に、日本ラグビーフットボール協会の森重隆会長が登壇する。今年大フィーバーを巻き起こしたラグビーワールドカップで活躍した日本代表を率いるジェイミー・ジョセフヘッドコーチが掲げたテーマである「ONE TEAM」。同賞では「世界に広がりつつある排他的な空気に対する明確なカウンターメッセージであるとともに、近い将来、移民を受け入れざるを得ない日本のあり方を示唆するものとなった。それは安倍総理にもしっかりと伝わったと信じたい」と講評している。ラグビー関連では「ジャッカル」「にわかファン」「4年に一度じゃない。一生に一度だ。」「笑わない男」もノミネートされていたが、これらはトップテンに入らなかった。このほか、トップテンには「計画運休」「軽減税率」「スマイリングシンデレラ/しぶこ」「タピる」「#KuToo」「○○ペイ」「免許返納」「闇営業」「令和」が受賞。また、選考委員特別賞に「後悔などあろうはずがありません」が選ばれた。「スマイリングシンデレラ/しぶこ」のプロゴルファー・渋野日向子選手、「後悔などあろうはずがありません」の鈴木一朗氏は、表彰式を欠席する。○今年のノミネート30語(五十音順)「あな番(あなたの番です)」「命を守る行動を」「おむすびころりんクレーター」「キャッシュレス/ポイント還元」「#KuToo」「計画運休」「軽減税率」「後悔などあろうはずがありません」「サブスク(サブスクリプション)」「ジャッカル」「上級国民」「スマイリングシンデレラ/しぶこ」「タピる」「ドラクエウォーク」「翔んで埼玉」「肉肉しい」「にわかファン」「パプリカ」「ハンディファン(携帯扇風機)」「ポエム/セクシー発言」「ホワイト国」「MGC(マラソングランドチャンピオンシップ)」「◯◯ペイ」「免許返納」「闇営業」「4年に一度じゃない。一生に一度だ。」「令和」「れいわ新選組/れいわ旋風」「笑わない男」「ONE TEAM(ワンチーム)」今年の選考委員は、姜尚中氏(東京大学名誉教授)、金田一秀穂氏(杏林大学教授)、辛酸なめ子氏(漫画家・コラムニスト )、俵万智氏(歌人)、 室井滋氏(女優・エッセイスト)、やくみつる氏(漫画家)、大塚陽子氏(『現代用語の基礎知識』 編集長)の7人。
2019年12月02日最近では、ママだけでなくパパもベビーグッズを選びたいという人が増えてきています。そんな中、ドラゴンクエスト初の公式ベビー・キッズブランドが誕生! パパもくぎづけになる「ドラクエベビー&キッズ」のアイテムをご紹介します。 キングスライムになれちゃうスタイ! ドラクエベビー&キッズ スタイ&帽子セット キングスライム価格:3,000円(税抜) まずは、ベビーグッズの定番スタイ&帽子セットからご紹介。スタイはキングスライムの顔の刺繍がされていて、帽子にはキングスライムの王冠がデザインされています。セットでかぶれば、キングスライムに大変身! 写真映えも間違いなしです。 生まれた勇者へ贈る 出産お祝いセット!ドラクエベビー&キッズ 勇者誕生お祝い宝箱セット価格:12,800円(税抜) 次は、パパが大興奮しそうな「ドラクエベビー&キッズ 勇者誕生お祝い宝箱セット」。勇者に欠かせない「ロトの鎧スタイ・ロトの兜帽子・ロトの剣ラトル・ロトの盾ラトル」に加えて、「冒険の書メモリアルブック」と「16歳になった勇者(キミ)へ贈る便箋」も付いています。さらにそれらが保管しておける「宝箱メモリアルボックス」まで完備というドラクエ好きにはたまらないセット。 「冒険の書メモリアルブック」には勇者である子どもの名前のシールを自身で作成して貼ったり、生まれてから1年間の写真を入れたりすることで、冒険の記憶を刻み込んでいくことができます。「ドラゴンクエスト」においては、16歳が一人前と認められ冒険へと旅立つとき。そこで「16歳になった勇者(キミ)へ贈る便箋」に、誕生したときのパパとママの思いを書いておいて、16年後にプレゼントするというスペクタクルなしかけで子どもにサプライズすることもできます。 初めて絵本にぴったり!スライムぴぴぴスライムぴぴぴ定価:909円(税抜) 判型:B5変型(16.5cm×16.5cm) そして、最後はカラフルなスライムたちが登場する絵本です。乳幼児行動研究者によるアドバイスを受け、0・1・2歳児向けに作られているので、スライムの動きやカラフルな色合い、 大きなキングスライムが登場するダイナミックなしかけが、赤ちゃんの心をつかみます。 オノマトペ(もにょもにょなどの擬音語・ 擬態語)なども入っているので、家族みんなで楽しく読み聞かせができます。また、小さめサイズなので、お出かけのときに持って行くのにも便利です。 「ドラクエベビー&キッズ」は、スクウェア・エニックス社内の子どもがいる社員を中心に、その実体験をもとにして商品開発がおこなわれたそう。ドラクエ好きで子どもも大好きなパパやママの思いがつまったアイテムなので、わが子を勇者にしたいパパやママはぜひチェックしてみてくださいね。 ※本記事の内容は公開時に確認した情報のため、商品によっては変更となっている場合があります。著者:ライター サトウヨシコ大学卒業後、大手食品会社に勤務。未経験から編集者を目指し転職。その後、結婚と出産を経て妊娠・育児雑誌のディレクターに。WEBメディアの新規事業立ち上げをし、2017年に株式会社フラミンゴミンゴを設立し、現在は数々のメディアに携わっている。
2019年11月29日オードリー・若林正恭(41)が11月23日に生放送された『オードリーのオールナイトニッポン』(ニッポン放送)の番組内で、22日に15歳年下の一般女性と入籍したことを発表した。若林は相方・春日俊彰(40)や南海キャンディーズ・山里亮太(42)夫妻とのエピソードを繰り広げていたが、途中から前触れもなく「おれのカミさん」というワードを織り交ぜてトークを展開。春日が始終不審そうにするも、婚姻届について「同居した日もしくは結婚式を挙げた日を書く項目ってなかった?」などと“匂わせトーク”を続行。春日の不審もピークに達し、「(若林が)9対1の確率で入籍した」とようやく勘付き始めた。「それを10にしてください」と若林はようやくカミングアウトし、春日を驚かせた。馴れ初めについて、今年3月末に知人の紹介を通じて出会ったと明かした若林。相手と15歳差に悩んだ末、若林から8月に「ダラダラ付き合うつもりはないので付き合ってください」と思いを伝えて交際に発展したという。相手の職業は看護師で、すれ違いが生じないよう同棲を経て結婚に至ったと明かした。この若林の唐突な発表に、著名人からも大きな反響を呼んだ。若林の結婚相手について「山ちゃんと一緒でさ、オールナイトまで待ってほしい」と事前に頼まれたという山里は、同番組放送中にTwitterを更新。《三次元の大喜利…》《なぁ、お前マジか…》《ご指導ご鞭撻のほど…これをギャグだと思ってんのこいつだけだよ… まったく…》と驚嘆の言葉を連投した。アンガールズ・田中卓志(43)は24日にブログを更新し、《ネットニュースをみたら、ファッオードリーのオールナイトニッポンで、バチバチにやりあった若林が!結婚!ついこないだ、互いに独身を語り合ったのに!なんか余裕あったなーと思ったら、そういう事だったのか!これは、南海の山ちゃんに続き、藁人形の刑だ》と驚きをみせた。続けて《でも、昨日の夜、ドラクエウォークの福引で、天空のつるぎがでたので、メンタルは保てる!結婚おめでとうございます》と祝福した。フリーアナウンサーの高橋真麻(38)も24日に《若林さんの結婚は事前に連絡を頂いたので、ラジオで知るよりもショックは小さかったです(笑)》とし、《(アシスタントをやっている番組では、メインMCの方に愛情とときめきを持って番組作りをしているので、結婚されたり、熱愛が発覚するとちょっと寂しいんです(笑)でも、もちろん心よりお祝い申し上げます)》とブログにつづった。また今年5月に一般女性と入籍した春日とコンビ揃ってW既婚者になったことにも、祝福の声が上がっている。《オードリー二人とも既婚者になったのかーおめでトゥース!》《若ちゃん結婚したんやオードリーは既婚者コンビの仲間入りまた局の垣根越えて山ちゃんゲスト希望だな》《あー、駄目。 オードリー(既婚者コンビ)という事実に面白くなってきたこれからのトークや、未だない2人のステージへの突入にワクワクが止まらない!!》
2019年11月25日毎年恒例の「『現代用語の基礎知識』選 2019ユーキャン新語・流行語大賞」のノミネートが6日に発表され、「あな番(あなたの番です)」「翔んで埼玉」「パプリカ」「闇営業」といったエンタメ分野の言葉や、ラグビー関連の言葉など30語が選ばれた。トップテンと年間大賞は、12月2日に発表される。「あな番(あなたの番です)」は、原田知世と田中圭のW主演で4月から9月の半年にわたって放送された日本テレビ系ドラマ。交換殺人ゲームを題材に描き、ネット上では視聴者による「考察合戦」が大いに盛り上がり、最終回の視聴率は日テレ日曜ドラマ最高の19.4%(ビデオリサーチ調べ・関東地区)に達した。田中は、昨年のトップテンに選ばれたドラマ『おっさんずラブ』(テレビ朝日系)でも主演を務めている。「翔んで埼玉」は、GACKTと二階堂ふみのW主演で、埼玉県をディスるギャグテイストが地元・埼玉を中心に全国的なヒットに。興行収入は37億円を突破した。「パプリカ」は、米津玄師が作詞・作曲・プロデュースする、NHKの「2020応援ソングプロジェクト」の楽曲。5人の子どもユニット「Foorin」が踊るダンスが子どもたちに人気となり、今夏、米津本人がセルフカバーして話題となった。「闇営業」は、タレントが事務所を通さず直接受ける仕事を指す言葉で、当事者である雨上がり決死隊・宮迫博之&ロンドンブーツ1号2号・田村亮、続いて行われた吉本興業・岡本昭彦社長の会見が、騒動に火をつけた。また、日本中にフィーバーを巻き起こしたラグビー関連では「ジャッカル」「にわかファン」「4年に一度じゃない。一生に一度だ。」「笑わない男」「ONE TEAM(ワンチーム)」という5つの言葉を選出。スポーツ分野では、ほかにも「後悔などあろうはずがありません」(イチロー氏)、「スマイリングシンデレラ/しぶこ」(渋野日向子選手)、「MGC(マラソングランドチャンピオンシップ)」が選ばれている。また、平成元年で新元号が選ばれたのと同じく「令和」もノミネート。お笑い芸人のギャグや、CMからは選ばれなかった。これらを含む、ノミネート30語は以下のとおり(50音順)。「あな番(あなたの番です)」「命を守る行動を」「おむすびころりんクレーター」「キャッシュレス/ポイント還元」「#KuToo」「計画運休」「軽減税率」「後悔などあろうはずがありません」「サブスク(サブスクリプション)」「ジャッカル」「上級国民」「スマイリングシンデレラ/しぶこ」「タピる」「ドラクエウォーク」「翔んで埼玉」「肉肉しい」「にわかファン」「パプリカ」「ハンディファン(携帯扇風機)」「ポエム/セクシー発言」「ホワイト国」「MGC(マラソングランドチャンピオンシップ)」「◯◯ペイ」「免許返納」「闇営業」「4年に一度じゃない。一生に一度だ。」「令和」「れいわ新選組/れいわ旋風」「笑わない男」「ONE TEAM(ワンチーム)」今年の選考委員は、姜尚中氏(東京大学名誉教授)、金田一秀穂氏(杏林大学教授)、辛酸なめ子氏(漫画家・コラムニスト )、俵万智氏(歌人)、 室井滋氏(女優・エッセイスト)、やくみつる氏(漫画家)、大塚陽子氏(『現代用語の基礎知識』 編集長)の7人。
2019年11月06日ふだんの生活で出会いがない……。でも、そこにお金をかけてまで探しに行きたくない……というインドア派の女性にオススメしたいのが「ゲーム」。初心者でも簡単に始めやすく、出会いにつながりやすいゲームについて男性の意見を聞いてみました。■ ポケモンGO「出会いというかすでに知ってる人との仲を深めやすいのは『ポケモンGO』では?チャット機能はないですが、フレンド機能でやりとりできるし、一緒にバトルしたりイベントに行くのを誘うこともあるので、良いです。リアルに街中で声をかけている人も見かけるし、出会いは増えると思いますよ」(30歳/セキュリティソフト会社勤務)『ポケモンGO』をやっている人って、街中でも立ち止まっていてスマホの画面をスワイプしているから分かりすいんですよね。そういえば、筆者は先日友人に誘われて3年ぶりくらいに『ポケモンGO』を再開したのですが、SNSで「やってる人フレンドになって」と呼びかけたら男女問わず20人くらいから連絡が来ました。普段連絡を取らない人ともやりとりが増え、そこから飲みに行く話にもつながったので、効果は高いと思います。何よりもプレイ人数が多いので話が盛り上がりやすいという点も魅力です。■ モンスターハンター「『モンハン(モンスターハンター)』のオフ会で出会った子と付き合ったことがあります。ドラクエで言う『ルイーダの酒場』をイメージしてもらうと近いかもしれないですが『集会所』と言われる機能があって……。そこで集まって一緒に狩りに行ったりすることが出来るし、オフ会もかなり多いので結婚したカップルも知ってますよ」(29歳/教育関係会社勤務)チャット機能があるので、そこからの出会いに発展しやすいのとプレイ人数が多いので出会いのチャンスも多い『モンハン』。街コンとのコラボで「狩りコン」なども開催されたほど人気の高い『モンハン』ですが、女性比率も高いのでオフ会に行っても女性が浮きづらいです。ただ、相手が10代などの可能性もあるので、年齢は早めに確認しましょう。■ 荒野行動「出会いに繋がりやすいのは『荒野行動』。沢山の人と同時に行うバトルロワイヤル的なゲームなんですが、『ボイチャ』と言われるボイスチャット機能もあってそこで出会いにつながるんです。ネカマ(女性を装おった男性)がいないのも男性から人気が高い理由の一つですね」(25歳/建築関係)一緒に戦うことが出来るので、仲良くなりやすい『荒野行動』。女性比率は低めなので、かなりチヤホヤされやすいゲームです。チャット機能があるので、男性から誘われる女性も多く、『モテモテ感』を味わうことが出来るそう。練習モードもあり、無料でプレイできるので慣れていなくても始めやすいです。また、女性一人だと不安……という場合にはTwitterなどのハッシュタグで『荒野女子』などで友達を募集している人も多いので、一緒にプレイする女性を探すこともできますよ。■ リアルに会っても共通の話題があるのが魅力ポケモンGOはチャット機能はありませんが、対面じゃないと交換できない機能などもあり「これが欲しいから会いましょう」などの理由でご飯に誘うきっかけにもしやすいです。もちろん、全員が真面目な出会いを求めているわけではないのでなかには変な人もいるかもしれません。知らない人に個人情報をうかつに漏らさないなどの最低限の配慮は必要です。ただ、ゲームのプレイスタイルである程度人柄も分かり、共通の話題も多いので恋活系のアプリで出会うよりも気が合う人に出会える可能性は高いのではないでしょうか。恋愛にご無沙汰、という方には「チヤホヤされる体験」を味わってトキメキを思い出すきっかけにもなると思うのでオススメですよ。(上岡史奈/ライター)(愛カツ編集部)presented by愛カツ ()
2019年10月21日皆さんの周りには「なんでその行動したんだろう……?」といった変わった行動をする人っていませんか?それは恋人同士でも起こりえること。今回はアンケートで集まった、「ポンコツだった彼氏のエピソード」を4つご紹介します。(1)勝手に全クリして逆ギレ【当時24歳。交際期間7年】彼氏に「留守の間にドラクエのレベル上げしといて」と言われました。その言い方が癇に障ったので、勝手に全クリ。そしたらめっちゃキレられて、クローゼットに入れてた服全部、廊下に出されました(笑)そんな彼に彼女から一言:「服全部出すのも面倒だろうに」(2)手作りカレーの感想【当時18歳。交際期間1年半】彼の大好物のカレーを振る舞った時。私の作ったカレーを見て、彼が一言。「うんこみたい」。じわじわ怒りがこみ上げました。そんな彼に彼女から一言:「まじで謝れ(笑)」(3)誕生日なのに【当時22歳。交際期間1年半】わたしは社会人、彼がまだ学生だった時のわたしの誕生日当日の話です。平日だったので仕事があった為、中々連絡をチェックできないでいました。定時を過ぎて落ち着いた頃ようやく携帯をチェックしても、カレからの連絡は入っていない……。仕事を終え帰宅すると、ようやく彼から一通のメールが。「遅くなっちゃったけど、これから会おう」、次の日も仕事でしたが折角会ってくれるのだから会おうと思い「わかった」と返事をしました。車で迎えにいくので、また連絡すると言われ待たされること3時間半……。もう日付を超えます。そんなの待ってられず、結局その日は会うのをやめました。彼からは、次の日も土日にも何のフォローもないまま。翌週やっと会ったかと思えば、「誕生日おめでとう」の一言もなくプレゼントの一つもない……。散々でした。そんな彼に彼女から一言:「もう笑うしかない(笑)」(4)警官志望に監禁【当時19歳。交際期間2年】大学1年の時のサークルの4年の先輩。卒業後に就職せず、彼は警察官を目指すといい、専門学校へ。しかし、私が学校へ行こうとすると「なんで俺が家にいるのに出ていくんだ」と頭のおかしい事を言い始めました。結果、学校へもいけず、バイトにも行けず……親から連絡が来たら大丈夫と返信しろと言われ、半ば軟禁状態で1年経過。その結果、私の大学2年の取得単位は「8」。彼が実家の水戸に帰るというので、隙をみて「サヨナラ!」と言い捨て、彼宅を飛び出し実家に戻りました。しかし1か月後に連絡が。「今近くのコンビニにいるんだけど」と……。こっそり見に行ってみると水戸ナンバー発見!「話すことはないのでお帰りくださいませ」と変身し、お帰り頂きました。サークルの先輩から聞いた情報によると、北千住交番にいるらしいとのこと。立派に警察官をしていらっしゃるのか不安で仕方がありません。そんな彼に彼女から一言:「まだ交番勤務ですか?キャリアなのに」ポンコツ彼氏のエピソードをご紹介しました。思わずクスッとするエピソードがたくさんありましたね。みなさんもポンコツ彼氏、略してポン彼のエピソードがあったら、ぜひ教えてくださいね。(恋愛jp編集部)
2019年10月06日劇団EXILE全員による舞台『勇者のために鐘は鳴る』の製作発表会見が26日に都内で行われ、青柳翔、秋山真太郎、小澤雄太、鈴木伸之、町田啓太、小野塚勇人、SWAY、八木将康、佐藤寛太が登場した。同作は劇団EXILE初のメンバー全員出演、および初プロデュース作品。ゲームの世界に入ってしまった9人の男たちが、元の世界に戻るため勇者となってモンスターを倒しながらゴールを目指すうちに、大切なことに気づいていくが、クリアするという際になってある事実が明らかになる。原案プロデュースを劇団EXILE、脚本を畑雅文、演出を川本成(時速246億)、演出補を冨田昌則が務める。ゼネラルプロデューサーはEXILE HIRO、主催はLDH/ネルケプランニング。"何色にも染まらない自分たちのカラー"ということで、白一色の衣装で登場した9人。「こんなに一緒にいるのに初めてって」と苦笑する青柳は、「各々活動してきたことを生かして、みんなを楽しませられたら」と意気込む。鈴木も「週に1〜2回くらい集まって、脚本のこととかも意見交換しています」と明かした。「稽古の段階からいろいろ試したい」という八木に、「将康さんが飛び道具になりそうな予感」いう鈴木。町田が「ノブの理想の演出があるんだよね?」と振ると、鈴木は「ワイヤーで将康さんが下手から上手まで飛ぶという演出」と期待する。八木は「みんなが望むなら」と意欲を見せていた。さらに秋山は「僕たちが超能動的にプロデュースとして、最後の最後までディスカッションさせていただく」と説明し、小澤は「みんなの久しぶりな感じも思わせないくらい、連携プレーできたら」と希望する。SWAYは「歌が得意な人、ダンスが得意な人もいて、9人で見せられるエンターテインメントの力が広いと思う」と、様々な演出にも期待できる様子。町田は「アーティストの方たちに負けないくらい、僕らもドームに立ってるくらいのエネルギーを持って全力で頑張りたいと思います」と語った。会見後の取材では、全員での初舞台ということで、秋山が「それぞれ個々の活動に力を入れていたので、これからはできるだけ9人での活動もやっていきたい」と今後に思いを馳せる。またゲームがテーマとなることもあり、小野塚が「ドラクエも全シリーズやっているし、アニメも好き。ゲームだけをやるLINEグループもある」と明かすと、鈴木と町田は「そのLINE呼ばれてない!」と驚き、小野塚から「ソフトによってメンバーが変わる」となだめられていた。そんな小野塚に、青柳は「今日小野塚、初めてしゃべったんじゃない?」と指摘し、実は会見で小野塚に話題が振られていなかったことが発覚。「全然気にしてないっす!」という小野塚だが、「勇者になって、一番しゃべる役で行きたいです」と苦笑した。それぞれ「盗賊やりたいです」(佐藤)、「僕は勇者やりたいです」(鈴木)、「魔王やります」(町田)、「魔王の手下とか」(青柳)と、勇者のパーティーにたとえやる気満々。また、9人でキャンプにも行きたいと言っているらしいが、実際は鈴木が具体的にLINEグループに提案しても返事がなかったという。「休みがかぶるからいきませんかっていったら誰も返ってこない」と嘆く鈴木に、佐藤は「5時間後に気づいて、返信ないからびっくりしちゃって」と苦笑した。2020年は「LDH PERFECT YEAR 2020」としてライブやイベントで年間300万人を動員する予定だというが、今回もその一環のため、青柳は「舞台として僕たちができることをこれから模索していきます。パーフェクトイヤーに参加できることを本当に誇りに思っていますので、応援してくださるみなさんに喜んでいただけたら」とメッセージを送った。東京公演はTBS赤坂ACTシアターにて2020年1月24日〜2月2日、大阪公演は梅田芸術劇場にて2020年2月13日〜16日。
2019年08月26日日常の中にありそうでありえないシチュエーションを用意して、それに遭遇した人の行動を観察する「ニンゲン観察バラエティ モニタリング」。その8月8日(木)放送回に、佐藤健と有村架純、賀来賢人、関口メンディー、ヒカキンら豪華ゲストが出演する。『8年越しの花嫁 奇跡の実話』で日本アカデミー賞優秀主演男優賞に輝いたほか、朝ドラ「半分、青い。」と「義母と娘のブルース」では同時期に対照的な役柄を演じ、こちらでもコンフィデンスアワード・ドラマ賞、ザテレビジョンドラマアカデミー賞に輝いた佐藤さん。『ビリギャル』では日本アカデミー賞優秀主演女優賞を受賞、朝ドラ「ひよっこ」ヒロインに抜擢され2年連続で「紅白」の司会を務めるなど国民的女優へと成長。昨年秋放送の「中学聖日記」や先日公開された『フォルトゥナの瞳』も好評だった有村さん。今回は佐藤さんと有村さんが声優を担当した『ドラゴンクエストユア・ストーリー』とコラボ企画を実施、同作の山崎貴監督も参戦し、岡田結実と「コロコロチキチキペッパーズ」ナダルをターゲットに声優オーディションを開催。ありえない要望に苦しめられる岡田さんとナダルさん、その結末は!?また朝ドラ「花子とアン」に『森山中教習所』などで注目を集め、最近では『斉木楠雄のΨ難』や「スーパーサラリーマン左江内氏」「今日から俺は!!」といった福田雄一監督作品の常連として、そのコメディセンスが爆発。子どもから大人まで大人気の賀来さんは、アメリカンポリス警備員から測量士まで多彩に変装して「A.B.C-Z」塚田僚一や加藤諒らに接近、果たして賀来さんの“カメレオンぶり”に2人は気づくのか?さらに今回はメンディーさんがランプの魔人になって子どもたちの前に現れるほか、ヒカキンさんは「FUJIWARA」原西孝幸と「原西ゴリラ」企画で保育園へ。ヒカキンさんの“ボイパゴリラ”に園児たちが大喜び。今夜も盛りだくさんのラインアップで視聴者を楽しませてくれる。佐藤さんと有村さんが声優を担当、波瑠、山田孝之、坂口健太郎、吉田鋼太郎ら超豪華俳優陣たちも共演。山崎監督が総監督と脚本を担当した『ドラゴンクエストユア・ストーリー』は現在大絶賛公開中。賀来さんがシンバ役を担当、門山葉子、佐藤二朗らも声優として出演する映画『ライオン・キング』は8月9日(金)より全国にて公開。「ニンゲン観察バラエティ モニタリング」は8月8日(木)20時~TBS系で放送。(笠緒)
2019年08月08日じつは今、ゲームがもたらす教育的効果や有用性が、さまざまな研究によって明らかにされています。ゲームに対するイメージは、「なんとなく教育に悪いもの」から「学習に有効活用できるツール」へと変わりつつあるのです。今回は、世界ではすでに700億円もの市場規模にまで発展した “eスポーツ” の将来性に関連して、子どもたちの学習にも取り入れられているゲームの教育的効果について考えていきましょう。なりたい職業に「eスポーツのプロ選手」がランクイン!?みなさんも一度は “eスポーツ” という言葉を耳にしたことがあるはずです。でも、それがいったい何を意味するのか、そしてなぜ今注目されているのか、詳しく知っている人はあまりいないのではないでしょうか。「eスポーツって、ただゲームで対戦することでしょ?」「ゲームばかりしていたら不健康だし、コミュニケーション能力が低下しそう」「子どもがプロのゲーマーを目指したいって言い出したらちょっと心配……」ほとんどの親御さんにとって、ゲームやeスポーツへの認識はこの程度だと思います。とくに私たちが子どものころは、大人から「ゲーム=よくないもの」と言い聞かされていましたよね。だからこそ、自分の子どもがゲームに熱中しすぎないように注意を払っているのではないでしょうか。しかし今、ゲームを取り巻く環境は大きな転換期を迎えています。2019年に株式会社クラレが実施したアンケートによると、小学生男子の「将来就きたい職業」1位の「スポーツ選手」の内訳に大きな変化があったそう。なんと、定番のサッカー(40.9%)、野球(29.6%)、テニス(6.1%)に次いで、新たに “eスポーツ” が4.3%もの支持を得たのです。それは、バスケットボール(3.5%)よりも高い数字でした。このことからも、eスポーツは子どもたちの間でじわじわと人気の高まりを見せていることがわかります。脳科学者の茂木健一郎氏は「2020年の教育改革が目前に迫るなか、親の価値観のアップデートが急がれます」と述べています。親の生きてきた時代と、子どもが生きている時代は違うことを、自覚してほしいですね。僕がおすすめしたいのは、子どもたちに聞き取り調査をすること。たとえば子どもにとっての「スター」の概念が映画俳優からテレビのタレントに代わり、今はユーチューバーがもてはやされているなど、親には想像できない変化があります。(引用元:洋泉社MOOK(2018),『これからの未来を生き抜く できる子の育て方』, 洋泉社.)まずは、今の子どもたちが目指したいと思っているものや憧れているものを知り、その理由を理解する必要があるとのこと。「よくわからないけれど、ユーチューバーやプロゲーマーなんてだめ!」では、もはや時代遅れなのかもしれません。その歴史とeスポーツを取り巻く環境の変化「eスポーツ」とは「エレクトロニック・スポーツ(electronic sports)」の略称であり、複数人のプレイヤーで対戦するゲームをスポーツと解釈して「eスポーツ」と呼んでいます。海外ではプロスポーツとして賞金や集客もビジネスモデル化されているジャンルですが、日本ではまだそこまで浸透していません。その歴史は意外と古く、1997年にアメリカで設立された「サイバーアスリート・プロフェッショナル・リーグ(CPL)」が、ゲームをして賞金を得る “プロゲーマー” の起源といわれています。CPLをきっかけにプロ化の流れが本格始動し、日本でも2000年ごろにはプロゲーマーが誕生していたようですが、活動は長続きしなかったそう。その後、2010年に梅原大吾さんが日本人初のプロ格闘ゲーマーになったことで、メディアでも少しずつ取り上げられるようになりました。そして2018年、インドネシアで開催された「第18回アジア競技大会 ジャカルタ・レバノン」で、ついにeスポーツが公開競技として実施されたのです。さらに、アジアオリンピック評議会とAlisportsは、2022年開催予定の「アジア競技大会中国・杭州」において、公式スポーツプログラムにeスポーツを採用することを発表しました。このように、eスポーツは着実にその規模を拡大し、ゲームは「家でひとりでやるもの」から「大勢の観客の前でテクニックを披露して競い合うスポーツ」へと変貌を遂げたのです。ゲーミフィケーションは子どもの能力をぐんぐん伸ばす!人は、努力に対する適切な評価や報酬が得られるとわかると、その行為を持続する傾向があるそう。ほとんどのゲームは課題設定とクリアの繰り返しで進んでいくので、その心理的効果を理解すると、時間を忘れてゲームに夢中になってしまう人が多いこともうなずけます。『ゲーミフィケーション』とは、「ゲームが人を夢中にする仕組みを利用して、さまざまな問題を解決しよう」という考え方です。今、そのゲーミフィケーションを活用して、知識や技能などを学ぶために役立てる流れがあるといいます。海外ではゲーミフィケーションに関する研究がさかんであり、認知的な学習や、物事に対する積極的な態度を身につけるのに効果がある、といった研究結果も出ているそう。また、一般的な教育方法よりも、ゲーム学習のほうが知識や記憶の定着に効果的であるとの結果も出ています。このことからも、ゲームは遊ぶためのものだけではなく、もはや優れた学習ツールとしても評価されていることがわかるでしょう。日本のゲーミフィケーション研究の第一人者、東京大学総合教育研究センター特任講師・藤本徹先生は、「適度なゲームは子どもの発達にポジティブな影響を与える」といいます。その理由として、次の要素を挙げています。○ゲームには「課題をどうやって攻略するのか」という先を見通す力、より良い手順に気づく力、状況を判断する力が必要であることから、それらの能力が自然と身につく。○とくにデジタルゲームは、自分のアクションに対するフィードバック(反応)が即座に行なわれるため、瞬発的な対応能力が鍛えられる。○難易度のレベルが上がると、プレイの仕方を調整したり、すぐに別の解決策を試したりできるので、問題解決の能力が向上する。○ネット上で「ゲームプレイ動画」や「ゲーム実況」などの動画を見ることも、ひとつの “学習” である。なぜなら、上手な人の状態を見て自分のことに “気づき” を得られる「モデリング学習」を自然とこなしているため。過去の研究では、子どもがゲームを通して読解力や問題解決能力がついたという報告もされているそうです。楽しみながら効率的に学ぶ手法は、これからますます活用されていくでしょう。奥深いeスポーツの魅力をもっと広めよう!デジタルゲーム研究の一環としてeスポーツの研究をしている馬場章さんは、まだ研究段階としつつも、「eスポーツプレイヤーは、遂行力、達成力、集中力、瞬発力、思考力、あるいは動体視力といった身体的な能力、さらに整理心理的な能力も優れているということが少しずつわかってきています」と述べています。そして何より、デジタルゲームは内容によっては仲間と協力して勝ち進んでいかなければなりません。隠されたしかけを一緒に探したり、協力してアイテムを手に入れたりと、目的を達成するための協調性や社会性を培う側面もあるといいます。つまり、プレイするのは自分ひとりでも、他者とのコミュニケーションは必須であり、その能力が優れている人がプロとして活躍できるのです。eスポーツが盛んな国では、プロゲーマーはサインを求められるくらい地位が確立されています。その市場規模は約770億円、オーディエンスは2020年には約5億人に達すると予想されているほどです。その一方、ゲーム産業の最先進国でありながら、“eスポーツ後進国” の日本では、いまだに一般的な認知度やプレイヤーの地位が低いのが現実です。その原因として、法律の壁や日本人のゲームに対する価値観、また「スポーツらしくない」という先入観などが複雑に絡み合っていることが指摘されています。その先入観を払拭するためにも「eスポーツプレイヤーの知能的なすごさを正しく伝えることが重要」と述べるのは、立命館大学ゲーム研究センターの中村彰憲教授です。つまり「反射神経や戦略性、先読みや駆け引きのテクニックなど、世界の強豪に勝つ “すごさ” をいかに伝えていくかが今後の課題になる」とのこと。ゲームを身近なコミュニケーションツールとしている子どもたちにとって、eスポーツプレイヤーはもうすでに「憧れの対象」として認識されています。大人は新しいものを柔軟に受け入れることが難しいかもしれませんが、子どもからその魅力や楽しさを教えてもらう良いきっかけになりそうですね。***現代のゲームは、簡単に知らない相手とコミュニケーションをとることができます。「顔が見えない相手には個人情報を教えない・直接連絡をとらない」というルールを徹底しましょう。また、1日1~2時間を目安に、適度に休んだり身体を動かしたりするよう意識させてください。ルールさえ守れば、ゲームは子どもの世界を広げて、さまざまな能力を向上させるのに役立つでしょう。(参考)株式会社クラレ|小学6年生の「将来就きたい職業」、親の「将来就かせたい職業」|小学6年生の「将来就きたい職業」男の子編洋泉社MOOK(2018),『これからの未来を生き抜く できる子の育て方』,洋泉社.Bauhutte|eスポーツとはどんなスポーツ?話題のオリンピック新種目「eスポーツ」を丸裸!eスポーツ発信プロジェクト|一般社団法人 日本eスポーツ協会(JeSPA)理事「馬場 章」様へのインタビューStudy Hacker|やる気に欠けている人が「ドラクエ感覚」で勉強を楽しむシンプルな方法。日経DUAL|第一人者に聞くゲームが開く新たな学習の可能性Benesse WOMEN’S PARK|デメリットばかりじゃない!子どもがゲームをやるメリットとは?Kodansha Bluebacks|なぜ日本ではプロゲーマーが「アスリート」と呼ばれないのか
2019年08月05日「この映画は、ゲーマーとしての僕の人生を肯定してくれました。子どものころから“ゲームはよくないものだ”と言われてきましたが、素敵なこともたくさんあるんです!」弾けるような笑顔でゲーム愛を語る佐藤健(30)。映画『ドラゴンクエストユア・ストーリー』(8月2日より全国東宝系にて公開)で声優に初めて挑戦した。今年は主演映画が3本と、多忙を極める佐藤。そんな人気者の気になるオフの過ごし方は?「オフの日は映画を見たり、脱出ゲームに行ったり。家で一人、本を読んで、謎解きをやることもあります。(趣味の)オセロゲームはしばらくやっていないけど、強いのは変わらないかなあ(笑)。交友関係に関しては、興味がある人がいたら積極的にいきますよ。千鳥のノブさんとか、どんなジャンルでも尊敬する人って不思議と気が合う」一方、仕事モードに切り替わる瞬間は「意識したことがない」ときっぱり。「あえて言うなら、本番の直前に深呼吸をするときですね。セリフはリハーサルをやると入るので、台本はほとんど見ません。現場で考えていることは、いいものを作るためにベストを尽くすことだけ。この作品の現場は初めてのことが多かったので、監督の指導を素直に聞いて一生懸命やる、を徹底していました」今年の後半は、時間に少し余裕ができるという。「旅行します!国内外問わず、行く計画を立てていて。好奇心があるのでやりたいことはたくさんあります。ただ、手配や準備は、一緒に行く友人に丸投げするタイプですね(笑)」
2019年08月02日「ナインティナイン」が司会を務める「ぐるぐるナインティナイン」。その8月1日(木)今夜は、「ゴチになります!20」を放送。俳優の佐藤健と元サッカー日本女子代表の丸山桂里奈が登場するほか、杉浦太陽&辻希美夫妻をはじめ芸能界の名物夫婦も豪華共演する。「仮面ライダー電王」で連続テレビドラマ初主演を飾り、そこから「ROOKIES」「メイちゃんの執事」などを経て、『るろうに剣心』『バクマン。』などの主演作がいずれも大ヒット。昨夏の朝ドラ「半分、青い。」で演じた萩尾律と「義母と娘のブルース」で演じた麦田章のギャップも世間を驚かせるなか、『億男』『サムライマラソン』と映画も相次いで公開。精力的な俳優活動が目立つ佐藤さん。アテネに北京、ロンドンと3度のオリンピック出場と女子ワールドカップ優勝という世界的な実績と、その天真爛漫を超えた天然キャラのコントラストで多くの人に愛される丸山さん。今夜はこの2人がVIPゲストとしてゴチバトルに参戦。さらに「夫婦耐久!おんぶゴチ」企画の第2弾を実施。こちらには杉浦さん&辻さん夫妻をはじめ、「グランジ」大&椿鬼奴、野村辰二&やしろ優、花田虎上&花田倉実、宮崎謙介&金子恵美といった芸能界で話題の夫婦たちに「尼神インター」渚、吉村崇も出演。絶景ビュッフェ&スイートをかけた激熱バトルが繰り広げられる。今夜ゲスト出演する佐藤さんは8月2日(金)から全国東宝系にて公開される3DCGムービー『ドラゴンクエストユア・ストーリー』で声優として主演を務める。同作は1992年発売のゲーム「ドラゴンクエストV天空の花嫁」をベースにしたストーリーとなっており、魔物たちにさらわれた母を取り戻す旅を続ける少年リュカが、戦いで失った父パパスが記した「天空のつるぎと勇者を探し出せば、母を救うことができる」という日記を発見、父の遺志を継ぎ再び冒険の旅に出る。立ちはだかるいくつもの試練、そしてビアンカとフローラという2人の女性をめぐる究極の選択。果たして冒険の先に待ち受けるものとは…?という物語。リュカを佐藤さんが演じ、“リュカの2人の運命の相手”ビアンカに有村架純、フローラに波瑠。パパスには山田孝之、王子ヘンリーに坂口健太郎。さらにケンドーコバヤシ、安田顕、古田新太、松尾スズキ、山寺宏一、井浦新、賀来千香子、吉田鋼太郎ら超豪華なメンバーが参加。山崎貴が総監督・脚本を担当する。フル3DCGで描かれる圧巻のドラクエワールドと日本映画界を代表する豪華俳優陣の共演をお見逃しなく。佐藤さん、丸山さんらがゲストの「ぐるぐるナインティナイン」は8月1日(木)今夜19時~日本テレビ系で放送。(笠緒)
2019年08月01日俳優の佐藤健(30)が主人公の声を務めた、フル3DCGアニメ映画「ドラゴンクエストユア・ストーリー」(8月2日公開)。その完成報告会が7月16日に都内で行われたと、各スポーツ紙が報じた。同作は国民的人気ゲームの映画化で、「ドラゴンクエスト5天空の花嫁」が原案。主人公・リュカの声を佐藤、ビアンカ役を女優・有村架純(26)、フローラ役を波瑠(28)が担当。声優初挑戦で自身もファンという佐藤は「映画化に関して快く思っていない方が少なくないのも事実。その気持ちは痛いほど分かる」と“ファン心理”を推察し、そのうえで「ゲームに大切な思い出を持っている人にこそ見てほしい」とアピールしたという。「総監督・脚本をつとめるのは『ALWAYS三丁目の夕日』シリーズなどで知られる山崎貴監督(55)。配給元は大手の東宝です。夏休みシーズンの目玉作品で、ヒットが見込まれています」(映画業界関係者)これまで小説とコミックは数々のヒット作が映画化されてきたが、その流れがついにゲームに進出したかたち。そこには、邦画の好調ぶりが影響しているという。「昨年度の全国映画概況によると、邦画は公開本数613本で累計興収は約1220億円。それに対して洋画は公開本数579本で累計興収は約1,005億円。ここ数年は“邦高洋低”となっているのです。オリジナル作品が昔に比べて激減したこともあり、ヒットした原作はすぐに映画化。そのため小説とコミックも出尽くしており、“在庫”が足りない状況となっているのです。今後もゲームが映画化される流れは続いていくでしょう」(映画担当記者)
2019年07月19日朝ドラ『ひよっこ』(17)でお茶の間での知名度を上げ、桂正和原作『I”s』(19)、ラブコメドラマ『ゆうべはお楽しみでしたね』(19)、NHKの『週休4日でお願いします』(19)、メ~テレ制作の『ヴィレヴァン!』(5月13日スタート)と、近年主演ドラマも相次ぐ岡山天音(24)。夏には、舞台の初主演作『ビビを見た!』(神奈川・KAAT神奈川芸術劇場 大スタジオ、7月4日~15日)が待機中だ。『ビビを見た!』は、気鋭の作家で演出家の松井周が、大海赫による伝説の同名絵本を舞台化する野心作。岡山が演じる盲目の少年・ホタルは、なぜか7時間だけ目が見えるようになるが、逆に彼以外の町の人々が全員盲目となってしまい、大パニックになる。愛嬌たっぷりのヘタレ男子から、心に闇を抱えた男まで、どの役を演じても、根っこに汚れない“少年ぽさ”を宿せる点が、岡山の最大の武器ではないだろうか。ちょうど今年で俳優デビュー10年目ということで、「暗黒時代」もあったというキャリアを振り返ってもらった。――NHK教育テレビの『中学生日記』で俳優デビューされてから、今年でちょうど10年になりますが、当時を振り返ってみていかがですか?確かに、初めて芝居をしてから10年になります。そこから2年間くらい世に出られない地獄の期間がありました(苦笑)。事務所に入ってから、ずっとオーディションに落ちまくっていたんです。――もともと俳優を目指していたのですか?いえ、そうじゃないです。テレビで募集を見て『中学生日記』に参加させてもらった時、撮影がすごく楽しかったので、これだけで終わりたくないと思いました。それで事務所のオーディションを受けたらすぐに呼んでもらえて、その日に所属することが決まりました。当時は忍耐力などとはかけ離れた子どもでしたね。――では、そこから暗黒時代に突入したのですか?そうです。いろいろな習い事をさせてもらいつつ、社長にマンツーマンでのレッスンもしてもらいました。いきなりチェーホフの作品を読む、なんていう課題も出されて。僕は漫画しか読んだことがなかったし、勉強もろくにしてこなかったので、『うわ~。すごい事務所に入っちゃった! ミスった』と思いました(苦笑)。自分はどれだけ軽い気持ちで行動を起こしたんだ? と、あとから冷静に振り返った次第です。――そこから、地道に勉強されていったのですか?いえ、その時は勉強とかいう次元にさえも行けてなかったです。「何? どういうこと?」と困惑している感じで、「もう、やめたい」としょっちゅう思っていました。暗闇で突破口なども見つけられずにいましたが、そこから徐々に明るくなっていった感じです。――当時、何か転機はあったのですか?その時々の出会いがすごく大きかったです。今のマネージャーさんとの出会いもそうですが、いろいろなレッスンを受けさせてもらうなかで、体をぶつけて「痛い痛い」と言いながらも、少しずつ焦点が合っていった感じでしょうか。――10年目を迎え、俳優としての心構えや手応えなどに変化はありましたか?以前よりももっと楽しむ力や、自分を許す力がついたと思います。――自分を許す力とはどういうものでしょうか?台本を読んだ段階で、ある理想像が生まれますが、それは絶対にできないものだから、以前は毎回自分を責めていました。でも最近は、そういうことをちゃんと許してあげることで、撮影がすべて終わった時、その余白で、次の芝居に向き合える気がしています。昔は、そこがおざなりになるくらい落ち込んでいました。――オタク男子から根暗男まで、バラエティーに富んだ役を演じられてきましたが、いつも役に対してどんなふうにアプローチされているのですか?いろんな役をいただくから、あまり正攻法みたいなものを作っちゃうと対応できないので、その都度、現場の空気をちゃんと吸いながら、監督の要望などを聞き、そこから考えていく感じです。たとえば『ひよっこ』だと、初日に監督が「あかね荘のマスコットキャラクター的な存在になればいいかなと思っている」みたいな話をされたので、みなさんが、おのおののリズムで話していくなかに入り、ちゃんと調和できればいいなと思っていました。幸いちょっと浮世離れしても成立する役だったので、枠をはみ出せるようにしつつも、人間らしいところを出すというギリギリのところを探っていきました。『ゆうべはお楽しみでしたね』では、アニメオタクという設定だったので、実際に撮影で使わせてもらうアニメイトに行ったり、ドラクエのゲームをやったりしました。アプローチの仕方はいろいろですが、ちゃんと楽しむことを忘れず、その都度、アタックのし方を変えていけたらと。――今や、映画、ドラマ、舞台と、八面六臂のご活躍ぶりですが、もしも暗黒時代のご自分に声を掛けるとしたら、どんな言葉を掛けますか?どんな言葉も掛けたくないです(笑)。あの暗黒時代があったからこそ、今があると思えるから。また、そういう辛い時期を過ごしてきた人にしか持てない思考回路が、僕はあると思っています。人生ではいろいろな人と会いますが、自分はそういう思いをした分、人に共感できる引き出しが増えたのではないかと。だから、傷ついている人に対してただ傍観している人よりは、いろいろな人とコミュニケーションが取れた分、豊かな人間関係を作れたりするんじゃないかと。少し気恥ずかしいですが、そういう意味で、自分は恵まれている気がします。――今となっては、暗黒時代の経験が生かされているわけですね。そんな気がします。俳優って、売れていけばお金をもらえるようにもなるし、休みもなくなっていく。人間性を演じなければいけない仕事なのに、人間っぽくない生活を強いられていくんです。でも、今後、僕が仮にそういう生活をするようになったとしても、浮き足立たずに、やっていけるんじゃないかと。その自分を見失わない基盤は、暗黒時代に培われたと思います。最近、やっと後輩たちが出てきましたが、そういう子たちが苦しんだりうじうじしたりしている時、彼らに寄り添える材料を僕は持っているかなと。そう考えると、すごくいい経験ができたと思っています。――最後に、令和時代がスタートしたので、今後の抱負を聞かせてください。今でもたくさんの現場を踏ませていただきましたが、僕は欲が深いので、もっといろいろな役に挑戦したいです。今回は、なかなかできなかった舞台に立たせてもらえ、すごくありがたいですし、今後はアニメの声優もぜひやってみたい。新しいことにどんどんトライし続けていける俳優でいたいです。■プロフィール岡山天音(おかやま・あまね)1994年6月17日生まれ、東京都出身。2009年にNHK教育『中学生日記』で俳優デビュー。2017年公開の『ポエトリーエンジェル』で第32回高崎映画祭新進男優賞を受賞。NHK連続テレビ小説『ひよっこ』(17)では売れない漫画家役を好演。2019年は、スカパー『I”s』、MBS『ゆうべはお楽しみでしたね』、テレビ東京『デザイナー渋井直人の休日』、NHK『週休4日でお願いします』、メーテレ『ヴィレヴァン!』、WOWOW『東京二十三区女』などに出演。映画『新聞記者』、『王様になれ』、『踊ってミタ』が公開を控える。ヘアメイク:森下奈央子スタイリスト:岡村春輝
2019年06月11日佐藤健をはじめ、有村架純、波瑠、坂口健太郎、山田孝之ら豪華俳優陣がボイスキャストを務める映画『ドラゴンクエストユア・ストーリー』。この度、出演だけが発表されていた古田新太と吉田鋼太郎、井浦新の役名が明らかになった。古田さんと吉田さん、井浦さんが声を担当するのは、佐藤さんが声を務めるリュカと刃を交える魔物たち。フローラが住む町・サラボナの平和を脅かしている3つ目の巨大モンスター“ブオーン”を古田さん。母・マーサをさらい、父・パパスの命を奪い、幼き頃からリュカを苦しめている宿敵“ゲマ”を吉田さん。そして、全てが謎に包まれている最恐の魔王“ミルドラース”を井浦さんが演じる。さらに、役名が明らかになった3人が「まさか自分が登場人物になれるとは」「言葉で表しきれないほどの幸せ」と本作参加への喜びを語るコメントが到着。そしてパパスの想いを受け、冒険に出発したリュカが対峙する「キラーマシン」「キングスライム」「メタルスライム」…モンスターのビジュアルも公開された。古田新太/ブオーンそいつが現れたのは大学の時だった。4回生の先輩の部屋にしか、それは無かった。ファミコンだ、そしてソフトは当然「ドラゴンクエスト」だ。何せそこにしかないものだから、みんな入り浸った。何人もが来て、勝手にプレイしてセーブしていく。「ふっかつのじゅもん」だ。みんながメモに書いて壁に貼っていく。無数の「ふっかつのじゅもん」がびっしりと貼られた壁、すぐにどれが自分のかわからなくなった。今でもおいらたちは栄養ドリンクのことを「聖水」と呼んでいる。吉田鋼太郎/ゲマドラゴンクエストの思い出と言えば、やはり初期の作品ですね。復活の呪文の一文字の写し間違いで復活できなかった辛さは筆舌に尽くしがたいです。ドラゴンクエストとは青年時代からの長い付き合いで、まさか自分が登場人物になれるとは思っていなかったので、今作へ参加することが出来て幸せです。重要なボスキャラ・ゲマ役なのでプレッシャーが凄かったです。今でもああすれば良かった、こうすれば良かったと後悔しきりです。井浦新/ミルドラース小学生の頃、DQIから始まった大冒険。シリーズを重ねるごとに毎回魅了されてきました。高3の時に夢中になってプレイしたDQVの世界を下敷きにし、つくられたこの作品に、参加させていただき、自分の声が吹き込まれたキャラクターが動き出すなんて、直撃世代としては言葉で表しきれないほどの幸せを感じています。ユア・ストーリーが、DQの真骨頂である勇気と好奇心を、どのような表現で魅せてくれるのか、演じたキャラクターはいったいどんな仕上がりになっているのか、DQファンのひとりとして映画館で楽しみたいと思っています。『ドラゴンクエストユア・ストーリー』は8月2日(金)より全国東宝系にて公開。(cinemacafe.net)■関連作品:ドラゴンクエストユア・ストーリー 2019年8月2日より全国東宝系にて公開©2019「DRAGON QUEST YOUR STORY」製作委員会 ©1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
2019年06月07日スクウェア・エニックスは2019年6月3日(月)、位置情報を利用したスマートフォン向けの新作ゲーム「ドラゴンクエストウォーク」を発表した。新たな“ぼうけん”の舞台は現実世界「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作は、iOS/Android向けのアプリ「ドラゴンクエストウォーク」。ゲーム画面上には「ドラゴンクエスト」シリーズお馴染みのタッチで描かれたマップとプライヤーキャラクターが登場。ドラクエ世界になった現実世界をRPG感覚で歩こうマップ上には様々なシンボルと共にモンスターが表示されており、エンカウントすることで戦闘に発展。モンスターを倒すと経験値を獲得出来、プレイヤーキャラクターがレベルアップしていく。戦闘時にはシリーズでお馴染みのスキルやどうぐといったコマンドも用意されており、RPG感覚で楽しめるゲームシステムとなっているようだ。各種ギミックやモンスター図鑑また、マップ上には様々なギミックが設置されており、例えば壺を割ることでHPを回復したり、アイテムを獲得出来たりすることが出来る。出会ったモンスターが記録されていくモンスター図鑑もある。目的地システムさらに、本作ならではのシステムとして「目的地システム」を搭載。マップ上で目的を設定すると、そこまでの道筋にモンスターが出現。目的に辿りつくと様々なイベントが発生し、ダンジョンに挑戦する場合には、最深部にボスモンスターが待ち受けている。様々なクエストが登場そのほか、各種クエストをクリアすることで様々な報酬が獲得可能。モンスターを倒し、クエストを進め、装備を整え、そしてさらなる強敵に挑むという、「ドラゴンクエスト」ならではの世界観を、現実世界を通して体験出来るものとなっている。堀井雄二「すれ違い通信のように街中でドラクエを楽しんで」「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親として知られるゲームデザイナーの堀井雄二は、「『ドラゴンクエスト9』ですれ違い通信のためにゲーム機本体を持って街に出た時と同じように、スマートフォンを持って街の中を冒険してほしい」と語っている。β版体験会も開催また、6月11日(火)よりiOS・Androidで各1万人、計2万人を対象にした関東圏限定のβ版体験会が実施される。いち早く本作に触れてみたいプレイヤーは、是非この機会に応募してみてはいかがだろう。詳細「ドラゴンクエストウォーク」リリース予定時期:2019年対応機種:スマートフォンアプリ(iOS/Android)料金形態:アイテム課金型(基本プレイ無料)<制作スタッフ>ゼネラルディレクター:堀井雄二キャラクターデザイン:鳥山明音楽:すぎやまこういち開発:株式会社コロプラ企画・制作:株式会社スクウェア・エニックス■β版体験会募集期間:2019年6月3日(月)~6月5日(水)募集人数:20,000名(iOS:10,000名/Andoroid:10,000名)参加に関する注意事項:・期間内に募集人数を超える応募があった場合、抽選で参加者を決定。・抽選となった場合は、6月10日(月)に当落結果を通知。・本体験会は関東圏のみの実施となる。※茨城県、栃木県、群馬県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県・18歳未満は体験会に参加不可。※応募は「ドラゴンクエストウォーク」公式WEBサイト(より。©2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.©SUGIYAMA KOBO『ドラゴンクエストウォーク』は、Google Maps Platformを使用しています※画面や映像はすべて開発中のものです。©2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.『ドラゴンクエストウォーク』は、Google Maps Platformを使用しています※画面はすべて開発中のものです。
2019年06月06日5月27日、元SMAPの稲垣吾郎(45)、草なぎ剛(44)、香取慎吾(42)が「新しい地図 join ミュージック」として新曲「星のファンファーレ」の配信がスタート。MVも公開され、反響を呼んでいる。同日は『ドラゴンクエスト』の第1作目が発売された“ドラクエの日”。そのタイミングでスマートフォン用ゲーム『星のドラゴンクエスト』の応援ソングである「星のファンファーレ」が配信スタート。合わせてミュージックビデオも公開された。香取は自身のInstagramを更新。《#星のファンファーレ 配信スタートだ! #sekainoowari #nakajin #新しい地図 #星ドラ #星ドラギガミーティング今日は #ドラクエの日 !!》と新曲の配信を伝え、5月25日に幕張メッセで開催された「ドラクエの日プロデューサー“ギガ”ミーティング」での集合写真を投稿した。新しい地図公式ホームページによると、「星のファンファーレ」はSEKAI NO OWARIのNakajinが作詞・作曲担当。ミュージックビデオは、全編にわたって「ドラゴンクエスト」キャラクターが登場。アーティストと共演するのは、ドラゴンクエスト史上初の試みとなるという。さらには星ドラ公式YoutubeチャンネルでもMVが公開され、300万回再生を突破。またiTunes Music Single Top 200ランキングで1位を獲得した。ネット上では、早くも話題となっている。《星のファンファーレダウンロードしましたMVも素敵で何度も観ました振り付けも可愛い爽やかでいい曲ですね》《大好きな歌が増えて嬉しいよー聞いてるとどんどん元気が湧いてくる感じ~!!今日からリピしまくるよ》そんな声が続出している配信スタート。新しい地図のファンのみならず、ドラクエファンにとっても楽しみな展開となりそうだ。
2019年05月27日